
在末世的寒冷和黑暗中,一个身份特殊的少年,身负异能,为了生存,带着几个同伴,历经磨难,走遍世界各地,寻求击败魔王的方法,追溯万年之前发生的故事,寻找散落世间的宝物...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
首先感谢开发者对我们鉴赏家的邀请,提供了免费体验本游戏的机会。 稍后本游戏评测全文将发布至 叽咪叽咪 [url=http://www.gimmgimm.com/master/index?look_id=30345]四川农业大学评测组[/url]。 游戏评分:2.5/10 +++++不同场景的氛围刻画还算可以 +++++从设定看,大概是学生作品,情怀加分 -----质量不值本售价,性价比非常低 -----令人头疼的UI和美术设计 -----各种现成素材的拼凑 -----荒诞的世界观、混杂且四不像的画风 -----笨拙的战斗手感和AI机制,导致游戏流程进度缓慢 -----BUG甚多,物理机制很迷 -----混乱且杂糅的恋爱和技能养成系统 -----毫无任何逻辑可言的剧情 -----看得出有日式RPG的展望,但无做优秀游戏的匠心(或没有这个能力) -----违反了Steam所在的美国法律,有隐晦的未成年人色情内容(根据开发者回复,删除关于图片版权的质疑描述)
迷之建模你到底走写实还是走二次元前两关兼职突兀到极点怕不是素材库随便找的。。 迷之音效单曲循环甚至没有战斗时的的BGM 迷之UI吃血我就然看不见我的血条导致我到底要吃多少,小地图没有地图!有些有层次感的地图让人困惑. 迷之指引我是谁我在哪我要做什么? 迷之操作 主角挥的一手好剑,但他的腿却是肌无力一样跳不起来,按V闪避。。双击空格或把毫无作用的跳替换不好吗 一款2018年的3D游戏竟然没有布娃娃物理,凭空出现的敌人也同时让我感到尴尬 。 别说我歧视国产游戏《艾希》和《去月球》比这游戏好的多了去了,垃圾游戏不分国家,又一个骗钱的《幻》 不要购买!
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
慕骂名而来,画风乱七八糟,建模诡异,动作僵硬技能少,剧情无厘头,唯一可取的地方是学校的布置还不错,让我小小的回忆了一下学生时代,不过找来的地图素材台湾省和中国大陆的颜色似乎不一样,最后希望作者能摆正自己的位置,自己做出来的东西到底是什么水平,真实而绚烂的战斗效果?符合东方人思维的世界观,故事情节亲切,有代入感...你是不是对东方人有什么误解?
程序大佬呕心力作
我没想到一个国产游戏做的这么精良 画面虽然偏日风 剧情虽然简略粗糙, 但是游戏体验真的很爽! 华丽的动作,可爱的妹子,完美的怪物设计。 简直是国产游戏冉冉升起的新星!强烈推荐各位介绍给喜欢这类游戏的朋友。 游戏真的很好玩。不玩感觉我亏。游戏价格简直良心价,就像在玩最终幻想15和刺客信条起源。 好评!!!!!
[h1]向日葵游戏评分:5分(1-10)[/h1] 一脸懵逼的3D动作游戏。 笔者之前接触过许多3D动作题材的独立游戏,基本上都是根本没法玩下去的,但是这款游戏的打击感还不错,操作起来也挺流畅,并且画质也还算是过得去,但通关以后我是一脸懵逼的,最终BOSS打完就直接跳到标题界面了……并且这款游戏的画风也让我迷乱,男女主角是日漫风格的,女性队友走路还会露胖次;怪物大多是欧美魔兽风格的;场景那就更乱了,我都不知道该怎么表达…… 游戏系统方面则感觉是半成品,没有装备系统和天赋系统、角色无法升级、技能只能升级攻击力,助战队友也用处不大,好感度更是没什么用。 操作方面角色走路太慢了,跑地图都是靠冲刺技能,跳跃更是鸡肋,那跳跃高度感觉就像个200斤的胖子。 总之,这是一款程序该跳槽,策划该枪毙的游戏,如果仅仅是由一个人开发的,那您既是天使也是魔鬼啊。 优点: +独立游戏中还算不错的画质 +独立游戏中较好的打击感和攻击判定 缺点: -半成品的系统 -半成品的剧情 -混乱的画风 [h1]欢迎大家关注我们的鉴赏家:https://store.steampowered.com/curator/28763059[/h1] [h1]关注微信公众号和头条号“向日葵游戏”获取更多资讯;官方微博:向日葵游戏评测[/h1]
卡在温馨小岛了,无法继续剧情。
