
Explore this unique world of infographics: All the bar charts, line diagrams and pie charts react to what you are doing. Metrico+ is a combination of exploration, skill, experimentation, but most of all: thinking outside of the box. Are you smart enough to solve all the mysteries?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Bulgarian*, Czech*, Danish*, Dutch*, Finnish*, Greek*, Hungarian* +13 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Good beginning but spoiled by the second part. Game starts as a puzzle platformer, but soon the puzzle part gives place to "impossible" games' approach. At that point you rarely think how to apply your skills to pass the level. Most of the time solutions are quite easy and the problem lies in finding the correct action to move a specific platform, which often means a trial and error approach. Minimalistic but nice graphics and okayish music. The game isn't really bad, there are simply better alternatives out there.
This game is boring. The music isn't really pleasant to the ears and the achievements are hard af to get. The artwork is decent though and controls are simple but still boring
Im ersten Moment hat man das Gefühl, man ist in einem wirren Fiebertraum eines Mathematikschülers gefangen. Sehr bald gewöhnt man sich aber an das ungewohnte Design, dass interessant und ansprechend gestaltet ist. Das Spiel erklärt sehr wenig und das ist spielerisch eigentlich toll. Vieles dreht sich ums ausprobieren, angefangen von den Grundmechaniken, bis hin zu den Rätseln, wo man Schritt für Schritt mehr versteht, bis man dann plötzlich verstanden hat, wie ein Bildschirm zu lösen ist. Die Rätsel sind grösstenteils sehr gut gestaltet. Es gibt ein paar Knacknüsse, aber die meiste Zeit hat man nach ein bisschen knobeln den Dreh raus. Und das ist dann jeweils schon recht befriedigen. Ausnahmen gibt es nur ganz wenige und nur ein Rätsel (das zweitletzte) würde ich als absolut unfair bezeichnen (weil es schon sehr viel Kreativität benötigt um auf die richtige Lösung zu kommen). Und auch wenn es interessant ist, die immer zu Abschnittsbeginn neue eingeführten Mechaniken jeweils selber zu entdecken, wäre zumindest im letzten Abschnitt ein paar Hinweise mehr, was jetzt genau die neue Funktion ist, schon noch hilfreich. Gerade im letzten Abschnitt ist dann auch die Steuerung (zumindest mit Controller) teilweise recht hakelig. Aber das sind letztlich alles Details, die zwar Abzüge geben, die aber den guten Gesamteindruck nicht zunichte machen. Mit insgesamt 3-6 Stunden Spielzeit (je nachdem wie schnell man die Rätsel lösen kann) hat es eine angenehme Länge und kann gut in 1-2 Abenden durchgespielt werden. Fazit: Wer gerne rätselt, bekommt hier eine gut und interessant gestaltete Möglichkeit, die viel Spass macht. Klare Empfehlung.
[h1] Genre [/h1] Ein 2D Puzzle Plattformer mit Abstrakter Grafik [h1] Gameplay [/h1] Eine direkte Story an sich gibt es nicht, man wird einfach ins Spiel rein katapultiert. Es gibt auch keine Texte oder sonstiges. Es gibt insgesamt 6 Welten/Level mit jeweils mehreren Puzzles. In jedem Level kommt dann eine Neue Spielmechanik dazu. So beginnt man Anfangs mit recht einfachen Plattformer einlagen und muss z.B. springen damit eine Säule sich erhebt oder man läuft nach Links damit sich eine Plattform nach Rechts bewegt. Später kommt dann u.a. noch eine Teleport Funktion dazu, womit wir den Platz mit einem Gegner tauschen können. Die Gegner sind im Prinzip keine Gegner sondern eher mehr wie Zahnräder und bewegen sich halt nur hin und her, aber sie können uns töten. Wenn man stirbt ist