
Set in a post-apocalyptic setting, it’s up to your special team of God Eaters to take down god-like monsters devastating the world. With an epic story, unique characters, and all new God Arcs and Aragami, the latest evolution in ACTION is here!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 3 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 10Kreviews | 79% | — | $11.9M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
a game from 2019 that feels stuck in 2007
操作が複雑になったがそれに意味はないという最悪なパターン
Симулятор вечной болтовни не о чем. Сначала найди весь экипаж из 15 чел и поговори с каждым, а после может быть квест дадим
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 843 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]ストーリーの甘いアクションゲーム[/h1] よかったところ ・コントローラーを使ってGOD EATERができる ・キャラクターデザインとキャラ ・アクションがスピーディで楽しい ・砥石で研がなくていいのでラク ・美しいグラフィック わるいところ ・ストーリー終盤の脚本 ・なんかアクションのヒット感が少ないかも(ヒットストップがあんまりない?) ・ちょっと話が小さい ・話にまとまりがない 2018年にマーベラスから発売されたハンティングアクションゲーム。 1や2を開発していたshiftとは別の会社が開発している。 セールで安くなっていたので購入した。 現在追加ストーリー前のエンディングに到達したが、スタッフロールを見る気にもなれず、後ろで流しながら釈然としない気分のまま、レビューを書き始めている。 いちおうエンディング後も追加ストーリーをプレイし、可能であれば追記をしたいと思っているので、現時点での感想。 ここから先はストーリーのネタバレを含むので、注意。 GOD EATERシリーズはPSP版の GOD EATER BURSTの一回目エンディング到達までプレイ済。 PSP版ではゲーム機の都合上、左人差し指をかぎづめのようにしてカメラ操作を行う必要があったので、今回据置機で発売され、コントローラーを使いプレイできるようになったのは嬉しかった。 基本的にプレイしてレビューを書いている作品には、レビューを書こうと思えるほど心を動かす作品だった、と考えており、可能な限り「おすすめ」を付けたいと思っているが、この作品にはお勧めできるかかなり迷っている。 まあ、心は動いているよな、と思ってレビューを書くことにした。 一番の理由は、終盤ストーリーがあまりにもやっつけすぎる、ということ。 序盤~中盤にかけては、モンスターの中でも非常に強力な種(ゲーム内では灰域種とよばれている)を倒せることを武器に交渉をしてゆく、といった内容で、飲み込みやすいところはよかった。 しかし最後の最後で、[spoiler][b]プレイヤーが属する陣営の少女(人の見た目をしているが、実際はモンスターの仲間である)が、急に謎の力を発揮し、その力で人々が浄化され、モンスターも一斉に立ち去り、一気に平和になる[/b][/spoiler]というエンドは、いくらなんでも無茶苦茶だと感じた。 ちなみに、この現象には説明がなされない。 2025/11/24追記:[spoiler]エンゲージと呼ばれる、本作から導入された新機能の応用[/spoiler]だとはわかるが、[spoiler]非常に広範囲であること、なおかつモンスターにまで効果を及ぼしていること[/spoiler]については全く説明されない。 それまでは、キャラクターにそこそこ感情移入していたし、自キャラにも愛着がわいていたし、明らかにGOD EATER BURSTで登場したキャラもいたりして、その人物への掘り下げもしてくれるだろうと考えていたのだが、最後のストーリーで萎えてしまった。 基本的にアクションはあまり上手な方ではないが、このシリーズはストーリーも素晴らしいものだったので、期待していたのに、かなり失望している。 しかしながら、アクション面はアラガミバレットが使えなくなったり、カスタムバレットの仕様変更があった以外は楽しかった。 特に新機能の盾を構えたまま素早く突進する「ダイブ」は快適で、効果中の操縦もしやすいため使っていて爽快感がある。 また、結合崩壊時に分かりやすいエフェクトが出るようになり、剣を振り回しているとポコポコと敵の部位が壊れていくのも面白かった。 またCAPCOMの発売している「モンスターハンター」シリーズのように、武器の切れ味が落ちて砥石を使う、といった必要がないのも気軽でいい。 アクション面は結構面白かっただけに、なぜこのようなストーリーになってしまったのか、と悲しみがわいてくる。 [strike]というか赤の女王という組織、全く女王が出てこない。アリサとかだと思ってたのに[/strike] 総評として、キャラクターデザインが気に入って、ストーリーに重きを置かない人なら乗り切れるかもしれないが、ストーリー重視派にはおすすめしない。 アクションは爽快で、BGMもかなり良く、気分転換にはよかったのでぎりぎりおすすめくらい。 [b]セールしていない時に買うのは、絶対にやめた方がいい。本当に。[/b]
this just an ok game. it isn’t remarkable in any way but it can be a good game for listening to music/podcasts/etc. it’s a nice alternative to the monster hunter series if you prefer something more fast paced and you feel overwhelmed by earlier monster hunter’s entries UI. the plot was there but i kinda got lost in the middle. [spoiler] it also feels like they run out of budget at some point and opted for fallout ahh ending with nothing but a text review of the finale, which felt ultra anti climactic. [/spoiler] it has it’s own moments with some interesting world ideas. also it can let you to fight with the scythe while being frozen in the air so what else can you realistically want? it was fine with the friend (co-op is easy to do and it works from the beginning) but i’d definitely drop it in the first four hours if i was playing alone.
