
One eleven is a dark detective story about twelve lonely people who, by chance, find themselves in the same house with a mad maniac. Who will be the victim and who will be the killer? Be attentive and courageous, and solve the riddles of One Eleven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Twelve individuals with deeply developed characters, whose destinies are intertwined in one terrible night that you have to endure.
Every decision you make, every carelessly thrown word, changes the course of events. Any of the twelve can become a victim and anyone can turn out to be a killer, which means that every time a new adventure awaits you.
However, catching a maniac, unraveling his secrets and motives is not all. Initially, you came to the meeting with a specific purpose. Find yourself a mate. And perhaps it is in such a critical, terrible situation that your hero will be able to find love.
Just try it!

How long to beat: 3-5 hours (main story) / 12-15 hours (achievements);
Original, pleasing to the eye design and art;
Enchanting voices of voice actors;
The game is entirely voiced;
Dark, noir-depressive atmosphere complemented by its own musical design;
Huge variability, allowing for high replayability;
A randomly generated beginning, coupled with many decisions affecting the plot, will each time lead to new, different situations;
The game has more than half a million words - which is comparable to a full-fledged fiction novel, the main character of which you will become.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я очень благосклонно отношусь к продуктам от отечественного разработчика, но One Eleven это один из 2ух случаев на моей памяти, когда наиграв в новеллу <2ч я вдруг осознал, что могу (успеваю) вернуть за неё деньги. [Я прошёл её всего 1,5 раза - один полноценно, один пролистал делая чуть-другие выборы - посему относитесь ко всему далее сказанному осторожно: я не видел всего контента, суждения мои могут быть ошибочны и излишне категоричны. Спойлер алерт! Энджой ( ͡° ͜ʖ ͡°)]. Начнём с второстепенного - с технической составляющей. Озвучка - зачем? Я понимаю что это сейчас тренд такой, но коль за это браться, то нужно соответствовать хотя бы минимальной планке качества. У меня нет претензии к подбору актёров - голоса на месте, но вот качество их игры и самой записи крайне удручают. Касательно качества понятно - писали на что могли (вопрос "а на кой?" я опрокинул выше); а вот отсутствие стараний вскрывает ещё одну проблему игры - диалоги тут ущербные - посему прилагать излишние усилия тут было бы вредно, началось бы "переигрывание". Вдобавок, некоторые герои как будто написаны бесящими изначально, отчего все их слова - с озвучкой и без - сами по себе зубной скрежет вызывают. Чего я не могу понять+принять, так это невнятные механические баги, связанные с озвучкой и пропусканием текста. Касательно первого: в большинстве визуальных новелл я озвучку до конца не слушаю, отчего прочитываю строчку самостоятельно, и прощелкиваю далее. (В некоторых японских вн'ках можно включить функцию, чтобы не прослушанное предложение продолжило играть, пускай и в заглушенном виде, если не перебивается новым; но РУВН до этого как до луны, так, глядишь, можно было бы мутить отдельных персонажей, а не всех сразу). Вот тут и проявляется проблема: между загрузками строк проходит миллисекунда, словно игра впопыхах бросает старый, и надевает новый войслайн. Это абсолютно не критично, но это бесит, учитывая что проблема не исчезает, даже если голоса полностью отключить. Касательно второго: что тут не так с клавишей "ctrl" и пропуском текста в целом? Я захожу в настройки, включаю опцию "пропустить прочитанное", нажимаю клавишу, а она не работает! Захожу снова, выключаю-включаю, и о чудо, заработало! Правда она может сама по себе откиснуть, из-за чего всё придется делать по новой; сломать фундаментальную клавишу, работающую в абсолютно любой другой вн, это конечно да, талант на лицо. Но главным минусом, как обычно, является сценарий. Новелла позиционирует себя как классический детектив, дань уважения "10 негритятам" Агаты Кристи, однако она совершенно не справляется со своей задачей, она