
Skillfully pilot the Graceful Explosion Machine, a fighter ship armed with a ludicrously overpowered quad-weapon array! Lost in deep space, you'll shoot, dash and combo your way through jewel-hued uncharted planets, fighting an alien armada to find a way home.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Really satisfying and stylish little shoot-em-up. The different weapon types are all fun to use, and the scoring system and game mechanics are simple enough for even casuals to get into it. In fact, all the achievements are totally attainable. The difficulty is very reasonable. My only criticism is that the levels are a bit too similar, and more types of enemies or level hazards would have made the game more interesting. There's maybe not enough content to justify full price, but on any kind of sale it'll definitely be worth it.
품격 있는 폭발의 미학을 지닌 우주선. 특정 공간 안에서 무한정 쏟아져나오는 몹들을 전부 소탕하는 슈팅 게임이다. 일반 무기 1개와 특수 무기 3개가 준비되있으며, 일반 무기는 게이지가 전부 차면 연사력이 느려지는 제한이 있고 특수 무기는 하단의 게이지를 활용해 사용한다. 특이하게도 이런 게임에 으레 있을 법한 비행기 강화나 무기 강화가 존재하지 않는다. 그래도 무기들의 화력은 충분하니 크게 걱정은 안 해도 될 정도. 오로지 자신의 손에만 의지해야 하는 진정한 피지컬 게임이다. 콤보가 끊어지지 않도록 최대한 빨리 몹들을 파괴하는 것이 중요한 게임이다. 각 몹들마다 특성이 다르며, 그 특성에 따른 무기를 적재적소에 활용하는 것이 중요한 게임이다. 앞서 말했듯 강화가 존재하지 않고 오로지 4종의 무기와 2번의 대쉬 기회만 존재하니, 이걸 최대한 잘 활용해야 한다. 지네 같은 일부 심하게 거슬리는 몹들이 존재하고 몹들의 등장 주기가 짧은 편이라 게임의 템포는 상당히 빠르고 그만큼 난이도도 조금 어렵다. 그래도 도저히 불가능 해 보일 정도로 어렵냐면 그 정도는 아니고 적당히 도전 심리를 유발할 정도의 난이도를 지니고 있다. 총 4개의 행성이 준비되있고 각 행성마다 9개(+1)의 스테이지가 준비되어 있다. 가격에 비해 스테이지가 조금 적은게 아쉽지만, 단순히 클리어만 할 게 아니라 S랭크 이상의 점수를 노릴 거라면 어느 정도 반복 플레이를 해야 하기 때문에 보기보다 플레이타임이 조금 나오는 게임이다. 한 번 챕터를 클리어하면 챌린지 모드의 스코어링 모드도 추가되고. 게임 실력에 어느 정도 자신이 있다면 올 S랭크도 노려보자. (본인기준 6.7시간) 갖출건 다 갖췄고 난이도도 살짝 매운맛이 담겨진 수작 슈팅 게임. PS4, Switch와 더불어 동시에 발매된 게임인데, 이상하게 스팀판은 유독 관심을 못 받는 것 같다. http://blog.naver.com/kitpage/221138847733
[h1]Летун-взрывун и пещеры тысяч глаз[/h1] [b]Graceful Explosion Machine[/b] - это остроконечно-выразительная боком-стрелялка в двух измерениях. [h1]Сюжет[/h1] [code]Глубокий космос. На гигантский город-корабль нападает раса жуков-механоидов и растаскивает некие энергетические штуковины по ближайшей планетной системе. Мы же, в роли выжившего пилота маленькой Изящной Взрывной Машины (ИВМ), во что бы то ни стало должны вернуть эти ценные артефакты.[/code] Это - описание пяти первых картинок при старте игры, еще четыре мы узрим лишь после прохождения последнего уровня - в них [spoiler]пилот щелкает пальцами и открывает портал к своему дому[/spoiler]. [h1]Игровой процесс[/h1] Наша задача - найти все [strike]камни бесконечности и вернуть всех распылившихся[/strike] украденные кристаллы основ (warp crystal). В поисках мы посетим 4 планеты различной цветовой гаммы. На каждой планете нам придется пробиться через ожесточенное сопротивление насекомых на 8 обычных уровнях и одном финальном. В помощь нам - материализовавшиеся из ниоткуда бластер, энергетическая сабля, генератор снайперского луча и нескончаемый запас почти самонаводящихся ракет. Чем чаще используем бластер, тем сильнее он перегревается, а применение остальных средств усмирения противников сажает нам аккумулятор - он сам подзаряжается со временем или с подбором позолоченных останков побежденных монстров. Ну и дэш-рывок очень полезен для прорыва через орды. [b]1) Обычные уровни[/b] (1-1, ..., 1-8 и тэдэ). Здесь все выглядит просто - необходимо выкашивать все волны противников по три раза (три фазы). Когда монстров остается немного, появляется специальная полоска, измеряющая их оставшуюся численность. Вас подбили в первый раз - обединичивается Ваш комбо-счетчик и Вы теряете ячейку целостности корабля. К счастью, иногда из врагов выпадают лайф-сейверы, то бишь аптечки для ИВМ. Если взорветесь после третьего попадания - повторяете с последней пройденной фазы без набранных ранее очков. Вообще. В. Нуле. !!! Взорветесь в третий раз - извольте начать уровень по-новой! [b]2) Финальные уровни[/b] (1-W и тэдэ). Отличия от обычных уровней: - тут надо выкосить всех лишь за один раз; - волны гораздо толще и опаснее. Взрываемся - соответственно, начинаем уровень заново. По мере прохождения игры становится доступным дополнительный режим вызовов, где надо: а) пройти все обычные уровни планеты подряд, не умерев; б) пройти все более усложненные финальные уровни. Касаемо самих планет. Задники совершенно не впечатляют (особенно на обычных уровнях), такое ощущение, что они различаются только цветом. Геометрия уровней бедна - чаще всего летаем туда-сюда по небольшим пещерным полостям от бублика и лишь иногда ютимся в действительно ограниченных пространствах. Закоулки не сбивают с толку, преграды вырастают крайне редко, только движущиеся лазеры немного ускоряют темп, но, опять же, только раза три за всю игру. Сочные цвета, динамичная синтетическая музыка и приличное видовое разнообразие враждебно настроенных существ немного притупляют общую репетативность игры. [h1]Техническая реализация[/h1] Ни вылетов, ни лагов, ни фризов не замечено. В справке по основам управления почему-то отсутствует описание на первой странице. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711815913 Единственное неудобство - иногда корабль может не развернуться по нажатию кнопки "Пробел", но, возможно, это проблема моей клавиатуры. [b]Итоги:[/b] цветастая расстрельная аркада, которая раскрывает практически все свои карты уже в первые двадцать минут игры и далее интересна только попытками набивания высоченных комбо ради каких-то устранительных рейтингов и ачивочек. 6/10 P.S. Интересно, PSP бы потянула?
