
Dozens of rich levels filled with danger and logical placement of obstacles, where you will need your quickness of mind and sleight of hand
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Reviews
Судя по качеству игры, её лучше было бы назвать Developer Hates Us. Отвратительная во всём поделка, напрочь лишённая хоть какого-то смысла. Суровый на вид мужик постоянно оказывается в глубокой ж... яме. Рука Бога вроде как пытается ему помочь выбраться, но на деле только всё портит. Ящики разной прочности падают очень быстро и посмотреть заранее, какой будет следующий, не дают (да и если бы давали, то Вы вряд ли бы успевали это делать). Чем ближе к поверхности, тем сложнее маневрировать. Несколько раз я умирал, когда уже заходил в проход на следующий уровень! На этом издевательства не заканчиваются, чуть позже в игре появляются подлые шипы и конечно же, всё убивает сразу. Две-три смерти и добро пожаловать в самое начало. Если Sloppy Goat была более-менее терпима, то здесь уже происходит провал по всем направлениям. Избегать любой ценой.
Вот играю и вспоминаю фильм «Трасса 60». Пожелал наш человечек сейф полный денег, ну так и вот, получает! Ну или захотел он первоклассный кирпич или доски для постройки дома – пожалуйста! Какие-то вещички – вот они! И всё ему не так, ненавидят его считает… Странное всё же существо, что человеком зовётся. А ведь если присмотреться и подумать, то помимо исполнения желаний всё это помогает идти вперёд, забираться выше и выше, идти к цели. Ежели всё совсем плохо, то и это ещё не конец. Скорее нажми на паузу, выдохни и продолжи снова! И будет всё, что ты захочешь, но формулируй это верно и позитивно!
Надо быстро реагировать и думоть, сложно но интересно
Вы называете это "Казуальной игрой"?!?!? Это почти непроходимый трэш, ачивки получить можно только при том, что твоя удача выше небес. Дабы пройти 10 - 4, 7, 10 и т.д. уровни надо заставить алгоритмы накосячить. Из за того что при приближении к руке она невероятно ускоряется игра становиться чуть ли не непроходимой. Кроме того можно проскочить дверь и опять - же из-за того же ускорения руки умереть. Тут можно иметь безлемитное количество попыток при том что ты перед смертью успеешь нажать ESС. И... Всё!!!! Потом жмем Continue. Так-же нелогично почему сталь легче кирпича? Крч, автор - исправь баги, ирод.
This game is relentless. It has a simple game mechanic that you can learn quickly, but will not easily master. The hand in the sky (god, who hates us, apparently) drops four kinds of boxes, each of which can be crushed by others. So not only do you have to constantly be getting out of the way of falling boxes, you have to intentionally force god's hand to drop the right boxes in the right spots in order to make it through the door and end each level. This is so much easier said than done, and each level takes a few playthroughs to learn the correct patterns which will send you to the next level. The game does lack a level select, game saves, and a scoring system, which is why I'm not rating it as highly as I might, but for a budget game it takes a fairly unique puzzle platform idea and turns it into a surprisingly challenging affair. Also, bonus points for the derpy look on the face of the main character in the banner. There's just something I like about it. Anyway, this game likely won't blow your mind, but it can provide a decent challenge at a fair price, which is not a bad thing at all.
There is something here, it's just not quite there. This review is just to say that while I enjoy the premise of the game there are some definite changes to be made to the game. These include making it so that when you reach the exit door you can't be killed by the bricks above your head, changing the puzzle so it isn't blind luck with what blocks you get, and making it so that there isn't a life system because it makes the game repetitive if you have to keep trying for the same thing again and again. The most important one of these critiques is the door, you can't win the level and then be killed because of an oversight. Overall it has potential, just needs to be worked on.
Мне вот интересно - разработчик сам то проходил эту игру? Как пройти 10 level?? Я попал на покупку новой клавиатуры, потому что расxepачил себе кнопку "вправо"! Возврат средств.
милый ламповый 2д платформер с доволнительным препятствием в виде самого Бога. Идеологически интересно, практически похож на рогалик, который научит выживать в условиях падающих строительных блоков, кирпичей и прочего
Бог ненавидит нас! И это становится понятно с самого старта игры: неведомая рука обрушивает на нас блоки из дерева, железа и камня. Но герой не унывает: он уворачивается от них, выстраивая лестницу к выходу из уровня. Только будьте осторожны! Железо ломает дерево, а камень ломает вообще все. Не загоните себя в ловушку. Интересная задумка у игры, которая испытает вашу реакцию.
Not a bad game, beautiful visual style, pleasant music.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Stardew Valley | $243.2M | 1M | 98% | $14.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |
Related
| Bongo Quest | $315.6 | 51 | 45% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.99 |
| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.99 |