
Collect words, find powerful combinations of boosters, and achieve the highest score! In this dynamic word game, you will find dozens of artifacts, unusual upgrades, and colorful characters who are ready to raise a ruckus!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Gvalt is a colorful word game in which you have to collect words from different letters, shout them out, and score as many points as possible. As you play, you will find artifacts, rules, and new letters that will strengthen your words and help you shout them out as loudly as possible!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Гвалт выпускает тебя в бездонный мир толкового словаря русского языка, но забывает очертить примерные направления для освоения существующих стратегий и нахождения своего стиля в игре. Он берёт готовую формулу и облик карточного Балатро, но совсем забывает о том, что покер по объёму своего контента сильно скромнее и проще словаря русского языка (!) Гвалту в ней [b]тесно[/b]! Потому, собственно, Балатро, как мне кажется, и работает правильнее: [table] [tr] [th]🟩 Балатро[/th] [th]🟥 Гвалт[/th] [/tr] [tr] [td] Определённый пул джокеров и [u][b]десяток[/b][/u] комбинаций для карточек (то есть вполне понятное и ограниченное количество стратегий для глобального развития в сессии. Для приличия сделаем вид, что кто-то неиронично не играет постоянно на одних флешах). [/td] [td] Определённый пул джокеров и... [u][b]сотни тысяч[/b][/u] слов русского языка?.. Отсутствие рамок и путеводных звёзд рождает безумие и... Апатию. [/td] [/tr] [/table] Этот момент критичен, потому что игра в числе всего прочего перенимает и хардкорную сложность Балатро: не смог закрыть квоту с пары рук - всё, до свидания. То есть Гвалт очень требователен к навыку плести слова, так сказать. Это ни разу не чилловая история про "побалдеть, посоставлять простые слова на 3-4 буквы под пиво". Но при этом Гвалт прячет от игрока глоссарий задействованных в игре слов. Ту самую базу данных, которую нам предлагают любезно пополнять каждый раз, когда ты вводишь слово, которое разработчик ещё не внедрил в актуальный билд. Даже во время элементарного первого забега я вполне себе ощутил беды с деепричастиями, творительными падежами и отсутствием некоторых совсем уж очевидных слов. Для исправления корневой проблемы игры, считаю, необходимо сделать эту базу данных публичной. Чтобы прямо из менюшки наравне со списком джокеров можно было бы открыть энциклопедию со словами, которые ты когда-либо использовал. И мог бы видеть тёмные силуэты ещё неизведанных слов. Чтобы условно ты мог теоретически все доступные в игре слова использовать, раскрыть их и потом накладывать специальные фильтры и сортировки на эту книжку, чтобы анализировать расклад сил в словаре русского языка, делать какие-то вывода для себя и строить в дальнейшем стратегии на партии, соответственно. Понять, сколько существует слов из пяти, шести и так далее букв. Сколько существует палиндромов, омографов и прочих специальных слов, вокруг которых строятся джокеры в Гвалте. Это очень важно - эти знания тебе банально необходимы, чтобы мастерить в процессе партии грамотные сборки и проходить высокие сложности. Повторюсь, Гвалт - это не cozy игра "чисто посмеяться над своим ограниченным словарным запасом". Вот взял ты джокера, улучшающего твои существительные среднего рода. Молодец. А какие БУКВЫ нужны тебе в мешочке для развития синергии с этим джокером? А чёрт его знает, бро! Собирай рандомные - может, чего и выйдет! [spoiler]Мне такая философия прям вообще не по душе[/spoiler] Без публичной базы данных кнопка решафла руки (которая гармонично выглядит в покерном балатро) опять же, в игре про бездонный словарь, где непонятно, что выгодно сбрасывать для теоретического составления слов - идея, мягко скажем, сомнительная. Явно не доведённая до ума в момент заимствования. Из-за отсутствия вот этих понятных, публичных рамок и отчётливых путей для развития навыка игры гораздо проще и приятнее просто кормить доступные тебе буквы Гроку и задавать ему требования в соответствии с твоими джокерами. Потому что в злосчастном Балатро очень легко запомнить расклад значений/мастей у тебя колоде и играть самостоятельно. Запомнить содержание твоей колоды в Гвалте - не сильно просто. И в какую степь эту колоду развивать и применять - тоже непонятно на данный момент. [spoiler]Но я, лично, игру покупал из-за милой мордашки на баннере. Собственно, в ней и не разочаровался, так что лайк[/spoiler]
[h1]Великая и могучая русская языка[/h1] [code] От любви до ненависти - в словаре есть ещё слова на букву "м" (с) - Адриан Шепард [/code] Наконец-то у нас появилась годная игра про составление слов с мета-прогрессией НЕ НА ИНГЛИШЕ! Вот никогда бы не подумал что мне придётся лезть в словарь и вспоминать школьную программу для прохождения, хотя я школу блин окончил в 2017. Артефакты дающие бонусы за использование конкретных частей речи создают кучу интересных билдов и заставляют вспоминать весь свой словарный запас. Скудная графическая составляющая может отпугнуть, всё же арты артефактов и один и тот же скучный задник отдают халтуркой. У игры объективно не самый хороший пиксель-арт, её охотнее бы скупали если бы картинка была по сочнее. Раз уж копируете Балатро, делайте визуал если не лучше то хотябы на уровне. Ну и ещё с обновлениями не помешало бы дополнить базу данных слов т.к. много отсутствует. На сотню часов игра не затянет, но с интересом и пользой время проведёте.
