
Officer Yang Fan receives a distorted radio distress call during his shift.The signal traces back to an abandoned apartment building—one linked to the records of a young girl's suicide years prior. As his investigation unfolds, he uncovers a dark secret buried so deep,no one dares speak of it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
追曙ZhuiShu is a horror narrative puzzle game set in Southeast Asia, weaving together elements of traditional Chinese folklore.
A buried death. Two interwoven fates.

Story Synopsis
Yang Fan, a righteous police officer, receives a cryptic radio distress call during his night shift: "...the mountains...save the children..." The signal originates from an abandoned apartment building - official records show it was the site of a young girl's suicide years ago.
Jiang Yufei, an ordinary teacher, gets drawn into the mystery after her student's inexplicable death. Each clue she uncovers pulls her deeper into a dangerous truth no one dares confront.
When their fates intersect across time, they must confront a cruel truth—death is not the end, but the beginning of a greater conspiracy.

Gameplay
Light puzzle-solving seamlessly woven into the narrative flow creates an immersive experience that propels the story forward naturally.
Explore meticulously crafted environments to gather clues and items, unraveling hidden truths through intuitive puzzle-solving that progresses organically with the plot.

Key Features
Dual Narrative: Alternate between detective Yang Fan and teacher Jiang Yufei to uncover a deliberately erased past
Psychological Horror: Oppressive environments, eerie whispers and fragmented clues slowly reveal a suffocating truth
True-Crime Inspired: Drawing from real cases, the game blends Eastern cultural elements with profound themes of fate, choice and human nature beneath its terrifying surface
ZhuiShu, meaning "Chasing Dawn" in Chinese, symbolizes the relentless pursuit of light and hope amidst overwhelming darkness. It embodies the journey of uncovering hidden truths, facing inner fears, and striving for clarity in a world shrouded in mystery.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
