
Inspired by 16 and 32-bit classics, Gestalt: Steam & Cinder fuses tight 2D platforming and exhilarating combat with an engrossing, twist-laden narrative in a stunningly handcrafted steampunk world.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Japanese, Simplified Chinese
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Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Pretty good, but it really loses steam (heh) towards the end. It starts off well enough, though combat can be kind of tricky in places, and looks fantastic throughout. The story is mostly good but skips around some parts. However, the last area is a pain to navigate and the finale is anything but. I still recommend it but keep those things in mind before you go in.
Gioco senza pretese ma molto giocabile , non il migliore esponente del genere ma diverte quanto basta.
UMA ANÁLISE SINCERA POR PARTES DE UM GRANDE FÃ DE METROIDVANIAS: (Sem citar nada sobre a história) 1 - TEMÁTICA: A temática Steampunk, com toques de velho oeste e uma pitada de estrutura medieval do jogo e os gráficos casam perfeitamente, uma pixel arte extremamente fluída e com paletas de cores que destacam a seriedade e ao mesmo tempo a beleza e os detalhes do cenário... 2 - MUNDO: O universo é extremamente bem trabalhado, sendo puramente Steampunk mas com traços em cada região dando uma identidade completamente própria, sendo desde uma cidade até um lixão, tendo áreas enormes e cheias de "salas" para serem desbravadas pelo jogador, trazendo imersão nesse vasto universo. Em questão de junção universo/gameplay, cada cenário apresenta mecânicas criativas e características, tendo partes complicadas e partes mais simples. 3 - TRILHA SONORA: Como um grande amante de música no geral, definitivamente é uma das melhores partes do jogo para mim, cada música, cada ambientação, o clima que elas trazem, e as músicas temas de Boss Fight, simplesmente incrível! 4 - GAMEPLAY: A gameplay é algo a ser destacado de uma maneira muito positiva, controles muito bem programados e responsivos (Platinei o jogo jogando unicamente no controle de ps4), tendo muitos movimentos, equipamentos e combos para se fazer, sem contar que mecanicamente o "parkour" do jogo é muito satisfatório de fazer. 5 - PROGRESSÃO: Se você é um maluco assim como eu, que gosta de fazer 100% da exploração antes de prosseguir para a história principal, vai notar que a progressão do jogo não é nem pouco maçante. Os níveis de experiência condizem muito com o ritmo que a campanha evolui, a árvore de habilidades possuí um esquema simples e satisfatório, assim que você libera um "talento primário", libera mais uma parte da árvore de evolução referente ao talento para aprimorar. Quanto aos pontos, você upa de nível para ganhar pontos de talento, completa missões (as quais poderiam ser coisas bem mais complexas mas não são) que deem pontos de talento como recompensa, e também encontra os mesmos pelo mapa. Também há os itens, que a medida que a campanha segue vamos encontrando itens melhores e até podemos craftar itens, a medida que evoluímos a arvore de habilidades podemos equipar até 4 acessórios, assim dando espaço para diferentes builds e estilos de gameplay. 6 - INIMIGOS E CHEFES: Os inimigos do mundo são criativos e icônicos em grande maioria, alguns são tão insuportáveis (não difíceis) de lidar enquanto outros não tem nem chance contra o jogador. Quanto aos chefes, é aquele caso, se você chegar muito overlevel eles se tornam ridiculamente fáceis, porém, eles são ótimas lutas, cada um tendo seus próprios movimentos e animações icônicos e bem animados. (Em Sylva existe um pequeno bug com um inimigo que é um morcego que ás vezes a animação dele congela quando ele entra em algum terreno, mas tirando isso não avistei mais nenhum bug no jogo). CONCLUSÃO: É um ótimo jogo e um ótimo investimento, principalmente para fãs tanto de RPG quanto Metroidvania, não é um jogo difícil, se você ter calma você zera o jogo muito tranquilamente, a história do jogo é confusa no começo mas depois ela se alinha, e é SENSACIONAL, os personagens são todos muito carismáticos e divergentes uns dos outros, o que trás personalidade, definitivamente uma platina divertida de se fazer e um ótimo jogo para quem quer ter a primeira experiência com jogos Metroidvania, aprovado sem sombra de dúvidas.
The story was interesting and it was not too demanding to finish with 100%. If anything, the later boss fights seemed a bit too easy once you are stuffed with all the optional stuff. Unfortunately, the story ends with a cliffhanger ...
关卡设计和操作手感稀烂,可惜了这么好的美术
Nice platformer, with fun combat and lots of jump puzzles (for people who likes it, this game is a treat). The ending is not actually the end of the story, what I don't totally like, but its a good narrative anyway.
it's a really good indie side scroller, pixel-art game with a decent story and old, but gold mechanics. I can recommend to pay and play for the genre lovers.
mommy adventure (⸝⸝๑﹏๑⸝⸝)
Finalmente ´latinei esse maravilhoso jogo!
Curti muito o jogo, zerei sem muita dificuldade, literalmente sem morrer nenhuma vez, exploração intuitiva, arte e musica lindas. Compensa 👍
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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