
Dream is an exploration game that takes place within the subconscious mind of Howard Phillips, a young man whose waking hours are tedious and dull, but whose dreams are lucid and powerful.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About







Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Classico titolo fatto in Unity da una manciata di sviluppatori, con i soliti limiti del caso. Noi siamo un tizio chiamato Howard Phillips Lovecraft (il gioco non c’entra niente con lui, è giusto un omaggio), che alla morte dello zio Ed, scrittore di successo, ha ereditato la sua casa. Il nostro Howard è però uno sfaccendato che non sa che fare della propria vita, e il cui unico piacere è dormire e sognare. Ogni sogno è un vasto e labirintico mondo di gioco da superare risolvendo un certo numero di enigmi. In ciascun sogno ci sono anche dei sogni “secondari” più o meno nascosti e variegati, anch’essi coi propri enigmi e che gettano un po’ di luce sulla storia. Terminato un sogno si passa a una versione “spaventosa” della casa, e risolti anche questi enigmi si torna alla normalità e si può accedere al prossimo sogno. Alla fine di ciascuno sentiamo un lungo dialogo tra Howard e lo zio Ed, che si interrompe sempre a un certo punto. Purtroppo prosegue solo finendo il sogno successivo, ma riparte ogni volta da capo perciò mettetevi comodi. Gli enigmi (quelli che funzionano) sono più o meno riusciti, ma alcuni sono poco intuibili anche per i limiti tecnici del gioco: non è mai chiarissimo su cosa si può cliccare, con cosa si può interagire eccetera. Spesso quindi si verificano situazioni tipo: non avete capito l’enigma; l’avete capito ma la soluzione è buggata; entrambe. Probabilmente per alcuni avrete bisogno di una guida. Graficamente presenta i soliti milioni di cubi e aree vuote da attraversare, se avete già esperienza coi giochi in prima persona fatti con questo motore a budget ridottissimo avrete un’idea di cosa aspettarvi. Il doppiaggio non è male, e anche la colonna sonora è piacevole e onirica. Il gioco non è in italiano, e l’inglese è comunque pieno di refusi e sottotitoli sbagliati. In generale non è malvagio e ci vogliono una decina di ore per fare tutto, ci sono tre possibili finali in base ai collezionabili raccolti che determinano il destino del giovane Howard: seguirà le orme dello zio, o starà a letto a non fare niente per tutto il tempo? A meno di 1€ in sconto lo scoprirete.
Порожня і нецікава псевдофілософська псевдогра, сповнена багів, найстрашніший з яких - російська озвучка та субтитри, які я так і не зміг перемкнути на англійську (гра просто ігнорує зміну налаштувань).
[h1] ПРИВЕТ, КУПИ DREAM. - Тодд Говард [/h1] Данная игра рассказывает нам о странном, молодом человеке Говарде, которого каждую ночь мучают кошмары и снятся не менее занимательные сны, построенные на недооценке собственной личности и попытке понять, что именно ему хочет сказать жизнь и куда идти дальше. Звучит как завязка для чего-то гениального? Забудьте. Это просто Dream. [h1] ⭐ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ⭐ [/h1] [h1] 👼 + 👼 [/h1] 💚 Концепция. Попробовать разобраться и объяснить значение снов, добавить собирательные предметы в виде символов и записки звучит на практике очень занимательно. Но, как говорится, благими намерениями вымощена дорога в ад. [h1] 💢 - 💢 [/h1] 😡 Баги. Им можно в принципе посвятить всю рецензию, превратив ее в отдельную книгу под названием "1001 способ сломать игру". Но если пройтись по очевидным проблемам: в игре проскакивают мерцающие полосы, текстуры и артефакты (особенно если вы решите подрубить 1080p – не ждите никаких 60+ фпс, ваш компьютер просто взмолит о пощаде). Бывает, также, если персонаж застрял или в игре произошел фриз – к последнему чекпоинту, КОТОРЫЕ ТУТ НЕ РАБОТАЮТ ВООБЩЕ, вы не откатитесь. Что делать? Выходить в главное меню – это единственный способ продолжить игру. А что если вы так сделаете, скажем, во время внесюжетного момента (побочный сон или сегмент с "кошмарами")? Правильно, вы пропустите часть контента и не познаете "глубину" этого шедевра. Про 100% и сбор всего и вся я вообще молчу – это задача для самых отчаянных мазохистов. Также, мелочи – но со стороны видно, как разработчики "кропотливо" работали мелочами, типо над анимацией прыжка или плавания (ПОСЛЕДНЕЕ ВООБЩЕ ИЗОБРАЖЕНО В Т-ПОЗЕ) – это просто 3.14zdec. 