
Gastova is a lighthearted 2D platform adventure game. As the Guardian Witch of Arkana, Gastova must keep the balance of magic, solve a mystery involving the elemental fount guardians, discover hidden truths, and protect the future of her world from ominous forces before it's too late...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Something is amiss with the witches that guard the Elemental Founts of Arkana. Gastova, the current Guardian Witch, sets out on a journey to discover the reason behind the strange behavior of her former classmates and fellow witches, and to restore the founts and their strained friendships to normal.
As long as the bonds between the Guardian Witch and the Founts are restored, Gastova will be able to draw on the power of all the other witches who find her worthy. Defeat the other witches to receive their blessing and awaken Gastova’s power to channel her friends’ magic, and find out the truth behind the mysterious individual sowing all the chaos behind the scenes!
Inspired by classics such as Mega Man, Metroid, and Wonder Boy, Gastova: The Witches of Arkana mixes old and new concepts in a witchy package! With a vast arsenal, Gastova can summon special companions, wear outfits equipped with different mechanics, cast powerful magic with grimoires, and acquire a selection of different weapons to defeat the challenges in her journey!
Find and defeat a unique and vast selection of enemies! Each area of the game has its own set of mobs that can only be fought in these places, each with its own abilities to spice up your adventure. By overcoming these enemies, you collect their bestiary entries to understand their strengths and weaknesses.
Face off against the Fount Guardians and their Protectors in a wild variety of boss battles! Defeat these challenges to receive their blessings, strengthening Gastova in the process. As your bonds with your former friends begin to mend, their powers manifest in many unique forms: Be it with powerful super attacks of your Staff, or in the form of adorable but fierce companions, who will assist Gastova in unique ways
Acquire powerful staves along the way that grant Gastova unique attacks! They are useful to counter and defeat different enemies found in the world of Arkana. Powerful foes will always have a higher chance of granting you that special Staff!
Find collectibles along the way and unlock special outfits that may modify the way Gastova interacts with her companions, weapons, powers, and even the world around her!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
越到后期越逆天,烂的让人恶心
本作是2D平台动作+轻度银河城+萌系像素风 主线全配音,关键角色基本都是美少女,声优表现也在线 像素画风下的角色演出做得挺可爱的 对于萌系玩家来说是个不小的加分项 而且台词和剧情演出也有一些有趣的梗 (打猫娘BOSS的时候她是不是说了哈基米南北绿豆= =?) 武器系统有诚意。 16种法杖,各种主动使用的魔导书,不同属性的守护灵还都有对应大招 还有各种服装,而且本作的服装不是纯装饰品 而是可以直接改变不同法杖或者魔导书的性能 敌人种类也相当丰富,不是换皮怪堆数量 最值得夸的是——可以一口气携带一大堆不同法杖,不用回存档点切换 这个设计对个人来说太香了, 战斗中就能根据敌人属性和玩家心情随时切法杖 很多同类游戏都该学学这个 缺点方面—— 1、法杖掉落全靠脸。 法杖只有对应的小怪才会掉,而且不是初见必掉 运气差的时候得反复刷好几次= = 最要命的是,哪些怪掉哪些法杖,游戏一个字都没提示 因为属性克制和相性系统,某些BOSS有无对应法杖难度差别巨大 这就把游戏体验和运气绑得太紧了 2、货币系统完全是个谜。 游戏有货币,但完全不知道在哪消费= = 攒了一堆钱,没地方花 如果能用来购买法杖,升级血量或者守护灵等级就好了, 偏偏没给这个功能 等于整个货币系统白做了 3、守护灵升级太肝了。 需要的经验值非常多, 而且目前没有加速养成的手段 4、解谜引导不太好。 森林地图的迷宫卡了半天,怎么转都出不去 后来回城市才发现有个NPC说了通关方法= = 这种关键提示放在离迷宫十万八千里的地方,设计真的有问题 鬼屋也是,地形在两种模式下不一样,转了半天不知道怎么解 后面在里世界状态直接离开鬼屋, 重新传送到后面的女神像才找到剩下的3个女仆 5、系统功能不完善。 小地图是有的,也会显示收集品, 但如果能显示当前区域的具体收集情况就更好了 尤其是没刷出来的法杖啥的(但如果能改成法杖能买就更好了……) 6、没有自定义键位设置 这游戏不是那种动作类的银河恶魔城, 攻击键基本就是一直摁住, 但是闪避键离得过于近了, 导致一边摁攻击键一边按闪避会特别别扭= = 又不能自定义键位,不高兴。 最后总结一下 不是那种面面俱到的六边形战士 引导烂、掉落看脸、货币没用、守护灵太肝,短板确实明显 但武器系统的灵活切换、全配音的美少女阵容、明快的战斗节奏 这几个长板让它在这个品类里还是有自己的味道 如果能把引导和掉落提示修一修,再加个消费货币的地方 体验能上一个大台阶 个人评分7.5分吧
[h1]No keyboard binding[/h1] 評分: 3/5 難度: 2/5 畫風精緻,操作流暢 但沒有鍵盤改鍵,而且預設按鍵太難按 (space鍵跳,D dash, F 攻擊) 然後想看按鍵位置只有遊戲一開始出現過一次 (最後要上網找才知道要按那個鍵) 想玩下去但按鍵操作太差沒法玩下去
플랫폼 레벨 디자인이 재미도 없고 짜증만 유발한다 심지어 지루하기까지 하다.