他妈的!对的对的,中恐就是这样的。我为自己没有提前接触到测试版而感到遗憾,真是他妈的相见恨晚!故事的完成度属于是虎头蛇尾的类型,前期的美术安排,角色立绘,人物塑造,音乐布置,物象象征以及悬疑铺设在同等类型的游戏中虽算不上优秀但必定是上乘。中前期的CG动画真的是亮瞎我的狗眼,居然还可以通过如此夸张但有趣的方式展现故事的内核。物证的美术设计和对时代的考究和还原也算得上是有趣。故事剧情兴许司空见惯,但在某种意义上仍然存在着未解之谜和未能填补的坑(也不知道是作者有意而为之还是实在难以弥补)后面的章节和前面的章节质量剧情完全不一样,天上地下的差异,甚至在我看来还有一些矛盾之处?但总而言之,这个价格还算是合理。啊对,后期ai严重影响观感
一个“老套”的邪教故事,但或许也正是这种老套的故事才能抓住一个人的心。 童年时我们反复的听一个故事,青年时我们朝圣一样去看多年以前流行的动漫。 也许是因为喜欢,也许是渴望回到那天的那个下午…… 总之我们也许天然的喜欢那些已经熟悉的,老套的故事。 因此,我时常想我们是不是需要更多这样“新瓶装旧酒”的故事, 如果你也抱着我这样的心态来看这条评论,那你大可一试这个游戏。
实际上在前半段我原本觉得游戏实在是平平无奇的。记得制作者在小黑盒宣发的时候提到,这受到了《烟火》《三伏》等作的启发,前半段确实也copy了那种模式和设定。但是到了后半段,我觉得还是写出了点儿自己的东西的。 我自己就是法官,作者的思考很好。法律能否给到正义,可以,但不可否认的是,正义经常迟到。既然这样,男主决定干脆亲自用熊熊烈火燃尽教团的罪恶,也是完全可以理解的,如果这里写的是男主还是走了程序,便过于浅薄了,我不会给这个好评。 以下含剧透: [spoiler]到了最后,复仇的男主拿着枪指向“慈父”,原本作者可以直接像《周处除三害》里一样制造一个爽快的结尾,干脆来个“时间差不多啰”,把执迷不悟的全部处决,彻底除掉这个邪教教团,但是作者写的是死难的三名同伴在那一刻抓住了男主的手,三名死难者的心声也在此刻浮现。这里处理得很好,不是“你不可以杀人,不可以复仇,不要变得像坏人一样”这种冠冕堂皇的大话,而是简单的一句“你已经做得够多了”。男主被逮捕,“慈父”正准备混入人群逃命,可是他却被愤怒的信众一刀刺入心脏。玩弄苍生者,最终要由被玩弄的苍生亲手杀死,这是一个既合理又有深意的结局。[/spoiler]
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
比起解谜更像视觉小说,情节还不错,但是关键人物[spoiler]李瑶[/spoiler]出现的很晚也很突兀,并且中间有一段疑似[spoiler]地狱和黑白无常的内容,以及感觉真的有灵魂[/spoiler]属于灵异但讲科学,有取巧嫌疑。但是定时炸弹恶有恶报,爽!主角入狱但是没有邪教集团的结局,甚至邪教头子的身份最终也没揭露,不爽! 整体瑕不掩瑜(?)至少大逻辑和氛围还不错,6/10,可以购买但不推荐,喜欢类似追查邪教小故事和体验灵异恐怖氛围的可以试一下。有简单通电线、小闯关的解谜(但量非常少)和简单追逐战(主打一个气氛组),和放互动电影一样的结合起来还不错。
算是短小精悍的悬疑游戏(还算不上恐怖游戏吧) 作者利用ai节约成本这一点能理解,所以在美术上不做太多评价。 后面内容涉及剧透: 感觉有些地方的剧情不太顺,比如老师见到黑白无常那里感觉像是说了老师轮回了很多遍(后面好像也有些暗示),但是感觉说的不是很明白,不知道是不是我想错了。 还有比如去取肥料和机油的那段,一开始不知到要干啥,后来才发现要玩票大的(现实中不支持这种做法,可说实话我可太喜欢这种剧情了,消灭老b灯就是要自己上手) 还有个没有玩明白的解密:男主修定时器的时候那个点击顺序,没明白依据是什么,我是靠瞎点过的,作者如果看到了求帮忙揭秘…… 总的来说不错的题材,不算太俗套的剧情,ai但是也说得过去的美术(怎么说呢……还是希望作者以后能不要用ai……) 刷到了作者的小红书,似乎对自己不是很有信息,在此夸夸一下!希望作者刷到了能信心+1 期待作者下个游戏! 哦对了!!还要说这个!!! 游戏里最不满足的就是最后真的不能让男主开枪吗!!我想当周处除三害啊!!!【疯狂挠头
