
The mystery puzzle visual novel of the Republic of China - Grandma died, the coffin is placed in the funeral hall. My mother asked me to come to the vigil and repeatedly warned me not to open the coffin.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Eating feet is a mystery game about the Republic of China.
During the Republic of China, with the popularity of Mr. Sai, many people of insight issued statements against God and Buddha.
"Superstition is an obstacle to evolution, and theocracy is the policy of fools."
"Begging for spirits in clay sculptures and wood carvings will make the world laugh, and it will be difficult to compete with the great powers."
Under the pressure of all parties, the national government carried out activities to destroy shrines, requiring all places to cancel burning incense, kneeling, Ming Qiang, sacrifice li, banning incense to the mountain, the establishment of Taoist temples and other bad customs.
This story takes place here, the protagonist's grandmother died, the cause of death is unclear.
Friend gouwa told him that grandma was eaten by the goblin.
What goblin?
huangpozi,she live in the mountains, my grandpa said that the gods have been beaten away, demons and ghosts will come out to make trouble."
"The huangpozi is one of them. She loves to eat children's feet."
...
...
"White tender little feet, smell sweet, lick a mouthful, ha ha ha, delicious, too delicious, reluctant to eat, but the heart and itching badly, how to do, who can tell me how to do!!"
Gameplay introduction
There are more than 10 different endings, each time to make a choice, is a thrilling challenge.
Players in the first four acts to play the son, the last four acts to play the mother。
two character lines tell the same story, in different perspectives, to experience the unknown danger,。
The suspenseful atmosphere sets off the tight plot, which makes people feel like returning to that period of the Republic of China,but also in their own heart, how to choose is the most correct?
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
