
Fairy Deer is a kinetic thriller visual novel. Make your way deep into the terrifying Forest in search of the sole pathway to happiness—the mythical Fairy Deer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Если вкратце, то я разочарована потраченным временем. После прохождения, у меня создалось впечатление, что все отзывы оставлены друзьями разработчика для продвижения новеллы. Потому как меня не затянул сюжет ни сразу же, ни потом. Просто терпела в надежде «ну вот сейчас-то станет интересно». СПОЙЛЕРЫ! Так как это визуальная новелла, у меня вопросы к визуалу. Рисовка приятная, но артов очень мало! Нарисовано дай бог 4 задника и все повествование происходит на их фоне, хотя в данный момент истории герои вообще не там находятся. Например, мужики разговаривают на фоне кухни, а Ника говорит: пойду ужин готовить. Только вот куда ты пошла? Вы и так на кухне и на арте даже плита нарисована. Причем газовая(это вообще отдельный кек). И(не поверите) Ника выходит из кухни! Это только начало сюра. Так вот судя по задникам, кроме кухни и спальни Миши с Никой в доме комнат нет вообще, хотя речь о них заходит. Далее сами персонажи. Они статичные, иногда меняется наклон головы/положение руки Юры и Ники, а так же мимика. У Арсеньича вообще ладони к карманам джинс приклеил шутник какой-то, он их ни разу не вынимает. И того одинаковые задники и модельки героев всю игру. Да, они иногда разбавляются маленькими картинками предметов поверх, например часов или оврага. Но выглядят как отдельно стоящие элементы. Дизайн самих персонажей мне понравился. Вопрос только к Нике. Какого лешего баба несколько недель подряд в глухом лесу ходит в белом свадебном платье(она в нем и в огороде капается, и еду готовит)? И почему цветы не завяли в волосах за это время? Если вам было так лень нарисовать ей новую одежду после сцены со свадьбой, хоть бы просто покрасили платье в другой цвет и цветы замазали в тон волосам. Характеры персонажей. Они различны, что хорошо. Каждый обладает индивидуальностью. Арсеньич - типичный дед, которого все уважают и любят. Он знает много баек и умудрен опытом. Погибает как герой, спасая Юру. Юра - мужчина, страдающий от одиночества. Погружается в работу с головой, чтобы заглушить тоску. Везет почти всю работу на себе. Ника - самая здравомыслящая девушка с яйцами. Только ей хватает ума и смелости вернуться в деревню. Ведет быт в домике, занимается огородом. Миша(гг) - премия помешанный года. Кричит о поимке Оленя в каждую щель, рассуждает о светлом будущем не смолкая. Особо ничего не делает ни для поимки Оленя, ни для пропитания. Типичный Иванушка Дурачок, который на печке лежал. Если автор так и задумал, вышло хорошо(он раздражает всю игру). Музыка. Мне показалась удачной только композиция, которая играет при появлении опасности. Большинство звуков животных кошачьи(кек). Стиль повествования. Сухой, иногда с неуместными эпитетами. Постоянное повторение одних и тех же фраз из сцены в сцену. Выкинь их из сюжета, ничего не изменится. Да простят меня авторы, но зачем у живого человека спрашивать: «ты жив?». Почему не заменить это фразой: «ты в порядке?». Вселенная новеллы. Не раскрыта, много вопросов, 0 ответов. Сюжет. Тема мне понятна, но оформлена максимально скучно. Вердикт. Не тратьте свое время, хоть и стоимость небольшая.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2] В лесной глуши, во тьме, безлунной ночью Скитался парень, волновался, спички жёг И тишиной зловещей лес ему пророчил Его судьбы весьма безрадостный итог. [/h2] [b][i] Король и Шут - Парень и леший [/i][/b] Когда я приступала к чтению этой новеллы, то, впечатлившись отрицательными отзывами, ждала в пустую потраченного времени. Думала, что вот, как всегда, визуал красивый, а на деле - очередная графомания. [i] Нет уж, дудки![/i] Всё оказалось совсем наоборот. Начало истории проводит нас через густой [i]Лес[/i] к уютной [i]Хижине[/i]. Там, в тени большой ели, два любящих сердца готовятся пожениться. На маленькой церемонии присутствуют ещё двое - невольные участники предстоящих событий. Причиной, по которой эти четверо оказались [i]под одной крышей[/i], стала поимка мифического существа, которое, по поверьям, способно даровать счастье. А эти люди...