
QUSHA is a Chinese-style roguelike survivor game where you take on the role of a novice Daoist disciple in a world overrun by demons. As you progress through the game, you'll master a variety of talismans and Daoist techniques, unlocking powerful spells to combat evil forces and defend the peace.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
QUSHA is a teaching program in the -UE5 Full Process Course for Indie Game Creators by VaMP He and MOTZIFY. It’s a course project, not a full-fledged commercial release. We welcome you to play and provide feedback!
Through continuous cultivation and upgrades, players enhance their spell abilities, enabling to remain fearless even when surrounded by demons. By combining various spells, increase strength and slay monsters on journey.
Vast Arsenal of Spells for Unleashing Demonic Annihilation
QUSHA boasts an extensive spell system, immersing players in a journey of magical mastery. As you progress, you'll refine your spellcasting prowess, becoming adept in wielding a diverse array of talismans and spells to effectively combat the forces of evil. Through continuous upgrades and demon slaying, you'll ascend to the pinnacle of power, becoming the ultimate vanquisher of all things demonic.
Experience the thrill of slaying all kinds of demons
Powered by the UE5 engine, QUSHA can host a large number of demons. With every swing of your blade and every spell cast, you'll revel in the visceral thrill of decimating hordes of malevolent creatures.
QUSHA is a teaching program in the -UE5 Full Process Course for Indie Game Creators by VaMP He and MOTZIFY. Due to its nature as a course project, the game is smaller in scope. We encourage you to try it out and share your thoughts!
In this course, we will teach you to make QUSHA step by step: starting from software download, we will take you to unlock the development and release of indie games. There is also a large developer support fund,which can make your game stand out!
Are you interested in game development? Come and scan the code to to learn more!

Stats
Languages: Simplified Chinese*, English*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Good!
Атмосферный экшен‑хоррор с восточным колоритом. Игрок противостоит сверхъестественным существам, вдохновлённым азиатской мифологией. Геймплей сочетает динамичные бои, исследование мрачных локаций и решение головоломок. Акцент на погружении через визуальные образы и символику, а не через прямые объяснения сюжета. Плюсы: самобытная эстетика — мрачная стилистика с элементами традиционной восточной культуры создаёт запоминающуюся атмосферу; необычные противники — враги основаны на мифах и легендах, что добавляет глубины противостоянию; напряжённый геймплей — сочетание боев и головоломок поддерживает интерес, чередуя динамику и вдумчивые моменты. Минусы: языковой барьер — значительная часть нарратива и подсказок представлена иероглифами без перевода, что затрудняет понимание сюжета; высокая сложность — бои требуют отточенных реакций и изучения паттернов атак, могут отпугнуть менее опытных игроков; ограниченная система сохранений — редкие точки сохранения усиливают стресс и могут привести к потере прогресса. Итог: игра привлечёт любителей хорроров с культурной спецификой и сложных испытаний — она предлагает погрузиться в мрачный мир азиатской мифологии, сражаться с необычными тварями и разгадывать загадки через атмосферу и символы. Подойдёт тем, кто ценит визуальную поэтику, вызов и готовность разбираться в деталях без явных подсказок. Может не устроить ищущих комфортный геймплей, упрощённую сложность, чёткое повествование на привычном языке или более «западный» стиль хоррора.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
啊啊啊啊啊 老师 更新下吧 好玩爱玩
только русского языка нет
Steam上有五个成就完不成是什么情况?
简单休闲易上手
游戏现在体验很不错。 局外养成并不长,整体比较舒服。 雷击、桃木剑、火域超强。金身很好用。 当然也有一些建议:比如希望可以调整玩家技能的特效透明度,现在我的技能经常导致我看不见敌人。 比如飞剑的追踪能力实在是很弱,他的转向太差了。 以及护身剑的宽度太小,导致打中人的可能性堪忧,增加范围只是增加了他的运动轨迹,导致其实变成了负增长。也不知道是有没有遵循角动量守恒的飞行速度。 最后就是没有超级武器,以及其实没必要非得是三选一。 但是不得不说,这次的更新非常的好,现在内容感觉比较完整了,比之前那种状态好的太多了。而且也不卡。 哦,再说一个bug,那就是我又一次卡退出了,我上一把的金币、背包里面的装备甚至都丢失了,当然,卡死的那一把金币和装备也不见了(但是卡死的哪一局东西丢失能理解,上一把打完的怎么就没存上档呢),连我点的强化加点都没了。金币也被吃了。
为什么不支持手柄呢?这种游戏居然不支持手柄?
Boss偶爾會不見,然後有能打死,也有打不死的情況而必須自殺結束遊戲,二十分鐘白打,然後遊戲過程很無聊和機械化,裝備元素也是很無聊,導致這變成一個很無聊的肉割遊戲,畫質還可以,技能過於華麗,導致惠遮擋怪物的遠程攻擊而不易躲閃。
优点还不错,画质不错,打击感也还行,就是怪物种类和地图有点少,地图也小,再参考一下吸血鬼幸存者优化一下就是一个很棒的游戏了,希望越来越好这个游戏。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.8K | 95% | $5.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 159.6K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.9K | 96% | $14.99 |
| Slime Rancher 2 | $27.6M | 49.3K | 95% | $17.99 |
| Wobbly Life | $27.3M | 35.1K | 97% | $24.99 |