https://youtu.be/Y0_qy4tZT1U A strong visual style is alluring but the simplistic gameplay and somewhat finicky controls makes for a more mediocre than graceful time.
TL;DR: A criminally underated arcade shooter with great feeling weapon mechanics and unusual movement system. First Impressions: Huh nice vectorish style art. Weapons are solid, some combo'ing here and there First S Rank: MAN THAT WAZ AWESUM A high score game where keeping your multiplier up is part of the difficulty. Where slaughtering waves of enemies as efficiently as possible before they body you, turns into you dashing around the map desperately looking for more enemies to keep that combo going. You press a button to change the direction you face, so shooting things above and below you becomes a real connundrum, mitigated by the use of other weapons that will deplete a meter that you reaaaly don't want to run out. Enemies are introduced through the levels you unlock as you go and range in size, attack methods and how much health they have. Leaving you to wonder how best to gracefully explode them This is a really well designed game and will be looking to pick it up on switch as well.
Yep, pretty much brilliant. Graceful Explosion Machine is - if you'll excuse the superlative - easy to play, difficult to master. I'm about half an hour in and already, I want to master every level for that elusive S+ rank, playing perfectly without getting hit or breaking the multiplayer. Thankfully, the game controls buttery-smooth and weapons are all a joy to use, so every failure not only feels like your own fault but also encourages you to pick the pad up and start playing again. There are those who'll play Graceful Explosion Machine just to get to the end, and they'll certainly get their money's worth; but those who truly want to excel will find plenty of reasons to return and climb the scoreboards. The game's short levels make this perfect for arcade enthusiasts, and whether you play for half an hour or half a day, whether rushing to the end or mastering every level, this is one of those excellent games that gives back as much as you're willing to put in. Those looking for a deep storyline and rich characterisation will have to look elsewhere, but to expect that from Graceful Explosion Machine would be missing the point; this is a respectful modern take on the twitch arcade gaming of yesteryear, and in concentrating purely on its gameplay it offers a tight and addictive experience. Oh, and the music is lovely.
往年のDefender(Williams'80)的左右スクロールシューティング。 レーダーに点在する任意の敵を倒せばフェーズクリア。 4種類の武器が有るものの各々にオーバーヒートやリロードの クールタイムが個別に設けられている為ストレスフルで、 爽快感とは無縁で耐える事を強いられる古い感覚のゲーム。
I originally got this game when it came out on switch, and recently decided to re buy it on steam to get all of the achievements. I can say without a doubt that this is my favorite shoot-em-up style game, and is up there with my favorite games of all time. It is an extremely well crafted game that doesn't overstay its welcome, and it is one of those games that i keep coming back to because it just sits in the back of my mind. I really do hope that there is a sequel that expands on what is already here someday, but I doubt it will ever happen. I absolutely recommend this game to anyone looking for a great indie title.
Bright, shooty, punchy, awesome. Fly through the swarm keeping the kill-combo alive for maximum points using five different weapons each designed for different situations, available at all times to use or mis-use as you see fit. Once you know what everything does and the enemy clusters it's best used against there's a smooth flow to the action that only relents if you let it, because once you're a graceful explosion machine it just feels wrong to slow down.
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Turba | $13.7K | 145 | 35% | $4.99 |
| Seduce Me: The Complete Story | $13.7K | 52 | 98% | $9.99 |
| Cave Quest | $13.7K | 104 | 93% | $9.99 |
| The Mystery of Caketropolis | $13.7K | 104 | 96% | $9.99 |
| Horror Squad | $13.7K | 698 | 53% | $1.24 |
| Munin | $13.7K | 1.1K | 82% | $0.79 |