
Ginger: Beyond the Crystal is an adventure platformer in which you have to rebuild and restore balance to a world devastated by the explosion of a mystical crystal. Face quests and challenges set over 3 worlds and gain powerful new skills, costumes and powers that will help you to defeat the fiercest enemies. Explore, rescue and rebuild.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Grafika i fabuła super, zdarza się przycinać grę. Głównie drugie miasto, ale może też być o wina sprzętu :P
Super jeux , jolie Graphisme , Tres facile a jouer bien que certaines quètes sont un peu délicates , sinon dans l'ensenble c'est bien je le recommande Voila voila :)
- ATENÇÃO: Problemas de Compatibilidade c/controle. Testei em 2 controles diferentes, Xbox One funciona perfeitamente, porém o PS4 perde 3 funções. As funções são: 1)Não dá pra abrir o mapa (no xbox funciona perfeitamente no Lt); 2)Não é possível dar skip nas falas (Xbox, é o botão dos quadrados sobrepostos); 3) Analógico direito não consegue impulsionar o carrinho da mina (balão idem), sendo necessário utilizar o mouse nesse ponto. - ATENÇÃO: Há um glitch com a conquista "Consumer" (comprar todos os acessórios na loja), mas é possível obtê-la (ver guias); Abaixo seguem algumas críticas/observações: - Resumidamente, o jogo consiste em completar 5 fases em cada um dos 3 vilarejos, salvar seus moradores (comprando-os com cristais coletados em abundância pelo jogo), reconstruir suas casas (utilizando 4 materiais diferentes, que também são coletados em abundancia pelo jogo), completar algumas quests dos moradores (recompensas são materiais), completar as 15 fases bônus (fases bônus são destravadas ao concluir fases) e é isso aí; - O mapa do vilarejo é 3d, as fases são 2.5d e o bônus é 3d. Há problemas variados de câmera, por exemplo, nas fases não é possível ajusta-la porque são cenários 2.5d, e o personagem deslocasse muito próximo da tela (chance de colidir com inimigo é alta). No bônus, o ajuste de câmera é bem constante em alguns momentos, e definitivamente isso atrapalha; - Sobre fase bônus, o objetivo é tocar em cristais vermelhos (número varia, 1 é o minimo), o cenário é um trajeto composto apenas por rochas flutuantes do tipo caiu = morreu. Visivelmente, existem uma progressão de dificuldade nessas fases, porém mesmo assim a maioria é relativamente fácil (ajustando corretamente/constantemente a câmera é o segredo) . Na 14º existe um problema grave de visibilidade, e as grandes rochas retangulares encobrem 100% da visão em alguns momentos, porém na 15º o nível de dificuldade literalmente pula num patamar absurdo pois o percurso é feito num pula-pula; - As quests são bem repetitivas, possuindo apenas 3 variações, que são corrida, eliminar inimigos e coletar itens. É relativamente comum falhar nas corridas, às vezes você não consegue enxergar direito qual é o trajeto, e o objetivo é bem simples bastando coletar orbes em locais pré-determinados dentro do tempo limite, porém geralmente a corrida é iniciada com seu personagem entre as 2 primeiras orbes (frente à 1, e costas à 2); - Graficamente o jogo é bem decente, acima da média entre indies, mas faltou adicionar carisma aos personagens pois todos são bem apáticos, e a história também não ajuda; - Outro detalhe, infelizmente o jogo em si é muito fácil (nível criança do primário), inimigos são bem burros, e as mecânicas de combate também não são legais. Veredito Ginger: Beyond the Crystal fez vários aniversários dentro da minha lista de desejos, e durante esses anos o preço do jogo despencou bastante. O motivo, é simples, bastando jogar para conferir os problemas do jogo que oscila bastante entre o "jogo ruinzinho jogável que compensa pelo preço" e o "descartável que não faz diferença". Há qualidades bem visíveis, mas os pontos negativos estão aí quase que nivelados, há coisas interessantes como as roupas (cada roupa fornece uma habilidade) que são mal aproveitadas, por exemplo, você adquire o Arlequim (roupa da bomba) na penúltima fase, então refaz todas as fases anteriores utilizando a bomba para destruir/desbloquear caminho, e o prêmio geralmente são materiais para construir as casas que nessa altura já estão todas construídas, e isso exemplifica bem os problemas do jogo. Resumindo, caso você realmente goste muito do gênero, compensa comprar numa promoção porque é baratinho, mas definitivamente é um jogo bem fraco, portanto eu não o recomendo.
这个打击感啊真是 实在是有点玩不下去 画风挺好的 音乐非常不错 但是建议还是有中文以后再尝试 没中文加上这个轻飘飘的感觉 无力继续
One major concern was frame drops (50FPS range when my monitor can handle 60FPS). Keep in mind I played this on a machine with an Intel Core i7-8700K and GeForce GTX 1660Ti. The game shouldn't lag. Gameplay was boring. Also the enemy animations were a joke and seem either box standard or bare minimum. This one is hard to explain but the enemies are stiff and lifeless to me. Had to refund.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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