
Officer Yang Fan receives a distorted radio distress call during his shift.The signal traces back to an abandoned apartment building—one linked to the records of a young girl's suicide years prior. As his investigation unfolds, he uncovers a dark secret buried so deep,no one dares speak of it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
追曙ZhuiShu is a horror narrative puzzle game set in Southeast Asia, weaving together elements of traditional Chinese folklore.
A buried death. Two interwoven fates.

Story Synopsis
Yang Fan, a righteous police officer, receives a cryptic radio distress call during his night shift: "...the mountains...save the children..." The signal originates from an abandoned apartment building - official records show it was the site of a young girl's suicide years ago.
Jiang Yufei, an ordinary teacher, gets drawn into the mystery after her student's inexplicable death. Each clue she uncovers pulls her deeper into a dangerous truth no one dares confront.
When their fates intersect across time, they must confront a cruel truth—death is not the end, but the beginning of a greater conspiracy.

Gameplay
Light puzzle-solving seamlessly woven into the narrative flow creates an immersive experience that propels the story forward naturally.
Explore meticulously crafted environments to gather clues and items, unraveling hidden truths through intuitive puzzle-solving that progresses organically with the plot.

Key Features
Dual Narrative: Alternate between detective Yang Fan and teacher Jiang Yufei to uncover a deliberately erased past
Psychological Horror: Oppressive environments, eerie whispers and fragmented clues slowly reveal a suffocating truth
True-Crime Inspired: Drawing from real cases, the game blends Eastern cultural elements with profound themes of fate, choice and human nature beneath its terrifying surface
ZhuiShu, meaning "Chasing Dawn" in Chinese, symbolizes the relentless pursuit of light and hope amidst overwhelming darkness. It embodies the journey of uncovering hidden truths, facing inner fears, and striving for clarity in a world shrouded in mystery.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]《追曙》简评[/h1] 一些不好的宗教民俗往往会让很多人的生活命运变得扭曲与黑暗,本作就是讲述这样一个现实而又残酷的故事。 故事剧情从一个无线电求助开始讲述,信号在郊外废弃别墅,这一看就是个不对劲的地方。就在玩家所扮演的警察杨帆去调查的时候,却发现这背后牵扯着一连串诡异而又危险的事件,来到废弃公寓,却遇见了过去时间段的教师江雨霏,玩家通过两个时间段的调查与收集,通过解谜来一步步揭开背后所隐藏的秘密。 