
"Jewel Spirits" is a new type of game that combines turn-based strategy (strategic simulation RPG) with party-building roguelite elements. Build a party of jewel spirits with unique abilities and kick demons to the curb with your own unique composition!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Jewel Spirits" is a new type of game that incorporates elements of party-building roguelite into turn-based strategy (strategic simulation RPG).
Embark on a journey with your jewel spirits to explore the anomalies of the "Great Crystal of Time" in the innermost part of the gem cave!
!
There are only two jewel spirits, Ruby and Sapphire, to start the adventure.
You can add new jewel spirits to your party as you advance through the caves, defeating the demons that stand in your way.
The jewel spirits that you casually add to your group may turn out to be of unexpected use.
Find a combination of jewel spirits that go well with each other and create your own unique and powerful party!
In battle, not all of the jewel spirits you have chosen as your allies can be put on the field, but it is possible to "switch" with a reserve ally during battle!
There are various strategies that can be taken, such as replacing the most compatible jewel spirit depending on the enemy, or extending the distance of movement.
Use the "Switching" function to play with the demons!
All the candidates for the jewel spirits you can join and the items you can obtain are all random.
Enjoy a play experience that changes as you play!
We welcome the posting and live streaming of gameplay videos on video sharing platforms and social media, regardless of whether you are an individual or a company.
You are also free to monetize your content—such as through ads or donations—if your videos include your own creative input, such as commentary or other personal touches.
Please refrain from using the game in ways that violate public order and morals.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
ひとまず一週目クリアしたのでコメント - とにかく丁寧に作られたゲームで、非常にプレイフィールが良いです - 冒頭にキャラクター同士の茶番などがなく、すぐにゲームに入れます - マップが必要最低限の広さで作られているため、戦闘までの移動の間延びがなく、サクサク遊べます 立ち絵が多くでてきて目を引きますが、決してアートワークで釣るだけのガッカリゲーではなく、ゲームとしての面白さが素晴らしいです。プレイしていてとても楽しい。 立ち絵で気になったけどプレイしたら微妙だった...とか シミュレーション×ローグなゲーム性を期待していたのに、無駄な茶番ばかり見せられて辟易する。などがないです こういう誠実な作品こそ、口コミで広がって売れてほしいなと思い、コメントしました では、二週目、行ってきます
[h1]超オススメ! [/h1] ローグライト初心者もストラテジー初心者でも 非常に楽しめるゲーム どちらの要素もバランスが整っていて、いい感じに融合している 進めていくと、しっかり熟練者も楽しめる要素があり まさに万人にオススメできるゲームと言える ターンを巻き戻せる「優しさ」 理不尽のない攻撃(ミス、クリティカルがない) オーブの有用さ 攻略法を教えてくれる丁寧な説明 これらはまさに初心者向けで、しっかりハマっている 一方 スキルの有効な使い方 宝蹟の効果のシナジー レベル上げ時のスキルや精霊選択のランダム性 ラスボスの強さ これらは熟練者向けと言える これらの優しさと難しさが上手く融合し よりゲーム性に深みが出ていて面白くなっている キャラクターもかわいいし、音楽もいい 埋もれるにはもったいなさすぎる 総評としては いいからやってみな、飛ぶぞ
