
Let's solve the accident that happened in Gensokyo by team of 4 people! Now that the barracks can not be used, there are only four people to cooperate and proceed!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
※このレビューにはネタバレを含みます。 SFC名作「ドンキーコング」のシリーズを連想させるような作りとなっております。 さて、単刀直入にこのゲームを評価しますと値段相応のクオリティがある作品ではないと感じました。 以下本編+隠しステージ3ワールドまでクリアした感想を述べます。 ■良かった点 キャラクターの立ち絵が可愛い。 操作キャラがちゃんと落下時などで髪がなびいたりしている 原作のアレンジBGMもそこそこ良い ■悪かった点 ・操作性 とにかく操作性が悪いの一言に尽きます。 一部のキャラクターに、滑空できるキャラがいます(ドンキーコングのディクシーのような感じ) 滑空のスピードは、滑空をする直前の速度が適用され、一度着地か被弾するまではその速度が維持されます。 これが曲者で、滑空スピードが速い状態だと目的の足場の上で只管←→の入力を素早く繰り返さなければなりません。 特に足場は狭い範囲のものが多く、慣れていても思うように着地できないです。 一部ステージに水中ステージがありますが、なぜか泳いだり、滑空能力を使うことが出来ません。 水中ステージは動作が非常にゆっくりになるため、非常にテンポが悪い印象を受けます。 またそのような動きがゆっくりになるステージが割と多く爽快感がありません。 一部ステージにトロッコステージがありますが、まずこのトロッコ自体の判定が非常に小さく、 普通に乗ろうとするだけで被弾する事もあります。更にこのトロッコからトロッコへとジャンプで乗り移る場面が 多々出てきますが、トロッコからジャンプすると着地するまでほとんど慣性の調節をすることが出来ません。 つまりトロッコから一度ジャンプした時点で着地点がほぼ決まります。 この二つの要素が合わさりトロッコステージは総じて操作性の悪さによる難易度の上昇が著しいです。 なんというか、全体的に「自分のテクニック不足ではなく操作性の悪さでミスをする」と感じる場面が多く、 ストレスが溜まります。 着地後すぐにジャンプしようとするとジャンプができない事も多々ありました。 おそらく完全に着地してからでないと入力を受け付けないのでしょうが、ある程度先行入力を受け付けた方が良いと感じました。 また床からすり抜けミス扱いになったり、一部ステージでは壁の端が切れており普通にステージ外の暗黒空間に行けました。 ・システム面 このゲームの特徴として、4人一組のチーム×4の16のキャラクターがいます。 それぞれ各チームに滑空、バネの役割を果たす陰陽玉、攻撃技、画面広範囲に攻撃判定のあるボム、の能力を持つキャラクターが一人づついますが、能力の内容はどのチームでもほぼ同じであり、実質能力は4つしかありません。 そしてその肝心の能力も大して有用なものはほぼありません。 特に、攻撃技は使用する度に動きが止まり通常プレイではまず使いません。 (動きながら使えれば多少の爽快感は出たと思うのですが…) ボムはステージに(分かりにくいとこに隠された)ボムアイテムを拾う事で一度だけ使用できますが、 そもそも画面一杯に敵がいる場面が非常に少なく、しかもそういった場面でも被弾時の無敵時間を利用して突っ切れるので わざわざ隠されたボムを取ってからボムスキルを使って突破をするという手間を取る必要がありません。 当然、ボムを取った後に、使用する場面の行くまでにボムキャラで被弾してしまうと結局ボムが使えずゴリ押す事になります。 細かい事ですが、被弾の無敵時間中にキャラ変更が出きないのも不便に感じました。 マップ画面も、クリア後どっちに進めば良いのかわからなくなること多。 ステージ中には、隠しアイテムの鍵が1個づつ存在します。 こういうステージに巧妙に隠されたアイテムを探す要素は好きです。 ですが、鍵の取った総数は確認できても、どのステージで取得済みかを確認する術がありません。 その為全ステージクリア後に鍵がいくつか足らない…となったときは非常に悲しい事になります。 しらみつぶしに最初のステージからまた鍵を探して行く作業を強いられます。 ・ボス戦 各ワールドのラストにボス戦があるのですが、非常に単調。 敵の行動パターンはあって1~2程度で、ほぼ同じような単調な動きを相手も自分も3回繰り返して終わりです。 どのボスも東方要素が無いのもマイナス点。折角の東方ゲーなので東方キャラと戦いたかった。 難易度が優しくて慣れてない人でも気軽に戦える…といえばそうですが、 そんな人はすでに操作性の悪さ故に道中で心が折れていることでしょう。 