游戏的玩法设计的还是很不错的,用于两个时间线的分别推进式调查来查找出事情的真相,不管是现阶段的男主,还是过去时间段的女主,当两个人的时间节点交汇在一起时,玩家会发现这背后隐藏着更大的秘密与阴谋。 游戏采用了剧情与解谜相结合的推进方式,其中还伴随着一些追逐,qte等,玩起来特别的刺激,给玩家带来的沉浸式体验还是非常不错的。 在游戏的解谜互动中,玩家可以在推进剧情时清晰的看到有哪些地方需要互动,这一点做的还是不错的,让玩家在推荐的时候不需要自己去寻找,在当前的场景中,只有互动完毕之后才能进行下一阶段的剧情。 总的来说,《追曙》是一款在剧情和玩法上面都有着不错设计的2D探索解谜游戏,游戏以东南亚为背景,在游戏的剧情中融入中式民俗元素,讲述了在那个时代发生的一系列悲惨而又凄凉的故事,玩家在游戏中可操控的角色有两个,分别是线现阶段的警察杨帆与过去时间段的教师江雨霏,在两个相差10年的交替时间节点中互相调查收集线索,慢慢揭示背后所隐藏的秘密,整体体验下来还是非常不错的。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
前面不错,不过有些虎头蛇尾
本作是一款2d横板中式民俗恐怖冒险游戏,故事主线流程大约在3-4小时左右,主要讲述了2015年,刑警杨帆在值班过程中忽然收到一段求救信号,希望他能前往山上去救几个被困的孩子,而信号的来源似乎指向了一栋早已废弃的建筑物,当他来到这所公寓后,一股神秘的力量让他与十年前的一名普通教师江雨霏建立起了联络,而此时的江雨霏也正陷入一场学生自杀的谜团之中,因此两人决定相互合作,共同探寻事件背后隐藏的秘密,这场跨越十年的交流,似乎在一开始就埋下了伏笔,随着案件的一步步推进,杨帆那曾经失去的记忆也将逐渐浮现于眼前。故事剧情方面虽然略显老套,仍旧是以封建迷信为外衣,实则揭露了人性深处对金钱的贪婪。不过在游戏中看到江老师为了所期盼的明天而毅然选择牺牲自己的时候还是很感动的。 本作是一款重剧情而轻解密的一款横板冒险游戏,因此游戏中虽然也穿插了一些解密桥段,不过整体难度方面都比较简单,基本不会存在卡关的情况,因此解密苦手也无需担心。游戏最大的特点是采用了双线剧情的讲述,以杨帆以及江雨霏两人的视角去感受这场十年前的人间悲剧,让整个故事的层次感变得更丰富。 本作在美术设计方面可以看出不少ai作画的痕迹,不过整体观感方面也还算可以,个人感觉还可以接受。 总体来说游戏质量还可以,对于28元的售价来说也不算太贵,虽然很多细节方面的处理上仍欠火候,不过还是值得一玩的,对此类型游戏感兴趣的玩家可以尝试一下。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
比起解谜更像视觉小说,情节还不错,但是关键人物[spoiler]李瑶[/spoiler]出现的很晚也很突兀,并且中间有一段疑似[spoiler]地狱和黑白无常的内容,以及感觉真的有灵魂[/spoiler]属于灵异但讲科学,有取巧嫌疑。但是定时炸弹恶有恶报,爽!主角入狱但是没有邪教集团的结局,甚至邪教头子的身份最终也没揭露,不爽! 整体瑕不掩瑜(?)至少大逻辑和氛围还不错,6/10,可以购买但不推荐,喜欢类似追查邪教小故事和体验灵异恐怖氛围的可以试一下。有简单通电线、小闯关的解谜(但量非常少)和简单追逐战(主打一个气氛组),和放互动电影一样的结合起来还不错。
总体游玩下来还是可以的,值这个票价 在断章处理,游戏节奏方面感觉有点紧凑,一股脑地往前冲的感觉,游戏后边也明显有赶着完工的迹象,另外用的AI(真一点手绘没有吗)也和平时的2d游戏有所不同,但相比于剧情来说就不算什么了,希望越做越好吧
剧情还行吧,但在游戏里面运用AI的感觉太难受了,看什么都感觉是AI做的了
更新成就后我还是无法解锁,希望解决一下
《追曙》是一款以东南亚背景结合中式民俗元素打造的2D恐怖剧情游戏,玩家会分别操作两名主角推进故事,一边是2015年的刑警杨帆,因为一通提到“孩子们”的求救电话进入废弃公寓调查案件;另一边则是2005年的教师江雨霏,在学生自杀后被卷进和邪教有关的事件里,两人还能通过无线电跨时间交流,一起寻找线索和失踪孩子的下落。 游戏主要还是偏剧情推动,玩法就是在场景里来回探索、收集道具、解一些难度不高的小谜题,过程中会接触到不少宗教、民俗还有精神问题相关内容。女主家里摆满神像和仪式用品,母亲逐渐失控后带来的压迫感挺明显,而男主这边则更像一步步查案,通过不同时间线互相配合把事情拼完整。
玩demo的时候蛮期待的,终于有空打完完整版有点失望,通篇AI内容过于多了,而且效果和前后衔接都很一般,游戏里那么多ai内容玩起来很难受。其他部分,故事很简单很普遍,原本期待不同时空双线配合,实际玩起来和双视角单线没什么差别,操作有点卡,视角转换的也不太流畅。越往后期这些问题越明显,明显的效果很差的ai内容也越多,节奏也越差,像赶工的结果。如果不是只有是否推荐两个选项,个人倾向于给个中评,没有很差但是问题也很突出,外加AI是纯减分项,整体有点失望。
堪堪及格,粗糙之作 叙事能力差,把控不好双线叙事,简单故事讲得特别复杂,导致体验相当混乱 剧情过渡几乎没有,突兀的加载画面破坏沉浸感 民俗恐怖+反邪教的题材很不错,美术音乐无功无过,恐怖氛围相当可以 毕竟是第一部作品,宽容一点给到好评
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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