Решили поиграть в Гвалт? Тогда давайте разберём семибуквенную сложную конструкцию на примере слова ВОДОПАД, чтобы вы понимали, с чем имеете дело. Рассмотрим лексическую единицу ВОДОПАД, сложное слово с двумя корнями, представляющее собой оптимальную конфигурацию для применения артефактов, работающих со сложными словами и парными согласными. Начнём с буквы В. Перед нами парная звонкая согласная, имеющая глухую пару Ф. Является парной по мягкости и твёрдости, в данной позиции сохраняет твёрдость благодаря следующей гласной первого ряда. Губно-зубная по артикуляции, щелевая по способу образования. Не относится к сонорным, следовательно может подвергаться оглушению в определённых позициях. Активирует артефакты для парных звонких согласных. Далее О. Гласная первого ряда, среднего подъёма, заднего ряда по классификации артикуляции, лабиализованная. Лабиализация означает участие губ в артикуляции, что критично для активации соответствующих артефактов. Находится в безударной позиции, подвергается редукции. Относится к простым гласным, не является йотированной. Не смягчает предшествующую согласную, что соответствует её статусу гласной первого ряда. Переходим к Д. Парная звонкая согласная с глухой парой Т. Является парной по мягкости и твёрдости, в текущей позиции остаётся твёрдой. Переднеязычная смычная по артикуляции. Не относится к сонорным, может оглушаться в конце слова или перед глухими согласными. Обеспечивает совместимость с артефактами парных звонких. Следующая О. Вторая гласная первого ряда, среднего подъёма, заднего ряда, лабиализованная. Находится под ударением, что исключает редукцию и активирует бонусы для ударных гласных. Простая нейотированная гласная. Обратите внимание: это вторая лабиализованная гласная в слове, что создаёт кумулятивный эффект для соответствующих артефактов. Далее П. Парная глухая согласная, пара к звонкой Б. Является парной по мягкости и твёрдости, сохраняет твёрдость перед гласной первого ряда. Губно-губная смычная по артикуляции. Не является сонорной. Входит в группу шумных согласных, что определяет её применимость к артефактам глухих парных согласных. Переходим к А. Гласная первого ряда, нижнего подъёма, среднего ряда по артикуляции, нелабиализованная. Находится в безударной позиции, подвергается редукции второй степени. Простая нейотированная гласная. Не смягчает предшествующую согласную. Обратите внимание на контраст с предыдущими лабиализованными О, что создаёт фонетическую вариативность внутри слова. Завершает конструкцию Д. Парная звонкая согласная, аналогичная третьей букве по всем характеристикам, за исключением позиции. Находясь в конце слова, подвергается оглушению, фактически произносится как глухая пара Т, что активирует механику позиционного оглушения. Переднеязычная смычная, парная по мягкости и твёрдости, несонорная. После данного анализа слово ВОДОПАД принесло вам 12 очков. Для завершения раунда необходимо составить ещё 4 аналогичных конструкции с соблюдением всех фонетических и лексических требований. В уровне таких раундов 15 с геометрической прогрессией количества необходимых очков. Короче, если вы не понимаете разницу между сонорными и парными звонкими согласными в контексте активации артефактов для сложных слов, вам рано играть в Гвалт.
учи русский дебил
очень хорошая игра, всем советую т.к наконец то выпустили словесную игру НЕ НА АНГЛИЙСКОМ! очень радует :)
Интересная игра, смесь балатро и словодела. Из минусов хочу отметить -постоянно ловлю баг когда беру букву и она зависает и остаётся в моей руке навсегда игра софтлочится и помогает только диспетчер задач -ужасный саундрек состоящий из одного трека который сводит с ума после двух игр -скучные обои на фоне - хочется ускорить анимации раза в два или даже вовсе добавить кнопку скипа анимаций Из плюсов -Хорошо сделаны механики, действительно много разнообразия, за счёт прокачки за звезды, можно по ходу игры адаптироваться к артефактам и создавать разные стратегии, + персонажи и ещё и буквы разные в начале. Само по себе забавно звучит БИЛД ЧЕРЕЗ МНОЖЕСТВЕННОЕ ЧИСЛО - Понятный и красивый интерфейс Что бы я хотел: -внутриигровой словарь, иногда бывает что игра что-то странное за слово считает, что оно даже не гуглится -режим 18+ где можно составлять слова ЖОПА -билды на смысл слов, например одушевленное x2
взаимовыгодничать.
играть в компании друзей самое то одна голова хорошо, а четыре - фижма
прикольно и всё такое, но я зае6усь каждый раз заново открывать все улучшения, это убило всё желание играть.
Идея замечательная, и я ее поддержу... после обновления. Создатель, пойми, что твоя игра не знает слова КИЛТ. Я не говорю о диалектных словарях, где расцветают БУБАРКИ и КУКЛАЧИ. Твоя игра не знает простого слова - КИЛТ
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Greyfox RPG | $22.6K | 2K | 77% | $0.55 |
| Mad Nords: Probably an Epic Quest | $22.6K | 149 | 93% | $5.99 |
| LOGistICAL | $22.6K | 255 | 83% | $3.99 |
| Lunaria Fantasia | $22.6K | 79 | 84% | $11.99 |
| CHAIRS | $22.6K | 218 | 98% | $4.99 |
| 123 Slaughter Me Street 2 | $22.6K | 213 | 83% | $3.99 |