What an exciting game! Its got amazing aesthetics with a cool retro feel to it. bringing me back to the good days of gaming nostalgia. The controls are smooth and responsive, making the gameplay very enjoyable
很爛的解謎 如果不是非常有愛 我勸你不要掏錢
збиралась залишити хороший відгук поки не дійшла до певної персонажки блондинки на ім'я "татьяна" з блакитними очима, дебільним акцентом, величезній шапці і абсолютно не приший пизді рукав фразі про "бабушка" ЗВІСНО льодана локація і "гардіан" їбошат в тебе з пістолетів, гранотометів, лазерів і всеможливої зброї в грі про МАГІЮ бо ну російську традицію треба підтримути єдине питання тільки нахyя і шоб шо тіпи на повному серйозі запхали в кінці бій з цією "татьяною" яка на тебе кидає "льодані" танки + бомбери + розстрілює з автомату + стріляє з рпг йобнуті взагалі??? обидві льодяні відьми ЄДИНІ хто не створює зі свого елементу ЩОСЬ абстрактне чи природне а ЗБРОЮ ♥♥♥♥♥ гра випущена в 26 році вони створюють хорошу персонажку з жирними відсилками до росії яка ЄДИНА використовує сучасну військову зброю йобнуті в усьому іншому ніби непогана гра але видно шо все ще сира бо тобі показують кей байдінги на початку і більше ти їх ніде не побачиш переназначити кнопки нізя хот кеї для стафіф не працюють в налаштування до старту гри тебе не пустять щось пояснювати про той же елементал барст ніхто не буде чому в кей байдінгах є розділ поушенс який насправді про грімуари незрозуміло складність дуже непостійна бо одна локація супер легка а інша супер складна і іноді це залежить і від того в яку локацію першу ти притопав більша частина тих стафіф безполєзна як на мене рішення раптово зробити три??? культурних відсилки дуже дивна і трохи.............. не дуже бо з однієї сторони в тебе є японська локація яка +- з повагою зроблена а потім з ніхyя є єгипетська локація вся культура якої зведена до котів і "кошко дівчини" яка стогне і мявкає тобі в навушники??? ну такє
想不到有更新了。期待新版本會更好玩。
Beautifully crafted and high quality 2D action platformer, it plays like a mix of Shantae and Mega Man with it’s own charm and progression systems
[table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td]SteamPY鉴赏家[/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table] [h3]初见手感怪怪的,习惯后会有点怀旧感的像素类银[/h3] 从游戏开场的像素动画开始就能体验到那股浓浓的像素复古风,与最近几个追求低比特的极致复古不同,本作玩着有点像是该在GBA平台玩的那种感觉,在场景氛围和BGM上也展现出了极高的水准。 角色塑造也很可爱,不管是主角还是NPC的像素在风格统一的同时颜值还颇高,没有花里胡哨的装饰,很干净的漂亮 如果我童年能玩到这样的游戏的话,不出意外的将是又一款情怀白月光。 boss战难度则不太平滑,前脚还能站撸大螃蟹后脚就要背出招表了,可能会在boss战上受点苦。 但地图探索体验是很友好的,回血手段颇多的同时,在低血量也会更容易爆出回血道具,基本上只要稍微注意点很难在探图时体验三百六十里路。 然而现在已经不是2010年了 很多比较经典的设计在现在来看其实并无必要,有些地图无意义的大,如果说是为了追求还原的话,一堆房间里毫无布景仅仅是站着一位可以对话一句的 npc 不仅出戏还有点意义不明 无打击感和受击感之人,但受击只有原地僵直无击退在横版动作里还算蛮友好的,大概吧 总的来说,体量来说还算对得起售价,但核心问题如上文提到的,地图太空了,空到让人匪夷所思的程度,不知道制作组有无后续更新计划。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Mildew Children | $27.4K | 494 | 93% | $3.79 |
| Speedway Club Manager 25 | $27.4K | 100 | 91% | $11.99 |
| Flat Earth Simulator | $27.4K | 122 | 71% | $7.99 |
| Pieces of the Past | $27.4K | 103 | 73% | $6.99 |
| The Official GamingTaylor Game, Great Job! | $27.4K | 122 | 44% | $9.99 |
| Retchid | $27.4K | 67 | 84% | $19.99 |