
"Satsuki" is a ghost girl that lost her memory and substance, and she explores DRIFTWORLD to revive her life. This game is the consecutive mixture of ARPG and tactical RPG in roguelike dungeons with the seamless, rapid and stress-free gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

を覚ますと、あなたは記憶のない少女の姿で、















Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
待て!買うな!いや買っても良いけど話聞いてからにしろ! 発売直後にプレイして結構面白かったけど バグが多くてエラー落ちとかあったから、続編の依代の章(仮)まで積んでいました。 約1年経ち先日、ストアにアブセンテッドエイジ が表示されていたので、続編出たのかと見てみると・・・・・・ https://store.steampowered.com/app/1615930 見てくれよ・・・・・・しゅごい・・・・・・-幽玄の章-完全版だぜ・・・・・・ 依代の章(仮)とセットの完全版がいつか出るのは、これ買った人は皆覚悟してたとは思うけどコレはw まぁ公式HP見るとインターナショナル版のDLC版: 税込 990 円とか書いてあってDLsiteでは売ってるね。 DLCで完全版に出来るなら良心的な方だね。 でも2021年11月14日2時時点ではsteamでは売ってないね。 DLsiteのDLC版のページによると、 「本DLCは、DLsiteおよびSteamで販売中の 「AbsentedAge:アブセンテッドエイジ ~亡霊少女のローグライクアクションSRPG -幽玄の章-」ver2.00以降に配置されます patchesフォルダに入れることで、追加要素をアンロックすることができます。」 後DLsiteのページ良く見たら上の方にDLsite専売ってついてた、これDLCがずっとsteamには来なくて、DLsiteでしか売られないパターンじゃ無いだろうな? 別売りと思ってたけど依代の章(仮)もDLC期待して良いんだろうか? DLsiteじゃなくsteamで買わせろください。 あくまで現時点このバージョンを買うのがオススメしないだけで、ゲーム自体はオススメです。 特に調べ直して状況に合わせてこのレビュー修正するつもり無いので、買おうと考えてる人が自分で調べてください。
今天偶然知道作者是妹子,主业是药师 不光是头脑好的理科妹子 还会画画还会作曲还会写js 作者妹子,请收下我的膝盖…… —————————————————— 探索时是传统RPG+单发攻击的“arpg”模式 配合随机生成但基本看不出来随机感的随机迷宫 玩起来其实还不错 只要PC攻击到了敌人就会进入不可思议迷宫系列那样的走格子回合制战斗 整个游戏的节奏控制做的非常好 完全想象不到是1个人用RMMV做出来的 无论剧情演出、纸娃娃换装、战斗元素的设计搭配 都非常的优秀 让我惊讶的是居然做了音轨切换,即风花雪月或者胧村正那样进入战斗后无缝转换成战斗音乐的设计 真的没想到居然有人在RM上搞这个,真的惊了 玩日本那边制作精良的的RM同人游戏 经常会给你一种他们烧爱跟不要钱似的的感觉 大抵这部作品跟之前玩过的某部也是这样
Game is okay (if you read fluent Japanese), but they sell the "International Version" separately for English speakers, so go buy that one instead (and do NOT buy this one) if you need English language option. If you buy this, the devs made a huge cash grab to try and screw you out of more money by making you buy the International version on top of this one (instead of offering a free upgrade like anyone with half a conscience or even a smattering of respect for their customers would do). Will never buy from this dev again for this nonsense.