失敗作 それ以外の言葉が見つからない。 PS4でやった初期版の時は捕食の遅さと、アヌビスだったかな?捕食攻撃でパリィでもなく逃げることにしたら一生捕食を当てるまで捕食攻撃で追いかけまわしてきたのを見た瞬間 終わったな、GEって思いました。
季節セールで900円で購入し、実績コンプリートまで楽しめました。 ストーリーについては皆さんが言及されている通り、初代から作品を追うごとに劣化していっているのは否めません。 アクションゲームと割り切って遊ぶ分にはそれなりに楽しめると思います。 UI周りやキャラの挙動なんかが、PSP時代からさほど進化していなのは最後まで気になりましたが… 定価を出す価値は到底ないように思いますので、定期的に開催されている季節セールを待って購入するのがよいかと思います。 個人的にシリーズが好きなのと、セール価格に対しての満足感でおすすめに入れてます。
OVERALL At the current 90% discount price, this game is one of the most worthy buys I've ever seen on Steam. It's simply a well made game on a terrific franchise. It's a lot of fun growing your character, building different weapons and weapon masteries, as well as growing your NPC team. If you're not familiar with the God Eater universe, it's basically post-apocalyptic Monster Hunter in a darker world where survival is the priority over adventure. If you're not familiar with Monster Hunter, just know that you're the evil monster hunting down innocent creatures living peacefully in their habitats so you can use their body parts to make more weapons to hunt down more creatures also living peacefully in their habitats. In God Eater, you do it for survival rather than to satisfy your lust for adventure and murder. It's an action game which requires some coordination and timing but you can also just play it safe and block a lot while you master the monster patterns. Many types of weapons to choose. Many ways to win. ___ THE NEGATIVES If I have one gripe about this game, it's that the controls and menus aren't always optimised (compared to say Vermintide and Shadows of Mordor, the latter having its own issues) and you're not able to personalise all the commands to optimise the clunky defaults. For example... 1. You're not allowed to set the same button for multiple actions (despite the default for those actions sometimes being same button for multiple actions). So you won't be allowed to use the same button to block / shoot burst link rounds when you change weapon, even though it may make sense to depending on your play style. 2. You also cannot set hotkeys (1, 2, 3, etc.) for potions and mines but must always open a menu and manually select an item to use. This is just fluffing bonkers and dissuades the use of items entirely since most players will just find it too tedious to even experiment with those items. You simply cannot use the items at an ideal timing. 3. Rather stupidly, the menu insists that [Change weapon / Run] MUST be the same button (Shift by default) and CANNOT be decoupled. This means you will at times change from Melee to Ranged by accident at times while trying to run or block (Shift+E by default). In Vermintide, changing weapons is with hotkeys or tilde which makes much much much more sense than abusing Shift. I say again, you're NOT ALLOWED to set one button for Run and another for Change weapon. So enjoy the stupidity of changing weapon by accident while trying to run forced upon millions of players. This is UI abuse if I've ever seen it. Regarding the menu, after you've set up equipment presets you can't simply click them to equip them; you need to press space bar to open a sub menu then select load the preset which is just unnecessary clicks not optmimised for PC. The sane thing to do is absolutely to equip the presets or ask if you want to change. These sprinkles of blatant stupidity make me want to bonk the developers with inflatable hammers but overall I think it's still a good and fun game. It's just not right to get smacked by a boss while trying to block because the Shift made you change weapons to guns. Lastly, I do hate that the camera configuration (cannot be fixed) makes you lose sight of monsters while attacking all the time. It's the worst aspect of combat.
如果没接触过1 和 2 代的玩家 那直接玩3代没问题 但是玩过的会觉得3代少了很多内容 剧情普普 流程短 直冲剧情应该7~8小就过了 一场战斗3分钟就结束了 最久也就10分钟 枪的部分也已经很多人说了 如果真的想体验这系列 请尝尝2代 非常推荐
残念。もう古すぎてやってられないレベル。 セールで1000円以下でも無理。時間がもったいないと感じた。 物語がちょっと気になったが、返品しました。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 10K | 87% | $49.99 | |
| $12M | 56.3K | 90% | $6.99 | |
| $12M | 9.2K | 82% | $59.99 | |
| $12M | 18.3K | 95% | $16.24 | |
| $11.8M | 86.1K | 90% | $4.79 | |
| $12M | 21.2K | 79% | $16.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $68.8M | 62.6K | 83% | $59.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $614.7K | 1.5K | 80% | $19.79 | |
| $34.2M | 317.1K | 89% | $7.79 | |
| $18.8M | 19.4K | 78% | $39.89 | |
| $1.4M | 5.8K | 91% | $14.99 |