
《Hunter Story》is a horizontal action game which Use 2D cartoon style. Players play legendary hunters in the game. As a hunter, you must collect equipment and hunting monsters to survive in the vast world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
支持一波蠢店主,虽然这游戏Bug多 不能全屏 不能用手柄 没有声音 内容简单 重复,但毕竟是国产的支持下还是有必要的。
首先对那些玩了十几个小时之后来给差评的朋友表示无语~~ 既然这么烂,你tm玩十几小时?玩了之后来给一个差评? 游戏现阶段的确bug很多,各种人物不能动,各种突然报错退出游戏,等等。。。。。。 但是制作组不是在坚持更新吗,bug也在慢慢修复,随意给人家一个差评是你们的自由,但是让更多没玩过的玩家,因为你们的差评而错过自己喜欢的游戏,真的好吗? 游戏我是很喜欢的!虽然被各种bug不止一次气的关游戏,但是看制作组的态度还是很不错的,bug也会慢慢修复~ 最后,希望制作组加油查出游戏进行一半无故报错的问题,赶紧修复吧!
太好玩了, 我就没能成功打开过,一直报错。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
不能修改分辨率是最大问题 其次没更新了,应该是烂尾了 可惜游戏创意还挺好的
游戏BUG比较多。 1。可能会被井什么的物体卡在门口 2。储存箱后几页不能操作 3。 进图可能会无法动弹 4。个别怪可能会飘到屏幕外侧难以攻击 5。再城镇偶尔会无法和NPC对话 然后是音乐单一,后期图很少,来回就几个BOSS 装备个性化不明显,套装属性不合理 武器不平衡,弩过于强大,其他武器连招难, 打BOSS倒地了就只能踩一下,而且还可能踩不到 弩却可以一直射。 游戏类型还是我喜欢的。要不才不会蛋疼得刷到30及。 然而30了 发现后面就没了。。。还有好多图纸都没刷到 。 剧情太少了。难度太低了。无敌药水真得无敌。 最后刚玩到30级。说是存档改了,,只补偿了 100000金币和 100钻石 我得宝宝都花了180钻石呢,还打造了一套升级版的装备 结果 BOOOOOM 回到解放前。 如果不很大程度再丰富游戏内容 感觉已经毕业了。 就酱。
报错闪退太严重了。基本上半个小时左右必定报错或者闪退。期间我还遇到过一次杀死任务指定怪后无法完成任务。
挺好玩的游戏,物美价廉。 而且从一开始的卡顿、音量、全屏等问题都修复了。 作者确实很用心,相信也是很有潜力的作品。 推荐一波!
虽然bug有点多,但是支持一下
来自小黑盒app的灰灰XD(感谢小黑盒给予的众测资格<3) 游戏制作方简介: 洋葱头科技是一家专注于无线互联网应用软件开发及发行的游戏软件企业,由一群资深的业内人士创建而成。 游戏背景简介: 某一天,大量来自异世界的魔物突然出现,主人公受到猎人公会的招募,为了财富和荣誉踏上了狩猎之路。(为什么只有主人公一个人被猎人公会招募了嘞。) 游戏音乐美术: 初进游戏,标题页的BGM透露这一股浓浓的RPG风,还是很符合这款游戏的。然而游戏中的BGM有些单调。一开始还是很燃的,但是作为一款需要不断刷刷刷的RPG来说,过于单调的BGM使我后期选择打开了某狗。 画面上这款游戏走的是2D,Q版的风格。虽然画面简单,但是很多细节都透露出了制作方的诚意。打斗方面略显一般,有打击感,但是毕竟是Q版风格,不会有其他大作的爽快感。有一个有趣的点是,更换装备之后,人物模型上也会显示出所佩戴的装备,更有趣的是,在进入或离开副本的过场中,右下角的小人也是当前佩戴装备的样子(如果过场动画可以多做几个有意思的小动画的话就更有趣了)。 总而言之,应景却一成不变的BGM;简单却不普通的Q版画风;简单明了的操作界面;各方面搭配起来还是值得喜加一的。 个人游戏过程及感想: 目前游戏时间23小时(其中有睡过去忘记关游戏的12小时),实际游戏时间大概11小时。成就完成度70%,26级,虽然很想全成就,但是奈何忙于学业以及其他游戏,没有多余的精力分配给它。如果有空余时间的话我会继续完成全成就的(强迫症不能忍)。 经过23小时的游戏(实则11小时),个人感觉是一个值得喜欢Q版单人RPG游戏的玩家考虑用来打发时间的小游戏。 游戏中可以发现很多其他游戏或者影视作品的影子,火影的风魔手里剑,魔兽争霸的月亮井,作为理发师的剪刀手爱德华。。。 主人公在受到特殊状态时,会说一些有趣的台词。 游戏bug或不足: 23小时的游戏时间中出现过两次游戏崩溃。 另外还有两个BUG:1、在副本中快速摁下空格键+I时(摸尸体之类的时候打开背包),游戏人物无法移动。2、在铁匠铺的制作间页面,点击空白处会显示上一页或下一页的物品 游戏没有内购,意味着复活和买宠物的钻石需要不断地肝副本。个人觉得钻石的掉率有点低,复活一次就需要10个钻石,除了为了完成成就,不会再复活第二次了。 如果可以加入online mode就更棒了,实在不行的话,加一个本地合作也好呀。 总结: 还不错的小游戏,适合在零碎的时间中打开游戏打个副本放松一下,作为国产独立小游戏来说,真·买断的购入方式以及无内购商城这点非常棒!(不像其他一些无良游戏公司不氪你就去玩连连看吧) 最后,给予国产游戏制作商最真诚的敬意(鞠躬)。希望以后可以玩到国产大作。 Tips: 道具请不要省!道具请不要省!道具请不要省!炸弹,火药桶,各种暗器请随便往boss脸上丢,反正打不过的话会还给你的。灰灰我就是属于省着不舍得用的人,然而在下发现不用道具根本打不过boss。打完一个副本就去杂货部逛逛,并且把喜欢的道具都买了。 还有,各位注意身体,注意保肝!
游戏根本无法攻击,攻击键成闪退键了
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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