
An abandoned amusement park in a broken world. It was a paradise called "Lagoon" where children were self-sufficient. A boy working as a mercenary in "Lagoon" happened to meet a silver-haired girl. The wheels of their destiny begin to move.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
[h1] 分かりやすく親しみやすい王道 [/h1] こんにちは。まず最初にこのゲームの概要について書いておきます。 上にも書いてありますが、このゲームは第三次世界大戦が勃発して荒廃した世界が舞台です。そんな世界で、子供たちだけで暮らす街「ラグーン」で傭兵をしている少年の「カイ」が、大人たちと一緒に「軍」で兵士をしてした少女の「ミオ」と出会うという、[b] ボーイミーツガール [/b]なお話となっています。 次にゲームの感想についてですが、私はこのゲームを[b] 4.5時間 [/b]でクリアしました。これからわかる通り、結構な短編ゲームなんですが、だからと言って中身が薄いのかといわれると全くそんなことはなく、人物の心情描写、王道だけれど手を抜いていないストーリー、美麗に描かれた一枚絵や立ち絵などは[b] 同人ゲームとは思えないほど高クオリティ [/b]なものだと感じました。 ここまで読んでくれた方で、廃メモを買おうか[b] 「迷っている!」 [/b] [b] 「気になっている!」 [/b] という方は、私は [u] 買っても後悔しないだろう [/u] と思っています。この世界観やボーイミーツガールに対して興味を持てているなら、きっと廃メモはその期待に応えてくれるでしょう。 ただ一個だけ私が忠告しておくならば、廃メモの世界は [b] 「本当にいつ死ぬかわからなくて、絶望しかない」というようなものではありません[/b]。そんなに暗くないです。もしそれが合わないかもしれないと感じるのであれば、プレイしても期待通りの感想は得られないかもしれません。そうでないならば買いましょう! 最後に、このゲームを企画・制作していただいた制作陣の方々に、感謝を申し上げます。素晴らしいゲームを作っていただいて本当にありがとうございました。次回作にも期待しております! [h3] 追記 [/h3] 二週目が終わったのでちょっとだけ追記しておきます。やっぱりものすごく感動的で、一週目ではなんとか涙をこらえたのですが、二週目ではこらえきれずに泣いてしまいました。どうしてでしょうね。実は自分はこれまで数本ノベルゲーをやってきたのですが、クリア後二週目をプレイしたのも、泣いてしまったのも、実は[b] この作品が初めて [/b]なんですよね。そしてプレイ後のこの感傷的な気分、これがノベルゲーの醍醐味なんだと思い出しました。いやー最高です。一個欲を言えば、作中のBGMが素晴らしいのでどこかで聞けるようになるといいな......と思っています。ぜひご検討のほどよろしくお願いします! [h3] ↓以下ネタバレ↓ [/h3] [spoiler] 博士ちゃんがなんだかんだ一番かわいそうというか報われていないなぁと感じました。16年も一緒にいたのに、間接的にとはいえ記憶すら奪われてしまうというのは彼女にとって耐えられるんでしょうか......。あと彼女の名前が結局テキストとして明かされなかったのはなにかの伏線なんでしょうかね......? [/spoiler]
とても儚い描写が多く世界観に惹き込まれました。 少しシリアスな雰囲気がありつつも、温かくほのぼのしたパートもあって幸福度も高いです。 主人公(カイ)がミオと出会って関わっていく中でお互いが少しずつ成長していく姿がとても丁寧に描写されていて、共感できるし応援したくなってきます。 印象強かったのが遊園地で観覧車を乗るシーンの対比が切なくて言葉にならない……。 カタルシス多め、だけど最後は温かくなるような……そんな作品です。