一位马来西亚游戏制作者做出的一款中式恐怖游戏 现阶段,好像我们一谈到中式恐怖,脑袋里立马就会浮现出民俗和邪教的元素。在独立恐怖游戏《烟火》获得巨大成功之后,大量开发者便涌入中式恐怖这一赛道中,企图复刻《烟火》的成功,但大部分都像是沉入水底的沙子一样,溅不起一点水花。 而本作,无论是在画面、氛围还是背景音乐上,都能给玩家带来浓浓的民俗恐怖风味。无人祭拜的佛像、死人身上的奇怪印记、地面上的诡异法阵,都让人感到极其诡异。 《追曙》的恐怖也不单单是来自于各种各样的灵异现象,其实,更源自于人性中的阴暗。 游戏围绕少女纪研的跳楼自杀案展开,通过刑警杨帆和教师张雨霏双主角的视角,逐步揭开一个涉及邪教、器官买卖的残酷阴谋。 游戏采用碎片化叙事,通过一段段剧情慢慢展开,玩家需要通过收集各式各样的线索来拼凑出完整的故事。 在游戏中,玩家将交替扮演2015年的刑警杨帆和2005年的教师江雨霏,在两个不同的时空中调查同一桩案件。两人因一件坠楼案而联系在一起,从不同时空寻找线索,来找出这件个案件的真相 游戏谜题设置有趣、难度也不高,而且和剧情结合的十分紧密,没有为了难而难的情况。整体玩下来还是非常舒适的,不会让人红温。 游戏的操作也很简单,在单一场景中,可互动要素未触发完,游戏是不会让你离开的,只有当用鼠标将各种可互动事件都触发完后,才可以进行下一阶段剧情的探索。 虽说游戏用了 ai进行绘制,但整体穿帮镜头并不多,从视觉上来讲,我也觉得是一部非常精致的作品,非常值得民俗恐怖爱好者体验一番的作品。 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/] 𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」 [/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
[h1]《追曙》:即便用AI美术降本增效,也依旧让人挑不出毛病[/h1] 《追曙》是一部由马来西亚作者制作的东南亚背景的非国产横版解密恐怖游戏。因为制作成本和部分技术上的问题,制作人在美术素材上采用了AI制作,但游戏高度原创的剧情与美术设计也为玩家带来了一场脱胎于“类《烟火》”作品的后劲十足的剧情体验。 简单来说,就和绝大多数同类作品一样,《追曙》采用了横版角色移动+点击解谜的玩法模式,虽然游戏内部分极具设计感的UI与动画切入分镜已经独特到了偶尔会影响玩家理解画面的地步,但那种和《三伏》过场一样让人感到“鸡皮疙瘩直冒”的演出也是本作足以令玩家津津乐道但常客。 在故事这一方面,游戏的剧情讲述了江雨霏和杨帆这一对身处同一地点但通过无线电却跨越了不同时空的主角共同卷入了一场涉及到一桩少女自杀案的中式恐怖阴谋的故事。 游戏通过让玩家在两位主角之间进行视角切换来交流不同信息,体验如同异步多人一般的阶段性线索复合型谜题,并以此达到让玩家在这一过程中根据拼凑线索从而对剧情有自己理解的目的。而本作在剧情上最为有趣的设定就是在达成这一目标之后,游戏会从头开始讲述故事以验证玩家的“推测”,然后又在玩家相信自己已经“掌控”了故事之后利用新的信息或是反转来剥夺这种“确定性”,从而在剧情上进一步补足视觉效果上的震撼。但就像部分解密分镜一样,《追曙》的剧情切换衔接和场景切换一样生硬,这对于玩家来说确实有些影响代入感。 但综上所述,作为一款融合了《三伏》和《周处除三害》的东南亚“中式”恐怖作品,《追曙》在剧情、演出和游戏性上都维持了相当不错的质量,因此本作绝对可以算作是难得一见的小体量恐怖游戏了。 [quote] ★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆ 「点击关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名单鉴赏家[/url]发现更多好游戏 ,点击加入[url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]」[/quote]
[h1] 追曙——一场跨越十年的信仰审判 [/h1] [hr][/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] [h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td]追曙[/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]剧情,恐怖,独立[/td] [/tr] [tr] [td]适合人群[/td] [td]12+[/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td]中式恐怖[/td] [/tr] [tr] [td]游玩时长[/td] [td]通关3h[/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]8/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]是,打折时可以入手[/td] [/tr] [/table] [hr][/hr] [h2] 游戏详评 [/h2] 当马来西亚的雨丝穿过中式骑楼的雕花窗棂,落在废弃公寓斑驳的墙壁上时,我听见了《追曙》最动人的声音——那不是鬼怪的哀嚎,而是被信仰吞噬的灵魂在黑暗中发出的微弱求救。