
The Legend is Back - Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining classic RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions in a gritty, unrestricted experience like no other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Return to the Valley of the Mines in this faithful remake of the genre-defining open world RPG. Explore a hand-crafted, organic open world that reacts dynamically to your actions. Whether you're a seasoned Gothic veteran or this is your first time being thrown into the colony, you're in for a true RPG experience with unrestricted exploration like no other.
The Kingdom of Myrtana has been invaded by a relentless horde of orcs. Desperate for powerful weapons to repel them, King Rhobar II orders the mining of vast quantities of magical ore, setting every available prisoner to work in the Khorinis mines. To ensure no one escapes, the King commands his most skilled mages to erect a magical barrier. But something goes terribly wrong, and the magic spirals out of control, trapping everyone inside. The prisoners rebel, transforming the mine into a lawless territory ruled by the Colony’s most brutal inmates.
Now, the King must negotiate with these new rulers, as tensions rise among the mine's factions. Amidst the chaos, the arrival of an unknown prisoner will change everything …
Gothic 1 Remake remains faithful to the original experience, rebuilding the game from the ground up while preserving its distinctive sense of unrestricted exploration and satisfying progression. The dark and gritty world of the Colony is richly detailed and immersive, with NPCs and wildlife following realistic daily routines independent from the player.
While the core pillars of the game remain intact, the remake enhances the experience with expanded and more detailed questlines, additional NPC routines and reactions, new traversal abilities, and a fully modernized combat system.
Faithful Remake: Experience the original 2001 RPG classic fully rebuilt using current gen technology, preserving its iconic atmosphere while enhancing the gameplay for a fluid and dynamic experience.
Expansive Gameplay: Immerse yourself in over 50 hours of gameplay, exploring the vast and dangerous world of the Colony. Discover secrets old and new, challenging combat encounters, and unique NPCs each with their own story to tell
Dynamic Living World: Explore a vibrant world where inhabitants go about their daily lives—working, sleeping, eating, and fighting to survive, adding depth and realism to this immersive world.
Branching Story: Chose which of the three factions to align with, influencing how your abilities and playstyle develop and how this true adventure unfolds.
Enhanced Combat System: Master a modernized combat system that updates the core mechanics of the original, offering a more fluid and dynamic experience while staying true to its deliberate and tactical roots.
Play as the Nameless Hero: Navigate the fate of a lifelong convict who must survive in a treacherous world filled with wild animals, ancient magic, and dangerous foes.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 41.2Kreviews | 89% | — | $36.1M |
| $59.99 | 8.8Kratings | 75% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3348 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
decent remake. still needs more bug fixes and adjustments to some quests/NPC behaviour
i know people are gonna think im stupid for this, but the game has no drive at the start for me to continue playing, no sense of exploring because everything one taps you people, bugs, animals. yeah the game is supposed to be hard but why should i care to play it, nothing is attaching me to this universe, story and main character its just monotone. The excuse for a game to only be good after an hour or more of playing it is stupid.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best RU #77, worst DE #96 · 3 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 585ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра очень сильно затягивает. Буду ждать ремейк второй части.
ждем ремейк второй части серии
За Гамаза! Да пробудится cpyщий!
Gothic 2 Remake is an absolute no-brainer. Just please make it to Gothic 3: The Actually Finished Game! First game where save/load feels like a core feature, haha. I wish they’d touched up the late-game pacing and quest design, but keeping it faithful was probably the safer bet with purists. Regardless, this is hands down the definitive way to play Gothic today. Finally get what "trying to make Gothic again" actually meant (looking at you, Risen). To the art team: you are absolute gods—my screenshot folder is bursting!