es überhaupt nicht wild, denn wir können sofort wieder anfangen, wir werden lediglich zum Portal was am Anfang eines jeden Puzzles ist, zurückgeportet. Einige der späteren Rätsel können aber echt frustrieren. Die Grafik ist Abstrakt aber recht schön gemacht. Auch die Musik passt zum Spiel [h1] Achievements [/h1] Es gibt insgesamt 18 Erfolge. Diese sind nicht einfach zu bekommen. Man muss u.a. Jede Welt/Level Speedrunnen, alle Collectibles finden und dann noch in so gut wie jedem Level etwas bestimmtes tun was sehr frustrierend sein kann wie z.B. Level 4 beenden ohne einmal nach Links zu laufen [h1] Pro/Contra [/h1] + Nette Abstrakte Grafik + Passende Musik + Kreative Rätsel + Achievements + XBox 360 Controller Support - Kann sehr schnell Frustrierend werden - Preis etwas zu Hoch [h1] Fazit [/h1] Ein an sich ganz schöner aber knackiger Puzzle Plattformer mit einer Hübschen Abstrakten Grafik & Kreativen Rätseln. Ich kann es aber nur Spieler/innen Empfehlen die eine Hohe Frustresistenz haben oder denen langes Überlegen um auf Lösungen zu kommen nichts ausmacht. Ich fand es teilweise sehr frustrierend und musste des öfteren mal in ein Walkthrough reinschauen. Aber ich gebe trotzdem einen Daumen nach oben weil es an sich ja nicht schlecht ist & die Idee mit den Kreativen Puzzlen finde ich auch sehr gut 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
探索出每个物体的运动规律,比如:这个柱子是按后退升高,那个柱子按跳升高,下个柱子是按重置键升高,总之全靠试。关卡较少,只有6关,谜题难度一般,我的游戏时间主要花在速通上去了,https://www.bilibili.com/video/av66870614 其他关卡见视频简介
Крутая игра для работы мозга и ловкости.
It's easy to get tricked by Metrico+ thinking you're getting one of those artsy platformer that seem to have cropped up left and right, but you'd be successfully fooled. Before I get into the game proper I'll hand wave the story because that's precisely how the game handles it. Employing metaphoric imagery with symbolism only where you yourself see some ensures Metrico+ has a narrative that's dependent entirely on you. Taken at face value it's about a character becoming less human on his abstract journey. Gameplay is something entirely different and you could say, taken with visual style emphasizing metrics for everything you do alongside levels morphing before your very eyes as you progress providing this visceral testing feedback, it's almost like pulling back the curtain on platformers and puzzlers as respective genres because everything is given to you as clinical data. Things like default character jump distance and other elements you intuitively take for granted in similar games become something you're acutely aware of when all other distractions are removed. This is purely about testing your character's limits and each new world introduces more abilities to use. In the purest fashion there are no tutorials so much as you're organically taught through examples gradually ramping up to devilish difficulty. I have to admit those last two worlds dealing with ricochets and swapping places had me at my wits' end multiple times, but it's not like the game wants to one up the player by playing dirty. You need to master all the tools you have. Minimalist art style toying with pie charts, contrast itself and other visual tomfoolery took a while to get used to until it became second nature. Inclusion of mellow synth music to the mix guarantees Metrico+ never really goes into tense territory which is entirely appropriate when you consider game is equal parts puzzle AND platformer when clear thinking is what matters. That uncompromising commitment makes it a hard sell unless you know what you're getting into, though.