挑戦者レベル3までクリアしました。 SRPG+ローグライト(StS)という新鮮なプレイ感で楽しめました。 1つ1つの戦闘テンポは良く、サクサク進めて快適です。 本編クリアまでなら、分かりやすい強さのキャラをチョイスしていけば問題ないですが、高難易度を攻略していくには、多数登場するユニットの強みを正しく把握することが重要になってくると思います。 やり込みが好きなプレイヤーは、かなり深く遊べる作品だと感じました。 グラフィックやUIが非常に豪華で、煌びやかな世界が存分に表現されています。 BGMも耳に残るものが多いので、可愛らしい宝石精霊たちの見た目が気に入ったという形からでも、プレイするとハマるのではと思います。
ストーリー攻略段階でのレビューになります。 [h1] STS風+SRPG好きでイラストに魅力を感じたら買いです [/h1] シンプルに見える作りですが、非常に作りこまれておりプレイヤーを飽きさせない工夫が凝らされています。自軍ターン→敵ターンで1ターンが経過する、普通のシミュレーションですが戦闘システムが奥深い!! [h3] 交代システム [/h3] 味方ユニットが控えユニットと交代するのですが「交代は移動後でも可能」です。 交代前ユニットが移動→交代→移動→攻撃と移動距離を稼いでから行動が出来ます。敵を倒しに進軍するもよし、離れた味方を回復orバフをかけにいくもよし、と戦略に幅が生まれます。 [h3] 巻き戻しシステム[/h3] 無制限でターンを戻せます。「間違えた!」「こうやると結果はどうなる?」など、失敗や試行錯誤を気軽に実行できます。 戻すのも細かく選べる(1ターン戻しから戦闘開始前まで)ので、シミュレーションが苦手な方でも進めやすいです。 [h3] 痒い所に手が届く配慮がされている [/h3] FE経験者などは「育成したいユニットにトドメを譲らないと」と、少し余計な事を考えないといけませんが大丈夫です。経験値は戦闘後に全員で共有するシステムです。500経験値を得たら、それをどのユニットに使うか決められるのでバランスよく育てるも、推しに全ツッパでも大丈夫です。また途中で仲間になる宝石精霊は味方の平均レベルで加入のため「レベル1からかよ!」ではないので、安心して仲間に出来ます。もちろんスキルも選択できるので安心設計です。 戦闘前に「作戦会議」という項目があり、MAP攻略のヒントをもらえます。敵の強ユニット・ギミックを見逃す危険性が減りますし「会議」というだけありキャラクターの掛け合いで進めてくれるので単純に読んでいて楽しいです。 反撃してくる敵がどのユニットを狙ってくるか矢印で表示されわかりやすくなっているのも地味に助かる仕様です(設定でオンオフ可能) [h3] たくさんの宝石精霊+オーブ+宝蹟 [/h3] 各宝石精霊には能力があり、精霊同士でどんなシナジーが作れるかを考えるのですが、そこに「オーブ(装備品)」「宝蹟(いわゆるレリック。所持しているだけで効果があるもの)が絡んできます。これを考えだすと、非常に時間がかかりますが[b] SRPGにおける一番楽しい時間 [/b]だと思います!!精霊もオーブも宝蹟もランダム入手のため、そこがまた考える余地が出来て楽しい。カチっとハマり、無双できた時やノーダメージでクリア出来た時の爽快感は最高です! 仲間の宝石精霊達は個性があり、決して多くは表現されていないのですが加入時、自軍ターン開始時や攻撃時などにキャラクターが喋ってくれるので感情移入しやすく推しの宝石精霊を活躍させたくなります! [h3] 宝石精霊の性能について [/h3] こういったシュミレーションゲームでよくある「強いユニット」についてですが、もちろん使いやすい宝石精霊もいれば扱い辛い精霊もいます。ですが、そんな事は気にせずお気に入りの精霊を使ったり、使いにくいユニットにも個性があるのでどうやれば活かせるかと考えながら楽しんでほしい。というのが個人的な感想です。精霊はモチーフの宝石にちなみ素敵なイラストで描かれていますので、強い!弱い!では無くイラストも楽しみながら遊ぶのが一番だと思います。 自分の誕生石である宝石精霊を推しにしてあげて下さい。 ストーリーはシンプルな内容ですがルビーとサファイアが魅力的なので問題ありませんし、BGMも良曲でストーリーラストが熱い!それまでストーリーの時は・・・だったのに、グッときます!これには思わず「それしてくれるの」と声が出てしまいました。 サクッと遊びつつも決して簡単ではありません。HP・MPが回復しませんので前MAPで消耗しすぎるとジリ貧で苦しくなってきます。宝石精霊や装備の構成次第では難しくなりますが、そこを考えるのが(以下略) ストーリークリア後も、やりこみ要素(高難易度)として遊べるようになっていますので何回もくり返し遊べます。 [h1] 「こういうのでいいんだよ」といえる傑作ゲームだと思います [/h1] 開発者さんの力になればと思いますので、私はデータ送信をオンにして遊ばせて頂いてます。 要望になりますが、宝石精霊の並び替えが出来ると嬉しいです。自分の見やすい編成順番に出来ると助かります。 宝石のように素敵なゲームに出会えた事を嬉しく思います。 [h3] 購入を迷っている方がいたら、迷わずポチって大丈夫とオススメ出来るゲームです! [/h3]
とにかくテンポ良く周回できるプレイ感が◎でした 交代システムなど目新しい機能もありつつ、巻き戻しでステージ中何度でも試行錯誤できる部分はSRPG系のターン制ストラテジー初心者にもとっつきやすいと思います ユニット性能も各キャラそれぞれ特徴的で、周回ごとに色々なキャラを使っていく楽しみもあります 低難度の周回ではぐんぐん伸びていくパラメータで敵をなぎ倒す爽快感 高難度では消耗していく戦力にヒリつきつつ、戦略が噛み合ってクリアできた時の達成感をそれぞれ摂取出来ます
