
Light Domain is a 2.5D action Rogue game developed by three people in which the Immortal World sends exiled immortals to set up an illusion in the Light Domain.You have to fight among the layers of illusions, collect props to strengthen yourself, break through the illusions, and save the Light Realm
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
Reviews
每局捡的特质和丹药都不同,丹药有点看脸,运气不好很憋屈,运气好直接起飞
休闲肉鸽,游戏整体可玩性很强,天赋系统做的不错,画风立绘太适合我了,一直刷一直爽
挺可爱的动作小游戏,操控也非常简单就普通攻击,特技,大招,切换。路上打怪,收集钱币道具,然后也有boss关卡,难度感觉不高很容易打,商店有锻造,购买东西,收集碎片。除了键盘操作,其实游戏也可以用手柄玩,虽然目前手柄只能移动,普通攻击,嗑药。键位还支持的不全,另外游戏希望能加一个窗口化设置,方便自己设置切面尺寸。
画风清新简洁的肉鸽游戏,游戏立绘和故事背景都中国风拉满,游戏难度较为简单,利好手残党,手柄适配还需要进一步加强
[h2] 游戏介绍 [/h2] 一位身份不明的少年意外打通了八域间的通道,最终引致仙界大能降下神罚,而他则需要突破光域之中布下的心魔幻境方才能在修行之路上走的更远。 [h2] 游玩体验 [/h2] 本作是一款画面简洁、手绘画风的动作肉鸽游戏,游戏中极简的UI设计与手绘画风立绘是不错的优点。本作在击杀怪物时,概率掉落丹药、强化特质,与丹药只提供属性增幅或降低不同,每一种强化特质有自己的特点倾向,例如红莲会为角色提供攻击加成,赐福为角色提供暴击伤害加成等。每一次探索至多可以装备五件特质,伴随同一特质数量提升,会逐渐解锁更加强力的特效效果。 本作局外系统的成长相较于局内会更加复杂,不仅有初始数值变化与增益,并且还伴随有宠物系统,新角色解锁与技能升级等。同时对于特质种类、携带数量的限制造就它局内轻度BD的特点,加上小体量内容,会更适合在轻松休闲时玩上一局。如果更够对略有僵硬的动作系统进行优化,使其变得更加流畅、舒适,会直线提升不少的游戏体验。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
很有意思的肉鸽小游戏,画风很可爱,立绘很赞,游戏难度也不高,手残党很满意,没事儿的时候来两把很舒服!
游戏性还是挺不错的,角色立绘也很好看,这个价位值了
游戏人物立绘还不错,UI感觉有点简陋。 金币感觉多余,除了在关卡内进行购买、熔炼等方面有用之后,结束关卡后就清空。 另外特质效果目前感觉没多大用处,携带重复的特质貌似不能叠加效果。 丹药倒是不错,但游戏内没数值可观察,目前不清楚重复嗑药的效果有没有叠加。 每个小关卡都需要消灭两波小怪才能结束,普通难度下前两个Boss太简单,护盾都用不光。 稍晚看看无尽模式是不是有不一样的感觉。
做的什么玩意
被游戏封面给骗了,www,但游戏做的还可以,修仙肉鸽,上班摸鱼游戏+1
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Trends
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Audience
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