
GOKEN is an action filled RPG where you're in the search for the lost five swords and maybe saving the world too.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 79reviews | 68% | — | $25K |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game was just a disappointment. The only thing it has going for it is that it's kind of pretty look at. The stamina system needs to go away and the combat needs to be WAY more fluid for this game to be any bit of fun. The combat is very clunky so if you're expecting a 3D action JPRG, you're looking in the wrong place. I would not recommend anyone buy this game until something at least with the combat system changes.
Not worth getting it IMHO. - The movement are not smooth. (Especially during attack + dash) - The bosses attack are homing, no matter where you dash away it will auto follow you, unless you dash at the right timing you can dodge it. And their attack have no cool down they just spam non stop, but they die fast tho. - The whole game only has 4 quest, and you really need to read their dialogue because they don't give hint on the map where to go next. ( Wasted lots of time walking around the whole map to trigger cutscene. ) - Most of their monster are duplicates while just changing their element and color looks. - Out of the 5 weapons, the most imba weapon could only be the 2handed greatsword, while the rest are totally useless and could only use for unlocking achievement. ( Due to the fact that this game only needs to do is hit and run method. ) - Lastly you are required to manually save at any point of time, if you died somehow most likely it will restart at your last saved.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
SFC時代のゼルダと聖剣伝説を足したような、懐かしいアクションRPG 否定的なレビューを気にしながら購入したが、あっという間に2時間たってしまった ■良いところ ・時間を忘れて剣をぶんぶん振り回すお気楽アクション ・2Dキャラがとにかくかわいい ・ほどよいボス難度と、レベリングによる緩和 ■気になるところ ・イベントのテンポがちょっと悪い(主人公がとにかくツンデレ) ・地形とモンスターが見分けにくく、道に迷いやすい(MAPを頻繁に確認する) ・武器強化に敵の素材を要求してくる(敵は時間経過で再沸きなので良し悪し) ・若干バランスが悪い(素材要求数、ダメージや回復量など) ・レベルが上がりすぎると途端にヌルゲー化してしまう 全体的にフリーのブラウザゲーに毛が生えたようなシンプルさだが むしろ気軽にできるので1000円程度なら値段相応の価値はある 移動のダルさはレベリングと割り切るべきで 回復アイテムを節約すれば、移動アイテムは十分数が購入できます 2本目の武器~3本目の武器入手あたりまでプレイしてもらえれば、楽しさが分かってもらえると思う 逆に言うと序盤から少し中ダルみしてしまうのが惜しい点です 主人公は女キャラだと思っていた・・・ ■クリア後追記 ラスボス撃破まで16時間でした クリア時のLvは80ですが、60あたりが適正のように感じます 秘密の実績を3個残しているため、クリア後の周回が恐らくあるのでしょう
無駄に広いマップに疲れてしまった…
[h1]全実績解除。改めて[/h1] 以前序盤で死んだ後の糞長いロードのせいでぶん投げてましたが色々修正が入ったみたいなのでなんとなくやってみました。 結果大陸を跨ぐ筋斗雲はロードが長いのは相変わらず。しかし結局全実績解除までほぼ一気にやってしまいました。 主人公に耐性持たせると難易度が劇的に変わるのと素材集めなんかやってると結構サクサクレベルが上がっていくので終盤に行くにつれヌルゲー化しちゃったけど、前述したロードが長い以外はあんまりストレス無く楽しめた印象。 ただ鍛錬ポイントの為のクエストで、ある人物を探せってのがノーヒント過ぎて結局ラスボス倒すまで見つからず。クリア後に探したけど見つけるの大変だったし見つけたときはレベルも90近くて若干どうでもいい気もしてたのが残念。 でもよかったです。久しぶりに没頭して出来たゲームでした。
最近あまり見ないオレ様系主人公のアクションRPGゲーム。 HPの他にスタミナがあり、攻撃と回避モーションで消費する。 必殺技は自由に発動できるわけではなく、攻撃の3段階目がランダムで必殺技に変化する仕組み。 基本的に1本道のストーリーなのだが、フラグの判定場所が甘く、画面端を通るとイベントが発生しない不具合もある。 会話シーンで連打すると二重で会話が発生するという現象もあった。 ストーリーは短めで10時間くらいでクリア可能。他にサブイベント要素も少し有り。 初期のマップがちょっと無駄に広すぎかなと思った。 状態異常ダメージが特に痛く、火傷の状態で攻撃すると一瞬でHPがなくなる。基本的にはレベルを上げればゴリ押しできる難易度。レベルもサクサク上がる。ライトなアクションRPGゲームをやりたい人には悪くないと思う。
GOKEN was a very fun game for me, your generic RPG. Kill, level, upgrade weapons, explore map, do quests, main story, bosses, healing poitions or any other potions, multiple weapons. If you like games like these, you should try this game out. Beware this is a short game, you can finish this within 7 hours if you just rush and go through the storyline quickly but if you play at a normal pace you should be able to finish this within 10 hours.
