
Goblin of galantis has been lurking for ten thousand years. In preparation for their revenge, the last hope of the alliance between human beings and elves has been broken, and the mainland will encounter another crisis.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese
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Reviews
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Reviews
以TWD45的遊戲來說還算可以 主要是兵種平衡有點問題,滿級的盜賊比戰士還痛又更坦,導致戰士完全沒有存在價值 弓箭手和法師的遠程性能倒是各有千秋,不過法師有了加速和破甲後還是暴力一點,弓箭手的緩速和流血如果可以增加就好了
游戏能看到KINGDOMRUSH和哥布林杀手的影子 说说需要改进的地方吧 1角色AI有时候很莫名其妙 明明在怪物经过路径上有士兵拦截 但是怪会无视直接走过去 导致漏兵 2英雄希望能出洗点功能(包括每个属性能比较详细的标记出来各种功能 比如幸运啥的有什么用) 3关卡的战斗背景音乐希望能加上 游玩时一直是叮叮咣咣的声音(或许对于2人的工作室暂时没那么多时间考虑 但是加入背景音乐能给战斗带来不同的体验)
虽然没玩多久,但游玩体验良好,推荐塔防爱好者入坑。 但是需要改进的地方依旧很多,下面举几个例子 1,英雄属性点无法重置非常影响体验(不太清楚满级能不能把属性全部点满,甚至还不知道有没有满级,也有可能是我还没解锁重置功能?),但就算是硬核养成,属性点不能修改分配方案(例如偏输出或是偏生存),也应该在确定方案之前给玩家重置的机会。参考骑砍的属性点分配,点击“完成”之前可以随意修改方案,点击“完成”之后就不能再改了 2,敌人图鉴开得太早了,刚进游戏点击图鉴居然可以看见所有类型的敌人,探索乐趣瞬间少一半。毕竟这是单机游戏,重开一局没有任何损失,游戏初期保留一些未知信息才能激发玩家的探索欲。关卡中突然出现一两种新式怪物和boss才有“开荒”的感觉。建议是游戏初期关闭图鉴,没见过的敌人全部用“?”表示,通关以后再加入图鉴,逐步解锁图鉴会让玩家更有成就感 3,文本描述太少,看着不习惯。比如英雄的6维属性分别有什么效果,各自加成多少。虽然老油条都能猜个八九不离十,但新手就未必了,看着6维的+符号肯定一头雾水。(当然不止是属性,还有技能兵种图标啥的)如果鼠标悬停时能展开文本描述就再好不过 4,上面有老哥提过,我就重复一下,希望给作战加入bgm,不然太单调了 以上
挺好玩的 难度确实高 不过平衡补丁让我成功全关卡3星了(感谢官方仁慈 然后关于英雄方面的介绍希望再全面一点。。比如技能的CD和剑圣可以探测隐身单位(我还是打了好几把才发现。一脸懵逼
这种游戏怎么好意思拿出来发售 按键和设置分辨率都没做好 第四关选择出战人物就不能玩了按键卡在那里
雖然是KINGDOM RUSH的模仿之作,但是也算是有自己的特色。 塔的用法跟種類+英雄可以加點機制 這價格來說也算是挺有誠意的了。 不過,接下來要說缺點了 圖書館內的科技點一開始都不知道怎麼拿 然後王女房間進去後不知道能幹嘛 最後才發現王女房間最右邊有個小按鈕 按了以後能以3000金幣購買科技點 然後再切UI去圖書館升級。 我是覺得直接取消科技點,用3000元直接買技能不好嗎?王女房間可能可以有另外用途 單純只是為了買技能點要切來切去實在是有點煩,再加上技能點的獲得沒有引導會讓人覺得有點困惑。 10分來說的話,應該可以給7分吧。 喜歡玩塔房又不知道要買哪款的話建議購買
希望能把自动释放技能的功能变成可选的,手残玩家头大,然后就是兵种感觉科技太没特色,总感觉兵种升不升级科技区别不大呢,兵种科技树还是可以细致的尝试改一下,我觉得目前阶段不用太考虑平衡的问题、玩家玩的爽才是关键,可以先给兵种设计一些很炫酷很强的特色技能,后期可以通过增加怪的数量或者属性来平衡、比如剑士能否升级当中加上刚毅护盾,最多一次掉不超过多少,射手增加多重箭,和残血秒杀等。带不同的英雄可以增强不同的兵种,比如带最开始盾牌英雄,剑士兵种就加属性和被动技能等,总感觉目前英雄太单调就是超级兵,缺少带头大哥核心的感觉。缺少互动,也可以增加一些地图支援技能。总之个人意见目前还是要丰富玩法。
TD fans should try this game.
新出的那些加点是什么意思??不是中文看不懂啊 里边都是中文 怎么加点 就弄的怎么高大尚了?
价格倒是便宜,问题不少。没有暂停快捷键的,难度问题太大了,玩的休闲模式都玩不下去,怪乱杀,等平衡更新了再玩...
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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