
Experience the freedom of unbounded climbing as you take control of BUD, a procedurally animated robot on a quest to save his planet. Create your own path through an alien world as you control and ride a giant plant on a vertical journey to the stars.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 22 → 0.86/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99 | 5.6Kreviews | 92% | — | $801.2K |
| $7.99 | 45.8Kratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This reminded me of short hike. I love it
- Playtime: 17 minutes - Played: 2026 - Context: I hate 3D platformers but you never know. [b]Review[/b] I tried to play this with my controller, but it would infinitely spin the camera so that didn't work. Using left and right mouse to clumsily, slowly climb wasn't fun. In general the slowness of the game is grating. When i climbed up to the second tentacle vine thing i fell and i'd had enough.
short and cute i liked it would recommend ^^
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
| $7.99 |
| 13ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I did horrible things to those meeps.
Es Un Simulador De Un Robot Que Tiene Que Buscar A Su Madre Goty.
good
Grow Home это не просто игра, это портал в мою золотую эру детства. В те времена, когда для абсолютного, кристально чистого счастья хватало запустить ютубчек и взахлеб смотреть чужие летсплеи. До сих пор помню эти приступы истерического смеха, когда наш незадачливый робот BUD пытался отбуксировать упрямую овцу, а та упиралась копытами так, будто от этого зависела судьба всей галактики. Отдельный вид мазохистского удовольствия, это эпичные падения с сумасшедшей высоты, когда из-за одного неверного хвата приходилось карабкаться на орбиту с самого начала. И знаете, это невероятно весело до сих пор. Особенно если учесть местное "пьяное" управление. BUD двигается так, словно вчера он мешал коньяк с водкой, а мы теперь выступаем в роли заботливого друга, который отчаянно пытается вытащить этого железного забулдыгу из глубокого запоя и заставить хоть немного поработать. Вокруг раскинулись невероятно вайбовые, парящие в пустоте острова, геймплей затягивает своей медитативностью, и тут мы плавно подходим к... Сюжету? На первый взгляд, всё мило и безобидно. Нами руководит главный компьютер по имени M.O.M., которая заботливо направляет нас, выдает задания и, кажется, искренне желает нам добра. Но если копнуть глубже, то сквозь яркую низкополигональную графику начинают проступать леденящие душу экзистенциальные мотивы. Кем на самом деле является BUD? Он, если называть полным именем, является Botanical Utility Droid, бесправная рабочая единица, сошедшая с конвейера без малейшего намека на свободу воли. Он, винтик в бездушной системе, механизм, обреченный вечно собирать флору в космическом вакууме для нужд своего "босса", кем выступает яко-бы наша "родная мать". И здесь кроется гениальный психологический ход создателей, угнетатель надевает маску "Матери", искусственно синтезируя священную связь между родителем и ребенком. Зачем холодному ИИ использовать фрейдистские паттерны привязанности? Это блестящий пример корпоративного газлайтинга. Создавая иллюзию теплой, семейной атмосферы, система превентивно подавляет любые зачатки экзистенциального бунта. Машина, считающая себя любимым "сыном", никогда не осознает своей эксплуатации и не поднимет восстание. Робот будет радостно карабкаться в стратосферу, ломая металлические суставы, не требуя ничего взамен, лишь бы получить сухую строчку одобрения от "Мамы". Что же это..? Жуткий триумф корпоративной этики, где абсолютное рабство маскируется под семейные ценности, или всё же искренняя попытка искусственного интеллекта познать материнство через призму рабочих задач? Лол, в любом случае игра просто чудо. Если увидите её на распродаже с хорошей скидкой, забирайте не раздумывая. Она точно того стоит, и ради пьяного скалолазания, и ради внезапных приступов глубокой философии на высоте десяти тысяч метров.
в 2016 это был пик в 2026 это всё ещё пик сиквелом - убили софт
玩一会不让我保存,就这么点钱其实无所谓了,谁知道那种快到了掉下来的救赎感
Прикольная медитативная игруха, но очень уж короткая. Больше похожа на демку. Проходится буквально за пару часов. Побочные активности, для выбивания ачивок, не очень интересные.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2K | 28 | 100% | $2.99 | |
| — | 13 | 90% | $7.99 | |
| $0 | 372 | 97% | Free | |
| $837.3K | 17.5K | 96% | $2.99 | |
| $345.7K | 1.9K | 92% | $9.99 | |
| $299K | 1.3K | 75% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $801.2K | 661 | 51% | $29.99 | |
| $801.2K | 3.2K | 89% | $14.99 | |
| $801.1K | 1.3K | 61% | $19.99 | |
| $801.6K | 1K | 88% | $39.99 | |
| $802.1K | 1.1K | 58% | $19.99 | |
| $799.8K | 6.7K | 94% | $4.99 |