тупо не работает как представитель жанра. Главной проблемой является, внимание, РАНДОМ. Персонажам суждено умереть в конкретных местах, однако вот кто именно в моменте копыта откинет, решает случай (я предполагаю что и убийца выбирается случайно, проверить не получилось, на втором прохождении я сдох, ибо из-за каких-то минорных решений игра банально не дала мне добрать решающую улику) . В классическом, мать его, детективе, где всё решает выверенность и проработанность ОДНОГО КОНКРЕТНОГО ДЕЛА, игра смеет размыть собственный же фундамент, предоставляя, вместо одного цельного и сильного, много слабого и жалкого. Я не в курсе что там творится в главной-тру-концовке, может быть там переворачивающая сознание ИсТиНа, но я этого никогда не узнаю (да и опыт говорит, что оно того не стоит; в кой-какой новелле тоже были рандомные жертвы/убийцы, и все ради 20минутного истинного финала, который по эмоциям не окупал затраченного времени, но об этом в другой раз). Вот и выходит, блин, что "One Eleven" это не "дарк детективъ стори", но шапито, где все персонажи - грустные клоуны, что ставят дегенератскую пьесу, а под её конец ты жалеешь о потраченном времени..но хоть не о средствах, ха! UPD: Опа, куча буков от разраба прилетела, поехали: 1.Возможно, новелла маленькая такто; я прошёл её не 2 раза, а полтора, "один полноценно, один пролистал делая чуть-другие выборы", учимся читать. 1.1 И да, пиши я обзор только по картинкам, он был бы положительным, и я бы чисто физически не выдал бы столько буков 2. Прям таки 90% игроков, прям статистические данные., хааа 2.1 Я не ругаю озвучку за сам факт её существования, меня её наличие устраивает, если она сделана качественно. "Качество их игры и самой записи крайне удручают" - за качество я как раз таки ругаю, учимся читать; я ругаю актеров не за то, что они отыгрывают эмоцию в тексте прописанную, а за отсутствие старания и хотя бы капли профессионализма. Из-за этого, а также посредственного качества записи, уши вянут. 3. Все расписано максимально подробно; лучше не смогу, образованности не хватит. И нет, я не скоролил текст, первая удачная попытка занимает меньше 2ух часов. 4. Нуда, как и не во всех машинах присутствует система торможения, не все следуют ГОСТ'у, так сказать. Но проблема тут не в её отсутствии - текст через кнопку скипать таки можно, но не всегда получается, по каким-то техническим причинам. Опять же - учимся читать, обо всем написано выше. 5. Возможно я подобрал не лучшее слово. Под "рандомом" я имел ввиду ситуации, когда в первом прохождении зарезали одну девушку, а в следующем другую, когда в первом ток словил один парень, а в следующем другой, когда подорвался один, а другой умер после, когда подорвался другой, а один умер после и тд и тп. Суть претензии это не меняет, тащемто. 5.1 Таки а чего там понимать-то? Все персонажи сидят, один отсутствует. Время прошло, поболтал с тем-то тем-то, отсутствующий персонаж вернулся, а какой-нибудь бедолага спустился в подвал и отъехал. Хмм, интересно, кто же убийца, кто же несчастный случай подстроил? Да и персонажи Ваши пусты как пробки, никого из них на протяжении новеллы "опасаться" не нужно, болтать с этими организмами тоже опционально, чай почти все помрут, а загадка решится и без них. Что интересно - в первом прохождении, когда я строил отношения с..Амандой?..она по итогу оказалась убийцей, и у меня была возможность пройти на кухню и "взять" решающую улику - нож. Во втором же, когда я крутил с Агатой, такой возможности у меня отчего-то не оказалось, мб я её прозевал. 6. Пасиба за совет, но я столько всяких новелл ПРОЧИТАЛ, в том числе от отечественных разработчиков, что терпению моему позавидуют даже Тибетские монахи; а в внимании к деталям я обгоню самого Шерлока Холмса, не зря же я легко раскусил One Eleven'ское дело. Можете радоваться, кстати - Ваша новелла это одна из двух "русских" новелл которые я не дочитал (до истинной концовки) + рефанднул - знаменательный случай!. И, как я могу судить, вполне заслужено. Ещё раз (а когда первый был?) пожалуйста, коли следующие эпизоды будете выпускать в виде ДЛС, то обязательно загляну на огонёк; глядишь и основную игру полностью закрою.
