
In GamersGoMakers, you found a little company creating the first video games in history. Create your first game with only basic sound and simple graphics available in the year 1980. You´re one of the pioneers entering the rising global market for computer games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Russian, Spanish - Spain, French, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Well, the game is [b]GOOD[/b], but there's no updates with new stuff to the game that would make a lot more enjoyable , and there are some annoying bugs on the game that weren't fixed, [b] and in my opinion it's not worth it [/b].
На удивление интересный и сбалансированный симулятор фирмы по разработке компьютерных игр. Выделяется на фоне аналогов продуманными механиками и неплохой реализацией. Со стороны выглядит, как клон GameDevTycoon, но это кажется только со стороны. На самом деле игра гораздо глубже и интереснее и от того становится ещё обиднее, что разработчик забросил игру и больше не занимается ей. Игра способна затянуть на долгие часы игры и тем самым сорвать вам рабочий процесс, или учёбу, или что-нибудь ещё, что вы запланировали на ближайшее время. Однозначно рекомендую любителям разнообразных "тайкунов"
Einerseits liebe ich das Spiel, gleichzeitig hasse ich es aber auch. Die MMOs wurde im Grunde gut umgesetzt, jedoch reicht es 3 DLC zu entwickeln und es nimmt nie wieder an Spielen ab! Es ist wirklich schade da hier der richtige Grundgedanke unzureichend umgesetzt wurde, dass man ein Spiel auf längere Zeit unterstützt, weiterhin Spieler behält und diese auch immer mit neuen Inhalten versorgt. Doch so ist es ein Entwickle Spiel, 3 DLC und Geld für immer. So viel Geld das man nicht mehr weiß wohin damit, das größte Büro und immer immer mehr Geld. Da hört dann auch dir herausforderung des Spiels auf, welches zuvor wirklich viel Spaß gemacht hatte. Ich wünsche mir nur das irgendwann mal ein Entwickler, wie die von etwa [url=https://www.gameforest.de/shop/gamekey/pc/euro-truck-simulator-2-steam-key/] Euro Truck Simulator 2 [/url] ein Game DEv Sim Entwickeln und regelmäßig mit neuen Inhalten versorgen...
В данном обзоре я расскажу вам об игре GamersGoMakers. От разработчика gnifrebel Games UG. Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом. Предыстория, сюжет: Как таковой предыстории тут нет. Есть наш персонаж, пока что обычный програмёр любитель который очень хочет заняться разработкой и созданием игр, но все что у нас пока что есть — маленькая комнатка и старый компьютер. И что у нас получится дальше — зависит только от нас... Геймплей: Геймплей GamersGoMakers похож на таковой в прочих подобных играх про гейм див. Для начала мы выбираем имя своего главного героя и название своей будущей компании гейм дива. Тут же мы выбираем сложность игры. Очень советую начать с легкой сложности даже если вы раньше уже играли в подобные игры. Далее выбираем декаду с которой мы будем стартовать. Разница в годах весьма значительная, как и в доступных технологиях на те года, а потому лучше начинайте с самого начала, с 1980. Будет интереснее. Затем выбираем режим экрана и настраиваем внешний вид своего персонажа. Особой разницы и смысла нет так как видеть своего альтер-эго мы будем всегда только со спины в одной позе. Далее мы выбираем несколько областей в которых наш герой будет более всего продвинут в своих знаниях. Областей всего 8 и повысить можем три из них. Каждая область отвечает за тот или иной аспект в создаваемых нами играх: Gameplay - собственно влияет на геймплей в создаваемых играх. Game Engine - влияет на качество игрового движка создаваемых игр. Graphics - влияет на качество графики в играх. Sound - влияет на качество звука и музыки в играх. Sound Design - влияет на озвучку персонажей и диалогов в играх. Level Design - влияет на дизайн уровней. Content Design - влияет на содержание контента в создаваемых играх. Game Writing - влияет на качество сюжета в создаваемых играх. Для начала советую улучшить Gameplay, Level Design и Content Design. Если начинать свою карьеру с 1980, то эти навыки будут нам более всего для начала полезны. Далее мы выбираем на карте мира — где в какой стране будет располагаться штаб нашей компании. В принципе особой разницы я не заметил, разве что можно как то ориентироваться на количество населения тех или иных стран. В крупных по идее попроще. Ну а теперь собственно мы попадаем в нашу комнату где за столом с компьютером сидит наш персонаж, отображается год и начальная сумма денег на нашем счету. Теперь нам нужно создать наш первый проект. Щелкаем по своему персонажу и выбираем создать. Затем нужно указать ряд параметров для нашего первого проекта. Выбрать игровую платформу для которой будет создаваться наша игра. В 1980 году выбор соответствующий и небольшой. Игровые платформы вроде Commandore или Zinclair, Atari и т.