
GOBLiiNS6 - The Prince Buffoon - The Madmen of the Year 1000 Point'nClick adventure game in 2D, large scenery in 16/9th. French and English versions. 16 great levels packed with puzzles, characters, music and humor. A great adventure for all ages.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
GOBLiiNS6 - The Prince Buffoon - The Madmen of the Year 1000
Point'nClick adventure game in 2D, in 16/9th. French and English versions. 16 large levels packed with puzzles, characters, music and humor. Choice of language directly in the game. Use the winsetup.exe file to change display settings, for example, full screen or windowed.
GOBLiiNS6 is the sequel to GOBLiiNS2, the big comeback of FINGUS and WINKLE! In a troubled world of war and magic, the two adventurers set out again in search of king Angoulafre’s son, Prince Buffoon. The characters are faced with numerous puzzles, they work in cooperation and each has their inventory. A new episode of the series GOBLiiiNS, directed by the initial author.
A great adventure for all ages.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
EDIT: This has now been fixed. Previously, the English version was almost entirely French with a few English lines here and there. English version works fine now.
I know the Gobliins Series: _________________ You know what to expect. You probably have the other games already. Except this one yet. And Pierre Gilhodes delivers once more. Click on Buy already. You definetely will enjoy the game. Fingus and Winkle from Gobliins 2 are back in a new hillarious adventure. I don´t know what this Gobliins Series is about: _______________________________ Okay. Thats a bigger explanation. The Gobliins Series is a graphic Adventure Series developed by Sierra / Dynamix Author Pierre Gilhodes. It´s features are a hillarious Cartoon Style in a fictional fantasy world. The whole series has an insanely humor in Lava-Lava Style (search that on youtube). The Serie started in 1991 to 1993 with a future Spin off in 1995. Then there was a long pause. But this series doesn´t age over the years. Part one is as cool as the newest installment. You also don´t have to worry about starting late in the Series. Each part is a story on its own. From time to time you will meet characters from previous games but that´s not at all necessary to enjoy the game. Besides... The first three games are easy available on GOG anyway. Woodruff and the Schnibble of Azimuth and Gobliins 4 (which was in 3D) are a little harder to get. But the new Games are very funny and enjoyable graphic adventures for a more than fair price. So click on buy now.. and if you like it get the other ones as well.
No meaningless metadata to care about (achievements), no modern "improvements" (which 9 out of 10 times means simplifying everything to appeal to the masses), there are a couple of minor bugs here and there, but nothing serious. Basically, entertainment in its purest form. A highly addictive adventure.
Ну вот я и прошёл шестую часть, подаренную на ДР. Нуу, что вам сказать? Если вам понравилась пятая часть - шестая понравится тем более. Если нравилась первая трилогия, в 90-х - имеет смысл глянуть и эту игру. А если "Гоблины" не задевали вас и раньше, или вы просто не любите не всегда логичные головоломки, безумное применение предметов и не особо тонкий юмор, можете пропускать смело. В целом, у Гийода получилось. В пятой части он явно боролся с движком Adventure Game Studio, с переменным успехом, в шестой он его таки победил. В игру можно играть без постоянного фейспалма "а почему это не работает/работает неправильно", "где мои сейвы" и "какого фига?!" К сожалению, вылезло то, что автор - в первую очередь художник. Он явно старается, и старается больше, чем в G5, но часть головоломок всё ещё довольно уродские. Помните постоянную проблему пятой части, где нужно по три-четыре раза использовать одно и то же в одном и том же месте, пока не кончатся новые результаты? Тут оно тоже во весь рост, хоть и попроще (или я привык). Помните самый бесящий меня момент пятёрки, когда ГГ говорит "я мог бы уйти, но у меня тут остались ещё дела" - но не говорит какие? Вся первая треть игры в G6 - именно такая. Плюс, автор освоил тайминги (лучше бы он этого не делал), и теперь часть головоломок решается в строго определённый момент. Который, конечно, повторяется, но это означает, что ты периодически пару минут просто ждёшь, когда же наступит нужный момент. К счастью, он не злоупотребляет этим, но в паре мест - таки да. А, и перевод с французского в этот раз получше, но всё ещё местами вызывает ощущение, что ты что-то упускаешь. Ну да бог с ним, половина японских игр тоже такие, и ничего. Ах да, предупреждаю, что автор периодически злоупотребляет пиксельхантингом. Все разы, когда я застревал (кроме летучего вина) дело было именно в том, что я не заметил очередную "горячую" точку на уровне. Один раз таки пришлось обращаться за помощью, потому что мне казалось, что я сделал всё. Нет, это я пропустил очередные мелкие фиговины, блин. А в остальном - приличная адвенчура, с логичными головоломками и даже каким-никаким сюжетом. Мне понравилось. Только учтите, что когда я говорю "логичными" - это логика Гоблинов. Резиновая уточка, которая разговаривает с каменной, человек, которого можно вытащить из зыбучих песков за шляпу, каменный монстр, который любит мёд - мы говорим про _этот_ вид логики. Но если ты принимаешь базовые посылки, логика там всегда есть (кроме замка чёрного мага - там что-то нехорошее случилось с сюжетом, но, в свете всего остального, на это можно закрыть глаза). Но я предупредил! P.S. На последнем этапе автор накосячил со скриптами. Чтобы активировались каменные гоблины, нужно пройти мимо них обоими героями. Но можно пройти одним, кликнуть по объекту, который вызовет второго героя, и тот придёт мимо скрипта - а вам, как и мне, останется только удивляться, что ничего взять нельзя. Решается возвратом к началу уровня тем гоблином, кто пришёл "неправильно", тогда скрипт отработает.
