
《龙胤立志传》是一款融合门派经营的开放江湖武侠游戏。在各大门派割据一方的神州之上,你可以自由驰骋,历经奇遇,修炼神功,踏上行侠仗义或行凶作恶之路,也可以经营自己的门派,攻城略地,称霸一方,最终谱写一段独一无二的武林传奇。
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从繁华市井到塞外荒原,你可以自由探索神州每一寸土地。结识各方能人异士,体悟江湖快意恩仇
近千名NPC皆拥有独特的性格、倾向和喜好。你可以投其所好成为莫逆之交,或是暗箭伤人结下深仇大恨。若交情匪浅,他们还会飞鸽传书与你邀约相聚,请求救援,或相约共闯龙潭虎穴,一同争夺惊人宝藏!
你也可以选择心仪之对象,海誓山盟,喜结连理。但若三心二意,始乱终弃,恐怕也难逃严峻之惩罚。

从武当少林的名门正宗,到唐门五毒的剑走偏锋,乃至墨家神机门的机关异兽,近千种武学自由搭配,将你的角色培养成独树一帜的武林高手。

从外门弟子一步步积累门派功绩,直至成为掌门!管理门派建筑营造,科研外交;将天下神功尽数收入藏经阁,供弟子修习参阅;设置每名弟子的工作重心,因材施教,并率领他们惩奸除恶或横行霸道;最终将自己的门派建设成江湖中一支举足轻重之力量。

乱世是专属于侠客的舞台,你可以招贤纳士,合纵连横,率领弟子与其他门派一较高下,攻占并且吞并敌方的城池。或许终有一日能够一统神州,成就万世之功业!

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Reviews
狗大便
我去你M吧,等这么久你跟我说又把那破B剧情拿出来了,又臭又长
地宮設計的蠻爛的,那堆地刺是因為設計者小時候長年被針刺所以要玩家一起被刺的意思嗎? 戰場上被擋住就走不過去這個也是挺愚蠢的,是敵人也就算了,自家人也會擋不覺得可笑嗎?
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Stats
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Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
问题有点多 角色文案和剧情架构大问题,拿其中一段内容举例:A被内鬼害了,导致濒死;但因为之前留有余手,所以被敌人放过并带回去治疗。但她这个剧情结构,是先给玩家看战斗全过程,包括没死、被带走的内容。然后画面一转,变成主角那边听说那个角色死了,悲愤交加,还猛猛回忆杀;但因为前面玩家已经知道那个角色没死,压根没法共情。 而最基本的正常结构应该是:被二五仔搞了→全力以赴使出绝技→截断→转到战后,说尸体被抬走了,主角发誓报仇,并想着会不会尚存一丝生机→回到先前截断位置,讲战斗结束后。 除此之外还有:反派年轻时出任务杀了A全家,看见了襁褓中还是婴儿的A,动了恻隐之心,把她带回去养大;然后现在主角和A杀死了反派,A颇为伤感之时主角的安慰是——“姑娘,不必难过;xxx父子作恶多端,如今双双毙命也是自食其果” 人机发言。 其它问题还有错别字及用词错误,例如主角方庆祝的时候“弹冠相庆”(别管古代如何,现代用这个词就是贬义,而玩家也是现代人) 游戏肝度及玩法等就更不用说了 本身适合杀时间,但质量真不及这个价格,就算拿来杀时间......四十左右的价格才差不多吧。 还有角色游戏里的立场和性格设定完全没什么卵用,随机事件能让一个守序善良的因为你不给她想要的东西她就直接上来抢的 有些问题可以靠mod解决,但既然官方没有开创意工坊,那也就只评价本体了。等待开创意工坊或未来有什么其它更新再说吧......哦,顺带一提,结婚和告白没有多少差分,单纯为了画风和角色好看,不如直接去p上了
原价不咋推荐,如果有30%off以上的折扣可以考虑入手消磨下时间 游戏玩法还行,但是也有不少问题,首先是感觉国产武侠游戏通病,老喜欢写一大堆又臭又长还很无聊的剧情,然后人物都是一堆脸谱化发言,就很难绷,不如删掉省点钱多搞几个立绘。其次这游戏立绘捏人是真丑,全靠几个特别立绘,然后游戏升级和大地图很割裂,开局你找个大宗门一钻然后鼠标点到报废,等你出山就是毕业了,大地图发生啥事也和你无关,然后这个声望系统也很难绷,你既然都传统武侠了,我说个点,武侠小说是不是有一个说法叫踩着xxx扬名,我都无敌了天天还得刷声望,不然狗都不看你一眼。其次缺个创意工坊吧,这游戏不开创意工坊死路一条,还有这无聊的战棋也可以删了不如直接全自动。
超糞作,死不開創意工坊,沒創意工坊這遊戲我給3/10,自由模式不錯,但很無聊,想說最近更新玩一下劇情模式,0/10對主線無影響練功白練,不給索取紅色武功0分,尤其辛苦打完那掌門大會獎勵直接給那個姜掌門,還拿不回來,我喜歡的少林寺又被砍無敵,你到底想怎樣嗎?虧我直接買豪華版,就這態度還不如造化仙緣一條,我第一次評論,真的太失望了,其他國產武俠或修仙我都有買豪華版在難玩頂多後悔,我這麼期待這作,更新這麼久說尊重mod作者,然後死不開創意工坊,受不了,差評
UI比太吾好一点,但也就那么一点。剧情完成度尚可但是和开放世界很不兼容,主角战力已经天下无敌了结果在门派里还是阿猫阿狗。最值得吐槽的是无聊拖沓的剧情战斗太多,明明可以靠文本说清楚的一件事,非要强迫进战斗个1、2、3次,战果又完全不影响剧情,何必呢?那些很睿智的分支剧情,基本就是跑路过去然后暴打一群臭鱼烂虾,实在是很难沉浸,操作队友这个也不能选择关闭,只能一个个点自动,但队友又不能自由养成,谁高兴去操作他们啊?感觉就是既要又要,结果很多东西都做的半吊子。自由模式的话更无聊,说武侠版太阁实在是太高估这款游戏了
快开创意工坊
这主角是我见过最摄像头的,战斗输赢没有任何意义,所有任务全部都是剧情杀。剧情外你和几万战力的大能斗法,剧情内你是路边一条,哪怕你上去开个aoe就能踹死的垃圾,也能在剧情里靠剧情杀把你吊起来打。这游戏非常肝,到处都卡上限,甚至武器装备也要刷词条,但你花了时间却不给你正反馈,我高强度肝了70个小时,突然发现好像根本没有意义。
赶紧上创意工坊吧!
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