
The Legend is Back - Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining classic RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions in a gritty, unrestricted experience like no other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining open world RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions. Whether you're a seasoned Gothic veteran or this is your first time being thrown into the colony, you're in for a true RPG experience with unrestricted exploration like no other.
The Kingdom of Myrtana has been invaded by a relentless horde of orcs. Desperate for powerful weapons to repel them, King Rhobar II orders the mining of vast quantities of magical ore, setting every available prisoner to work in the Khorinis mines. To ensure no one escapes, the King commands his most skilled mages to erect a magical barrier. But something goes terribly wrong, and the magic spirals out of control, trapping everyone inside. The prisoners rebel, transforming the mine into a lawless territory ruled by the Colony’s most brutal inmates.
Now, the King must negotiate with these new rulers, as tensions rise among the mine's factions. Amidst the chaos, the arrival of an unknown prisoner will change everything …
Gothic 1 Remake remains faithful to the original experience, rebuilding the game from the ground up while preserving its distinctive sense of unrestricted exploration and satisfying progression. The dark and gritty world of the Colony is richly detailed and immersive, with NPCs and wildlife following realistic daily routines independent from the player.
While the core pillars of the game remain intact, the remake enhances the experience with expanded and more detailed questlines, additional NPC routines and reactions, new traversal abilities, and a fully modernized combat system.
Faithful Remake: Experience the original 2001 RPG classic fully rebuilt using current gen technology, preserving its iconic atmosphere while enhancing the gameplay for a fluid and dynamic experience.
Expansive Gameplay: Immerse yourself in over 50 hours of gameplay, exploring the vast and dangerous world of the Colony. Discover secrets old and new, challenging combat encounters, and unique NPCs each with their own story to tell
Dynamic Living World: Explore a vibrant world where inhabitants go about their daily lives—working, sleeping, eating, and fighting to survive, adding depth and realism to this immersive world.
Branching Story: Chose which of the three factions to align with, influencing how your abilities and playstyle develop and how this true adventure unfolds.
Enhanced Combat System: Master a modernized combat system that updates the core mechanics of the original, offering a more fluid and dynamic experience while staying true to its deliberate and tactical roots.
Play as the Nameless Hero: Navigate the fate of a lifelong convict who must survive in a treacherous world filled with wild animals, ancient magic, and dangerous foes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 971 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 965 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Feels just like the Original Gothic Series.
Alkimia hat das Gothic-Gefühl für mich tatsächlich zurück gebracht. Für Mich positiv: 1. Keine Questmarker, keine Questnavi, man muss lesen und zuhören. 2. Glaubwürdige Welt, man ist kein Held sondern einfach nur ein weiterer Knasti für andere. 3. Keine geschwollene Sprache. 4. Unterschiedliche Lösungswege. 5. Man kann sich Zeit lassen. 6. Es gibt überall was zu entdecken. 7. Wunderschöne Welt. 8. und noch viel Mehr Negativ sind im aktuellen Stand 13.07.26 Soundbugs, einige NPCs verhalten sich seltsam oder lassen nicht mit sich reden oder verhalten sich grundlos aggressiv. Das Schlösserknacken ist teilweise schon etwas arg hart, vor allem unter Wasser. Es muss noch einiges Gefixt werden.
Having to talk to NPCs, over and over and over againg. There is NO guidance and when you buy the map after grinding in ur undies you have to dig the map out of your bag every single time... Horrible gameplay, absolutely a travesty! I wish it was more like kcd2, that's also without handholding but then fun. This was maybe fun when it just came out and ill get people like this out of pure nostalgia but to be honest, it's a waist of ur valuable time! It's a bloody remake, put in some modern elements like a decent map and a freakin hud (nexus has one) and throw in a waypointer so i can enjoy the story. Make it optional so the die hards can have there fun but grown ups want to play too in there scarce time!!! Ill hope someone on nexus can fix it if the devs are to lazy. Cause that's what they are since the game is also very very cluncy, like not optimised at all. If you want a do-over cause you played and loved it back in the day fine buy it, it looks great and well optimised and modernised it probably is great. But if you expect gameplay like skyrim like i did or kcd DONT BUY YOU WILL BE DISSAPOINTED!!!!!!
hra ako taka je dobrá ale to množstvo bugov a nedotiahnutých veci ... neraz som musel quest opakovať kvoli bugom
Fantastic remake. I'm a veteran of Gothic games (I played all the old games multiple times) and the spirit of the remake is amazing. Extremely recommended and I'm waiting for Gothic 2 Remake!