😡 Смысл истории. Наш ГГ – только что вступивший во взрослую жизнь раздолбай, который, проходя через всю эту мистику со снами и прочую эзотерическую чушь, ничему не учится (конечно, в игре есть 3 концовки, но, полагаю, игроки в 99% случаев будут видеть лишь одну). Сбор коллекционных предметов и "объяснений" (которые еще более плоские, чем теории про пришельцев на Рен-ТВ) смысла снов только удручает и, в общем-то, смысла в нем практически 0. Снова мелочи – да, некоторыми предметами можно пользоваться на практике, но в этом нет никакой реальной необходимости. 😡 Загадки. Как еще растянуть игру, которую можно с вышеперечисленными багами проскакать за пару часов? Правильно, а давайте добавим кривые загадки, в которых то невозможно найти предмет, то невозможно рассмотреть почерк-пароль, то игра никак (а если и подаст, то максимально тихо) не подаст знак, что ты решил все верно! Только так и можно объяснить все эти решения разработчиков, в которых тебе, как дураку, часто приходится носиться из одной точки в другую, что-либо контролируя. Это не загадки, это издевательство над игроком. [h1] 🫢 ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ 🫢 [/h1] Кривая, унылая, не пугающая и незавораживающая – игра Dream от HyperSloth, "команды из трех студентов университета Huddersfield, разрабатывающих уникальные игры для широкой аудитории. Dream — их первое крупное творение." – умора над всеми действительно годными инди-проектами (не говоря уже о трипл-ААА). А обещания из описания игры в Steam: "Нелинейный сюжет позволяет вам исследовать все, что пожелаете, а история разворачивается так, как вы захотите." – это лишь дешевая пыль в глаза, выдаваемая за "Принимаемые вами решения могут привести к самым разнообразным последствиям, а значит, эти решения, как и ваши сны, окажут влияние на будущее Говарда" = желаемое за действительное. [h1] 🤯 СОМНЕНИЯ 🤯 [/h1] Никаких сомнений = данная игра – очевидный пример того, как НЕ нужно использовать Unreal Engine 3. Это плевок в лицо всем начинающим разработчикам, которые действительно стараются сделать что-то стоящее. [h1] 🔰 ФИНАЛЬНЫЙ ВЕРДИКТ 🔰 [/h1] Категорически не рекомендую. Обходите эту "игру" стороной, если вам дороги ваши нервы, время и деньги. Лучше посмотрите, как сохнет краска на стене – это будет гораздо более увлекательно и познавательно. [h1] ❌ 0/5 или 0/10 или 0/100 ❌ [/h1] P. S. Причем, в игре даже не работают нормально титры! Игра вылетает в спонтанный момент, и снова, перечитайте пункт про баги и пропуск контента. Она не просто ужасна потому что ты забываешь уже через 15 минут о чем была игра, но и вообще ужасна как бродилка ходилка.
feels gross to play. i admit i didnt give it much of a chance but it didnt feel worth it with how weird the character moves. like when you are walking forward when you stop its like the camera remains in motion despite your body stopped so it bounces back kinda like your a bobble head or something. and the perspective kept changing like my body sunk into the floor a bit like the camera would just drop down the come back up. and the typical design of some of these games were theres loads of useless things you can interactive with for no reason at all. dont think ive ever been motion sick but if there was a game to do it then it would probably be this one
1.şahıs fps türünde bulmaca ve yürüme simülasyonu çizim grafikleri güzel keşif var adı üstünde rüya ne istersen var
Extremely slow-paced with a lot of confusing parts. No real hints or "ah-ha" moments on solving puzzles. Graphics and textures are appealing to the eye and the soundtrack is a plus. The story appears weak, unstructured, and no clear objective or goal to accomplish, just a lot of wandering around. Simple review and not worth much detail, but I can't recommend this game to anyone, even for free.
Promised a dreamlike experience but delivered a dull and boring adventure graphics are poor and controls frustrating not worth the time and definitely a disappointment.
Спустя четыре минуты игры застрял в прачечной, видите ли моделька открытой двери работает только в одну сторону. С удивлением обнаружл этим свежим субботним утром свербящее желание оторвать руки разработчику этого собачьего кала, вогнать их в его айтишное очко и, расширив методом домкрата, прокрутить до кровавой геркулесовой каши. Всем добра и позитива, играйте только в качественные игры, а эту пёсью рыготну не покупайте, пожалуйста
Туда, где можно было б скрыться Но он предчувствует уже Как к горлу подступает вечность На предпоследнем этаже
[h3]A promise to explore subconsciousness[/h3] I remember buying this game thinking about how cool it would be to have a game about Dreams! Like, it's a random door to wildest imagination! But that would be ambitious. As a result, years later, I am finally trying out this game. And all I see and feel is [b]confusion[/b]. [h3]No guidance[/h3] The game lacks handholding: you can see it as a benefit for an exploration game, you can truly immerse and see the worlds without any in-game guides. And this can be interesting, unusual, challenging. It feels great to find a puzzle and trying to crack the logic behind it. During my playthrough I have completed the Graveyard and Garden puzzles, each of those were different, but quite interesting from the gameplay perspective. But I did not enjoy those. You know why? [h3]No purpose[/h3] I solved a bit of puzzles, but I don't even know why I am solving those puzzles. What is the whole purpose? What does it give me? Well, achievement in Steam, I guess. But besides that, how it helps me to feel accomplishment, a desire to explore more? I have solved these puzzles, hoping it would trigger something in the real world. Nothing. The house is dead. Maybe it have changed something in dream-world? Errrm...the picture in the frame is there? But why should I even care? There is no goal, no target or purpose in the game: you start with zero idea and so far I have failed to find one. Maybe then there is the purpose to...you know, just explore? No. [h3]Maze Madness[/h3] I wanted to see something abstract, eclectic and weird in the dreams. Most of the time it was mazes. Monotone, boring, endless and without a purpose. You know what makes me want to go through the maze? I want to know [b]what I am looking for[/b]. And here I feel like I am losing my mind, going for minutes in circles, not even knowing why I have entered there in the first place. And instead of weird beauty, I see the corridors and pyramid pathways. Leading to nowhere. Even if there is an "exit", I am still in the "nowhere", because the game never tells me my role and my mission. [h3]Sense of wasting time[/h3] Despite the soundtrack and overall atmosphere, game misses to deliver the HOOK. That tiny thing that will get me into exploring everything else. Some mystery to solve, some problems to settle, some story to tell: none of these are here. There are quotes on the walls and pieces of paper, and instead of being one with my character, and trying to solve his issues, all I was thinking is finding the meaning in all of it. And failed. Miserably.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Grand Mountain Adventure: Wonderlands | $318.3K | 512 | 92% | $19.99 |
| Lonely Mountains: Downhill | $318.3K | 3.1K | 91% | $3.99 |
| Castle Of Alchemists | $318.3K | 764 | 82% | $14.99 |
| Blossom: The Seed of Life | $318.2K | 971 | 89% | $16.99 |
| Criminal Girls: Invite Only | $318.6K | 647 | 77% | $19.99 |
| MySims™ | $318.7K | 223 | 87% | $39.99 |