[h1][b] Reseña de Metrico+[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Metrico+ es un experimento indie de aventura con plataformas y rompecabezas en desplazamiento lateral donde el mundo no “se mueve”… se [i]reconfigura[/i]. Aquí el escenario responde a tus acciones como si el nivel fuera una hoja de Excel con sentimientos: caminas, saltas, activas cosas y, de pronto, el entorno decide que la gravedad moral cambió porque sí. La propuesta es minimalista, abstracta y bastante psicodélica: más que contarte una historia tradicional, te empuja a “entender” reglas visuales y mecánicas mientras exploras espacios futuristas y atmosféricos. Primera impresión: elegante, raro, y con ese aire de “si no lo entiendes es porque no estás listo”, que o te encanta o te hace querer desinstalar con orgullo. [h2]Lo Métrico y lo... No Tan Métrico[/h2] Lo Bueno: Rompecabezas con enfoque abstracto y experimental: se siente diferente al típico “mueve caja, pisa botón”. Estética minimalista y moderna que hace que todo se vea limpio incluso cuando tu cerebro ya está en modo pantallazo azul. Buen ambiente: exploración lateral con vibra atmosférica y futurista que te mete en el mood. 18 logros de Steam: combustible para completistas y para los que necesitan validación digital. Steam Cloud + Remote Play en TV: cómodo para seguir tu sufrimiento donde sea. Lo No Tan Bueno: Compatibilidad parcial con mando: o sea, funciona… hasta que no funciona y tú terminas renegociando tu relación con los controles. Solo un jugador: ideal si te gusta sufrir en silencio sin que nadie te confirme que “eso era obvio”. Puede sentirse demasiado abstracto: si esperas aventura con narrativa clara, aquí te dan geometría con actitud. Comunidad fantasma: jugadores actuales 0; básicamente estás explorando un museo cerrado. Recomendaciones totales: N/A, porque aparentemente el mundo aún no decide qué opinar (o no lo vio venir). [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Plataformas de rompecabezas con identidad propia, aunque no siempre amable.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]No hay “IA” como tal; la dificultad viene de entender el lenguaje del juego.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Hay variedad de ideas y finales múltiples, pero no se siente infinito.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Minimalista y moderno, con una claridad visual muy bien lograda.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Más sensaciones que trama; si buscas relato, te dan abstracción.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Futurista, atmosférico y raro en el buen sentido.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Efectos limpios y psicodélicos sin caer en el caos total.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien el tono experimental sin robarse el show.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]3[/td][td]Prácticamente inexistentes; no es un juego de actuación de voz.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Protagonista femenina, pero el foco está en lo abstracto, no en personajes.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]8[/td][td]Por su estilo minimalista, debería ir sólido en la mayoría de setups.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Finales múltiples ayudan, pero el gancho es más de “primera vez”.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones ([Muy Bueno])[/b][/td][td][b]6.5[/b][/td][td]Una rareza bien hecha: no para todos, pero sí para quien le entra al reto abstracto.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión ([Muy Bueno])[/h2] Metrico+ es de esos indies que no te piden que juegues: te piden que [i]descifres[/i]. Si te gustan los rompecabezas con plataformas 2D/2.5D, lo minimalista y lo experimental, aquí hay una propuesta con personalidad, buena ambientación y una ejecución visual bastante fina. Ahora, seamos controversiales: el juego también tiene esa vibra de “arte interactivo” que a veces confunde profundidad con falta de comunicación. Y con 0 jugadores activos, la experiencia se siente como entrar a una fiesta conceptual donde llegaste una semana tarde… y aún así te toca limpiar. Las recomendaciones totales en N/A no ayudan a saber si esto es joya de culto o simplemente un secreto muy bien guardado. Pero si tu paciencia es alta y tu ego tolera sentirse tonto un rato, te puede salir un viaje bastante satisfactorio. [h3]Recomendación de Compra ([Recomendado con reservas])[/h3] Puntuación Total: 6.5/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -75% Veredicto: [i]Vale la pena si te gustan los rompecabezas abstractos y la exploración minimalista; si necesitas narrativa clara o comunidad viva, mejor sigue de largo.[/i] Si lo tuyo es romperte la cabeza con reglas visuales raras, buscar finales múltiples y disfrutar un mundo futurista sin que te expliquen “por qué”, entra. Si te frustras cuando un juego te habla en geometría pasivo-agresiva, aquí no vienes a relajarte: vienes a negociar con el diseño.
Visually very pretty, but I simply didn't find most of the gameplay to be particularly enjoyable.
This is a really unique atmospheric puzzle platformer. There is not a lot of platforming here but the puzzles are very well designed, not too easy but not too hard. The game's looks, music and sound design create an incredible futuristic atmosphere, it is like a mix of so many things and the end result is beautiful and unique game. I never played anything like Metrico + and I think that is why you really should buy this game.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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