
《魔剑镇魂曲 英雄之泪》是一款传统的类火纹战棋游戏。主人公被迫卷入教派、国家之间纷争,为了保护身边的伙伴而不断战斗,逐渐接近事情的真相。在此期间,各个角色的命运也悄然发生了改变。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
在这个被称为魔大陆的土地上,一个混沌动荡的年代里,四位传奇英雄挺身而出,力抗邪神,将世界从黑暗的深渊中拯救出来。然而,和平并未长久。
十多年后,圣卡隆帝国与伯卡德王国因国界之上的稀有金属资源爆发了激烈的战争,战火再度燃起。
曾经守护世界的四位英雄神秘失踪,盖亚教派与弥约教的暴力冲突、神秘的盗贼团也趁机四处作乱,战场上还有神出鬼没且无情冷酷的魔剑士...这一切似乎都在预示着更大的事件将会发生。
纷争背后,是未知的力量在操控着一切,还是新的英雄即将崛起?在这混乱的时代,命运的齿轮已开始转动...
技能系统经历了全面调整,不仅效果表现更直观,机制逻辑也更加清晰。许多技能获得了重做或优化,使其在实战中的作用更加清晰明显。
新增技能覆盖多个维度:爆发输出、生存反击、战场控制、协作支持、超远狙击等,适配不同战斗风格,也为角色成长与构筑提供更多方向。

角色养成不再拘泥于预设路线。无论是职业搭配还是技能组合,都可依据你的理解与喜好自由选择,并且支持重置与调整,无任何试错成本,尽情尝试。
刻印不只是力量的赐予,它是一种契约,一段过往,一种被认可的证明。每名角色只能和一枚刻印建立契约,带来强力被动效果,极大拓展成长上限与战术方向。
游戏现支持四种游玩模式,从剧情体验到挑战竞分应有尽有。特别是自定义模式,允许你修改敌我数值、规则参数,甚至添加独特的战斗彩蛋,打造属于你的专属对局, 还有致敬彩蛋哦!
圣剑、圣斧、圣杖等武器加入战局,各自拥有独立机制与玩法倾向,为战斗带来额外变量,等待你去发掘和掌控。

觉得克何林、夏侬、夏绿蒂等人很可惜,新的 if 剧情满足你,来看主人公的不同选择让角色的命运发生了什么变化!

🛠️ 内置控制台上线,测试与娱乐两相宜,甚至让敌方首领加入我方内置控制台主要用于模组制作者们测试, 当然你也可以用来爽玩! 可以随意提升等级, 添加想要的物品, 哪怕是正常途径无法获得的物品! 甚至还可以任意改变阵营, 让神将哈萨加入我方会怎样呢 ? 这一切就看你的了 !

🌟 启示与觉醒:双机制改变战局节奏启示机制可使待机角色再次行动,用于连锁战术或紧急响应。觉醒机制则让技能发生质变,获得全新效果或追加能力,赋予单个单位压制战局的可能性。

游戏已集成模组管理与上传功能,无需离开游戏即可订阅、启用或制作模组。支持内容覆盖角色、剧情、地图、音效、技能逻辑等,并支持 C# 编写自定义技能逻辑。示例模组已内置,供开发者参考与改写。
困难与挑战模式下支持上传最高分纪录,看看谁才是真正的战术大师。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
给童年买单,但是毕竟现在的游戏了,该多点优化
好玩
等地剧情更行啊,那几个紫色的事什么情况,快更新啊
做个章节重开是那么难的事吗,新加的剧情文本你真不如让ai来写,和战争交响曲坐一桌,推荐完全建立在本就优秀的原版的基础上
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
神作
童年的记忆
小时候没通关,买来通关一下。童年的神作,虽然文本很少,对人物的塑造却很出色,关卡的设置体现出以前国单制作人的用心。 现在国单市场崛起的情况下,如果制作下一部就好了,世界观还是很好的。 另外,夏侬我是真喜欢啊,小时候就喜欢
大佬们,岁月的守护成就怎么完成啊?一直完成不了
环视不错的游戏。不过游戏有bug武器力量要求16,我30的力量无法装备(有时间会显示我的力量是13),估计是显示错误从伤害就能看出来不是30的力量伤害。望修复
这个游戏怎么这么多埋伏,而且还有很多隐藏的boss,主角满级都直接被秒杀。设定非常之离谱!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | $164M | 179.3K | 96% | $44.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.6K | 95% | $14.99 |
| Crusader Kings III | $148.7M | 141.8K | 90% | $49.99 |
Related
| Witching Hour | $21.1K | 68 | 68% | $14.99 |
| Nun and Light's Unreachable Forest | $21.1K | 86 | 73% | $11.99 |
| Sayaka's Addiction | $21.1K | 74 | 76% | $11.99 |
| Colonies of The Remnant | $21.1K | 70 | 4% | $11.19 |
| Rabat Protocol:Metal Rhapsody | $21.1K | 125 | 87% | $6.99 |
| Glorkian Warrior: The Trials Of Glork | $21.1K | 371 | 90% | $3.34 |