так в нём нуждаются. Но заполучить его не просто. Чтобы, в прямом смысле слова, поймать [i]счастье[/i], нужно отправиться в [i]Лес[/i]. Вот тут-то и начинается мистическая и жуткая составляющая новеллы. [i]Лес[/i] - главный антагонист, он же - монстр, одновременно безликий и многоликий, наполненный чудовищными существами и страхом. Каждый день наши герои отправляются туда в поисках своего счастья. И, возвращаясь из леса, радуются, что удалось пережить ещё один поход. Авторы сценария умело передали разницу в ощущениях между [i]Хижиной[/i] - островком спокойствия в тяжёлые времена, и [i]Лесом[/i] - страшным, пугающим и [b] голодным.[/b] Чувство напряжения, нарастающее между персонажами день ото дня - отлично передаётся читателю. Смогут ли они увидеть [i]"Светлое Завтра"[/i], или же их попытки окажутся тщетными? Не проще ли всё бросить, пока [i]Лес[/i] не поглотил этих несчастных без остатка? Конец истории - всё покажет и расскажет. Достойное завершение этой, отнюдь, не сказочной истории. На прочтение новеллы уходит примерно 3 часа времени. Артов немного, но все они завораживают своей серой гаммой безысходности, которая отлично передаёт атмосферу жуткого леса, и бездонной тоски в измученных душах героев. [strike] Не нейросеть рисовала, за это уже памятник можно ставить. [/strike] Музыка интересная, но местами немного неподходящая под ситуации. Смутили звуки некоторых чудовищ. Когда на фоне надрывно замяукала кошка, атмосфера мистики и ужаса - пошла в разнос. Сидишь, внимательно вчитываешься, даже тишина в квартире начинает напрягать, и тут, бац, в новелле кошка заорала. Ну, ядрёна шишка! Покормите животное... [i]мясцом.[/i] Протагонисты истории, не скажу, что очень колоритные, но и не шаблонные болванчики. У всех свой характер, чувства, переживания и жизненная позиция. [i](Юрка, я всей душой болела за тебя.)[/i] И, вроде бы всё хорошо, но есть один существенный минус: плохо раскрыт мир, в котором живут герои. Можно было бы вложить в уста одного из персонажей не истории [i]а-ля[/i], как я за девками по молодости бегал, а раскрыть лор игры. Больше рассказать о том, почему люди вынуждены жить в этом жутком лесу, где даже солнце скрывается за густыми ветками. Почему они не могут уйти оттуда, почему их существование сводится к борьбе за выживание среди чудовищ... Почему, да почему? А вот - потому! Объяснений читатель не получит. Покупать или нет - решать вам. Но, если всё же решитесь приобрести игру, то прочитайте новеллу ночью, да в тишине, для [i]страху пущего.[/i] Это добротная [strike] не графомания, не фанфик, коих множество[/strike] и поучительная история о том, что в погоне за счастьем, не забывайте оглядываться по сторонам. Возможно, оно уже рядом с вами, а не где-то там в [i] "Светлом Завтра". [/i]
[h3] Целую автору руки за идеальную концовку 💔 [/h3] Думала несколько раз бросить чтение новеллу, главный герои невообразимо стал раздражать своими тщетными надеждами о Светлом Завтра, но концовка всё расставила по своим места, я была в полном восторге! Истинна заключается в очевидных вещах. Досадно было только осознавать, что новелла однолинейна и где казалось бы хочется сделать выбор вместе с героями [spoiler] остаться в лесу и продолжать поиски Оленя или вернуться в деревню к людям [/spoiler] мы лишены этой возможности. [i] И всё же игру искренне рекомендую к прочтению! [/i]
Игра не оправдала ожиданий, сюжет такой себе, картинок мало, я понимаю что игра стоит 100 рублей но всё равно не интересно, в жанре написано что это хорор вообще не хорор,обычная история которую можно рассказать у костра, игра вообще не понравилась, так ещё и звук медведя украден у урсы из доты
“The Future is, of all things, the thing least like eternity. It is the most temporal part of time--for the Past is frozen and no longer flows, and the Present is all lit up with eternal rays.” - From The Screwtape Letters, by C. S. Lewis A short but emotionally resonant parable about the dangers of obsessing over the future, and choosing to sacrifice the present for the future. Once you begin to understand the theme that the author wants to communicate, it is not difficult to decipher the direction that the story will go. Despite this, the ending is still well done.
