
A boy named "Cain" has lost his memories. Join him and the musket-wielding succubus maid "Grenadier" as you shoot your way through hordes of diverse monster girls! Can he safely recover his memories and return to his happy days? That's entirely up to the choices you, the player, make!
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About

A boy named "Cain" has lost his memories. Join him and the musket-wielding succubus maid "Grenadier" as you shoot your way through hordes of diverse monster girls!
Can he safely recover his memories and return to his happy days? That's entirely up to the choices you, the player, make!

Bullet-hell action STG
Stage selection system
Monster girls
Acquire abilities from defeated bosses
Selectable difficulty levels
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
看到尼克了hh 感觉关卡和剧情跟前作的思路差别挺大的 好玩捏
没有跳过或者快进对话的功能,三倍速播放还是慢的不行,已经阅读过剧情,需要重复挑战时体验就很差,ctrl按烂了都还没过几段对话,很磨人
esta bug ya que no me muestras ningun personaje y durante las escenas de sexo solo hay una pantalla blanca
2.4小时普通难度A结局通关,整体玩下来非常不错。美中不足的是不像一代那样主界面有选关按钮,想选关就得开个新档,但问题是由于剧情需要除了妹妹以外的BOSS打完就不能再打了。个人建议是设计成打过的BOSS还能再打一次但不会推进时间及获得货币或者直接在主界面设一个选关按钮。
[h1]《梦魇之枪2》简评[/h1] 小黄油发行商“御宅计划”公司代理发行的新一部作品,讲述了男主这名失忆少年和女主这只能够化身枪械武器的梦魔女仆之间,一同并肩作战的故事。 前排提示:老规矩, 打开游戏前先吃一口布丁开开胃,布丁在“御宅计划”的官方网站便可免费入手。 男主凯因,还是一个可爱的小男孩,被某只名为夏洛露维尔·冯·古蕾娜蒂亚的梦魔(这名字听着就非常的高贵,怎么就成为了男主的专属女仆小姐姐),于深山之中救了下来,并签订了主仆契约,男主是主人,女主是女仆。被女仆古蕾娜蒂亚救下来的男主凯因,同其它某些作品一样,他失忆了,只记得“杀死天使”和“拯救妹妹”这么两件事。 从女仆嘴中得知,天使这种生物居然是真实存在的, 严格来讲应该是被称为「天使」的梦魔,是可以被杀死的。想要杀死「天使」,就需要用到「射杀梦魔之枪」,这把枪的本体便是夏洛露维尔·冯·古蕾娜蒂亚这只特殊的梦魔——魅魔——侍奉持有杀死梦魔因缘的人类,作为其忠诚的道具,去肃清那些危害人间的梦魔。男主便是通过这把枪,也就是女主订立契约,获得杀死梦魔的力量。然后,踏上回家、寻妹、猎杀天使的道路。 剧情故事一般般,但是这个设定挺有意思的,签订契约一方化作武器的设定,在不少作品里也有,例如《武器种族传说》这部动漫。只不过为了符合小黄油中令人羞涩的内容,本作就会有各种不一般的设定,例如,和Boss战败了就会被榨汁,需要通过服用蛋白液潜入记忆深处等等。和其它小黄油不一样之处,在于本作的弱势的对象不再是女性而是一名女性,还是一个看着像小孩子的孩童,青少年都不太像,也是特立独行了。 颜色部分的话,本作的CG图很精致,步兵无马,女仆这只魅魔的角色形象相当的养眼漂亮,绝对能够让玩家提得起性质,在特殊的场景环节,也会有适宜的呻吟之类的声音传递一个氛围。唯一可惜的地方,就是CG图的表现形式是一个静态的彩漫图画,没有LIVE2D的动态效果,就差了一丢丢的意思。 既然女主可以化身武器,那么就会有战斗。本作的战斗就是简单的弹幕射击游戏,而且全是Boss战,没有小怪骚扰环节。除去部分Boss有些特殊机制需要留心意外,敌人的弹幕攻击整体比较容易躲避,挑战难度不大。Boss的弹幕的设计,对于本人这种体验过车万系列的弹幕游戏玩家而言,评价就是“普通”、“简单”,没太大的特色。每一场Boss战斗结束后,会有一个玩家选择的机会,是否杀死这只梦魔。选择不杀的话,玩家可以获取该Boss的记忆。这个记忆能够变成“记忆的子弹”,针对其他的Boss触发他们的弱点攻击,这一个机制倒是有些特色,不过这样也要求玩家不要随便杀掉战败的Boss。其实她们也没做啥伤天害理的事情,杀了怪可惜的。 弹幕的玩法一般般,不过这些作为Boss的梦魔,形象设计倒是非常有“特色”,各种不同种族的梦魔小姐姐,形态各异、环肥燕瘦、秀色可餐,关键都非常的性感和暴露,并且作为魔,性格都很“特色”。剧情中没有看到男主和Boss之间的特殊CG内容,但是在回想CG中,除了女主有特殊的CG场记之外,每一个Boss其实也都有两个特殊CG的——战败和特殊战败,和女主的一样,都是静态的,看一张精致的彩色漫画图。 (话说作者有多么喜欢萝莉,一半的Boss角色都是各种形态的萝莉)。 最后,游戏的存档一直没找到,反正流程不长,就这么一口气打完,也才两三个小时,并且回想中的CG都已经解锁了,不打也可以直接看,所以虽然没有找到存档方式很不爽,但也就这样了。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
В отличие от первой части, тут какие-то неочевидные битвы с боссами, когда непонятно куда стрелять и отнимается ли ХП. [list] [*]Для H сцен нужен патч с сайта otаku plаn (просто вбейте название игры на сайте). Скачиваете патч - если вы не запускали игру в стиме ни разу, то установщик посоветует вам это сделать и повторить попытку пропатчить игру. [*]В настройках нет выбора масштабирования во весь экран. Поэтому нажмите комбинацию клавиш Alt+Enter. [*]Тут и мальчик молодой и суккубши такие же есть. Т.е. и шота и лоли ☠️ [*]Интерфейс лучше, чем в первой части - есть сохранения, возвращение назад и т.д. [*]В отличие от первой части, H сцены сразу все доступны в галерее. [/list] Средних оценок в стиме нет, а давать положительную как-то не хочется. Если увидите со скидкой 50% - то так и быть, можете взять. Своих денег не стоит.
