
A turn-based strategy war chess game. You will play a commander in the Roman period, and command the generals and troops to complete the specified mission objectives and occupy important strongholds in the level. Rome, Samnite, Epirus, Carthage. Different choices will open different histories!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Starts off small. You increase your armies and abilities by completing battles. Multiple campaigns. Decent.
本作是一款以罗马为背景的回合制策略战棋游戏,其内容与价格不太适配,因为目前只有三个大战役。 但值得一提的是其玩法倒还行,存在各种将领和兵种,说实话,挺丰富的。而且耐人寻味的是游戏散发着一股浓烈的复古气息,主要体现在画面和UI上。 说下玩法,玩家每次进入战斗,会看到明确的任务目标,这影响着相关评分,最高三颗星。 一是移动兵种单位,则是选择地点,再选择敌人,前提是能攻击到。 二是移动设施单位,比如投石车,要么移动,要么攻击,只能选其一。 比较有意思的是当己方两个单位同时相邻敌方时,则会触发协助buff,就是攻击敌人会带有额外伤害。同时右下角的放大镜能帮助玩家实时查看还剩下几个未进行任何操作的单位。 此外,在战斗结束后,咱可对将领进行强化升级,包括本身和技能。值得一提的是本作的科技发挥着巨大的作用,不仅影响着新兵种的解锁,而且与进阶这一功能脱离不了干系。 【玩家可消耗金币来恢复部队血量,或解锁新部队】 再说军团,玩家可以配置一名主将和两名副将,并选择合适的兵种,个人觉得这是最好玩的地方,毕竟打造一支所向披靡的王牌军队才能获胜的关键。 写在最后,游戏整体表现还行,就是内容不多,期待后续更新! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
i have been hooked since i bought this game im on the final chapter and wanting for more i admit i replay again and again the third round of the first chapter to get money slowly built up but hey without it progress is slow. for 12 dollars you cant beat it i play grand war rome on my mobile device everyday and have spent at least 100+ dollars upgrading and getting gold i wish this pc version would add a few more expansions cause i would love to go on
这与手游大征服者罗马也太像了吧,连手游一些下水道设计也抄了过来,而且还是个缩水版,连征服模式都没有。 内容太少,后面才发现是手游移植坑钱货
Вкратце - рекомендую, но с серьезными оговорками и только как способ убить время. Порт мобильного варгейма с вырезанными микротранзакциями хорошо подходит на роль "убийцы времени", но только до определенного момента. Плюсы: достаточно большое количество контента: героев-генералов, юнитов, миссий; простота освоения и средняя сложность; затягивающий игровой процесс. Минусы: линейность. Все кампании - простой набор миссий, открывающихся друг за другом; простой ИИ. Не ждите от него обходных маневров - единственное, что он делает хорошо - "фокусит" юнитов; затянутость поздних миссий. Некоторые бои превращаются в натуральную часовую мясорубку, к концу который вы уничтожите полторы-две сотни отрядов ИИ; неинформативный и неудобный интерфейс. Нет многих вещей, привычных ещё со времен Panzer General - нет прогноза потерь, влияния местности на характеристики отряда, отмены перемещения и др.; мелкие баги. Ничего серьезного, но, например, достижение за открытие всех технологий флота вы просто не получите.
点行进后就卡住怎么回事 删了重装也没法解决 另外游戏中点设置 -游戏-视频 也是直接卡住,退不出来
比起网络版来,我还是更喜欢单机版,就是有点肝。希望能继续更新啊,现在的单机版比网络版还少不少内容。
别买了,开发商跑路了好几年没更新了
+All the p2w stuff that exist in the android version to a very bad extent is gone and you can by all the generals and unts with gold . -The game has very little content for a pc game and even compared to the android version many generals, units, missions and game modes are missing . -There are also many bugs, some serious with the saves and some smaller . Conlusion I would advise you to wait first before you buy it for the devs to update and to fix these problems and to add more content. If this happens i recomment it especially to fans of the genre .
[h1] 前言 [/h1] 《罗马与征服》是一款看起来很朴素的战棋游戏。第一眼看过去,美术风格有页游的感觉,UI也像多年前的样子。实际上手玩起来虽然需要考虑的策略不多,但依然有一些乐趣。 [h1] 体验 [/h1] 故事背景为欧洲中世界,战役有著名的布匿战争,马其顿战争等,更新后有七场战役,内容还是非常充足的。不过剧情就一般了,战棋游戏讲故事的能力普遍一般,一局下来还是很耗脑力的,游戏性与剧情天然割裂。 回到游戏中,最纯粹的战棋应该有明显的克制关系,数值都计算好了,策略非常重要,本作则引入了一些养成要素,因此难度没那么高。普通的兵种还有将领都可以通过升级来提升数值。除此之外,游戏的内容还是很丰富的,首先是兵种丰富度很不错,从步兵,弓兵到骑兵和攻城武器,后面还更新了王牌兵种,比如羽林铁骑。这些兵种都具备一定的克制关系,不过也不是不能打,几队步兵还是能围杀一队象兵的。至于战场元素看起来很单调,这个需要美术背锅,比如山地这个地形,并没有显示得很直观,不去查看完全分不清和平原的区别,但是这些地形可是有buff加成的,同时兵模也不是特别明显,要是鼠标悬停就能显示大致信息就很棒。 建筑主要分为生产建筑,城镇和兵营。局内招募军队自然需要占领足够多的生产建筑,城镇则是自己的大本营,兵营是募兵所在。但是兵营并不是能解锁全部兵种得靠局外科技树解锁强力兵。比如普通剑士和传奇剑士,并且局内的兵营可能只能招募某一种部队。实际对局变数还是很多的。 战术策略有一些,但是不多,大部分情况下人海战术是最简单且有效的。少部分情况下可以利用骑兵的高机动性打出一些骚操作,比如直接点几队骑兵直扑对面大本营,擒贼先擒王。再比如直接占领对方的生产建筑,此消彼长,也是一种不错的战术。总体而言还是有一些策略性的,比较上头 [h1] 总结 [/h1] 这不是一款纯策略性战棋,不仅有兵种和武将的养成,还有科技树等一系列加成,注定会削弱它的策略性。因此《罗马与征服》算是比较简单的一类战棋,适合轻度玩家。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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