
His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving world that he must fight to survive… and teach his son to do the same.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 184.9Kreviews | 96% | — | $135.5M |
| $19.99 | 308.5Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3021 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
si
10 "BOI" out of 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Portugal*, Portuguese - Brazil*, Russian* +6 more
| $49.99 |
| 449ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Меня зовут Тимофей. Я летсплейщик из Сызрани. Мне нравится эта игра!
[h1] БОГ ВОЙНЫ [/h1] [h3] — ПРЕДИСЛОВИЕ — [/h3] О да, тот самый бывший эксклюзив Playstation который вырвал игру года у [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198956103590/recommended/1174180] Кровь, Смерть и Искупление 2. [/url] И что же по итогу? Она её заслужила, или же фанаты консоли просто сотворили ультра хайп? [h3] — СЮЖЕТ — [/h3] Сколько прошло с релиза игры на PS4? 8 лет? Тогда не удивительно что за столько то лет, я уже знал весь сюжет этой игры. Все повороты и т.п. Но несмотря на всё это - я получил кайф от этого кинца. Особенно тот факт, что игровая камера снимает всё “одним кадром”: моментами просто завораживала. Наблюдение за взаимоотношениями Кратоса с Атреем, действительно не наскучивает. И не удивительно что после всего того пути и новых знакомств - они стали вообще другими людьми/богами/великанами. Ох, до сих пор помню тот толи хор, то ли пение женского голоса во время сжигания тела Фэй. Ух. Прям до мурашек. [h3] — ГЕЙМПЛЕЙ — [/h3] Не, я походу уже слишком стар для всего этого дерьма. Понятно что поначалу нужно привыкать. Но тут проблемы были всю игру. Тот факт что тебе нужно атаковать, уклоняться, творить перекаты, блокировать и парировать; а также комбинировать всё что попадётся под руку.. фух. Это было для меня сложно всё прохождение. Логично что со временем мне стало чуть легче во всём этом, но я походу реально уже стар для таких игр. Но даже не смотря на эти сложности свою пачку удовольствия я точно получил, а это самое главное. [h3] — ЛОКАЛИЗАЦИЯ — [/h3] Да, после прохождения я могу сказать, что при игре с русской локализацией - легко потерять силу финальной сцены. Нам уже не понять почему был выбран только “сын”. Ведь можно было к примеру взять слово “тип” или “чел” [i] (хотя не, слово “чел” как началось использоваться в жаргоне людей после выхода игры; так и в мире игры звучало бы слишком неподходящее). [/i] Но если вы не особо привередливые - то пойдёт. Но вот насчёт шрифта Berserk, который используют в названиях локаций в оригинале - тут Sony реально схалтурили. Типа серьезно? Вместо того чтобы потратить определенную сумму на доработку шрифта - им было просто побоку. Не я понимаю что большим компаниям нужно зарабатывать деньги, но смотря на эту халтуру - я не чувствую того “качества playstation”, о котором твердили все фанатики в своё время [i] (я понимаю что это мелочь, но проигнорировать это я не мог >:)). [/i] [h3] — ПОСЛЕСЛОВИЕ — [/h3] Удивительно как-то. Обычно мне нельзя заткнуть рот пока я пишу обзор, что аж в ситуации с [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198956103590/recommended/1458140] Спокойной Поездкой [/url] мне пришлось делать DLC до обзора. Тот тут.. что-то вообще не очём. Скорее за всё, меня не удовлетворило количество контента и вайба за свою стоимость что я потратил на эту игру. Типа 479₴ за те 20 часов я потратил на сложности “достойное испытание”, вообще себя не окупило. Да, не спорю в игре есть очень много контента. К примеру те же Муспельхейм и Нифльхейм. Они открываются ещё во время сюжета, но было ли у меня желание в них идти, когда меня нагибали некоторые враги даже в Мидгарде? Думаю слова излишни. Может если бы я исследовал локации и больше углублялся в боёвку - может тогда бы игра и окупилась. Но если смотреть назад, на все те игры что я прошёл и написал о них обзор - не требовали детальных приколов. Там я двигался просто по вайбу, и потому они и окупились. [h3] — ЗАКЛЮЧЕНИЕ — [/h3] И если возвращаться к вопросу в начале обзора, мой ответ довольно таки очевиден: нет, не заслуженно. Игра сама по себе хорошая. Но она как и быстро закончилась, так и стоила не мало. RDR2 мне понравилась больше. Как по геймплею, так и по вайбу. Но всё же игра хорошая, просто я не проникся ею. Не уверен что буду покупать Рагнарёк. Но если всё таки я окажусь в этой игре, возможно буду играть на сложности “Бог Войны”. Может как раз из-за недостатка сложности, мне и не зашло? Кто знает. Хотя зная мою “любовь” к трате денег, это произойдёт только в следующей жизни.