I grew up with the Goblins-Series by Coktel Vision/Sierra and I'm very thankful and happy, that Mr. Gilhodes still makes these great games. I love the art style, the humour and everything about it.
Gobliins as we know it, if you played the previous few, you will love this. This game continues the story of the second game, and it's nice to see Winkle, Fingus and Buffoon back. Although with some small nuisances which i can't remember Goblins 5 having (although that's been 3 years ago since i played that). Pro's: -It's Goblins in all it old glory. -It's lengthy (16 levels each taking you 30-60 minutes atleast). Con's: -Translation errors or even no translation at all which could have easily been corrected by someone offering to proofread it. -Missing a good hint system that the earlier games had. -A lot of repetitive actions, f.e to water 9 flowers you need to fill your bucket 3 times, half of the game is like that. it's especially annoying when you have to use both Winkle and Fingus to do something at the same time but if you can't see the final step, you have to keep redoing a bunch of steps until you got the last one right. -The constant animations when you want to try out an item on something, the first few times it's still funny but after a whiile it's gets old very fast and needs to be turned off after x times. -Personal tidbit, Pierre (looking at Goblins 5 too) seems he doesn't want to do steam achievements. While it seems like a lot, they are minor tidbits and if you can easily overlook that, you find a nice game that's also very lengthy and a good money's worth. Hope to see many more Goblin games (or even Woodruff or something else).. 8/10.
Love Pierre's art style and humour. This game is no exception. I am still on 1st level, but already love the animations and great humour. I really love these games. Keep going!!!
Заметный прогресс в сравнении с 5 частью. Игре теперь не нужны 4 экзешника, есть быстрое сохранение (хотя слот один), нормально смотрится на широком экране и у сценария есть четкие, внятные начало и конец. В остальном - обычные "гоблины" с пиксельхантингом, разговорами со всеми бесконечное количество раз, применением всех предметов на все объекты. Раздражают ситуации, когда заставляют повторять одни и те же действия (работа в кузнице или наполнение пустой бутылки) - после первого раза можно было бы заменить эту рутину одним щелчком или и вовсе автоматизировать. Смешно: в инвентаре нельзя комбинировать предметы, но если это нужно по сюжету, то гоблины сами все прекрасно скомбинируют. В целом игра красивая и веселая. Очень хороший квест.
A lot of fun!
Dès les premiers scènes du jeu, on est frappé par la beauté des décors. Chaque écran est une petite oeuvre d’art, foisonnante de détails, de couleurs et de trouvailles visuelles. On sent un soin plus qu'artisanal dans chaque arrière-plan, qui donne envie de s’attarder, de fouiller et d’observer chaque recoin. C’est un plaisir constant pour les yeux. Les animations, quant à elles, sont tout simplement bluffantes. Les personnages sont plus vivants que jamais. Leurs mimiques, leurs réactions exagérées et leurs petits gestes absurdes contribuent à créer une mise en scène dynamique et hilarante. Chaque action est un petit spectacle renforçant l’immersion. Les situations loufoques s’enchaînent et les énigmes regorgent de solutions farfelues. Les interactions entre les personnages déclenchent régulièrement de vrais éclats de rire. On retrouve cet esprit malicieux et imprévisible qui fait toute la personnalité de la saga. La difficulté des premiers niveaux me semble assez bien dosée. Les énigmes demandent réflexion et observation, sans jamais sombrer dans l’absurde ou provoquer de la frustration. Ce jeu est une vraie réussite - un point and click à l’ancienne qui ne se contente pas de flatter la nostalgie, mais qui prouve que le genre peut encore surprendre, émerveiller et faire rire.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Coffee Express: Barista Simulator | $9K | 66 | 70% | $3.99 |
| Swamp Keeper | $9K | 99 | 96% | $3.99 |
| BLUE WISH DESIRE | $9K | 67 | 100% | $7.64 |
| Valkyrie Squad: Siege Breakers | $9K | 88 | 70% | $4.49 |
| You have a drunk friend | $9K | 300 | 64% | $0.99 |
| Corgi Warlock | $9K | 400 | 81% | $0.99 |