д Все они отличаются долей рынка и ,,современностью". Чем выше доля рынка тем больше будет наша будущая аудитория. А затем указываем название будущей игры, жанр в котором будет создаваться игра. Стоит тут ориентироваться на свои предположения — какой аудитории и какой жанр больше будет интересен. Например в 1980 на те игровые платформы лучше всего расходились всякие аркадные игры соответственно лучше для начала выбрать жанр аркады. Затем указываем на какие аспекты игры делать больший упор. Все аспекты аналогичны тем же областям что мы выбирали в начале. Графика, геймплей, движок и т.д Тут снова стоит ориентироваться на своё чутье и знания. В те далекие 1980 на графику делать упор глупо так как те платформы крутой графики не выводили. А вот сделать упор на геймплей, дизайн уровней и контент — как раз стоит в первую очередь и для жанра аркады это важнее. А вот если будем делать РПГ то тут на первое место надо ставить Game Writing к примеру и т.д Наша цель — создать игру, которая понравится массе игроков и станет продаваться как шедевр. Соответственно заработать побольше денег. Которые потом вложить в покупку более качественных лицензий и на много еще чего. Свои навыки можно и нужно улучшать прокачиваясь и обучаясь. Со временем мы купим более крутую студию и переедем в неё, наймем себе штат специалистов и со временем разовьемся в преуспевающую компанию разработчиков компьютерных игр и даже сможем создать свою игровую приставку... Очень качественно и с большим вниманием к деталям проработан информативный интерфейс игры. Куча разных инфо графиков с различными статистиками в игре. Как и где, какие игры и как продаются, что в тренде и очень еще много всякого — все можно отследить и контролировать. Графика: В игре вполне себе милая мультяшная графика с красивой цветовой палитрой и красивыми фонами. Интерьеры можно улучшать и все они нарисованы красиво и с тщанием. Музыка и звук: В игре очень приятная, красивая и расслабляющая музыка которая вполне подходит к общей атмосфере игры. На этом я заканчиваю свой обзор, всем добра!
A.I. 3.5 stars Graphics 4 stars Replay-ability 9 stars lol
建议把自带中文打上 游戏挺不错的,虽然容量小但是内容丰富,和其它游戏开发类游戏有挺大差别,想发展必须跟风
Пик
I was looking at this as a Game Dev Tycoon replacement/alternative, but it didn't butter my buns as much as I'd hope. It had more customization in some areas comparatively, but then fell flat in others. It's solid, but still not the game dev management game I'd wished for.
This game is really good, its got complexity but not too much, the increase of complexity is in a very nice gradual increase over time. i have had this game for many years and when i get to play a game this is one i sometimes choose to play, that might sound bad but there are many games i wouldn't even give the time of day after trying them and this one is not one of those, this is well worth playing.
Pretty ok game about running game development company. It does have issues and i would say you might want to buy it on sale.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Eternity Warriors VR | $102.2K | 323 | 81% | $14.99 |
| Alchemist's Awakening | $102.2K | 497 | 73% | $9.99 |
| REVOLVER360 RE:ACTOR | $102.2K | 405 | 91% | $9.99 |
| Devolver Bootleg | $102.2K | 1.2K | 89% | $4.99 |
| Avernum 4: Greed and Glory | $102.2K | 184 | 95% | $14.99 |
| Suzukuri Dungeon: Karin in the Mountain | $102.3K | 162 | 77% | $24.99 |
Related
| Factorio | $140.6M | 232.2K | 98% | $35.00 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Prison Architect | $63.1M | 73.6K | 89% | $29.99 |
| Dyson Sphere Program | $56M | 83K | 97% | $15.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $51M | 56K | 66% | $29.99 |
| Tabletop Simulator | $42.2M | 73.8K | 96% | $19.99 |