I want to like this game. It has so much potential. But as much as I want to like this game there are just too many glaring issues that I can't overlook. Typos: I can forgive to an extent, but when you get what appear to be simple coding issues such as an "n" showing up before character names or the name not showing up at all, it starts to wear on me. Dead Ends: The shed fire. The game presents itself like there is a way to get out of the shed from the fire. But there is no escape. Nothing you can do can prevent it. Saving Bugs: Normal mode allows you to save. Except there isn't really any saving because autosave will overwrite the save slot. The only way around this is to be sure to use a different save for every slot. In my current game, my Save Slot 14 snapshot shows me a three-choice option "Stay by the fireplace", "Go to the kitchen", "Go to Emilia". However, if I click on it, it takes me to the snapshop of Slot 10. This is very basic stuff here that should be ironed out before release. But the greatest issue is the "mystery" itself. I went into this game expecting it to be a case where you solve the crime and catch the killer. Instead, this is a game of watching everyone die around you while you find vague clues that are automatically provided by one of the NPCs later in the story to remind you. You reach a point where you are asked to pick one of the two remaining NPCs to accuse. Nevermind that I've had a suspicion of exactly who the killer was since the second murder, but couldn't even act on it in any capacity. And in my run-through, I saw the killer attempt to leave just before the shed fire and it just wasn't even mentioned again.
[h1] ❤ Свидания с маньяком. One Eleven 🗡 [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284968849 Группа одиноких юношей и девушек прибывают на живописный остров, чтобы попытаться найти свою любовь. Небольшое приключение оборачивается кровавым кошмаром. Удастся ли герою выжить, завести отношения и вычислить убийцу? Без спойлеров обзор. [h1] СЮЖЕТ [/h1] Герой сидел себе дома, занимался достойным делом — собирал и красил скворечники. Но тут стук в дверь. Газета. А в ней объявление о походе на быстрые свидания. Отправляемся в путь, прибываем на остров. Есть время немного осмотреться. Можно погулять вокруг отеля-ресторана или пройтись по окрестностям. На этом этапе и с некоторыми действующими лицами можно встретиться и поболтать. В какой-то момент наступает время свиданий и тогда знакомимся по очереди со всеми девушками. Всего дам шесть, пять участниц мероприятия и барменша. Вроде как, со всеми можно построить романтические отношения. Свидания проходят достаточно быстро, вырисовываются претендентки на более близкое знакомство. Дальше в игру вступает рандом. Одну из девушек кто-то убивает. Что интересно, это могут быть разные персонажи для разных прохождений. Я не совсем понял систему, но это добавляет интереса. После стартового убийства события могут развиваться очень по-разному и полностью зависят от принимаемых нами решений. Буквально одна-две фразы и рисунок сюжета меняется почти полностью. В игре просто нереальное количество возможностей «проститься с жизнью», маньяк подкарауливает на каждом шагу. Персонажи трагически погибают, атмосфера становится всё напряжённее. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Игровой процесс представляет собой визуальную новеллу. Система романтики очень простая. Каждый раз при разговоре набираем очки реакции. Если их будет достаточно, то откроются возможности отношений. Часть концовок подразумевает выживание героя, а часть его гибель. Грамотно реализовано переигрывание. Всегда можно загрузиться с ключевой точки, где у нас происходит ключевой выбор. Таких мест очень много. Единственное что — не факт, что из этой ветки истории доступна истинная концовка. На лёгкой сложности можно сохраняться в любой момент, пробовать изменять свои реплики в диалогах или предпринять какие-то новые действия. Просто супер графика. Картинка очень часто не статичная. Частично анимировано окружение и персонажи. Это добавляет живости и интересности происходящему. Музыкальное и звуковое сопровождение выше всяких похвал. И саундтрек отличный и есть русская озвучка реплик персонажей. Что мне очень понравилось — здесь действительно хочется разобраться в истории до конца, точно определить кто убийца. Обычно не переигрываю визуальные новеллы. Какие решения принимал, те и есть правильные. Удовлетворялся всегда одним финалом, к которому и вели мои действия. Тут пришлось играть и играть, пока не дошёл до истинной концовки. Только тогда успокоился. Грамотно реализован процесс перепрохождения. Реплики, которые уже прочитывались до того, можно очень быстро проматывать автоматически для экономии времени. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284969091 Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. [h1] ПЛЮСЫ: [/h1] 👍 Приятная, частично анимированная графика. 👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение. 👍 Отличный, разветвлённый сюжет. Очень много интересных концовок. 👍 Хорошее техническое исполнение в плане удобных сохранений и переигрывания. 👍 Русский язык текста, в наличии русская озвучка. [h1] МИНУСЫ: [/h1] ❌Явных не обнаружено. [h1] ВЫВОДЫ [/h1] Игра очень понравилась. Тут рассказывается интересная, интригующая, очень многовариантная в плане концовок история. При этом, всё хорошо оформлено в плане графики, музыки, звуков, озвучки. Прошёл с удовольствием, разобрался кто убийца. [code] [b][url=https://store.steampowered.com/curator/6851324/]Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.[/url][/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284969701 Всем хороших игр!
