
《龙胤立志传》是一款融合门派经营的开放江湖武侠游戏。在各大门派割据一方的神州之上,你可以自由驰骋,历经奇遇,修炼神功,踏上行侠仗义或行凶作恶之路,也可以经营自己的门派,攻城略地,称霸一方,最终谱写一段独一无二的武林传奇。
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从繁华市井到塞外荒原,你可以自由探索神州每一寸土地。结识各方能人异士,体悟江湖快意恩仇
近千名NPC皆拥有独特的性格、倾向和喜好。你可以投其所好成为莫逆之交,或是暗箭伤人结下深仇大恨。若交情匪浅,他们还会飞鸽传书与你邀约相聚,请求救援,或相约共闯龙潭虎穴,一同争夺惊人宝藏!
你也可以选择心仪之对象,海誓山盟,喜结连理。但若三心二意,始乱终弃,恐怕也难逃严峻之惩罚。

从武当少林的名门正宗,到唐门五毒的剑走偏锋,乃至墨家神机门的机关异兽,近千种武学自由搭配,将你的角色培养成独树一帜的武林高手。

从外门弟子一步步积累门派功绩,直至成为掌门!管理门派建筑营造,科研外交;将天下神功尽数收入藏经阁,供弟子修习参阅;设置每名弟子的工作重心,因材施教,并率领他们惩奸除恶或横行霸道;最终将自己的门派建设成江湖中一支举足轻重之力量。

乱世是专属于侠客的舞台,你可以招贤纳士,合纵连横,率领弟子与其他门派一较高下,攻占并且吞并敌方的城池。或许终有一日能够一统神州,成就万世之功业!

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Reviews
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Reviews
听说剧情有雷去下了学习。果然摄像头我是真玩不进去,主角塑造也有点恶心,雷点也不少。底子很好,细节欠缺打磨,没代入感也就没啥爽点。
好玩爱玩
挺好玩的
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我第5年练到三万战力了触发和铁掌帮大战为啥还是救不了师傅,离谱,一万的黄口小儿夏天雄还想打过我
个人感觉有点意思, 更新比较勤,值得一试。 没有把玩家当猪崽。 以上
好玩!希望多开几个剧情DLC,别搞皮肤DLC了,然后一些关键奖励别太随机啊,或者给个提示 剑法高手的残碑,内功高手的残碑,纯随机的话你这这么多种类,遇到自己需要的可太难了,这种玩法不就没意义了。然后门派队友太拉了吧?整个门派全靠主角自己撑着啊,谁谁都打不过,自己升上去后手下一群废物,还得月月指点什么鬼
确实好玩,感觉有点像缺氧那种,一玩起来就停不下来了,一直想玩 同时也确实有很多小建议:比如战斗跳过;然后引导在做好一点(写个帮助手册也好啊,我最开始一直好奇绿条和蓝条下还有个啥条,最后才知道是体力。。。) 大体来说是瑕不掩瑜吧
好玩阿,细节很到位,很有沉浸感,快更新吧!快出DLC吧!多出几个付费的支持你们!!!
女女之间无法结婚,角色白打了
花了比預估還要久很多的時間破完劇情模式,是個值得推薦的遊戲,經營與養成及劇情都有兼顧到,的確不能說是完美,但值得他的價錢,過程的確很肝,但恰好是我喜歡的那種,後期有點倦怠用CE可以解決。 給製作組的建議如下: 1.因為遊戲裡面其實有暗藏年齡的設計,所以跟誰熟了都稱呼我XX弟,這在古代其實是很不禮貌的用法,建議下款或釋出個補丁改成王兄弟周姑娘之類的稱呼,還有柴榮相關的柴世宗這種叫法在古代是會被砍頭的而且也沒人用李太宗?趙太祖?來成乎唐太宗跟宋太祖,我看劇情應該仍舊設定是後周,用世宗皇帝或先帝比較合適。 2.任務觸發的時間點真的頗奇怪,首先是血衣盟四大統領觸發的時間比主線快導致我看主線劇情時確實很有割裂感,再來是劇情幾乎是靠配角在推進,主角都在等飛鴿傳書,可是這樣處理我很難覺得主角有把劇情裡的事當事來辦,明明主角應該親力親為的事結果都是丟給配角處理。 3.關係系統有點煩人了,大概親密度30以上NPC就會發信來求救或是給些小任務等等,每個月都要點信才能刪很煩,所以後期都避免交友,求救我想吐槽NPC戰力15000對手戰力9000發求救信是讓我千里迢迢去看NPC虐菜嗎? 4.雖然不太可能但是還是想求個工作坊,我覺得自由模式加工坊會讓這遊戲更有趣。 以上是個人淺見,感謝製作組帶給我有趣的200小時。
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