Steam遊戲時數4.5小時,再加上體驗版的遊玩時間,大概是6個多小時全破,算是較短的劇本類型。 美術方面很有風格,個人而言很喜歡,可惜CG數量偏少;音樂方面BGM符合遊戲風格,而OP和ED不知為何十分對我的胃口,超級棒的。 劇情方面因為當初放的期望太大了,看完之後反而有點失落。可撇除這一點,基本上就是四平八穩的劇本(可能結尾有一點放飛)。故事塞了很多王道戀愛故事常見的元素,劇情發展也算緊湊,沒有拖泥帶水的感覺。但也感受到主要角色寫得太淺薄、有點欠缺角色之間互相連結的刻畫, 導致情感的烘托沒想像中那麼強烈。 總括而言,我還是會推薦各位購買的,作為同人遊戲算是有合格以上的表現。或許,對部分人來說本作能成為他們的「難忘回憶」呢。
戦争中のボーイミーツガールを題材としたビジュアルノベル。ビジュアルノベルとしての真新しさは特にありません。ストーリーが読んでる人の感性に合うか合わないか、それが全てです。私には正直合わなかったので、このゲームに興味がある方、プレイして好印象だった方は以下の文章は読まないほうがいいかと思います。 まず擁護させて頂くと、イラストや音楽の雰囲気は割と好みです。題材もポストアポカリプス後の少年少女モノとして、どんな物語が展開されるのか期待はありました。ただ、この手のジャンルのボーイミーツガールとしては王道過ぎてある程度展開が読めてしまい、正直読み進めていてちょっと退屈でした。ヒロインや幼馴染のキャラクターについても、言ってしまえばありきたり過ぎるキャラ造形で、かつ何の捻りもない悲劇のヒロインといったところ。エンディングについては物悲しい展開となり心に来るものもありますが、正直キャラ描写が薄すぎて感情移入ができませんでした。物語にもっと広がりがあれば、個々の描写を深めることもできたのでしょうが、このボリュームでまとめようとするとどうしても仕方のない事のようにも思えます。そういった意味では、「良くまとまっている」作品でもあると感じます。
こんなに心が揺さぶられる作品に出合ったのは久々でした。作風や世界観もとても好みでそれこそ映画を見ているような没入感がありキャラごとの心情や思いがひしひしと伝わってきて続編が出てほしいくらい感動しました。素晴らしい作品をどうもありがとう。
因为壱珂老师的绝美人物而入坑的,故事说实话比较平淡,但结局有点感动到。 最让人意难平的是steam版没有语音,没有博士的支线,很好听的音乐也没有回放界面。为什么要放个阉割版啊,出个剧情DLC和音乐集吧,求求了! 壱珂先生の美しいキャラクターデザインに惹かれてこのゲームを始めました。正直に言うとストーリー自体はやや平坦ですが、エンディングには少し感動しました。 一番残念なのは、Steam版にはボイスがなく、博士のサブストーリーもなく、素晴らしい音楽の回想(ミュージックプレイヤー)すらないことです。どうしてこんな削られたバージョンを出したのでしょうか。ストーリーDLCとサウンドトラック集をぜひ出してください、お願いします!
あらすじ ・舞台は第三次世界大戦の末に荒廃した世界。傭兵として戦場に立っていた主人公はある日、やがて命を失う運命にあるヒロインと出会う。彼女と生活を共にしていくなかで、やがて生きていく意味を見つけだすボーイ・ミーツ・ガール プレイ時間 ・3.5時間 切なくて泣けました。エンディングもとても美しくて良かったです。
絵と商品説明から購入しました 王道な展開で展開もわかりやすく良い作品だと思います。 要望としてはサントラが欲しいです言い値で買います宜しくお願いします こうせめてギャラリーモードで聞けたらいいんですけど今そんな機能なさそうなので……残念です 以下ネタバレ [spoiler] 個人的にはこう……途中から博士ちゃんに目が行ってしまって悲しくなっちゃったんですよね 彼女がせめて幸せになってくれたらいいなあ [/spoiler]
玩着玩着睡着了,实际游玩时间应该不到7小时,此版本无语音,购买时请注意
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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