Будут спойлеры. Визуально Готика великолепна. Атмосфера узнаваемая, музыка прекрасная. Но чем дальше проходишь, тем сильнее разваливается ощущение живого мира и самая большая проблема, на мой взгляд, отсутствие реакции мира на действия игрока. Например, если не поговорить с нпс сразу после выполнения задания, а вернуться к нему уже после некоторых важных сюжетных событий, он продолжит говорить так, будто всё произошло только что: расскажет, каким тяжелым был бой, хотя с тех пор прошло примерно пол игры. Или может обсуждать персонажа так, словно тот всё ещё жив, хотя я его тактично удалила ещё сразу после того, как он решил пограть в Бога. Убиваешь Гомеза и его стража продолжает спокойно стоять на своих местах. Никто не нападает, никто не удивляется, никто вообще не реагирует. Создается ощущение, что всему миру абсолютно всё равно, что только что произошло. Стражник поздравляет со вступлением в старый лагерь уже тогда, когда ты давно ушел по другой сюжетной линии. Складывается впечатление, что нпс и игрок существуют в разных временных линиях. Система поведения тоже работает странно. Ты можешь телепортироваться из одной части карты в другую, а потом, возвращаясь пешком, встретить нпс, который остановит тебя и спросит, что там произошло. Я понятия не имею, о чем речь, потому что меня там не было. Зато Безымянный каким-то образом знает все подробности и реагирют на всё так, будто только меня там не было... Магия... (Особенно сильно запомнилось нападение на свободную шахту, о котором я ни слуху ни духу; и приход Безумного Галома, который я тоже не застала, потому что телепортнулась сразу в башню Ксардаса.) Еще один момент, который полностью ломает ощущение живого мира, это когда ближе к финалу герой спрашивает мага, где найти броню получше. Тот отвечает: поищи в моей старой башне. Проблема в том, что к этому моменту я уже давно исследовала эту башню, убила демона, забрала весь охраняемый лут и... стою прямо перед этим магом в той самой броне, которую там нашла. Игра никак этого не учитывает. Маг не замечает, что броня уже на мне, у героя нет даже реплики в духе Я уже там был. Диалог просто проигрывается так, словно ничего из этого не происходило. Именно из таких мелочей и складывается ощущение, что мир не реагирует ни на действия игрока, ни на собственную историю. Боевая система тоже вызывает вопросы. Многие противники легко ломаются: достаточно хорошего лука и запаса стрел, чтобы без особых проблем расстреливать даже самых толстых боссов, пока их ИИ безуспешно пытается понять, что происходит. А взлом замков... Вместо интересной механики получилось испытание терпения. Тут отдельное спасибо человеку, который создал сайт с решением всех комбинаций. Целую твои руки XD В итоге игра постоянно разрушает собственную иммерсивность. Она выглядит как современная AAA-игра, но многие игровые системы ощущаются недоработанными и не связанными друг с другом. Очень жаль, потому что потенциал у ремейка огромный. А так мне понравилось :) Если найду свободную минутку, то поиграю ещё раз за мага и попробую пройти сюжет уже «правильно», с учётом того, что игра очень не любит, когда ты забегаешь вперёд или отклоняешься от той последовательности, которую задумали разработчики.
El juego es una joya pero se me ha bugueado el sonido en el tercer capítulo y no encuentro solución
Wer das Original gespielt hat wird dieses Spiel lieben wie das Original (Ausnahme ist das Lockpicking, das ist schrecklich) Die Steuerung ist besser und mit einem Controller noch viel besser. Danke für das Remake... Ich wünsche mir jetzt schon ein Remake von Gothic 2 inklusive der Nacht des Raben...
Qual
супер, спасибо.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Men of War: Assault Squad 2 | $43.3M | 46.5K | 91% | $29.99 |
| The First Berserker: Khazan | $43.3M | 31.6K | 85% | $59.99 |
| Farming Simulator 25 | $43.6M | 55.6K | 87% | $29.99 |
| DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH | $43.8M | 25.6K | 95% | $69.99 |
| Call of Duty®: Infinite Warfare | $43.8M | 29.9K | 61% | $59.99 |
| State of Decay 2: Juggernaut Edition | $44M | 69.4K | 83% | $29.99 |
Related
| Of Ash and Steel | $4.5M | 6.8K | 66% | $29.99 |
| ELEX II | $6.9M | 6.9K | 73% | $49.99 |
| Gothic® 3 | $6.1M | 12.3K | 82% | $19.99 |
| Risen | $4M | 10.7K | 89% | $14.99 |
| Two Worlds II HD | $1.4M | 7K | 64% | $7.49 |
| Enotria: The Last Song | $1.2M | 2.7K | 69% | $19.99 |