多くの仲間キャラクターが用意されており、このキャラ弱くない?どう使うんだ?と思っても 大体のキャラにこんなの許されていいの?ってぐらい強いスキルやシナジーがある 毎回違う仲間キャラクターや使えるスキルの中から最適解を探し、それを通すのが楽しい また、戦闘時に任意のターンまで巻き戻せるシステムによりストレスフリーで試行錯誤ができる 弱点は巻き戻しシステムの存在による戦闘中の緊張感の薄さ…と、ここまでが通常モードの話 高難易度モードは巻き戻しがないとやってられないと思えるくらい苛烈に難易度を上げてくる 悠長なコンボを決める余裕がなくなり、削られるリソースは増え、キャラの成育も遅くなるので 「高レアのスキルを引けずとも低MPスキルで安定して役割を持てるキャラ」がかなり重要になる 結果として毎度似たようなキャラクターを集めるゲームになっているように見えるのは残念 もっと上手く立ち回れる人なら違った感想になるのだろうか…
Slay the Spireような構築系ローグライクにファイアーエムブレム風のSRPGの戦闘を掛け合わせたゲーム。挑戦レベル5をクリアした辺りの感想です。 【良かった点】 ○SRPG初心者にも優しいシステム ・入れ替わり後のキャラがすぐ行動できる ・バトル開始前に攻略のアドバイスが貰える ・回数制限なく使える巻き戻し機能。 これらのシステムのおかげでカジュアルにプレイできるので、普段SRPGをやらない人にもオススメしやすい。 ○キャラ数が多く構築の幅が広い 25キャラもいるので組み合わせのバリエーション豊富でシナジーを考えるのが楽しい。 前衛と控えを入れ替えながらバトルするので、全キャラを活躍させやすいのもグッド。 ○宝石精霊が可愛い ビジュアルだけでなくセリフから読み取れる性格も個性豊かで愛着が湧きます。トルマリンとオニキス推しです。 【気になる点】 ●頻繁にソフトが落ちる(Ver1.03にて修正済) ●ショップの値段が高い バトルできる回数に対して値段が高すぎる気がする。特にリロールは1回も使ったことないです。低難易度の時だけでも値下げかゴールド報酬を上げてくれると嬉しいかも。 気になる点を差し引いても面白いゲームなので、今後のバージョンアップに期待しながら周回続けます!
挑戦者の旅路4までクリアしました。 宝石精霊達が神秘的なダンジョンを仲間を集めながら攻略していきます。 道中、仲間の精霊達が加入してくれますが誰が加入するかはランダム三人から一人を選択することになります。 精霊達は個性豊かなスキルを覚えていくため、どんな組み合わせでも攻略が可能なようになっています。 仲間になる精霊や、精霊が装備するとアビリティを追加習得できるアイテム、または出撃時自動で効果が発揮するパッシブアイテムがランダムで選出される点ではローグライクな作品かと思います。 SRPGStudio製の作品ではあると思いますが、タイトル画面はもとより様々な場面でユニークな演出がなされておりとても新鮮な気持ちでプレイすることができました。 ローグライクな作品ではあるものの、戦闘においてのランダム性は排除されております。繰り出した攻撃はいかなる場合でも命中します。 原則として攻撃に対する反撃はできませんが、特定の精霊が使えるスキルでダメージを反射できます。使い方によってはかなり強力なので主力として活躍させています。 私はSRPGStudio製の作品の操作にある程度慣れているので、ゲーム操作に関して戸惑った場面はとある精霊の仲間を集めるスキルを使用した時くらい(マウス操作で行う為)しかありませんが、人によっては不慣れな操作があるのかもしれません。 攻略の難易度自体は現状それほど高くはなく、気楽に遊べるように調整がなされていました。 SRPGStudioの作品が好きな方、またはローグライクが楽しいと思える方にぜひおすすめしたい力作です。 素晴らしい作品を本当にありがとうございました。
最初は初心者でも遊びやすい難易度からスタートし、周回するうちにシステムを正しく理解することが求められるゲームバランスだと思います。 戦闘そのものにランダム性はなく、そこに至るまでのパーティー構築(メンバー・スキル・装備)はランダム要素が強いです。できる限りのことをして作ったパーティーで、各戦闘で頭をひねって突破するような感じですね。 「最強の組み合わせ」がいくつか存在するため、それを引けるまで序盤でリセットしてもいいです。一周が短いのでリセットスイッチに手を伸ばしやすいのは有難い。 高難易度になると理不尽要素が出てきますが、知恵を絞ればだいたい突破できます。(材料が揃わない1層で詰む可能性が一番高いかな…) 高難易度に挑戦するまでにかなりの回数周回が求められるのは、人を選ぶポイントかもしれません。
ローグライト系のゲームは10人やったら10人が遊びつくすゲームというよりも、 バランスやゲームデザインが刺さりまくった1人がエンドコンテンツをクリアしても時間を溶かしまくるゲームと考えています。 あなたがそんな選ばれし1人になるかどうかはわかりませんが手に取る価値はある出来だと思いますよ。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sayaka's Addiction | $21.1K | 74 | 76% | $11.99 |
| Nun and Light's Unreachable Forest | $21.1K | 86 | 73% | $11.99 |
| Witching Hour | $21.1K | 68 | 68% | $14.99 |
| Rabat Protocol:Metal Rhapsody | $21.1K | 125 | 87% | $6.99 |
| Glorkian Warrior: The Trials Of Glork | $21.1K | 371 | 90% | $3.34 |
| 魔剑镇魂曲 英雄之泪 | $21.1K | 93 | 76% | $8.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Mount & Blade: Warband | $101.9M | 171.6K | 98% | $19.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.6K | 66% | $29.99 |
| The Isle | $60.1M | 116.7K | 80% | $19.99 |