
This game is still in development: kind of a puzzle-platform-climb-story-adventure where your cartridge 'pets' glitches out from pet pee. You control a "debug" npc
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
its just wierd not responsive and over all not fun.
추가- 개발자가 디코까지 찾아와서 이야기 하길 1인 개발이고 얼리인걸 알고 리뷰를 쓴거냐 하는데. 1인 개발과 얼리는 게임이 잘못 만들어진것에 대한 설명이 되지않음. 늘 해왔던 이야기고. 그런식으로 말할거면 왜 팀을 갖추고 개발하지 않았고 왜 제대로된 게임을 만들고 나서 출시하지 않았냐. 라고 되묻겠음. 내 마음에 안든다는것이고 그 부분에 개선점을 제안했는데도 내가 제일 싫어하는 1인개발과 얼리라는 핑계뿐이라니... 내가 스팀 평가를 쓰는건 개발자를 보듬어주는게 아니라. 최우선적으로 구매자에게 정보를 주는데에 있고. 맘에 안들면 개선점을 제시하는 건설적인 방향으로 쓰는건데 개선 방향을 써놔도 전혀 관계없는 얘기에 평가만 바꿔주기만을 바라는것도 아니고... - 괴상한 게임인걸 알고 샀지만 그래도 아쉽다. 딱 봐도 괴상해보이는걸 사는 심리란 무엇일까. 바로 그 괴상함을 체험 하려고 사는것이다. 그런데 이 게임에서 느낄수 있는 괴상함은 좀 아쉽다. 난 그 부족함을 딱 세가지로 들겠다. 구조,음악,연출 구조.. 오브젝트의 배치를 말한다. 딱히 신경쓴 배치라기보다 그저 나열에 가깝다. 그러니까 내 말은 정신을 놓는점이 다소 부족하다는것 아무렇게 흐트러져 있는 구조물보다는 제목이 글리치인만큼 기괴한 배치가 필요한데 그런게 부족하다. 음악. 배경음을 포함한 효과음등을 말한다. 글리치라는건(버그로도 불리지만) 호러스러움을 포함한다. 이건 연출하고도 일맥상통하니 같이 말한다. 뜬금없이 튀어나오는것이야 말로 글리치. 그리고 뒤틀린 기괴함을 보여주는게 글리치이다. 시시때때로 화면이 뒤바뀌며 행동이 취소가 되고 몇초전의 상황으로 갑자기 돌아간다던지 화면 전체가 깨지더니 이상한 소리가 난다던지 하는것 쉽고 유명한 예로 포켓몬의 미싱노같은게 있다. 그냥 간단하게 말하자면 이 게임 전체가 그 미싱노만 못하다. 하다못해 한물가도 한참간 고트 시뮬이랑 이 게임의 이름을 바꿔놔도 고트 시뮬이 글리치펫이라는 이름에 더 잘 어울릴것이다. 이런 정신나간 종류의 게임을 좋아하는 사람에게는 추천못할 정도는 아니긴한데 개인적으로 아쉬움이 많아 비추를 남긴다.
このゲームを開始してすぐ、あなたの目に映るのはわけのわからない世界です 控えめに言って狂っていると言えるその光景の中に数体のキャラクターが、これまたわけのわからない状況で存在しています 何人かのキャラクターとは話すことが出来ますが勿論全て英語 ただ、なんとなく、これが夢ではなく現実なのだとそんな感じのことを言っているのでしょう もしもあなたがこう思ったとしましょう 成程、つまり自分はきっとこのグリッチをどうにかすればいいのだな そしてあなたの目の前には侵入可能な三つの入り口があります さあ、ではアドベンチャーモードだ、ストーリーを進めるぞ、と意気込んだとて その先で起こるのは説明も何もなく、ただただゲートの世界の延長戦のような狂った風景 風景系のシミュレータか何かかと思うかもしれませんが意外とゲーム性はあります、思ったよりという程度ですが あなたは一周ゲームを終えて『なんだこれは、いやマジでなんだこれゲームなのかこれ』と思うかもしれません ストーリーも語られず、辺りのものもまるで用意された素材のテクスチャだけを張り替えてばらまいたようなものです どうやって考察しろって言うんだマジでこれで……というような気持ちになるかもしれません 安いとはいえこれで終わりか……と思うかもしれません しかし辺りを見渡してください、あなたは其処に訪れたでしょうか 小高い丘のような場所がありますね その先にあったもの、それだけで私はこのゲームはおすすめできるものだと、このレビューを書いています もしかしたら作者様は我々が考えるほど深いことを考えていないかもしれません っていうかホントになんというかマジでゲームの説明文もだいぶアレです謎です ストーリーみたいなのが書いてあるんですがね、あるならゲーム内で書けよと 先月中にアップデートがあったようですしもしかしたらストーリーが追加されるかもしれませんし 雰囲気はホントにいいのでおすすめです こういう風なものなんじゃないか~と考えながらやってると結構楽しかったです
this game is on LSD, i love it
GlitchPets находится на стыке между "пародийными не-играми" и трехмерными "rage-платформерами" - ее главной фишкой является совершенно трэшевый визуальный дизайн (смехотворный и впечатляющий одновременно), но к его новым образцам приходится продираться через раздражающие уровни и не самое удобное управление, в то время как за каждую ошибку игрока отбрасывает к контрольной точке (зачастую - в начало этапа). В обозреваемой версии кроме "кампании" с последовательным раскрытием новых платформенных уровней можно выбрать кампанию, посвященную только спринту (беготня по прямым поверхностям с ускорением и прыжки) либо только режиму "бесконечного падения" (с уклонением от препятствий), только прыжкам или только 2.5-платформеру (где прыгать приходится то влево-вправо, то "вглубь"). Впрочем, каждая из них способна отбить у игрока желание иметь дело с GP из-за какой-нибудь геймдизайнерской глупости вроде необходимости скакать по узким кубышкам, летающим в воздухе, или по удобным широким платформам, но в полной темноте. Сам по себе местный геймплей понравится немногим. Авторы намеренно нарушают правило, по которому визуальный стиль хорошего 3d-платформера не должен оставлять у игрока вопросов о том, куда идти и что делать (см. классические проекты для PS1 вроде серий Spyro или Crash Bandicoot). Дизайн GlitchPets, представляющий собой дикую кашу из моделей и текстур, постоянно отвлекает игрока от собственно платформинга - и это осознанное концептуальное решение разработчиков. Соответственно, GP трудно назвать "хорошим" трехмерным платформером - скорее, он "терпимый", и геймплей в нем однозначно стоит на втором месте перед сумасшедшим визуальным стилем. Экран периодически заполняют синхронно движущиеся копированные силуэты трехмерных котят, неестественно быстро шевелящиеся осьминоги, парящие в воздухе копипасченные