[h1][b] Десять негритят решили пообедать. [/b][/h1] [b] Десять никак не связанных между собой людей в особняке на уединенном острове... Кто вызвал их сюда таинственным приглашением? Зачем кто-то убивает их, одного за другим, самыми невероятными способами? Почему все происходящее так тесно переплетено с веселым детским стишком? Ой, блин... Кажись, это не отсюда... А, не, стоп! Отсюда! [/b] [h1][b] Один вдруг поперхнулся, их осталось девять. (c) [/b][/h1] Ну, шо? У нас тут, видите ли, Агата Кристи на современный лад. "Десять негритят", чтоб им икалось. И, да, именно так. Название "И никого не стало" появилось в угоду политкорректности. А то просто ужас ужасный! "Ten Little ♥♥♥♥♥♥s"! Ниггеры какие-то, фи! Так, ладно, перейдём к сюжету. Главный герой, обычный молодой человек, сидит себе дома и мастерит... скворечники. Ога, скворечники. Неожиданно приносят почту, и в газете наш герой натыкается на объявление о быстрых свиданиях. Недолго думая (или долго, всё зависит от игрока), Хью собирается и отправляется на небольшой островок, где хозяева местной гостиницы подрабатывают этакими свахами. Начало оказывается многообещающим. Милые девушки, достаточно общительные парни, обаятельный хозяин заведения и душка-барменша - что ещё нужно для того, чтобы хорошо провести время? Более того, в гостинице имеются уютные комнаты на тот случай, если парень и девушка захотят познакомиться поближе. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3306136213 Неожиданно начинается самая настоящая буря. Очень быстро островок оказывается отрезан от цивилизации, и участникам мероприятия остаётся ждать окончания непогоды и спасателей. Наступает ночь... [h1][b] Пари держу: убийца - старая дева. (c) [/b][/h1] А вместе с ночью к нам приходит рандом! Встречайте! Фишка игры в том, что один из запертых на острове "человеков" оказывается убийцей. И убивает. Потихонечку. Изощрённо. Одного за другим. Наша задача проста, как три рубля: вычислить убийцу и остаться в живых. Но мы же помним про рандом, правда? Так что задача нифига не проста. Первый раз мой Хью склеил ласты на двадцатой минуте игры. Я почесал в затылке и начал заново. Продержался полчаса. Опять начал новое прохождение. Дожил почти до рассвета и двинул кони... Опять почесал во всех местах, сделал соответствующие выводы и приступил к вычислению злобного убийцы. Каким-то чудом выжил, но всё равно всё пошло через какую-то жoпу. В общем, перед нами визуальная новелла. Мы читаем и очень много выбираем. Прям вот очень-очень много. Более того, придётся взаимодействовать с окружением и изучать улики, строить отношения с участниками этого безобразия и думать. Хотя, знаете, я сперва думал. Ни к чему хорошему это не привело. Потом перестал думать и просто тыкал кнопки так, как захочет моя левая пятка. Если вы думаете, что у меня получилось выйти на истинную концовку, то вы глубоко заблуждаетесь. В общем и целом мы имеем неплохую визуальную новеллу, которая сильно пытается в классический детектив, но слишком многое тут завязано на рандоме. Подмигнул не той девушке? Получи нож в печень. Потрогал даму за пoпу? Получи канделябром по тыкве. Шаг вправо или шаг влево надо делать не просто осторожно, а на цыпочках, чтобы не дай бог тебе не прилетело. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3306787709 А знаете, что самое забавное? Вычисление убийцы, в принципе, не составляет труда, но мы не можем встать и заорать на весь отель: "Вот убийца! Держите его!", придётся кропотливо собирать улики, чтобы игра сочла, что аргументов достаточно. И тут снова в дело вступает cpaный рандом. Вместо 1й комнаты заглянул во 2ю? Всё, хана, очередная улика благополучно проё...срана, начинай заново. Я, конечно, люблю визуальные новеллы, но не до такой степени, чтобы записывать каждый свой шаг, чертить схемы и проверять каждую возможную фразу. Теперь к героям. Они, на мой взгляд, прописаны довольно неплохо, до живых немного не дотягивают, но и не дурилки картонные. Особенно это касается девушек, хотя они в большинстве своём немного с прибабахом. Пацаны самые обычные, хотя тоже не без тараканов. Пройти новеллу можно и даже нужно, это необычный опыт, хоть и выносящий мозги. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка очень зашла, она выполнена в мрачно-депрессивных тонах (нуарных, как сейчас модно говорить). По традиции оставлю тут скриншотик. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3306787791 Теперь к саунду. Музыка... Вроде была, но не запомнилась. А вот озвучка запомнилась, блин! Голоса на самом деле подобраны неплохо, но я читаю намного быстрее, чем герои говорят, поэтому было очень не очень. Сперва я слушал, потом у меня пригорела пятая точка. Тратить на прохождение какого-то эпизода не десять секунд, а сорок? Нет уж, увольте. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Неплохая визуальная новелла от отечественного разработчика, которая преподносится, как классический детектив, но на самом деле ведущую роль тут играет не логика, а рандом. Но в целом игра заслуживает внимания хотя бы из-за необычной концепции, хорошо прописанных героев и отличной мрачно-депрессивной атмосферы. [/b] [h1][b] Общая оценка: Никогда ещё правосудие не поднималось на такую сияющую высоту, как поднялось оно здесь. (c) [/b][/h1] [b] Проект порекомендую любителям визуальных новелл и детективов. Особенно последним. Вдруг вы увидите то, чего не заметил я? Вдруг у вас получится выйти на истинную концовку с первого же раза? Так что дерзайте! Отправляйтесь на быстрые свидания, но помните: все беды от [strike] баб [/strike] женщин! И будьте осторожны! [/b] UPD. Знатно прифигел, когда при публикации обзора увидел, что Стим прикрыл английское слово "ниггep" стыдливыми сердечками. [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Дикпики нрАвятся??
Great game! Soundtrack is awesome, story is pretty riveting. Artwork is kinda on the fan but still it got some style. Highly recommend!
Choices matter for sure, right now, all my options result in a game over
............/´¯/).....................................(\¯`\............. .........../....//......................................\\....\........... .........../....//........................................\\....\.......... ....../´¯/..../´¯\.....ТВОЯ ИГРА КАЛ../¯` ....\¯`\..... ..././.../..../..../.|_........................._|.\....\....\...\.\.. (.(....(....(..../.)..).........................(..(.\....)....)....).) .\................\/.../............................\...\/................/ ..\................. /................................\................../. ....\..............(....................................)............../... ......\.............\................................../............./..... А если серьезно, то очень плохо. Буквально, блевотно. Меня наизнанку вывернуло после отвратительной, блевотной визуальной составляющей. Ей богу, вы б лучше нейросети использовали, чтобы мужиков сделать. Дамы получились еще куда не шло, НО МУЖЧИНЫ - это просто пиздос. Настолько блеклых, скучных, внешне шаблонных персонажей я давно не видела. Единственная из всех персонажей, чей дизайн я могу похвалить - это Дана. Остальные персонажи сделаны просто, ♥♥♥♥♥, отвратительно. Это ВИЗУАЛЬНАЯ новелла, но тут, буквально, нет ничего ВИЗУАЛЬНО приятного. Постельные сцены тоже бесвкусные, по словам других комментаторов - не тратьте деньги на длс. Тот кто делал этих персонажей, просто безрукий, бесталантный кретин, а тот, кто сказал, что такой дизайн можно оставить и пустить в релиз, свинья, без вкуса или хоть какой-то тяги к красивому. Верните мне мои деньги, ♥♥♥♥♥!
[h1]One Eleven[/h1] [i]⚠️⚠️⚠️Keep in the mind this is my honest review maybe different preference with you , I will share what I feel when I played this game.⚠️⚠️⚠️[/i] My Score : 8/10 Total Hours : 4-6 hours (Depend how fast you learn how to play this games. And your desire to unlock all scenes path, also all Steam Achievements) [b] Positive side : ✔️✔️✔️✔️ [/b] 1. The story really good and enjoyable to play, start with 2 modes Normal or Hard 2. Music : Yes the game have music and they are really amazing soundtrack, even you can buy it as separate DLC if you really enjoy it. But I recommended to buy if you have spare wallet. https://store.steampowered.com/app/2398650/One_Eleven_Original_Soundtrack/ 3. Voice Acting : more than one voice actor & actress but the Russian accent is very pronounced clear, but for me it's doesn't matter they are really good in my opinion when playing some one readding the text for you feels like a lullaby in bedtime story. 4. Choice Matter especially if you choose Hard Mode not save checkpoint or karma menu to track it 5. Animated : yes the game have animation really beautiful and looks perfect with unique art style I really like it. 6. All characters very loveable and attractive with unique visual all really pretty. 7. Price really affordable currently 60% off get it now really good deal 8. If you want add some 18 + you can add this DLC https://store.steampowered.com/app/2619530/One_Eleven__18_Uncensored_DLC/ 9. Steam Achievements : Steam Achievements available and not too hard to collected. You can collect most of them when you play the game and figure it out yourself with try different route or path, 55 in total. BUT there is point need your attention ⛔⛔⛔⛔⛔⛔ 1. Sometimes when you load the game , the game keep loading and crashing not responding solutions just ctrl delete and open the game again since really light when launch. 2. Steam cloud support is NOT available, (because my recent crash PC, then I realize this feature its must and mandatory also carry all your save and gallery progress which is very important )✔️✔️✔️ [b]🌼 Thankyou very much for Kitten Purradise Studios give me key and access testing and One Eleven.🌼 🌼Congratulations for your release and Goodluck in the future ,and Universe bless you always 🌼 [b]🌟In the end all of us play gaming for having fun and spend our free time, stop hate each others make better community, Enjoy the game🌟 🎀🎀🎀 If you like or feeling helpful or even feeling funny with my reviews give drops comments press Like button👍🏼👍🏼👍🏼 And visit my Curator page below : [/b] ⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️ [h1]________________________________________________________________________________[/h1][h1] Curator Page [/h1][u][b]💜💜💜 If you like my reviews and wanna find out list of my others games review please visit and follow my curator page, Thank you very much that mean a lot to me and really appreciated. 💜💜💜[/b] [/u] [h1] LINK : https://store.steampowered.com/curator/43756293-AVN-ADULT-GAME-RECOMMENDATION/ [/h1]
Quick points: General score: 2/10. For the idea only. The game - trash. The optimization and the saving system - practically nonexistent. The slides - nonexistent unless you buy the DLC. The idea - genius. The realization of the idea - trash. The DLC - a spit in your face. Full review (spoiler alert): The idea of an interactive "mafia" game is brilliant. But what did the developer/s do in order to make it ANY interesting? Nothing. Instead of being really invested in the story, trying to get some clues based on the character's answers, trying to really create relationships with other characters, etc., you are forced to play-guess (even though there can only be one out of 2 killers, which is a ♥♥♥♥♥♥♥ laugh). You aren't a detective in this game, you are a brain-dead idiot, who just goes around messing with people, when he could be sleeping instead, and believe me - the character would be in much less danger. And all of that is only because you can't even really interact with any of the characters. You can't convince anyone about who you suspect the killer is, you can't speak with the characters in order to persuade them to believe you about the other character being the killer and not you. The dialogue options and the general feel of the interactions are super-limited. You don't even have a chance to stop the killer before he commits his second assault; you can't get thrown out in the very start no matter what you do; you can't isolate certain people for a small period of time. So basically you are watching a super lame visual novel where you are forced from time to time to play a tedious mini-game (yeah, hello to every single one of you guys who ended up burnt to crisp in that little barn outside). The game had potential. The characters could become interesting and intriguing. But either the developer didn't see the said potential, or wasn't even planning on making it anywhere near to the state the game is rn and was just hoping to get some quick cash.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hell of Sins: soul | $11.3K | 81 | 60% | $8.99 |
| O.R.B: Off-World Resource Base | $11.3K | 107 | 79% | $3.99 |
| Logic Town | $11.3K | 346 | 92% | $2.49 |
| PRIMITIVE HEARTS | $11.3K | 73 | 59% | $7.49 |
| BuriedTown | $11.3K | 55 | 51% | $6.99 |
| Kor | $11.3K | 69 | 96% | $7.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |