
Build and manage a medieval graveyard while facing ethical dilemmas and making questionable decisions. Welcome to Graveyard Keeper, the most inaccurate medieval cemetery sim of the year.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best PL #97, worst RU #100 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.29/day in the week to Sep 14 → 24.17/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−80% | 55.7Kreviews | 85% | — | $5.1M |
| $49.99 | 4.9Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1900 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Loved the game Had experience before but first time burning bodies and turning them into decoration. 10/10 would bury again in the second game.
Интересная игра, часов на 100 если не торопиться. Диалоги смешные, графика красивя, тематика игры тоже хорошая
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 11.4K | 93% | $19.99 | |
| $5.1M | 10.2K | 86% | $14.99 | |
| $5.1M | 9.4K | 83% | $19.99 | |
| $5.1M | 10.7K | 89% | $19.99 | |
| $5.1M | 19.1K | 96% | $9.99 | |
| $5.1M | 35.1K | 75% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 755 | 78% | $4.19 | |
| $4.1K | 30 | 40% | $6.99 | |
| $1.2M | 1.8K | 70% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $172.3K | 484 | 50% | $9.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 14/day in the week to Aug 5 → 23.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, Japanese, Russian, Italian, Polish
| $19.99 |
| 2.5Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $4.19−79% | 755ratings | 78% | #178 | not modelled |
| $4.99−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Что же, такой отрыжки геймдева я не видел давно. Игра не является игрой - это просто времяжор. Первые часы это затягивает, а после ты понимаешь, что 2 часа прошло, разработчик сделал своё дело и свои деньги, а Вы останитесь с душнейшей игрой в библиотеке. Сюжет (без спойлеров). Он посредственный и графоманский, если пройти длс. Это не вселенная, в которую захочется поверить и придать ей смысла. Весь мой интерес держался на юморе, но он заканчивается очень быстро и заменяется "водой". Концовка ощущается обрезком, дающим желание разбить клаву об стол. Геймплей. Он оооочень медленный. Хочешь что-то скрафтить? Сиди, жди, держи кнопку секунд 10, чтобы сделать 1 из 10 вещей. Хочешь дойти по сюжету до НПС? Иди со скоростью улитки, ведь в 20ый раз смотреть на пейзажи земли так увлекательно. А, ещё стоит сказать, что после разговора НПС скажет принести ему вещь, которой явно у тебя с собой нет - и вот, иди обратно, бери вещь, топай обратно. Хочешь пособирать ресурсы? Ну, инвентарь предполагает, что у тебя всего 2 кармана и то дырявые, ведь у тебя всегда будет не хватать места. Например, большая часть квестов требует ряд ресурсов для ремонта/стройки и тебе очень важно носить их с собой, если не хочешь ползать через всю карту, но вот незадача - это съедает у тебя половину инвентаря. Есть фасттревел - скажите Вы. Я скажу, что он на кд или вовсе сломался, а ещё он занимает драгоценный слот. А ещё некоторые НПС бывают только в определённые дни и пока ты будешь ползти/телепортироваться - этот день пройдёт и воуля - переход в следующий минус игры. Система "дней". Да, это прекрасное решение, но... Забавно, что на выходе игры не было возможностей скипать ненужные тебе дни - игроки махали мечом и умирали, чтобы скипать день. А, сейчас это решено благодаря постройкой с "медитацией", которая ускоряет время... на 25%? Я не знаю, но ощущается это очень медленно. Экономика. Она очень проста, но очень и душная, если игрок пытается играть по "правилам" и ходить продавать что-то торговцам. Ведь у них конечны монеты и восстанавливаются они не быстро, как и их товар. Чтобы быть эффективном в этой игре - Вам надо ждать, ждать и ждать. В принципе игра про трату времени. Боёвка. Будучи человеком с 300+ч в стардью велли - я надеялся, что боёвка будет энергичнее, а "подземелье" прибыльным и убивающим время ожидания нужных дней, но я очень и очень разочаровался. Каждый взмах меча - 5% стамины. Каждый удар по врагу - это удар по Вам и лишь небольшой урон врагу. Что же, я думал это можно быстро пробежать и забыть про "подземелье", но чтобы пройти этаж - надо очистить ВЕСЬ уровень... Я упоминал, что уровень нелинейный? Я упоминал, что ты передвигаешься улиткой? А, второе упоминал. Итого. Я могу ещё перечислять минусы этого... отродья геймдева. Однако, остановлюсь. Есть игроки, что защищают эту игру, и я понимаю, что если играть в день по 30 минут, то можно её пройти хоть с каким-то удовольствием. НО! Мне игра очень сильно не понравилась. Я её презираю и желаю разработчикам больше любить игроков. Ждём вторую часть, которая хоть чуточку должна быть лучше.
came for the free game. Left as a fan.
肝疼,看在免费份上给你个好评吧
...the sheer amount of stuff the game doesn't tell you, or doesn't explain in nearly enough detail, make even the first hours of this game an absolute slog. I shouldn't have to look up how to do stuff in a game that also literally has tutorial windows that are SUPPOSED to tell you what you need in order to actually play the game. Game tells you to just bury the bodies after extracting meat- but not what removing parts does, what red and white skulls are, how they affect the graveyard (besides the fact that red skulls reduce your rank or whatever). Game never tells you that you can just... throw bodies into the river, in order to unlock cremation. CREMATION. A major part of the game. Doesn't tell you how to unlock it. Amazing. At first I was like "oh fun, another farm management game but a graveyard instead, neat! Those are easy to play and relaxing!" Instead, I'm met with a game that hardly explains anything, has frustratingly slow movement speed, and hardly any stamina, that has me looking up something every ten minutes. I might be dumb- but this game is dumber, somehow.
Jogo maravilhoso! Pegar a carne dos defuntos, fazer hamburguer e vender para o pessoal da igreja que queima as bruxas, enterrar os corpos e reunir famílias enquanto tenta voltar para o seu amor! 10/10
Gra, która całkowicie mnie wciągnęła na Steam Decku. Pozwoliła mi ponownie rozkochać się w tym urządzeniu. Sama gra mimo prostej fabuły i tak jest wciągająca, fajne zachęca i motywuje do rozwijania kolejnych elementów drzewka. Fajna zabawa, nie mogę się doczekać 2 częsci
bão
Only buy if you liked Stardew Valley and want to spend 100 hours on another game like that.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.