Der Schwertkämpfer Edge hat sich mit einem Gott angelegt, war nach mehreren Tagen im Kampf unterlegen und ist für 5.000 Jahre in Kristall eingeschlossen worden. So was aber auch! Als nach Ablauf dieser Zeit der Plot Device-Charakter auftaucht, um den jungen Mann zu befreien, muss Edge feststellen, dass seine fünf Schwerter abhanden gekommen sind - die Suche nach den Waffen beginnt. GOKEN ist ein kurzweiliges Action-RPG, das mich beim spielen an Secret of Mana erinnert hat - Handlung gibts nicht großartig, lediglich Gründe, warum Edge von A nach B muss, um das MacGuffin zu finden. Ist aber auch egal, denn auch bei Secret of Mana lag die Stärke nicht in der Story - das Gameplay hats ausgemacht. Das haut auch bei GOKEN erstaunlich gut hin! Insgesamt gibts fünf verschiedene Schwerter, die fünf verschiedene Stile ermöglichen - anders gesagt: Man bekommt vom Spiel fünf verschiedene Methoden in die Hand gelegt, um den Monstern die Fresse zu polieren. Es beginnt auch alles ganz harmlos, aber gerade im letzten Drittel zieht die Schwierigkeit der Kämpfe arg an und da man immer nur zwei Waffen gleichzeitig führen kann, muss man gelegentlich überlegen, welche Waffen man miteinander kombiniert. Bei all dem Viecherknüppeln häuft Edge natürlich Erfahrungspunkte an und steigt in einem angenehmen Tempo im Level auf, wobei sich die Statuswerte automatisch erhöhen. Leider bleibt das Gefühl von wachsender Stärke auf der Strecke, denn die Stat-ups sind marginal und machens eher in der Menge. Mehr Wumms bringen die Waffenupgrades, für die man während der Metzelorgie Monsterdrops sammelt, um sie gegen ein wenig Bares beim Schmied gegen wirkungsvollere Tötungsutensilien einzutauschen. Auch das ist nichts Wildes und erfordert nur ein wenig Grinding. Zu guter Letzt stärkt man sich am Tattoosystem, das neben einigen prozentualen Upgrades auch Slots für Tinte anbietet, um den Charakter ein wenig zu spezialisieren -sofern man das für sinnvoll hält. Ich fand es am nützlichsten, mich einfach gegen alle Statuseffekte zu immunisieren und fertig war der Laden. 8% mehr ATK mit einem Schwert haben die Sau nicht mehr fett gemacht. Für Freunde des gepflegten Nebenquestens ist GOKEN nichts, da es nur wenige davon gibt, welche meist im Zusammenhang mit einem Tutorial stehen. Dafür gibts versteckte Events, geheime Bosse und eine Drachenjagd, die den faden Beigeschmack beiseite wischen können. Zur Verteidigung des Spiels muss aber gesagt werden, dass GOKEN auch nichts anderes als eine geradlinige Actiontournee sein möchte und das gelingt ganz gut. Ich fand es ganz angenehm, ausnahmsweise mal nicht nach 429 Federn, 861 Tauben und 5295 geheimen Tagebuchseiten von Erik Friederich Arndt suchen zu müssen und mich ganz auf eine Sache konzentrieren zu können. Da ich das Spiel im Angebot erwischt habe, habe ich für meine 10 Euro 14 Stunden Spielspaß geboten bekommen. Das finde ich für den Preis ganz in Ordnung und im Nachbetracht hätten mich ein paar Flocken mehr auch nicht gestört.
Review from after pretty much beating the whole game... Well, it promisses a old-school like RPG. And does it deliver it? Yes. The combat is well-made, the graphics are good and there's little FPS drop here and there. Simple stuff, no voice acting, cutscenes as the same of old RPGs... overall it's a good game, if you can overlook things as griding for levels and materials now and then, some materials not being used, a few annoying and unbalanced mobs (for both sides of the balance), a good but sometimes repetitive soundtrack (which comes as a free dlc, that's neat), and monster assets that could be a bit more varied. Ironically those complaints also fit some good old RPGs. The stats system mostly covers the lack of equipments aside the swords, but doesn't add skills or anything to vary much the mechanic of the gameplay besides combos and evasion, which makes it simple yet a bit shallow. If you want to play it, go ahead, but just be aware of these issues, and that it's a fairly simple gameplay if you're already used to RPGs (not that it's bad, just how it was made). However I don't really suggest it being good enough to pay the full price.
The good: - Addictive adventure - Tattoo System - Really beautiful graphic, seriously, i love it very much.. - Wide area - The discount at price The bad: - Kinda repetitive - Uhm, very little sidequest? Overall, i enjoyed it and if you are in action rpg like bastion, give this a try..
Selling now
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