弹幕射击游戏,剧情就是主角认为自己在做梦,但实际上发生了一些真实的事情,比如被契约,然后要找回记忆之类的。 击败魔物娘,躲避敌人射击和击败敌人可以获得新能力。特殊败北要死于必杀技,立绘还是很顶的,爆发能打断必杀。
车万游戏,还有致敬传说之下 赶紧出3!
各色各异的魔物娘(呲溜) 加商店页面描述的Q群或者去发行商页面点关注按钮上面的地址就有新大陆,我是雷锋。
[h2]前言[/h2] 《梦魔之枪2》是一款由OTAKU Plan代理发行并汉化的一款弹幕射击类型的小黄油。游戏同样在DL上于21年12月发售,迄今达到了1.3w份,在操作略有男的的弹幕类黄油中也算是不错的销量,而本作作为系列的第二部也拥有更多的boss以及涩涩内容。 [h2]什么我的妹妹居然是最终BOSS(8.5/10)[/h2] 你醒啦,我在给你榨精哦,魅魔可以通过交合的方式逐步回忆我已经失去的记忆逐步发现妹妹,期间会遇到8名魔物娘,击败顺序可以自由选择,只有最后的妹妹是需要最后击败的,BOSS战斗之前的超绝的视觉演出,以及一段独特的剧情都为游戏增加了不少的趣味,而且非常符合角色人设,制作组实在是太懂了!还有妹妹的战败CG,这玩法真的前所未见哈。 [h2]游戏玩法(8/10)[/h2] 游戏为弹幕射击游戏,我觉得还是挺简单的,如果只想欣赏可以选择简单模式哦,弹幕射击玩法略显粗糙,在战斗过程中会触发随机榨精事件,此时需要快速点按方向键,如果没来得及点按的话就会导致触发特殊战败CG,如果在战斗中被对方打败的话也会有战败CG,会有一段精美的立绘以及长度适中的榨精哦,每一个boss都有自己独特的方式,可以说是非常细节了,一定要去欣赏,如果不想被打死,并且也不想错过的话可以在CG鉴赏里进行欣赏。当击败boss之后可以选择杀死她或者收手,如果选择收手不杀死她的话可以获得其记忆的子弹,在战斗中可以发射这种子弹并且有可能是其他boss的弱点哦,亦或许她们之间还有一段往事。 [h2]涩涩内容(8.5/10)[/h2] 每一位魔物娘有战败cg以及特殊战败cg两章,而古雷娜蒂亚则是有八个CG,每击败一个BOSS都会触发一段。角色都有自己独特的风格精美的立绘以及BGM,几乎满足了各种xp,战斗过程中的boss立绘也会跟着boss的阶段进行变化,超级可爱,超级涩气,剧情也超级棒。每一名角色都有自己特殊的机制来触发特殊CG,特别是打无人机的时候猫猫先是从一边暗中观察,然后突然贴过来开始做,真的好可爱!以及遇到塞伦特是在一个非常具有恐怖气氛的森林,加上对味的BGM真的绝了! 在回想里面,特殊的战败CG就是在战斗过程中出现的进行的特殊榨精,一般是非Doi的Play,有兴趣的可以在战斗中触发别有一番风味哦,还可以欣赏各种精美的立绘! [h2]总结(整体评分:8.5/10)[/h2] 是一款非常棒的弹幕射击类小黄油,角色的立绘和场景以及BGM都是非常出色的存在,而且里面的魔物娘面对xp的受众更加的多样,非常值得入手! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45108085/]游戏边界鉴赏组 [/url] 」[/quote] [u][b] “游戏边界”,一个打破游戏界限的地方 [/b][/u]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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