Не могу сказать, что я ее рекомендую... Она оставила просто неплохое впечатление, скорее да, чем нет. Я так и не смог понять как позиционирует себя игра. С одной стороны, это просто что-то типа сказки, но с другой есть какие-то попытки напугать. То ли это хоррор, то ли просто жуткая сказочка, не понятно. Если хоррор, то не получилось очень неудачно, если просто какой-то жуткий рассказ, то относительно неплохо. Из новеллы можно реально вынести что-то поучительное для себя, вот серьезно. Главный герой мчится за каким-то счастьем даже не понимая, что счастье это его семья, которую он успешно разрушил. Сам олень. Если честно, то с самого начала вообще не было понятно почему главный герой гонится за ним. Ну приносит он счастье и что? Куча вещей в мире счастье приносят, те же амулеты Арсеновича, но ты за этим оленем гонишься. Конечно, потом нам раскрывают мотивацию, что у гг что-то типа травмы, не хочет повторить судьбу своих родителей и быть счастливым всю свою жизнь, но это так сухо упоминается, что навряд ли это кому-то запомнилось вообще, упоминается так, чтобы было, очень кратко. Мотивация раскрыта прям максимально никак. Просто пару предложений о семье, на этом все. Лучше бы вырезали обычные скудные дни героев и заменили их на раскрытие их самих и их мотивации и цели О самом олене тоже побольше бы хотелось узнать побольше. Знаю, что в группе публиковались сказки, но почему я должен подобную информацию узнавать из сторонних источников, а не из игры? Лучше бы вставили эту сказку про оленя как катсцену при начале новой игры. Очень круто, что игра имеет свой выдержанный стиль, ничего не лезет куда повадно, все очень гармонично, тут даже придраться не к чему. Расстраивает очень маленькое количество фонов, все происходит буквально в 5-6 местах. Так же, у персонажей очень скудненький дизайн. Да, он хорошо запоминается, легкий, но детализации прям не хватает, но это скорее просто моя придирка, конечно, мб кому-то нравится минимализм. У каждого персонажа есть свой цвет-маркер. У Вероники - белый, у Давида - сине-фиолетовый(извините, не совсем понял) и тд. Но почему эти цвета совершенно не совпадают с цветом имени? Говорит, допустим, Арсенович, а цвет его имени зеленый, хотя на нем нет ничего зеленого, и так начинаешь путаться кто где говорит. Музыка очень хорошо задает тон и атмосферу, действительно неплохо, но такое чувство будто она бесхарактерная. Ни один из треков не запомнился, слушать что-то на репите не хочется. Самое начало скучное, мало чем цепляет, продолжил чисто из-за надежды, что будет что-то более интересное, ибо наблюдал за новеллой около двух месяцев, да и деньги жалко было, конечно. Все самое интересное начинается где-то с середины игры, когда начинаются экшен сцены, назовем их так. Но и они не особо длинные. Меня очень разочаровала сцена, когда медведь сломал окно, из этого можно было сделать очень хороший напряженный момент и расстянуть игру на еще 10-30 минут чтения, но они этот шанс упустили, медведь просто ушел. Вселенная игры раскрыта по минимуму. Почему бы не засунуть сказки, которые вы публиковали в группе в игру? Было бы круто, если бы их рассказывал сам дед, под какие-нибудь простенькие арты. Потрепать нервишки этой игрой не выйдет, НО если вы ищете что-то семейное, с хорошей лесной атмосферой и заложенной смысловой нагрузкой, то эта новелла вам на вечер-два неплохо время убьет. Скажу еще пару слов о персонажах. Играть за главного героя реально было очень омерзительно, если цель была именно такой, то у вас получилось. Он действительно не понимает, что упускает свое счастье и по итогу остается ни с чем. Ну, как... С оленем. То, что с Юрой какие-то мутки мутные мутяться было понятно где-то спустя 30 минут геймплея. Ты прям чувствуешь, что он как-то связан с этими тварями, но пока дед не заякнулся про реку, то даже не догадывался, что она повлияла на него. Просто пришла мысль, что он сам темная тварь и лес просто подослал фальшивку. Ника просто бесит со своей едой, про нее говорить нечего. Благо, в самом конце поступила благоразумно. Игра не длинная, своих денег она вполне стоит, что можно было за сотку ожидать, хд.