作为马来西亚华人开发者"悄语灯"的处女作,这款2D心理恐怖游戏中,没有用廉价跳脸惊扰玩家,而是用一场跨越十年的双线叙事,将东南亚湿热的压抑感与中式民俗的阴冷感完美融合,编织出一张关于信仰异化、权力腐败与人性挣扎的密网。 [h3] 前言 [/h3] 剧情以十年前跳楼案的主人公视角开始,展现了发生在她身上的一系列诡异事件。时间穿回到现在,警身为警察的杨帆,因一段模糊的求救无线电来到了已经废弃的公寓,误打误撞联系到了来自十年前的一个老师,那是跳楼案女主人公的老师。为探寻其中不为人知的真相,两人一起展开了调查。 [h3] 背景介绍 [/h3] 《追曙》是一款以东南亚为背景,融合了中式民俗元素的恐怖剧情游戏,整个故事线紧紧围绕“一段被掩埋的死亡,两个交错的命运”这一主题展开。 [h3] 游玩建议 [/h3] 游戏中含有大量的佛教元素,佛像、祠堂全部被恐怖扭曲化,但过程中并无高能,唯一的恐怖元素全来自氛围的烘托,玩家只需要慢慢跟着主人公的视角,走完这段剧情即可。 [h3] 推荐理由 [/h3] 这款游戏最出彩的设计莫过于它那精妙的双线叙事结构,玩家在刑警与教师之间不断切换视角,一个在2015年调查废弃公寓的少女自杀案,一个在2005年经历学生的离奇死亡事件。两条看似平行的时间线,却通过一台神秘的无线电和一尊断裂的佛像紧密相连。 两条时间线交汇的那一刻是游戏中最震撼人心的,两个素未谋面的人,因为共同的正义感,在不同的时空里并肩作战。这种跨越生死的共鸣,让游戏超越了简单的恐怖解谜,升华为一曲关于勇气和传承的赞歌。 [h3] 个人感受 [/h3] 游戏的结局,给所有玩家留下了一个沉重的问题,当正义无法通过合法的途径实现时,我们是否应该选择用暴力来复仇?这款游戏给我一种《周处除三害》的即视感,牺牲自己换取正义,这个选择固然艰难,又充满悲剧性。我们追逐的曙光,究竟是来自神明的救赎,还是来自普通人内心深处那永不熄灭的人性之火?《追曙》给出的答案是后者。 [hr][/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
超级多的精神污染画风,但是符合我的口味
[h1]简介[/h1] 《追曙》是一款受到了《烟火》启发而制作的游戏,同样也是中式民俗类的恐怖主题。本作可以操控双主角的视角进行剧情的推进。虽然是一款受到别的游戏启发而制作的首部处女作,但作者在游戏的整体氛围和紧张悬疑的营造上,给出了自己的想法。同时中式独有的传统文化中的元素,那种令人压抑和不安的感受,也正是只有国人才能读懂的精神内核。 [h1]女主视角[/h1] 游戏的第一个主角故事讲述了女主的母亲,因为精神问题受到了蛊惑,从家中摆放的各种奇怪的神像和仪式用品,可以看的出女主的母亲被影响的非常的严重,而这类封建迷信,往往善于蛊惑,导致女主的家中出现了一系列恐怖的事情。而母亲也变的无可救药,开始把手伸向了自己的女儿,女儿也同样能感受到母亲的变化,在这样的环境和压力下,女主也出现了精神上的问题。 [h1]男主视角[/h1] 游戏的第二个主角故事讲述了男主是一名刑警,在调查一起自杀案件时,手上的无线电对讲机居然会接到不同时代另外一个正义感满满警察的信号,在一番交流下,男主决定按照这个警察的信息,前往一栋废弃的公寓楼寻找失踪孩子的信息。在这期间两个不在同一时期但都有相同正义感的警察,利用无线电跨越了时间和空间的阻碍,一起解开了案件中的谜题,找到了失踪的孩子。 [h1]游戏特色[/h1] 游戏是以单元形式讲述剧情,但每个单元并非独立,有一条明线和一条暗线会将这些故事串联起来。游戏画风可以说是相当阴间,还有一些表达内心意识不安的场景视觉感受到不一般的冲击力,女主的精神问题和安全受到了母亲的影响,这种感觉就会更加强烈。这类题材的游戏还是很考验作者的水平,女主的故事可以看的出对氛围营造的方式,而男主的故事跨越时间和空间的破案的手法可以看出作者的叙事功底。 [h1]总结[/h1] 总的来说,《追曙》毫不避讳的对《烟火》的喜爱,正如同模仿是创造的必经之路一样,熟悉的2d平面、刑事案件、八十年代,还有中式那些瘆人的仪式,以及药物滥用导致的精神问题,这些氛围代入感都很棒,恐怖的感觉也非常强,再加上作者自己对这些元素的理解和重新结构,最终呈现出这款还不错的恐怖游戏。 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
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