
Grave Deceiver is a rogue-like where a corpse swaps places with you in the grave, casting you into hell while it takes your place in the world of the living. Now, you must fight to escape and return home.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Grave Deceiver is a rogue-like where a corpse swaps places with you in the grave, casting you into hell while it takes your place in the world of the living. Now, you must fight to escape and return home.
This category focuses on enhancing your offensive capabilities, increasing damage, speed, and the effectiveness of your attacks, while adding special effects to cause even more destruction to enemies.
Attack Speed
Damage
Piercing
Critical Hit Chance
Improve your agility and ability to move across the battlefield. These upgrades increase your capacity to jump, run, and attack with greater precision.
Extra Jumps
Jump Height
Movement Speed
Bullet Speed
Bullet Count
Bullet Size
These upgrades focus on improving your survivability. They help restore your health, boost your resistance, and ensure you’re strong enough to face the toughest challenges.
Healing
Life Steal
Max Health
Current Health Healing
Take advantage of the special effects that make your character unique and powerful. These upgrades offer extra perks to face hordes of enemies and wreak havoc on a massive scale.
Bleeding
Fragmentation
Bat Swarm
Throwing Blades
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Japanese, German
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
Краткое описание обзора: игра сырая, не советую. Полный текст обзора: Напишу первый русскоязычный обзор этой игры. Начнём с того, что это типичный представитель Vampire-like жанра, где после каждой волны вы будете получать улучшения. Нужно дойти до конца и одолеть глав гада, что написано в описании. Итак, плюсы: +Приятные визуал и анимации мобов (библейские отсылки чи шо?) +Отзывчивая и приятная стрельба На этом плюсы заканчиваются Минусы: -По сути, есть всего два билда: через снаряды и через саммонов, но второй абсолютно не рабочий, т.к. саммоны не могут ломать снаряды противников, а булет хелл вы будете видеть на экране уже после 20 волны (из 100). Должно быть вы подумаете, значит первый хотя бы работает? НО НЕТ. Весь билд через снаряды строится на 3-х перках: Количество снарядов, пробитие и фрагментация снарядов. ВСЁ. Это весь билд, который просто невозможно собрать, потому что (плавно переходим к следующему минусу)-> -Огромное множество бесполезных перков, засирающих пул. 1)Размер снаряда - Зачем вообще это нужно, если на экране миллион противников и ты и так попадать будешь. 2) Скорость передвижения - Зачем? платформа маленькая, а эвэйдить снаряды ты можешь и с базовой скоростью. 3) Реген хп в начале каждой волны - абсолютно бесполезно, когда есть лайфстил, который работает в сто раз лучше этого перка. К тому же, пока ты переживёшь первый залп ты потеряешь почти всё хп, поэтому это лечение бесполезно (забыл уточнить, у персонажа базово 100 хп и перк лечит на 5 за уровень, что мало). 4) Скорость атаки - сколько нибудь полезный (но нет) перк, к концу игры он просто вам позволит быстрее чистить волны (не намного). 5) Полное восстановление хп - бесполезно, хп мало и сдохнуть ты так или иначе можешь запросто, если атаковать нечем, к тому же это и не перк даже, то есть вместо чего то полезного тебе предлагают этот бред. 6) Скорость снаряда - тоже непонятно зачем, мобы почти неподвижны и попадать по ним можно почти вслепую. 7) Высота прыжка и количество прыжков - два взаимоисключающих перка, но бесполезнее высота прыжка естественно и думаю этим всё сказано, он просто не нужен. -Я далеко не казуал, но из около 70 забегов за это время удачных было только 2, потому что игра упорно отказывается давать перк залпа (увеличение количества снарядов), который по сути является единственным перком, который проходит тебе игру. Я думаю, что это полностью вина разработчика, что он поставил систему, что перки выпадают рандомно. Напоминаю, что есть огромное множество игр в этом жанре и во всех них присутствует система умного пула предметов, когда если ты выбрал какой то перк, то в следующей выдаче с большей вероятностью тебе выпадет нужный тебе перк. Именно благодаря этой системе в подобных играх возможно билдостроение. Но к этой игре это не относится, т.к. в этой игре всего 1 рабочий билд. +- Отсутствие музыки. С одной стороны ты можешь поставить что то своё, а с другой можно было хотя бы что то простенькое и драйвовое поставить. В общем этот обзор по большей части для разраба.
This game is a fun little time, feels like a mobile game. Of course there are many things that could be improved upon but for the price it is a banger honestly, once you get a run going it's very fun to just blast away every enemy in the screen. The final boss is tricky because of how much he can self-heal, but it's not that hard of a fight with a maxed out build Learning this game was made by brazilians just made my experience a lot more special, keep it up guys
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Angel, Devil, Elf and Me! | $3K | 54 | 69% | $3.71 |
| Non-Stop Raiders | $3K | 87 | 66% | $1.99 |
| Deceived Of Joy | $3K | 55 | 87% | $2.99 |
| Banana Blood | $3K | 56 | 96% | $2.99 |
| Shiny The Firefly | $3K | 135 | 64% | $0.99 |
| Apocalypse Island | $3K | 67 | 40% | $1.99 |