
Lu Yan has 9 days to find the truth and bring five strangers back alive. Hours of cinematic video — surveillance, dashcam, interrogations — are the evidence you study; a punishing board demands you connect 130+ clues and 70+ deductions by hand. Stuck? Spend Intuition. 6–8 hours.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
第一次玩解密游戏,化身为刑侦高手,一步一步解密。价格实惠,值得入手。
迷雾工作室推出的悬疑探案游戏,侧重侦查观察与逻辑推理,依托疑点案件层层设谜,引导玩家自主思考。
这个解密非常爽啊,第一次感觉不被牵着走,大部分靠自己的游戏那么爽。没有路径,没有线索整理,大部分的推理都要自己进行,去对接证据板上“连连看”。习惯了顺序走的话,开始很懵,不过这里还是很照顾大家的,解密不难。通过零碎信息推到出来真相的感觉太爽了。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
侦查模拟游戏,七十多条线索,线索链很长,故事能看明白
我个人玩解谜游戏,不喜欢看攻略答案。所以我经常会听着游戏里的音乐发会呆然后重新审视一遍,往往就会出现思路
修好了音量问题,改回好评
游戏时长大概五个多小时左右,整体玩起来还是不错的需要一直不断地联系线索,很考验人的及时记忆
I want to give this a like but I can't finish it. There is a safe that you need to open, and the text is in all chinese. I have no idea how to open it, so I cant complete the game. I was really enjoying it too. Developer responded with the code. So thumbs up now.
好游戏哈哈,把视频当证据、逼你自己当侦探的视频推理游戏,玩法有特色。
昨天熬夜推到第三章,刚好赶上开发者两天前发的v14补丁,终于把那个卡了好多人好几天的“最后一个推论连不上”的老bug修了。这款5月22号刚上Steam的国产刑侦推理,玩了两个小时,我给3分,满分5分。 先说好的地方。开发者的态度真的没话说,上线18天更了14个版本,平均一天一个多。从最开始的Mac启动失败,到后来的行车记录仪日期对不上、时间线混乱、第十章漏拿线索直接进结局,再到这次的最终推论问题,几乎是玩家提什么,第二天就能看到补丁。而且AI辅助美术这点人家也没藏着,直接在评论区说一个人做不完所有美术,精力都放在了故事和线索网上,这点比很多遮遮掩掩的开发者强太多。 核心玩法确实有东西。135条线索、74个推论,全靠自己在证据板上拖来拖去自由连线,系统不帮你筛选,也不替你推理。我自己把赵凯的GPS轨迹和林小雨的基站数据拼在一起,推出两个人都在案发当晚去过雾江大桥的时候,那种自己一点点拼出真相的感觉,是很多线性推理游戏没有的。剧情悬念也铺得不错,从一桩已经定案的自杀案,引出五个素不相识的目击者接连失踪,每个角色都有自己的职业和生活痕迹,不是单纯用来推剧情的工具人。 但问题也真的不少,而且很多都是非常影响体验的基础硬伤,v14也没修。最坑的是没有自动保存,我第一次玩了一个半小时,不小心点了右上角的叉,再打开直接回到序章,当时直接就关游戏了,扔了两天才捡起来。还有空格跳过过场动画必卡死,我已经遇到三次了,每次都得任务管理器强退,本来刚理清楚的思路,一断就接不上了。 证据板的设计也很反人类。现在我才到第三章,已经有几十条线索了,堆在板子上乱七八糟,想找一条之前的证词,得拖半天板子翻来翻去,既没有搜索也没有分类置顶,纯靠记位置。还有些线索获取逻辑很迷,同一个地方第一次去点遍了所有交互点什么都没有,过了一章再回去,桌子上突然就多了个关键物品,也没任何提示,要不是我没事瞎逛,根本发现不了。 总的来说,18块的价格,史低15.3,6到8小时的主线流程,作为单人独立开发的作品,已经算合格了。能看出来开发者是真的想做好这款游戏,也在认真听玩家的反馈。如果你能忍受上面这些小毛病,喜欢纯靠自己拼证据的推理模式,不喜欢系统喂饭,可以买来试试;如果玩游戏比较在意流畅度,建议再等一个月,等开发者把自动保存、卡顿、证据板这些基础问题都修完,再入手也不迟。
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