
Gravi is an intense puzzle-platformer that will test your tolerance for pain. Shoot and swing your way towards victory as Gravi, an adorable blue ball of energy. While you’re launching through terrorizing traps and bending gravity to your will, Anti-Gravi, an atomic ball of rage, is barreling down on your position.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ty
Tags: Platformer Additional Tags: Delete Local Content & Remove from Library TLDR: Eternal Early Access. Instadeath everywhere. Spam teleport. Roll over ledges on spikes. Get funnelled cheaply unto your doom by level design. Bad physics. If you want to teleport in a challenging 2D twitch game play Hopiko. If you want marble routing try Momentum or Spectraball. Review: You roll a ball around with poor physics. One ability shoots bullets and you grow smaller but it was never used in the initial levels. The other ability shoots thing that u can teleport to. You will be spamming this all the time and ignoring the ball rolling. The only thing that accomplishes is rolling you over ledges so you can fall on instadeath traps. Just like teleporting is your one answer to everything. Instadeath is the only answer of the level design. You will have trickier, more frequent instead death challenges. Follow by long streches of pure instead death corridors with tiny ledges to shoot between. Then you get fire insta death and electric floors. Eventually I got to a point on level 10 where the level narrows in a chokepoint with two large burners on full bast non stop in front of the entrance. I have no clue how to get past that. But I am getting sick of the silly arm's race between my ability to fight with the shoddy controls of this game and this dev's love of death traps. There are a lot of checkpoints which helps to keep playing but its too much for me to bear. The audio did not impress, nor did the visuals. The tutorial said I could push a button to retract but I have no idea what that means and the only button I found that does anything is Y button to restart level. Even the teleport is clunky as it is shot in an arc and you then get drawn towards it in an arc.Removing for declutter
♥♥♥
Игра слабая для головоломки и не интерестная.
Lubie gry takie jak Gravi, ale ta gra jest niedopracowana, zaczynając od faktu, że sterowanie analogiem w pionie w menu jest odwrócone, kończąc na ociężałym sterowaniu tą kulką i niezbalansowanej pod sterowanie konstruckji poziomów, doszedłem do 20 poziomu i się poddałem. Poziomów jest najprawdopodniej 40, wynikałoby to z osiągnięć, gdyż na jeden rozdział mamy 10 poziomów, niektóre są tak cięzkie, ale to z powodu albo sterowania albo fizyki gry, może być jedno i drugie. Powiem, że konstrukcja poziomów nie pomaga, rozstawienie pułapek w wielu poziomach to jakaś masakra i strasznie utrudnia to przejście tych poziomów, szczególnie w połączeniu z tym sterowaniem, gdzie nie mamy skoku, tylko jakieś rzucanie kulkami i przyciąganie się do nich, całkowicie to nie współgra ze sobą. Zauważyłem, że nie przedstawiono w grze żadnej fabuły, ale wygląda jakby była ta fabuła, lepsze gry widywałem, ale gra ma jakiś potencjał, tylko wartałoby poprawić parę rzeczy. Chciałbym coś pozytywnego opowiedzieć o oprawie audiowizualnej, ale tutaj nie ma co się rozwodzić, grafika nie jest jakoś atrakcyjna, brakuje w niej różnorodności, a muzyka może i nie jest zła, powiedzieć można że średnia. O sterowaniu powiedziałem już na początku, fizyka gry troszkę do poprawy, ale tak to gra działa płynnie, choć gra ma jakieś błędy, gdy wszedłem w menu pauzy to jakaś masakra tam była, przyciski na sobie i przemieszane, do tego analog nie działa w menu pauzy, a w menu głównym działa na odwrót. Więc podsumowanie: Plusy: +Interesujący gameplay +Dobra optymalizacja +Mamy w grze znajdźki Minusy: -Wredna konstrukcja poziomów w połączeniu z nieintuicyjnym sterowaniem zniechęca do gry i niepotrzebnie podnosi poziom trudności -Bugi w menu głównym i menu pauzy -Poziomy są krótkie, bo dojście do 20 poziomu zajeło mi półgodziny, więc gra raczej nie jest długa Neutralne: +-Grafika nie jest ciekawa, ale da się przeżyć +-Średnia muzyczka +-Niby jest tu jakaś fabuła, ale jej jednocześnie nie ma, trudno to stwierdzić Moja ocena to 4/10, ta gra ma potencjał, ale widać tu problemy i brak szlifu, do tego niezapowiada się, żeby gra kiedykolwiek wyszła z tego Early Access, szkoda mi tej gry, bo gameplay jest ciekawy. Tak czy siak nie polecam tej gry.
legal
This game has a GRAVIty problem. Whenever I want to give it thumbs down, GRAVIty makes me thumbs up instead! Crazy, isn't it?
I'M A BALL, MAN.
Has an interesting design and feutures but no. its just full of glitches and some parts are just really frustrating to beat
Random Scuffed Games #26 https://twitch.tv/ditodesign Vorgeschlagen von: winter_fox8 Interessanter Plattformer bei dem man das Momentum berücksichtigen muss. Idee ist ganz cool, leider ist die Grafik inziwschen etwas in die Jahre gekommen. Und entweder war zu doof, oder die Mini matter hat nicht richtig funktioniert. Der Beschreibungstext ist dramatischer als das Spiel und wer Plattformer und Geschicklichkeitsspiele Mag kann hier auf jedenfall Zugreifen. Ich finde aber andere Vertreter des Genres deutlich interessanter. Hier muss man eine menge Gedult mitbringen, da alles sehr zäh vorankommt. Dabei bleibt es aber trotzdem Fair. Aber eine Frage hab ich doch: warum ist das spiel seit 2013 im EA? Ratings: Dito: 3.3/5 Chat: 2.64/5 Gesamt: 2.97/5
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Zero End: Chapter One | $11K | 106 | 87% | $4.99 |
| Archipel Logic Infinite | $11K | 71 | 94% | $5.75 |
| Girl's Way to Survive 2: Bloody Museum | $11K | 94 | 65% | $5.99 |
| Eo | $11K | 53 | 43% | $9.99 |
| Marauder of Dystopia: The weakest go to the wall | $11K | 53 | 75% | $9.99 |
| The Triumphant Return of Diabolos | $11K | 53 | 77% | $9.99 |