
Rise from the humble role of a simple mayor governing a small settlement and rule over all of Europe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Polish, Traditional Chinese, Korean, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Grand Ages: Medieval — это стратегия в реальном времени, которая, к сожалению, не оправдала моих ожиданий. Начало сюжета обещало увлекательное погружение в средневековую эпоху, однако позже история сводится к минимуму исторической достоверности и максимуму полулюбовных тинейджерских романтических сюжетов. Кроме того, повествование очень медленное и нудное. Персонажи и сюжетные линии выглядят поверхностно, а диалоги напоминают клише из подростковых сериалов. Основная проблема — очень линейное и простое строительство. Процесс возведения зданий практически не требует усилий и планирования: всё строится по предопределённым схемам, что фактически определяет весь геймплей. Нет смысла расширяться, воевать или строить города — всё кажется бессмысленным. После прохождения убогого сюжета на карте больше заняться нечем. Также управление ресурсами кажется слишком упрощённым: ресурсов много, а необходимость в их балансировке отсутствует. Торговля реализована очень поверхностно — она сводится к простым обменам без стратегической глубины или интересных механик. Например, вы будете покупать дерево за 300 и продавать за 500 — невероятно, да? xD. В целом экономика в игре скучная и однообразная. Графика прикольная, но оставляет желать лучшего. Интерфейс неудобный и неинтуитивный, а про звуковое сопровождении даже нечего сказать. Подытожу: Grand Ages: Medieval — это очень слабый, недоработанный, скучный и лишённый глубины представитель жанра. Ничего интересно в игре нет — смело можно проходить мимо.
Having spent a great deal of hours in Grand Ages: Rome which I loved every second of, I was super excited to learn that Grand Ages: Medieval would be released, so it was an insta-buy for me, thinking it would be a sequel. However, I have only played it 1.2 hours, which is all I could put up with it. What. a. letdown. compared to Grand Ages: Rome. It's incredibly bland and uninteresting. Build cities, set up trade, gather ressources, rinse and repeat. I do not recall seeing this part of "ABOUT THIS GAME" on Steam back in the day, when I bought it: ""Grand Ages: Medieval" is a larger scale, real-time empire simulation game combining elements of trade, expansion and exploration with a heavy focus on economical domination." Had I read that, I would never have bought the game.
50/50 Противоречиво. В начале даже очень интересно основывать города, планировать производство и торговлю, чтобы пошла прибыль. Продумано хорошо. Очень интересно первые часы! Но когда городов становится больше 15-20, становится тоскливо - а городов тут больше сотни. Тот менеджмент, от которого раньше получал удовольствие, тяготит. Слишком много рутинных действий. Свое удовольствие я получил, дальше доигрывать до конца не вижу особого смысла === Для тех, кто отважится попробовать говорю сразу: игра трудная для освоения, потому несколько советов 1) играйте в песочницу, чтобы сюжет вас не вел и не мешал и не ставьте большую сложность: ничего кроме вашей головной боли повышение сложности не добавит 2) с самого начала не торгуйте с НПС, при старте выберите город, где рядом много свободного места, основывайте 4-5 своих городов и развивайте их (без войны я на 7 городах получил 40 млн) 3) со временем на 14-15 уровне развития можно повоевать, но война дело очень дорогое, лучше попозже, даже в проигрышном положении, за мир комп потребует несколько миллионов 4) эта игра не про войну, но если до нее дошло, то в войне не заморачивайтесь тактикой не распыляйте силы - будет хуже, действуйте как в жизни: собирайте орду побольше и всей массой осаждайте город с помощью мясного штурма. По мере потерь, подбрасывайте новых воинов в пасть войны. Война дорого стоит, тк отнимает население от производства. 5)режим торговли купцов ставьте на баланс или на производство, торгуйте от города челночно, а не пускайте купцов по кругу. Купцы будут покупать товар подешевле, а продать подороже не всегда получится, поэтому будет расти товарный остаток - расширяйте караван купцов 6) это игра не про дипломатию: если инициатор переговоров ты, будь готов заплатить от 5 до 10 % той налички, которая у тебя есть как подарок (взятка), иначе другая сторона обидится === этого достаточно, чтобы получить удовольствие от начала игры, ну а дальше - на усмотрение
Terrible at everything, except scratching the itch for me ¯\_(ツ)_/¯.
Man! Macht schon erstmal Laune. Aber wenn man dann die nervigen Spielmechaniken im späteren Verlauf der Karte erlebt, nervt es nur noch. Wieso sollten bei der friedlichen Übernahme von Ortschaften plötzlich die Kosten dafür exorbitant um ein Vielfaches steigen. Meine Nation ist ja größer und eine Bedrohung für den Stadtstaat. Wie sollten die auf den Trichter kommen, jetzt viel mehr Geld zu verlangen, als der Stadtstaat davor? Diese künstliche Spielverlängerung nervt mich bei vielen neueren Gaming Minds-Games. Und hier war es einfach auf die Spitze getrieben. Ansonsten kann das Spiel leider auch nicht viel bieten, bzw. es fehlt auch einfach einiges um es wirklich interessant und erfrischend zu machen.
разрабы очень старалисись хорошая детализация и тд, но всё очень медленно нудно даже на скорости х10 и всё надо делать вручную. соррян но это еьейший каловник
Love it
Honestly I'm pretty disappointed with the game. First off Grand Ages: Medieval and Grand ages: Rome aren't even in the same gaming genre. GA: Rome was a city builder with some depth and character. Not my favourite game but pretty solid. GA: Medieval is an empire building trade sim and a pretty tacky one at that. It is a SUPER basic, minimal effort, yet confining time sync for anyone that's literally got ♥♥♥♥ all else to play. Most 10 year olds could thrive on the first play through and be bored to tears within about five - ten minutes. It is that basic. The economic system consists of roughly a dozen items, which for me is bloody boring and gaining a positive net income is a simple as creating demand through production in certain cities and then placing the raw production elsewhere to generate the sales. If you did have to place the production yourself it would be a idler. For comparison, Patrician III was equivalent to an entire mammal, think elephant, primate, ect. There's many different elements to it that make it a full and complete game. GA: Medieval, on the other hand has, comparatively, even less depth and complexity to it than a single celled organism. You don't even get the freedom of the ocean, you're confined to pathways between towns and cities on a land locked and frankly an ugly ass map. Which is why I mentioned confining previously. Patrician III's map ACTUALLY looked better too and it's 20+ years GA:M's senior now. Combat is one unit at a time too. Slow, unimaginative and may as well be redundant. Should rebrand themselves from Grand Ages to grand dissapointment. One of the worst games/sequals I've ever played. I am so glad I got it on sale because it's not even worth one single tenth of the full asking price. I hope they don't get another sale.
-
Great game!!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Home Safety Hotline | $1.4M | 2.9K | 91% | $14.99 |
| ADR1FT | $1.4M | 1.9K | 55% | $19.99 |
| VOIN | $1.4M | 3.5K | 94% | $19.99 |
| Graviteam Tactics: Mius-Front | $1.4M | 1.1K | 89% | $34.99 |
| Boyfriend Dungeon | $1.4M | 2.7K | 92% | $19.99 |
| Train Sim World® 4 | $1.4M | 4K | 79% | $11.99 |