не описать словами что я чувствовал когда мою жопу рвали рядовые 2 еб**их пенька 6 уровня с анальньнодробильными палочками что ломают лицо за одно касание нашему Богу Войны ♥♥♥♥ что перебил два десятка богов с десяток валькирий и несколько драконов
总体评价 不推荐. 1.主角从一个无所畏惧,一往无前勇于反抗神权的战神奎托斯变成了一个不停自我怀疑,反复权衡的老头子.与前作的主角性格差异过大.我能理解编剧想要刻画父子的成长这类情节.但是我十分讨厌这种赤裸裸的说教感觉.也用不着被人强行灌输价值观.我反而更喜欢以前对杀死妻女的悔恨这种侧面描述,没有喧宾夺主. 2.糟糕的史诗感呈现.之前都是巍峨宏伟的奥林匹斯众神殿,每个角色的性格鲜明,神明那种自带凌驾于凡人的压迫感荡然无存,跟不用提那些巨神巨兽以及无比巨大的泰坦了.本作神明除了性格变态外,到处都是破破烂烂的.档次比奥林匹斯差远了. 3.游戏太多的播片,家庭对话.说教式的对白,完全是家庭伦理剧.解谜在越肩窄视角下.找东西简直是一种折磨.战斗内容稀释严重并且严重缺乏爽快感.特别是前期.能打睡着了.. 4.视角方面的问题非常折磨.同样的越肩视角其他游戏如warframe ,生化4等,玩时间长了都没有不适感.但是本作不适感极其严重,镜头的抖动已经调整至0了,但是随着走路的起伏,依然会不停的上下抖动.官方锁死了FOV视野无法调节.镜头死死贴在角色的右肩后方,视野非常局促,眼睛需要不停的微调对焦.加上收集物品的闪光做的十分微弱.为了不漏掉物资,眼球需要不停的跟着转动.玩几十分钟就感觉眼睛特别疲累.社区里也有不少玩家反映同样的问题,否则也不会有民间制作MOD改善视野了.但是MOD对成就的完成有影响. 5.UI设计. NM,乍一看还以为在玩什么手游.这是战神这种游戏能出现的UI设计?一进装备菜单就看到一堆方框,各种文字挤在一起,一层又一层的放在面前.真是前无古人后无来者的烂. 6.如果是新玩家.喜欢各种亲情刻画.对家庭剧有偏好的可以试试.如果玩过老战神,喜欢宏大神话氛围,享受战斗快感的.我个人不推荐. 这游戏视角真的有毒.玩个几十分钟就觉得好像玩了好几个小时.特别累.
BEKLE BENİ ODİN ANANI SİKİCEM
Worthwile purchase and the game is very replayable. I'm probably going to play this game another 20 hours for the achievements. Just buy the game.
Müthiş ötesi bir oyun, çıktığında aceleyle bitirmiştim. Oyun bilgisayarda çok daha iyi gözüküyor. God of War'a karşı ön yargım çoktu, herkesin bu oyunu niye bu kadar sevdiğini anlayamıyordum. Tekrardan tadını çıkara çıkara oynayınca anladım. Game design olarak çok özenli bir oyun, geçtiğiniz yerlere mantık çerçevesinde tekrar dönüyorsunuz. Sony kalitesi kendini belli ediyor. Herkesin mutlaka oynaması gerekiyor, Valkür Kraliçesinin Allah belasını versin.
very fun
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $133.6M | 429.2K | 81% | $19.99 | |
| $133.3M | 262.7K | 92% | $39.99 | |
| $138.6M | 143.7K | 96% | $59.99 | |
| $140.7M | 778K | 83% | $14.99 | |
| $130.1M | 243.6K | 81% | $39.99 | |
| $129M | 1.1M | 98% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $52M | 50.3K | 89% | $59.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $0 | 0 | — | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |