
某一天,一觉醒来的朵琳,发现自己正置身于这个陌生的小岛上, 独自在树林里走着,没走多远,她遇上了一个哭得很伤心的女孩子,她叫杰西卡……
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
角色立绘挺好看的,配乐也很不错,就是卡关在墓地里的天使密码了TvT [spoiler]欢迎扩列[/spoiler]
以前这款游戏在某贴吧里宣传过,当时也是第一批玩的玩家,不过玩到一半才意识到是百合游戏2333 剧情很不错,起码我是这么认为的,当年玩的时候只玩出一个坏结局后就尘封在硬盘深处,结果换电脑再也找不到它了,现在有幸能够再次遇到你真的很开心。 以及我永远喜欢朵琳(
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉 \ ', !-─‐-i / /´ /`ー' L//`ヽ、 / /, /| , , ', イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i レ ヘ 7イ`ト レ'ァ-ト、!ハ| | !,/7 '0' ´0iソ| | |.从" _ ,,,, / |./ | レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i | レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | | |/i 〈|/ i ,.ヘ | i | .|/ / i: ヘ! \ | kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、! !'〈//`T´', \ `'7'ーr' レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ ト-,/ |___./ 'ー' !_,.:
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
细节不俗,立绘好看,表情丰富。多重结局。 — 关于游戏内容 — 解谜,这是一个通过解谜游戏方式推进剧情的角色扮演游戏, 通过处理一个个奇妙的谜题机关,不断深入了解故事的内容。 故事,根据剧情事件选择不同分支会进入三个不同的故事及结局。 角色,故事共有5个个性鲜明的角色,在故事中与各个角色邂逅,发展不同的故事。 收集,除了推进故事的道具之外,游戏还设置了可以了解角色及故事背景的额外资料可供收集, 如果希望深入了解各个角色或者本作品背后的故事,可以在游戏二周目时开始进行收集。 成就,设置了20个普通成就及一个隐藏成就可供收集。 — 一个说明 — 这不是新作,本作以免费的版本发布于2013年,游戏本身存在很多不足之处。 然后,现在发布的优化版是近期在旧版的基础上进行优化的版本,并不是重制版。 因为时隔5年,面对自己当时的制作水平, 很多内容由于对它们的记忆已经模糊,不敢轻易修改,特别是谜题方面, 于是现在呈现的内容已经是尽可能优化后的结果了,能得到理解的话就太好了。 该游戏官方QQ群:933067442
解密向游戏,虽然偏向百合,但也有bg结局,顺便女主还是[spoiler]兄控[/spoiler]。音乐还可以,立绘很好看,很喜欢女主的Lo裙,场景设定也看得出很用心,解密也不算太难,还算值得一玩的。我还是分类到百合里去吧。
[h3]犹豫了很久,最终还是不推荐。[/h3] [b]本评测黑色区域内容有剧透/关卡情况透露,请谨慎阅读。[/b] 前置总结:游戏虽然整体流畅性稍差了一点,(不是说游戏卡顿,而是解谜过程中容易卡住,或者说没有解谜思路/忽视一些地方。)但可以玩。只是为了体验解谜探索可以来试试。但因为实际剧情比较“复杂”[spoiler]燃冬[/spoiler],所以从这个角度来说不推荐。 因为每个人都有不同的侧重点,所以我表达的只是我个人的意见。[spoiler]如果不明白燃冬是什么意思,请使用搜索软件搜索、解惑。[/spoiler] [u][b]首先游戏需要多周目探索,部分收集物二周目才开放。[/b][/u](所以也是多周目去看收集物文本才能知道这游戏到底讲了一个什么故事。)需要积极调查场景内物品,这样才能尽量不错过一些解密关键和提示。不喜欢这种游玩方式的玩家还是选择其他游戏吧。(在这里说明是因为:有些玩家可能不知道游戏是多周目探索还有别的剧情的……当然,也包括没玩之前的我。) 尤其是[u][b]不太推荐单纯奔着“百合”属性来玩的玩家体验此游戏[/b][/u],除非你只打一个满好感度结局,带着对剧情的一脸茫然结束游戏。(不是游戏内没有百合属性,而是很难在不剧透的情况下一言概之,如果实在想知道可以看下面文段的黑色隐藏区域。) 游戏是十年前(应该是2013年吧)发行的, 其实做得挺好挺厉害,能看出花了很多心思。对比当年的版本,作者在还将一部分流程化简了,降低了难度。但这依然没改变游戏引导性较差的问题,如果有一个情节概要/提示下面行动需要去做什么的设计,放在角色的笔记本里可能会更好。(不过这一点,在作者后面的其他游戏作品中已经出现了,但这里还是提出来说一下。) 游戏本身需要通过与场景物品交互获取信息,多探索多思考,倒也能解决大部分问题,有些实在想不到的可以去翻找攻略。但是部分场景设计得有些昏暗,甚至部分场景[spoiler](比如墓园的草丛)[/spoiler]根本看不清哪里能走哪里不能走。虽然这不是大问题,但是会增加不要的游戏时间。最让我觉得抽象的还是,那个……[spoiler]小熊房间跟房间的连通部分。要是不习惯随便乱走的还真去不到那个房间(无奈),虽然“看得见的不一定存在,看不见的不一定不存在”这类似的话在前面关卡出现过,但如果是不明显的暗道,可能还是需要一点提示…………哪怕地上出脚印呢(小熊房间里确实有一行血脚印走向对面的墙壁提示位置,我上面指的是小熊房间前根本看不见路的黑色区域,全靠上下左右一通乱按……)[/spoiler] [spoiler]游戏以失忆的女主角朵琳为主视角,剧情实际是她与杰西卡已经在零之岛进行了多次“循环”。每次循环结束后她们都会忘记这些然后重新开始循环。所以在游戏一周目时没有开放笔记本和线索收集,这个设定虽然也算符合剧情,但等到玩家打出结局之后才开放……已经打完结局的玩家可能不会再去收集这个内容,于是导致部分玩家根本看不懂剧情。可以在一周目的时候就少放一些隐藏线索,让玩家明确意识到——这个游戏是需要多周目探索的。或者不进行结局,做出看起来已经“结局了”的画面和氛围,在画面结束后直接放出新周目剧情,让玩家意识到这一切尚在轮回中,故事远远没有结束,还没有揭开事情的真相。[/spoiler] [spoiler]不推荐奔着百合的玩家来玩主要是怕打了全结局,看了所有情节的玩家被创。我看一些朋友的简单概括里(包括其他网站)说这是个百合游戏,我想,他们也许没有走完全部剧情。不知道把所有情节看完之后他们会是什么想法……这里并不是在批判剧情,而是剧情的感情戏有点燃燃又冬冬啊。打完所有结局之后我觉得杰西卡真的格外败犬……爱上一个早就跟另一个人有双箭头的人实在是太悲伤了。(是的,就是女主,或者说这个跟黑伊特双箭头的是失忆前、灵魂完整的朵琳。)而且她在不同结局里始终如一地选择牺牲自己来成全朵琳,她想让朵琳回到她应该回去的生活。“你只属于他,他也只属于你”经典文段真是让我大破防我的天……说明一下,破防不是因为我很嗑她俩cp,而是因为好感度未满的【徒花的告白】剧情显得杰西卡太败犬了……又败犬又想成全女主,真的看着让人心疼。但她又似乎也没有那么败犬,她还有姐姐、有那个同样视她为执念的少女艾米。只是执念蒙蔽了她的双眼,姐姐一直被她忽略了。[u][b]而且,这个灵魂碎片,也就是没有前面记忆的”朵琳“,是真的和她互相喜欢的。[/b][/u]但崩坏结局里面尼赫鲁的话像是在告诉”朵琳“:[u][b]不管你怎么选,最终都要回归完整[/b][/u],变成完整的朵琳或者说变成转世的林该隐。就像是一滴纯净水落入大海里、被波涛裹挟沉入漩涡再也分不出来一样无奈。[u][b]也就是:真百合剧情是有的,但是比较悲伤,而且容易被BG情节掩盖(乐),毕竟完整的朵琳跟黑伊特的经历对他们二人来说更刻骨铭心。[/b][/u]但这份情感主要还是属于完整的朵琳的,缺失了这部分记忆的主角”朵琳“,更多还是觉得那些悲伤的记忆是一场梦。听起来,好像是尼赫鲁跟黑伊特把朵琳的碎片和杰西卡拆散了一样,但杰西卡本身也是趁着这个碎片没有之前的记忆,想过来报复,只不过她后来爱上了所以做不到。从这个角度来说,她不也是拆散了朵琳跟黑伊特?[/spoiler] [spoiler]所以整个故事里我觉得没什么对与错……主要还是爱与恨吧。我最多觉得黑伊特牵扯到无关之人是不应该的。但他都是死神了,很难用人的普遍道德观去否定他的行为。他有一种希腊神话里反复无常的神的感觉。(我:老婆被人刀了就算换成是我,我肯定也狩猎模式启动,只不过我只会对该4的人动手就是了。)[/spoiler] [spoiler]不过我前面说得有点像把碎片跟本体分割了。坚持完整论的话,就像是朵琳爱上了两个人,但她的心只有一小块是属于杰西卡的……我哩个乖乖,这不还是燃冬吗。虽然片子不太行但是作为形容词一流啊,燃冬。[/spoiler]
朵琳她不是漂不漂亮的问题,主要是我喜欢15岁的美少女(狗头.JPG) 全结局通关感想:比较多的地方还是需要看攻略的,本身这个游戏不出名攻略就少。剧情怎么说呢,是个悲剧,你打完一周目就很懵逼(这特么说的是啥.JPG),你必须完成全结局才能知道这个游戏的剧情,杰西卡已经死了我是真的没想到,女主朵琳已经死了我也是没想到,所以这游戏才是个悲剧,推开其他不说,剧情人设真的很棒,还是蛮推荐完成整个游戏剧情的,希望有个后续能补一下剧情把朵琳转生后的故事说一下吧
三个结局才串成完整的故事,音乐不错,但是有些谜题设计的太牵强,不看攻略根本过不去
感谢开发者给的攻略,让我又有了玩下去的动力
在看不清路的树林里绕来绕去,好想给差评了
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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