模型:人物的立绘还是可以的,除了蝴蝶仙灵那个明显画风不同。 音乐:虽然没有全程BGM,但使用BGM的场景倒也不违和,希望后续能补全吧,游戏中的脚步声和火焰燃烧音效戴耳机玩听着比较刺耳。 妹子:妹子在游戏中可以通过刷怪掉落的收集品提升好感度,以此来提高技能加成,但是游戏的设定居然是在战斗中通过拿妹子当肉盾换取攻击机会,当然Boss其实也会带个随从替他抗伤害。 技能:游戏在初期还会去尝试不同的招式,中后期发现突刺和四连击的imba之后就开始偷懒了,基本就是没有闪避属性的怪站撸四连击,带闪避的怪就一边滚一边找机会突袭,只要命中一次基本就是一套连到死。当然这也是因为中后期的怪比前期弱太多了,除了血厚一点,基本都不会放技能打断连击。 战斗:这里主要讲怪的触发战斗机制,即使你已经到了技能有效范围内,只要你还没触发战斗就无法击中目标,触发战斗则必须让怪看到你,所以理论上偷袭是不存在的,但你可以在触发战斗和怪进入战斗状态的中间状态使用突刺加一套连击尽快解决战斗。 场景:这游戏基本一关一个新场景,绝大多数场景看起来都挺养眼的。个别场景的墙壁贴图只有在固定视角下才能正常显示。 剧情:emmm,看妹子就好了。 Boss:几个看起来吊的不行的boss最后全死在瞬发无冷却时间的站撸四连击(因为体力恢复太快,技能一放完就满了)上了,就连那个吸食一万名精壮男子救妹妹的梦晨姐姐也未能幸免,可能第三关的一男一女才是真正的boss吧。 花絮:游戏中的盾牌兵可以被推下悬崖,当然,你也可能刹不住脚一起跳下去。
前言 人家才不是看到建模那么好看才玩的呢! 吐槽 我一直都认为我国3D建模是世界第一!事实上也确实如此!打斗场景酷炫,但是人生第一次终于体会到了晕3D的感觉,本来以为我是不会晕的直至我玩了一下,灵敏度高的我甩一下鼠标转了N圈,还不能调。玩了一会我都吐了(差点吐到我电脑) 总结 +建模不错 +技能帅! -晕!!! -有股玩刀剑的感觉(找的到东南西北却不知道怎么走) -有点卡顿 这款游戏,如果不会晕,我认为是一款非常值得买的游戏,考虑到会晕,因人而异吧!(为什么这次那么少,因为我也就玩了一会,不说了我头疼休息)
首先感谢[url=https://store.steampowered.com/curator/255962-STCN/]STCN鉴赏家[/url]项目及开发者提供了这次免费体验游戏的机会. [h1]画面/Graphic[/h1] ★★★ 1.游戏的人物建模和场景建模明显地分成两种不同风格.写实风格的和卡通风格的. 写实风格的建模制作较好,而卡通风格则有种QQ炫舞的感觉. 2.游戏的操作界面(HUD)很不友好,只支持鼠标操作,而且界面的样式和大小都让人感到不适. 3.各场景的风格差异过大,特别是某些场景光照过强. [h1]动作/Action[/h1] ★★★★ 1.游戏的打击感在独立游戏之中算是不错的,缺点在于过长的硬直时间抵消了良好打击感带来的良好体验. 2.游戏的跑动过慢,且没有加速跑的功能,令人不快. [h1]音乐及音效/Music & SE[/h1] ★★ 基本上只有简单的音效. [h1]剧情/Story[/h1] ★★ 低配网络小说的标准剧情. 赵日天式的男主角撩妹打怪的发迹史. [h1]游戏性/Playable[/h1] ★★★ 本作作为ARPG类型游戏,总体设计符合该类游戏的特点. 但细节方面做的不好,具体如下. 1.游戏支持键鼠和手柄操作,但没有提示手柄操作方式. 2.对手柄操作支持不好,部分功能缺失(例如T技能).希望之后能够完善支持手柄操作,并提供相应界面. 3.游戏界面布局不合理,按键默认设置也不合理.建议参考一些网络游戏的界面(如最终幻想14). 4.小地图的标识不明确,建议把存档点改为S图标,剧情点改为叹号. 5.对话不能手动操作,只能自动播放或者跳过. 6.整体界面设计过于简陋.包括菜单的设计,字体及颜色的设置和图标的运用. 7.存档点密度太低,使用道具没有快捷键. [h1]总体/Total[/h1] ★★★ 总体而言,这款游戏尚有一定游戏性,但缺点也同样很明显. 虽然本作是以完成品发布于Steam的,但本作在实际体验中则更像是一个Early Access作品. 希望开发者能够听取玩家建议,对游戏本身的细节作出实质性的改进. [h1]简评:值得一玩,但缺点明显[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1385083782 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1385083705 [spoiler]小姐姐倒是挺好看[/spoiler]
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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