This was an immersive and satisfying game. Good art, story, character development, and thematic materials. I didn't like Veronica although her character is realistic - the ending was surprising and made sense. The characters and story change drastically. It's not what it seems. It was a great visual novel and I'm not crushed after the ending which is always good. Almost brought me to tears, I got really attached to the characters but after the ending, I won't spoil it, I am not missing any of these characters when I think about my lifelong gaming hobby. Still, it's a wonderful game!! 10/10!
A very depressing VN, but one that I enjoyed. The art is clean and pleasant to look at, but the music could use some work. There is no happy ending, so don't go into it looking for that. Once you realize there is a bit of actual history incorporated into the lore, the grim reality sets in and everything starts to make a bit more sense.
Хорошо написанная история. Сюжет -- захватывающий, атмосфера -- гнетущая.
Очень скучно. Артов очень мало, персонажи выражают эмоции раз в 100 лет и то не попадают в них по тексту. Раскрытие персонажей такое себе, переживать мне никому не хотелось, эмоций они у меня не вызывали. Арты и музыка в игре не имеют никакого веса, автор мог бы опубликовать свою работу как рассказ и ничего бы не изменилось. Никакого захватывающего сюжета с неожиданными поворотами тут нет. Ничего страшного и волнующего. Смешно как автор пишет: "Медведь? Нет, это был не медведь, а чудовище..." (на артах изображён медведь), а через пару предложений герои уже говорят: "Морда медведя и медведь ушёл". Гениально. Мне было невыносимо читать всё это, никакой выборки нет, только клац, клац, клац по пробелу. Я так долго ждала когда же эта новелла закончиться... Мне казалось, что я начитала уже часа 3, а оказалось только 26 минут.... это прям душнина... Герои всё время говорят какой лес опасный и в тоже самое время Юра ведёт Мишу в лес гулять, просто ему захотелось ему "что-то показать"... А сказать нельзя было? Это же прям очень глупо, тем более что они все там близки, все знают всё друг о друге, секретничать смысла не было. Нафига Юря попёр Мишу к оврагу с кольями? Смысла в этом не было, помощь ему не требовалась, он мог ему сказать об этом, особенно учитывая то, что Арсенычу он рассказал. "Светлое завтра" - каждый раз когда я видела эту фразу в голове ссср всплывал и пионеры. Нет никакой загадки в игре. Это идея с метафорами о счастье вышла довольно неудачной, потому что ясна была с самого начала, а потому герои очень сильно бесили и казались какими-то глупыми что ли. Это была бы хорошая сказка для детей, если весь этот рассказ сильно сократить, добавить реально неожиданные повороты, а половину быта выкинуть. Если хочешь хорошую новеллу добавляй выборку, делай больше артов, подвижных героев. Переработай текст, пусть говорят герои. а не повествование. Убери лишнюю бытовуху если она смысла никакого не несёт, добавь больше волнения, трепета - где неожиданные повороты о которых говорилось в повествовании к игре? Новелла зайчик и грех как пример годных работ.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| UNDRESS! | $1.4K | 50 | 74% | $1.99 |
| Hover 2030 | $1.4K | 125 | 73% | $0.49 |
| 卖萌恶霸喵霸霸 Cute Bully Nyanbaba | $1.4K | 203 | 98% | $0.49 |
| My Stepsis is a Furry Futa Fox | $1.4K | 152 | 76% | $0.66 |
| Bernie’s Nightmare | $1.4K | 78 | 55% | $0.59 |
| capy hoky | $1.4K | 58 | 88% | $1.49 |