Fantastyczny remake odświeżający rozgrywkę oraz dodający masę treści doskonale pasującej do klimatu oryginału. Wspaniała muzyka, świetny klimat, doskonała konstrukcja świata oraz bardzo satysfakcjonujące pięcie się po szczeblach drabinki społecznej kolonii karnej. Moim głównym zarzutem był niestety stan techniczny oraz walka z ostatnim bossem. Zdarzył mi się jeden bug, który psuł mi grę i musiałem go obchodzić, by móc wrócić do komfortowego podejścia. Natomiast ostatni boss jest bardzo nieprzystosowany do walki z postaciami walczącymi w zwarciu, przez co sama walka nie wymaga skilla, tylko zdrowasiek, żeby zaklikać go na śmierć. NIemniej nie żałuję ani jednej z godzin poświęconych na tę grę. Wrócę do niej na pewno i czekam na dwójeczkę
Guten Tag meine Lieben, auf das Gothic Remake habe ich Ewigkeiten gewartet. Als damals der Playable Teaser rauskam, war ich sofort Feuer und Flamme. Gothic war meine Jugend, das allererste Game, was ich jemals richtig durchgespielt habe neben Pokemon und dementsprechend verbinde ich damit viele schöne Erinnerungen. Den Playable Teaser spielte ich locker 10x durch und als dann endlich die Info kam, dass das Remake wirklich in Entwicklung sei, hüpfte mein Herz vor Freude. Die Wartezeit überbrückte ich dann damit mich mit dem zuständigen Dev des Playable Teasers auseinander zu setzen und solange nicht locker zu lassen, bis die broken Achievements gelöscht wurden und die 100% möglich waren. Dann irgendwann kam Nyras Demo und auch diese wurde durchgesuchtet! Die Grafik war wunderschön und ließ auf eine bezaubernde Welt hoffen. Dann kam endlich der Release, doch Umstände ließen mich nicht sofort reinsuchten. Also startete ich mit einigen Wochen Verspätung in das Game und versank förmlich darin. Was hatten die Devs dort nur für eine Welt geschaffen? Die Welt war viel fülliger und ausgereifter als die des Originals. Sinnvoll an jeder Ecke und Kante erweitert, sodass überall kleine Höhlen, Kletterpassagen oder sonstiges zu finden war. Es war immer sinnvoll zu erkunden. Grafisch war es ein absolutes Brett, ich glaube ich habe noch in keinem Game solch schöne Wasseranimationen gesehen, einfach der Wahnsinn. Sound, Grafik und Worldbuilding waren also schonmal absoluter Peak, doch wie sah es mit dem Rest aus? Wobei ich als kleinen Abstrich die deutsche Vertonung des namenlosen Heldes ansprechen muss, denn diese war im Gegensatz zu den restlichen NPCs stellenweise echt miserabel abgemischt. Aber back to topic. Den rauen Ton des Originals trafen sie ebenso gut. Wo sie allerdings leider kläglich versagten waren sowohl das Kampfsystem, was einfach zu unpräzise war und man kein Gefühl entwickeln konnte, da die Hitboxen recht random wirkten, als auch das neue Schlossknacksystem, was nicht ätzender hätte sein können. Der Hintergedanke war sicherlich die Systeme wie alles andere des Games zu erweitern, doch in diesen Punkten wäre weniger eindeutig mehr gewesen. Es kann nicht sein, dass man externe Seiten braucht um Schlösser entspannt knacken zu können, das ist doch nur nervig. Auch manche Achievements waren mehr als nervig. Kein Mensch braucht in einem solchen Game zwingend einen No-Death Run oder selbst der No-Sleep Run war schon nervig, da die NPCs nachts alle pennen und man dann oftmals einfach Zeit überbrücken muss. Im Gegenzug dazu haben sie die Nächte echt gut designed. Es war wirklich so dunkel, dass man im Wald selbst mit Fackel keinen Meter weit sehen kann. Kommt hingegen ein Blitz im Gewitter, sieht man für kurze Zeit einfach alles. Schön und realistisch gemacht. Insgesamt überwiegt natürlich all das Positive und man kann zurecht sagen, dass das Remake absolut gelungen ist. Wenn die Gerüchteküche stimmt, arbeiten sie bereits am Remake des zweiten Teils und wenn sie dann noch an ein paar Stellschrauben wie dem Kampfsystem oder dem Schlossknacken arbeiten, dann könnte es erneut ein unfassbar gutes Remake werden. Ich kann das hier auf jeden Fall voll empfehlen, auch vor dem Hintergrund, dass sie echt bemüht sind Bugs zu fixen und regelmäßig Patches raushauen. Müsst ihr wissen! Lg SyS
If you like little direction, aimless wandering, and slow progression, then this game is for you. Otherwise? You might wanna pass on this one.
играл на готической сложности и всю игру не было проблемм последний босс файт это помойка изза боевки мув сета босса уклонения таргет снимается как только ты случайно убираешь оружие спасибо за такую возможность в ласт файте чисто изза ласт босса и того что идет до него максимально затянутый финал и такой же помойный файт у меня фулл прокаченная броня гомеза. уризель и 0 урона по боссу .а я умираю за 3 удара от босса станлоки от босса. перс всает полчаса за это время ты еще получаешь урон. 30 хилок по 100 хп улетают спокойно и даже так ты не пройдешь изза выше перечисленного В готике все отлично но изза ласт файта дроп и дизлайк
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Where this game's players are, estimated from review languages.
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