слоны и прочие чудеса 3D-моделирования, чья кривизна лишь добавляет проекту очков безумия - если в GP и стоит играть, то исключительно ради этого. Отдельно упомянем местное управление: в обсуждениях на Steam автор утверждает, что ему понравилась идея медленного планирования над точкой для успешной посадки. Судя по реакции игроков, они остались не в восторге от необходимости кружить над платформой с риском ошибиться на миллиметр и улететь в пропасть (с последующим возрождением не у края этой пропасти, а у далекой контрольной точки). Действительно, местное управление контринтуитивно и требует привыкания: моторные навыки, полученные вами при игре в другие трехмерные платформеры, могут лишь мешать в случае с GP. Управляемый персонаж словно скользит по полу, натертому мылом, при этом получая ускорение при разбежке - и сила энерции не теряется даже в прыжке, что может привести к "соскальзыванию" героя с платформы, на которую он вроде как должен был приземлиться. Круговое "планирование" над платформой действительно помогает, но выполнять его с клавиатуры довольно трудно (автор утверждает, что со стика на контроллере проще, но при этом тестилась игра только на беспроводных контроллерах от Switch и Xbox One). Короче говоря, rage-геймплей во всей красе, и делать его дружелюбнее для игроков создатели пока не собираются. И это проблема. Как только GP перестает быть виртуальным музеем цифрового безумия и становится платформером, играть в нее становится больно - привыкнуть вроде бы можно, но сил на это хватит только если стилистика игры не приестся слишком быстро. Вердикт: в GlitchPets стоит играть исключительно за визуальный стиль - если убрать его, останется трехмерный rage-платформер, за которым немногие пожелают провести дольше пары часов. Если вас интересуют "настоящие игры" с проработанным геймплеем, если вам не нравится долго изучать физику в 3D-платформере, чтобы привыкнуть к его управлению, если вас вообще не особо привлекает эстетика глитча и вапорвейва или если сейчас не сезон скидок - смело проходите мимо (я взял GP по скидке и остался доволен ей как "интерактивной галереей" с надоедливыми мелочами вроде корявого управления, но советовать взять ее за полную цену в $6.29 я все же не стал бы). P.S.: На данный момент проекту остро недостает кнопки "Пропуск уровня": с ней GP была бы гораздо более играбельной, и доступ к ее главному элементу - образцам глитч-дизайна - не был бы столь затруднительным.
аналог нмс, почти не заметил разницы, кроме цены, советую всем
I haven't played Glitch Pets in about 6 months. Yesterday, my son asks, "Mom?" "Yes son." "Can you buy me that game where the pet freaks out and pisses all over a game console and everything glitches?" "Sure, son." So yeah, Glitch Pets will leave a lasting impression from the start. It looks like da share z0ne on mushrooms, however the game itself is really fun as a platformer. Very bizarre and unique... chaotic yet oddly relaxing. Buy it for your children.
Pretty cool game, I don't know what I expected but I wasn't disappointed. Will check this as it updates and finish what's already there.
Best movie ever! I like the part when the candy got stolen and the green ugly dude saved the world. Oopsie doopsie spoillaroopsie that was a spoiler.
一言で言えばLSD(麻薬の方ではなくゲームの方)のようなゲーム 特に目的を持って遊ぶのではなくバグった世界の雰囲気を楽しむゲーム。 ゲームと言うよりアートギャラリーに近い。アートギャラリーに入館したらオマケでその世界の住人になりきって探索できる権利が付与されると思えば良い。 ただこのゲームはかなり3D酔いが起こりやすいと思われる。酔い易い人は特に注意。 20分程すると気持ち悪くなる。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.7K | 78% | $24.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
| Tinkerlands | $1.7M | 4K | 86% | $12.99 |
| MAVRIX by Matt Jones | $1.2M | 927 | 80% | $39.99 |
| The Karters 2: Turbo Charged | $1.1M | 1.1K | 92% | $29.99 |
Related
| ECHOLOCAUTION | $8.3K | 99 | 100% | $4.99 |
| TrainClicker Idle Evolution | $8.3K | 66 | 61% | $4.99 |
| Seashell | $8.3K | 149 | 97% | $3.99 |
| Vault of Power | $8.3K | 50 | 64% | $5.99 |
| OH! RPG! | $8.3K | 397 | 73% | $0.79 |
| Love Exalt 8372 | $8.3K | 57 | 100% | $9.99 |