
His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving world that he must fight to survive… and teach his son to do the same.
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Reviews
muy buen juego super recomendado
nice!
just buy it dont even double think it
Top game
Çok keyifli fakat şu oğlan kafa sikmese iyi olur.
Story and gameplay are great!
bolsonaro 2026
realmente merecido o GOTY de 2018 jogo foda de mais sou fã da franquia a muito tempo desde o ps2 esse aqui já esta platinado
Bastante entretenido, en lo personal se pone mejor si pruebas distintas habilidades de talismanes y ataques especiales porque en lo personal eso me dio la sensación de que las peleas sean menos repetitivas. Facil de platinar.
Narrativa e historia: 9.5/10 Personajes y evolución: 9.8/10 Jugabilidad y combate: 9.3/10 Exploración y diseño de niveles: 9/10 Progresión y elementos RPG: 7.5/10 Apartado gráfico y dirección artística: 9.6/10 Banda sonora y sonido: 9.4/10 Nota global: 9.2/10 God of War (2018) me ha parecido una obra maestra y una evolución prácticamente perfecta de la saga. Consigue transformar por completo la fórmula de los juegos de PS2 y PS3 sin perder la identidad de God of War, modernizando el combate, la narrativa y la exploración de una forma que le sienta genial. La historia está muy bien contada y mantiene un ritmo excelente durante prácticamente toda la aventura. No necesita abusar de grandes giros ni de escenas constantes para mantener el interés, sino que va construyendo poco a poco la relación entre Kratos y Atreus mientras desarrolla un viaje aparentemente sencillo que termina teniendo muchísimo peso emocional. Kratos es, sin duda, uno de los grandes puntos fuertes del juego. Sigue siendo el mismo personaje marcado por la violencia y por todo lo que ocurrió en Grecia, pero aquí está mucho mejor llevado. Su evolución como padre, su dificultad para comunicarse con Atreus y su lucha por evitar que su hijo cometa sus mismos errores consiguen darle una profundidad que no tenía en los juegos anteriores. Jugablemente también funciona de maravilla. El combate es contundente, satisfactorio y muy divertido. El Hacha Leviatán tiene una sensación de peso espectacular, tanto al golpear enemigos como al lanzarla y recuperarla, y la incorporación de Atreus amplía las posibilidades sin complicar excesivamente el sistema. Además, el juego sabe introducir nuevas habilidades y situaciones para que el combate siga evolucionando a lo largo de la aventura. Visualmente sigue siendo una auténtica pasada. La dirección artística, los escenarios, las animaciones y la puesta en escena consiguen que el viaje se sienta épico y espectacular. El uso del plano secuencia también ayuda mucho a la inmersión y hace que todo parezca formar parte de una misma aventura continua. El apartado que menos me convence es el sistema de progresión y el toque RPG que intenta introducir. Los menús me parecen algo confusos y poco atractivos, y las estadísticas, niveles de equipo y diferencias entre armaduras no están desarrolladas con la suficiente profundidad como para resultar realmente interesantes. No llega a estropear la experiencia, pero sí se siente como una capa añadida que podría haberse planteado mejor. Aun así, en prácticamente todo lo demás, God of War (2018) roza la perfección. Es una reinvención valiente, coherente y muy bien ejecutada, con una historia excelente, un Kratos mucho más complejo y un combate que consigue mantener intacta la brutalidad de la saga. Para mí, una de las mejores aventuras de acción de su generación.
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