
Guidus Zero is a real-time grid-based action roguelike game. Explore the sinkhole known as the "Scar" to search for spirits and treasure chests, and defeat the corrupted enemies and bosses as you strive to reach the deepest floor of the Scar, where the source of chaos awaits.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Long ago, during an era of racial wars fought to control the continent, a massive sinkhole suddenly appeared at its center.
Born for unknown reasons, what secrets does this mysterious sinkhole hold?
Join the famous explorers of the continent and dive into the unknown to uncover the secrets of the Scar.
Guidus Zero is a real-time grid-based roguelike game where you navigate the field in four directions.
Pay close attention to the positions of enemies and their attack ranges.
Time your moves precisely to dodge all enemy attacks and aim for a no-hit clear.
While exploring the Scar, you will come across relics imbued with mystical powers and receive blessings from spirits that aid you in combat. Forge strong bonds with them to unleash even greater power.
A dark aura rises from the deepest parts of the Scar, bringing forth corrupted enemies.
Defeat various enemies and powerful bosses as you descend to the deepest floor of the Scar.
The secrets of the Scar and the source of the dark aura await you there.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
재밋서요
구매시 참고사항 1. 로그라이트적 요소가 적음, 플레이어블 캐릭터 3개, 캐릭터마다 각 2개의 스킬이 전부임, 유물이나 스톤으로 강해지는 부분은 그냥 능력치가 전부고 플레이적 요소가 바뀌는 부분이 전혀 없음. 2, 스토리가 상당히 얕음 지들만 아는 얘기를 계속 하는데, 몰입도 안되고 재미도 없고 궁금하지도 않음 3. 스토리 진행 과정이 한번 깨고, 공체력 적 공체력 좀 올리고 깨고를 4~5번 반복이라서 2번 이후로는 너무 지루하고 피곤함 총평 원작보다 더 재미없음 1~2시간 정도는 즐길만함
топ
開始5分で進行不能バグ、操作も微妙に悪い キャラデザと音楽はよいがそれだけ
rn
内容太少了,局外成长大约等于没有(符石只能使用一套,无法根据人物特性更换),其次一共就三个职业,全都依赖近战平a(珍这个法师技能也全都和平a有关气笑了😀),一旦难度提高就非常刮痧,打不动风险就高,离得近分分钟暴毙,这个走格子的移动方式实际没有任何意义,单纯让自己手感变卡,只有美术比较好。 现在应该是不更新了,感觉就是个ea产品,不推荐游玩
内容は概ね肯定できるが ボスで進行不能バグが未だに残っていることに驚きを隠せない 目玉に羽が生えたボスだったんだが、台座を4つ壊して最後ボスにアタックする みたいな攻略法だと思うんだけど、 台座が一つ壊れたらその後どこにも攻撃が当たらなくなった 体力200もあったのに何もすることなくて嬲り殺しにされたわ
장점 1. 아름다운 픽셀아트 2. 타격감 3. 사운드 4. 모바일 원작의 조작감을 충실히 구현하고, 능동적으로 공격, 회피 타이밍을 정할 수 있어 재밌음. 단점 1. 한칸한칸 움직이는 원작의 그 조작감이 익숙하지 않다면 불편할 수 있음. 2. 뭔가 스토리가 그럴 듯 해 보이는 단어와 문장 만을 쓰려고 하는 듯한 느낌이 있음. 스토리나 스크립트에 조금 더 신경써주셨더라면 정말 좋았을 것 같아요. 정말 아쉬운 부분임. 3. 원딜이 없음... 전부 인파이팅 함.. 제한적으로 달리아의 특성을 환영 보내기로 써서 비스무리하게 즐길 수 있는데, 원작의 궁수나 불마법사 같은 캐릭터가 없는점이 너무 아쉽습니다. 4. 일부 보스는 좀 많이 어렵습니다. 잘 만든 픽셀아트, 사운드, 던전 크롤게임. 조작감이 진입장벽이라 생각하는데, 개인적으로 원작 모바일 가이더스를 재밌게 즐겨서 좋았어요.
Its pretty aight almost 50 hours got every achievement's was worth the cash
진엔딩까지보고 희망사항 적어봐요 1.유물강화 난이도가 더쉬워져야한다고 생각합니다 심연까지갔는데 유물강화선택지가 게임전체에서 힌번밖에 안나오는판도종종있는데 유물벌레방은 3~4판중에 1번나옵니다 2.타게임하데스의 신모드처럼 라이트유저도 진엔딩은 쉽게볼수있는 장치가 있어야 한다고 생각합니다 모루나 마을에서스톤쌓고 밀면 쉽긴한데 이게 게임사에서 의도한 설계라면 좀 짜치는거같습니다 도트그래픽좋아하고 고전적인느낌도 어느정도 용인할수있는 사람이라면 가이더스제로 추천합니다 취향맞으면 전투가 재밌어요
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Morkredd | $132.2K | 501 | 80% | $19.99 |
| Acquitted | $132.2K | 802 | 96% | $7.95 |
| Harmony's Odyssey | $132.1K | 604 | 93% | $14.99 |
| VMX | $132.3K | 215 | 91% | $14.99 |
| Asgard's Fall — Viking Survivors | $132.3K | 1.3K | 82% | $4.19 |
| Last Dream | $132.3K | 524 | 83% | $9.99 |