装備依存度が高いくせに後半に進むにつれて装備が出なくなる。 そのうえ、装備の消耗が速すぎて防具があっという間になくなる。 防具がなくなると装備品を落とすようになり戦闘にならなくなる。 拾える使用アイテムは大体が投げて使うもの巻物系も投げて使うもの。 先制攻撃が現状接近戦以外に存在していないため、遠距離武器がすべてゴミ化している。 戦闘を開始すると先制攻撃でない限り、敵から先制攻撃を受ける。 アイテムの何割が消失し、防具も例外なく消失する。よって防具がなくなりすっぽんぽん戦闘が始まる。それ以降武器と防具が揃うまで、裸を見ながら戦闘をする、裸戦闘状態がずっと続く。 全体的に拾えるアイテムの割合が固定されていない原因を放置してしまっているため、このゲームの肝である消耗装備品を考えながら攻略する部分が、装備品が出なさ過ぎる上に巻物系は投げて使うだけのローグライクとしてはかなり面白くないゲームの分類に入る。最近の面白いローグライクに比べたらやることなさ過ぎて、飽きやすい作りになっている。 装備依存度が高いのに、装備品剥がしが常態化はまずいよね。デバフ付与するより、装備剥がしたほうがステータスの数値が落ちる上に装備しなおしでターンが2ターンも消費されるからね。装備なしだとステータスに-50%のデバフが常時つくからね。これでも、ドロップを見直したみたいだが、そもそもストーリーが進むと装備のドロップが下がることを見直したほうがいいと思うが。 まぁ、なんにしても古いローグライクゲームのため、これを買うよりかは新しいやつを買ったほうがオススメできます
真的是个好游戏,可惜热度太低了,目前没啥人买,我自己b站上翻译了几期(水品有限),也没人看,真心不希望这游戏就这么凉了。 https://www.bilibili.com/video/BV1da411A7Jn
アクションPRGをやっていて一度攻撃を当てるとターン制ローグライクに移行するゲームです。 満腹度という項目がなくて、代わりにターン経過で装備の耐久が減って行くのが独特で面白いと思います。 持物の容量は容量拡張アイテムを使うと単純に増えるので、壺などの容器に物を出し入れしなくて良いのも助かります。 上記の点は良いのですが、それでもおすすめしない理由は、ストレスがかなりあったからです。 1つ目はインターフェイス&説明で、操作性が悪いのと、装備構成をするにも一部の能力値と状態異常の意味がよくわからない、という事があります。 自分には特に重要だった2つ目は、ストーリー&演出に関してです。一つ一つの科白に「作った」感じが強くて違和感が出続けるのと、プレイヤーが行う選択や行動の違いが話に影響しているのか全然わからない(もし話に影響せず特に意味がないなら選択肢を出したり行動させたりしないでほしい)というものです。具体的なことを書いてしまうとネタバレになるのでぼかしますが、後になればなるほどこの傾向が出やすく、特にこの作品の最後のダンジョンに入ってからはかなりきつく感じました。 ストーリーや演出はあまり気にしない場合は、体験版をやってみてシステム面が大丈夫なら続けても良いかもしれませんが、自分は特にストーリー&演出的な所で無理でした。
システムがよく出来ておりローグライクとしては死にアイテムはありながらもまあまあである。 しかし一つ覚えておいて欲しいのはこのゲームは続きものであり[h1]完結してない[/h1]ということである。 それが気にならないなら買っても損は無いと思われる。
15時間半でクリア。 ローグライクゲームとなってるけど シナリオがメイン。 分作というのを知らずに買ってしまいました。 なので本作では完結しません。 難易度は難しい方だと思うけど無敵薬を所持 しているかどうかで大幅に難易度が変わる。 割と消耗品も重要なので手持ちがないと ラスボスクリアは無理だと思う。 アクション要素は薄く、この要素はボス戦だけで 良かったのではと感じた。 探索時はダッシュ攻撃で先制をとるという事しか 出来ないのでアクションと呼んで良いものか・・。 落ちてる防具は着るとキャラの立ち絵が変わるし 種類もそこそこあると感じた。 耐久度が下がると服が徐々に破けます。 ストレス要素も多く装備が脱がされる頻度が かなり多いと感じた。 次作も買うと思うけど、シナリオに重点を 置いているならもう少しサクッとクリアできる バランスにして欲しいです。 あと操作性も改善して下さい。
アクションゲームと、某シレンのようなローグライクを組み合わせたゲーム 主人公は美少女で装備によって服装が多種多様に切り替わり、更に被ダメによって破ける キャラクターのレベルは毎回1に戻るが、ダンジョンで得たポイントでスキルを購入できるため難易度は低い フロアごとのオートセーブもあるためミスって死んでも1回はやり直しが効く 多少バグもあるが作者にフィードバックすると迅速に対応してくれる点も好印象 「美少女」「被ダメで半脱ぎ」「シレン」「難易度は低め」のキーワードにピン来たら買い 少なくとも私は最高に気に入った
BGMと雰囲気にひかれてだいぶ前に購入して、つんでました。 積みゲーになってしまった理由としては とにかくUIがとっちらかってて画面がみづらく目が忙しくてやめちゃいました リベンジで久しぶりに動かしましたがやはり同じ理由でチュートリアルだけのプレイに。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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