还行其实,流程很短,双线叙事,以批判“封建迷信”为主题的“中式恐怖”。给人一种四平八稳的感觉,没有什么特点,但作为作者开发的第一款游戏而言已经算是出色。 AI立绘违和感还是比较重,不过其它地方的AI倒是用得挺自然的。其实一般来说VN的立绘都是小腿以上的全身像,但这游戏的立绘是胸像,一眼看上去就不太习惯,在显得头大的同时又容易把AI在面部细节上的一些缺陷暴露出来。(当然,用胸像而不用全身立绘也可能是为了避免AI在服饰细节和手部的穿帮,总之这个问题好像挺无解的其实) 游戏的剧情本身其实还是可以的,该有的反转啊、升华啊都有,而且前半部分的猜疑感塑造得还是很不错的。这剧情最大的败笔可能就是BE了,这游戏搞了很多选项,选错了就直接死。问题是这些BE非常的无厘头,错误的选项和死亡的后果之间根本没有任何因果关系。就是你选错了一个选项,然后你莫名其妙就睡着了,然后你就死了,至于咋死的别管。这就导致玩家不能凭自己的理性或者凭自己的价值观来做选择,只能去猜“作者希望玩家去选”的选项,只能去猜“能让剧情达到最大化戏剧性”的选项。这种选择完全把玩家的代入感给剥离了,所以在我看来,把选项完全去掉,做一个一本道的剧情反而会更加合适。(从另一个角度来说,这个剧情的发展[spoiler] 非常依赖于误会和巧合,这种误会和巧合都是被作者设计过的,所以注定了不能给玩家太多的主动权,玩家的主动权一旦多了就会马上跳出作者的设计来 [/spoiler]) 最后说下游戏的主题——也就是封建迷信和现代科学的冲突,考虑到这种题材近年来已经烂大街了所以其实也没啥好说的。正如其它的“中式恐怖”游戏一样,本作在这个主题上也没有讲出什么有深度或者有新意的故事来。游戏里的正派和反派也太过脸谱化,仿佛初中历史教科书里走出来的人物一样,没啥意思就是。 但考虑到德赛两先生虽然在一百年前就已进入中国,却从未在中国大陆获得真正的普及,我就觉得,这种初中历史教科书般的故事还是多一些比较好吧。
[h1] 旧时代思想的悲哀 [/h1] 《吃脚》是一款有着民国时期背景,中式恐怖题材的视觉小说游戏。 [h1] 剧情 [/h1] 正如游戏名一样,这款游戏的剧情与“脚”相关联,在旧时代的民国时期,民众为了反对封建迷信等思想,开展了打击祭祀、烧香、跪拜等陋习,而我们的故事正是这些封建迷信中的一种,“裹脚”。 游戏中充斥着大量关于“脚”这方面的描绘,也是在变相的对当时那个年代裹小脚的思想批判,游戏中有着“三寸金莲”的叙述,而这也是当代作家小说中说揭露的历史真相,正如书中所描绘的,那个时候旧时代文化中最隐秘,最封闭,最黑暗的死角被得以曝光。 [h1] 玩法 [/h1] 游戏采用双视角的叙述方式,前面我们扮演根子,以一个小孩子的视角来见证与经历这个旧时代的黑暗,后面我们又以妈妈的视角来感受这一旧时代陋习的悲哀与痛苦,两个人物所经历的故事线是完全一致的,在故事线中我们需要面临选择,选项很直接,选择对的就能继续推荐剧情,而选择了错误的选项,则会有背景音乐提示进而直接进入BE,而这就导致我们会发现玩家只是按照作者想要的一个流程去推进,没有其他的分支剧情在其中,这也就导致我们好像在以一个旁观者的视角在看待这个剧情一样,不能很好的代入到其中。 反过头来,我们再观看历史剧情,有的剧情节点做了比较合理的解释,而有的地方还是没有表述的清楚明确,这也是可以接受的,因为这种旧时代陋习所引发的一系列事件还真不是那么的好叙述。 [h1] 小结 [/h1] 综上所述,游戏讲述了一个在旧时代因陋习所引发的悲哀剧情,流程不长,快的话,一个小时就能通关,游戏的剧情叙述还是非常不错的,期待后续有更多类似题材的游戏出现。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
[h3] 作者真不是明日方舟臭脚吧的黄牌吧友?[/h3] [b] 本作一开始的名字便让我想起了过去的缠足陋习,虽说画风是AI构图,不过基本的故事也算能够自圆其说,分别以两个不同视角来讲述相同的故事。不过这种毫无理由的死去,真不是猜测作者心思的死亡模拟器吗?最后看似是有双结局,但尝试了一番还是没有发现。[spoiler]我猜测的是从头开始时候一次不死很明显是错误的 [/spoiler] 从小被陋习所害的母亲,同样被愚昧的迷信所害的根子,同病相怜的走到了一起。本来科学和知识也算是解救她们,可人从众的性格还是选择了少数服从了多数,最后的结局也是可想而知。 “穷山恶水出刁民”这话说的确实没错,山里受到的教育和知识有限,通俗的认为拳头才是硬道理,本村人欺压外姓人,一个家庭中没有男人的存在就是会被左邻右舍欺负,也算是最早的重男轻女的由来。 最后我还很好奇的查了查黄婆子吃脚的民俗,本来以为只是单纯的黄鼠狼(黄大仙)之类的作祟,没想到搜到的不是很多,更像地方特有的民俗。[/b] [quote]关注&加入[url=https://steamcommunity.com/groups/15058752/curation]『黄油受害者』[/url],身体一定要健康啊[/quote]
意思大概明白,但结局又有点不伦不类
[h1]这游戏名绝了...[/h1] 本作是一款带一丝中式恐怖意境的AVG游戏,主题无疑是表达并痛斥诸如“裹小脚”等封建迷信给游戏中角色所带来的伤害。本作采用了双主角双视角闭合式 叙事方式,流程中也有诸多二选一可能会直接导致BE的选项。难能可贵的是,制作组在进行A选项时往往也会对为什么不做B选项做出一些较为合理化的解释。虽然立绘有AI气息,但是不算难看。整个流程不长,约莫1小时以内就可以通关。比较遗憾的是收尾有些仓促,反派的放弃太快了! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
看完了一般吧,故事应该进行在19世纪初,社会思想的封建所引发的各种悲剧,被裹小脚思想迫害的”妈妈“终于等来了幸福,却又在幸福离开后的日子走向极端......
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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