
Step into the space suit of valiant gravity badger Captain T Bayback as he ventures into the deadly depths of deep space to save his friends, family and the universe itself from the threat of the deadly Evil Honey Badgers, aka the Hellsett.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
商店页面显示有中文,可以好评。游戏估计也不赖,1内推荐入库。202211下,t a o宝,支付宝红包,杉果,本平台,本平台充值折扣掉卡,indie gala,fanatical,humble,daily indie game,loot boy,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。有中文的游戏请耐心自研体验乐趣,攻略指南尽量不用。不建议使用外挂,插件,作弊之类的,游戏都要这样搞,那现实里那更是如此了。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
Badger don't care
Es enthält ein wenig Story (wirklich wenig) und Konzentriert sich auf das Gameplay selber. Für 5 € würde ich mehr Story erwarten, im Sale völlig okay denke ich. Gameplay muss man mögen (war nicht meines) Story: 4/10 Sound: 9/10 Grafik 9/10 Gameplay: 8/10 Support: Unbewertet Price: 5/10 Performance: 9/10 Gesamt: 7,3/10 Fazit: Im Sale zuschlagen, dann bereut man es nicht falls einem das Gameplay nicht gefallen sollte. Die Story in diesem Spiel ist nach dem Tutorial eher Nebensache.. Gespielt auf diesem Laptop System: https://valid.x86.fr/0u9wfj
A lifeless, broken clone of angry birds, features inconsistent physics and punishing gameplay
Spielwertung: 8/10 Spielzeit: 6.5 Stunden (+3,5 Idlen. Wieso? Lest ihr unten) Spieldurchläufe: 1 (Ende, 100%) Witzig, charmant, nur mit Maus spielbar, überwiegend fair, stellenweise SEHR herausfordernd, kurzweilig und ein bisschen sehr dumm... Über das Spiel wusste ich vorab NICHTS. In den Rezensionen stand was von einem Abklatsch von "Angry Birds", aber bis auf den Namen und ein paar Promobildern kenne ich dieses Spiel ebenso wenig. Kurzum, das war mir völlig egal. Das Spiel selbst ist eines dieser typischen Puzzler: Man spielt über X Level in X Kapiteln und, wer es besonders schön/schwer haben will, versucht in jedem Level 3 von 3 Sterne zu bekommen. Garniert wird das Ganze mit ein paar hübschen Bildern und einer 0815-Tütenstory. Bei Gravity Badgers, wer hätte es gedacht, geht es um "Schwerkraft" und "Dachse". Wow! Die Story spielt im Weltall, die Dachse sprechen, sind vermenschlicht und ihre "Gegner" sind Alien-Ratten-Igel-Würmer-???. Kurzum: Wir müssen die Bösen besiegen und unsere gefangenen Dachse dabei retten. Wäre man aber auch so nicht drauf gekommen. Die Story ist auch eher Quatsch, sie dient eher dem ENDBOSSEN. Ja, richtig gehört. Plural. Es gibt 1 Tutorial, 5 Kapitel und ein Bonuskapitel. Das Tutorial ist schnell, leicht und trotzdem, halbwegs, umfassend. Daumen hoch. Die Kapitel 1-5 bestehen aus immer gleich vielen (25?) Leveln. Dabei müssen wir stets nur von A nach B und wahlweise 1-3 Sterne einsammeln. Gleichzeitig müssen wir, wollen wir "perfekt" sein/bleiben, nicht sterben. Casual mäßig kann man 2x sterben. Beim 3. Mal ist der "Versuch" vorbei. Ist aber völlig harmlos. 1. Wer 3x stirbt, startet einfach das Level neu. Kein Ding. Sämtlicher Fortschritt davor ist gespeichert. 2. Man gewöhnt sich schnell daran, dass man bei jedem Fehlversuch (von denen es Tausende geben wird, versprochen) einfach die ESC-Taste drückt und "neuladen". Jemand hat geschrieben, dass es umständlich/lange dauern würde, bis ein Level resettet wäre. Kann ich nicht bestätigen. Das dauert genau 1 Sekunde. Sehr angenehm (ansonsten wäre es wirklich qualvoll...) Der "Höhepunkt" wartet dann am Ende jedes Kapitels. Ein Endboss! Die ersten 2 sind noch kinderleicht, wir kämpfen auch nicht wirklich, sondern müssen immer dem "Beschuss" ausweichen und feuern dabei selbst automatisch. Ab Boss 3 wird es knackig, Boss 4 war für mich ein totaler Alptraum und Boss 5 hatte zumindest teilweise echt dieselben Vibes. Letztlich geht es aber nur ums Verstehen, Wiederholen und Muskelgedächtnis. Alles in allem gehört der Schwierigkeitsgrad eher zum "gemäßigten" Niveau. Der Schwierigkeitsgrad steigt nicht zwangsläufig mit den Kapiteln an. JA, ab Kapitel 3, 4 und vor allem 5 gibt es immer "kompliziertere" Aufbauten. Trotzdem findet man selbst in Kapitel 5 noch zahlreiche "first try" Level, durch die man perfekt in 10 Sekunden düst. Ich habe zum Spielen nie einen Guide oder Hilfe gebraucht, aber hier bei Steam gibt es 2 Guides. Einer davon warnt vor 3 tricky Leveln. Ich muss zugeben, dass ich das gefühlt habe. Alle 3 WAREN echt hart und ich weiß selbst nicht, wie ich 2 von denen so schnell geschafft habe (beim Dritten Vollkatastrophe). Daneben hatte ich selbst noch 5-10 "Kandidaten". Der Rest war überwiegend Peanuts. + hübsche, gezeichnete Graphik + Dachse! Jeder liebt Dachse! + Super einfaches Spielprinzip + Fairer Schwierigkeitsgrad + Leicht zu machender Progress + Bonuslevel bestehen aus genau 5 Leveln, die knackig, aber alle "fair/einfach" sind. + Keinerlei Bugs, gutes Speichersystem (anscheinend gab es früher Bugs bei Boss 4, das ganze Forum ist damit voll, aber bei mir ist alles super gelaufen, also hoffe ich mal, dass es Fixes waren, nicht nur Glück) - Hier wären nur zwei Punkte zu erwähnen: 1. Die Spannweite ist manchmal kaum zu erkennen, Maus rutscht gerne mal ab, es gibt manchmal Autozoom für einen kurzen Moment und die "kalibrierte Linie" bringt überhaupt nichts, vor allem für first try Versuche 2. Das Erfolgssystem. Ich habe 17/18, habe ALLES gesehen, was man in dem Spiel sehen kann / machen kann und als letzter Erfolg wollen die Entwickler ernsthaft: Spiele 10 Stunden. Also noch mal: Ein Spiel, dass man VOLLSTÄNDIG in 5-7 Stunden (oder noch schneller) schaffen kann, will auf ZWANG 10 Stunden Spielzeit. Ich hoffe inständig, dass man das einfach Idlen kann, denn für nichts in der Welt "spiele" ich noch 3.5 Stunden gerade gemachten Inhalt. Fazit: Eines der besseren Puzzler dort draußen. Könnt ihr auf jeden Fall mal ne Chance geben.
Gravity Badgers 10/10
Космический энгри бёрдс, только вместо бёрд барсук.
4/10 - The levels range from way too easy to ones where you have to try 30 times. I find this constant trial and error very boring.
Bem legal os Puzzles. deu pra passar algumas horas jogando e quebrando a cabeça.
3/10
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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