あまりのボスの弱さとあっけなさに、ある意味このゲームのストレス解消ポイントとも言えます。 ・タイムアタック 一度クリアしたステージはタイムアタックをする事が出来ます。 クリア速度によって最高で金のトロフィーを貰う事が出来ますが、この時間が非常にシビアです。 一部速度保存を利用した滑空をしたり等の特殊な走行をしない限り、通常の攻略ではほぼ理論値を求められます。 それはそれでやり込み要素としては普通のゲームなら充分有りなのですが、このゲームの根本にある操作性の悪さが作用し そこまでやり込む気力は出てきません。 更にポーズ画面の項目に「最初からやりなおす」が無く、再走したい場合にはいちいち4キャラ分被弾するか床の無い所を探し ミスする必要があります。 一応ポーズ画面からステージ選択画面に行く事ができますが、このゲームはステージ入場時のロード時間が長く、 結局再走の準備をするだけで時間をかなり取られます。 タイムのシビアさ、操作性の悪さによるタイムロス、再走までにかかる時間、これらを許容できる余裕が私にはなく タイムアタックは1ステージ金を取ったのみで投げてしまいました。 ・総評 約2600円と高めなお値段。それに見合う内容かと言われればNO。 特に操作性周りやシステム面で不便と感じる場面が多かった。 横スクロールアクションの醍醐味は簡単操作に爽快感と思っている私には肌が合いませんでした。 また東方二次創作ゲームではありますが、雑魚敵はオリジナル、ボスもオリジナルと東方要素が少なく弾幕要素も無いので 横スクロールゲーに東方のデザインをした操作キャラとBGMを付けただけ感が強く感じてしまった。 ストーリーは途中文字化けが起き解読不能になったのでわかりません。 ゲームを一本作る、かつ満足度の高いものを作るという事はとても大変な事だと思います。 決して安くない金額を支払ってる以上、忌憚のない辛口な感想となってしまいましたが 今後もより良い作品が出来る事を期待しております。
横板过关游戏,键盘玩起来手感一般但是挺有意思 目前语言只有日语。游戏看样子支持手柄,但是有几个按键我还是搞不懂在哪。游戏采用小队形式,目前来看大概是不能自己编成,一人落命就得换人,在游戏途中也可以自由切换利用技能。这点我觉得挺有意思,大体技能有四种:灵梦和小伞的飞行,影狼和河童可以拆墙,阿空和兔子能开炮,西瓜和妹红放可以弹起自己的阴阳玉。看起来人物挺多的,之后应该分很多不同的小队能供玩家选择。 画风可爱,不过有些地方比较粗糙 1、bgm循环播放没啥过渡,戛然而止又重新开始(虽然挺好听的) 2、有些场景建模有点问题。比如跳到不同高度平台的交界处会浮空(这个是真的) 3、没有针对键盘玩家的游戏指引 4、有些过场立绘显示错误 ---------------------------------- 这游戏还蛮好玩的,不过感觉有点小贵。喜欢就买吧,爽核玩家是这样的
リリースされたのでレビュー投稿です。 このゲームは東方プロジェクトの二次創作ゲームとなってます。 内容としては残機が増えたドンキーコングに似た感じです。 4つのチームに分かれてそれぞれのステージをクリアしていくという内容になってます。 問題点としてはキーコンフィグがない、これが最大の問題となってます。 初期配置のキー設定だとかなり操作性が悪いです、Sがジャンプというのがやはり私としては納得できません。 [spoiler]ジャンプはスペースキーこれが王道でしょう普通[/spoiler] パッドは丁寧にチュートリアルで操作説明がありますがキーの説明はありません。 スチームは全員がパッドでプレイしているわけではないのでキーコンフィグがあれば嬉しいですね。 バグもあり竹のトラップの隙間に吸われて場外判定になったりと少し荒削りな面がみられます。 追記:開発者様には申し訳ありません。 やはり操作性がかなり酷いのでこちらの点が改善され次第再度プレイを検討したいと思います。
동방추 귀염추 Kawaii Touhou
동방동인겜 중에서 정성들여 만든 편이고 재밌고 할만함 그리고 애들도 귀여움ㅎㅎ 근데 왜 프로필 기능 제한...?
总的来说是不错的游戏,有一点iw的感觉,就是有点短。不能改键盘键位,手柄似乎可以。 Generally speaking, it's a good game, feels like iw somewhat, though a little short. Can't change keyboard config. Controler config seems available. 大体いいげーむですね、ちょっとiwらしい、すこし短いけど。キーボードコンフィグ変更できない、コントローラコンフィグはできそうです。
I can't play it with keyboard easily.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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