
The Game Of Bionic Goat is a suspenseful story-oriented adventure game in which you manipulate the main character to interact with the scene and game characters, advancing the story through communication and choices with other characters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Game introduction:

Yase Yuichi, an ordinary college student, wakes up from an unknown laboratory, along with eight people who do not know each other. They are then told by a mysterious man wearing a skull mask with a sheep's head that they will be involved in a game of judging to the death. Three of the nine are not humans, but bionic people who will kill humans, and what they have to do is to correctly find the Bionic people hiding in the nine people and execute them, otherwise human beings will be killed by Bionic people. What future will the nine people in danger face?
Game Features:

Plot: The main line is divided into three chapters, each containing a tense and thrilling story.

Characters: 9 characters with distinctive personalities that you can not only keep company with, but also have free dates with them in your leisure time.

Scene: Simple and simple scene with rich interactive eggs waiting for you to find.

CG: Contains rich scene CG images to increase the immersion of your play.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
玩完了写个测评。首先这个游戏让我觉得挺惊喜的。很少写测评可能会有剧透还是谨慎观看我的测评吧。 尤其是是游戏情节的设计方面,我觉得完全值回票价呀,一杯奶茶的钱在第一章结束就给我带来了惊喜反转,当时我的第一个反应还以为第一阶段的狼人杀不通过就没办法继续没想到第二章来了个反转,很棒,再配合前面的一些CG细节真的很呼应我觉得蛮好的。 这里面的角色设计也很丰富,尤其是警察玩过的应该都动,设计很丰满的角色,反转也不会让人觉得突兀,我一开始一位单独与某个人度过一天还以为还可以影响后面的选择发现完全不会哈哈哈,算是作者对人物刻画增添的一个部分吧。 总而言之这是个很不错的游戏,全流程也就两三个小时,如果你拿这个价钱跟一些别的游戏比的话可能还是有些不足,但是对我来说这个题材挺好玩,内容也挺有趣,节奏也很快,也不需要经常存档,还是值得购买的。就是有一点,为啥没有CG鉴赏哇
初看游戏介绍,还以为是暴雪杀人山庄那种日式密室推理案件,玩游戏的时候感觉更偏向于狼人杀故事,但是体验下来感觉还是偏过于期待了一点,复古的游戏键位让人有点不适应,又是一款几乎放弃鼠标的作品,但按键操作下,每个人的对话做的还是很接地气的,对话选项也会突然冒出几个假选项混淆视听,也有强制结局的那种情况。流程也是比较短,虽然也可以在场景内探索的功能,但其实还是很多东西都只是摆设,但是剧情还是挺连贯的,虽说前两章对于经常看日式推理的玩家来说几乎不难猜出事件的走向,单说这个狼人杀设计,总感觉有点拧巴,说设计的不好吧,也有各个小团队对冲的场景,说设计的好吧,总感觉逻辑上差了一些意思,在不剧透的情况下,总感觉有些设计比较多余,且有些比较强行解释。不管怎么说,作者的第一款作品还是应该以鼓励和包容为主,如果下一次做一个更加逻辑缜密的推理狼人杀类游戏,我还是会支持的。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
一个人两个月做出这样一款游戏完全值得好评(*σ´∀`)σ因为是在弹吧了解到,所以不免事先代入了弹丸去进行体验。本来以为是推理解密,实际玩到后更像是视觉小说,剧情紧凑完整,虽然有套路化的地方但是反转也足够抗衡。人物塑造方面因为流程限制导致部分人物塑造空虚实属遗憾,加上日本名字还会拆开称呼导致开始很难记住谁是谁。不过男女主的感情戏还是很自然浪漫的,开头结尾的诗也写得很好。操作方面感觉按键设置有点别扭,如果能用wasd并且加入快进就更成熟了。
不赖
守护者能不能不要先跳?一点常识都没有。
用狼人杀游戏骗人购买,以为是智斗游戏,结果剧情刷刷刷进行不给选项,要么就是二选一被刀了,强迫选另一个也就是唯一一个选项。另外简介中所谓“丰富”的互动和“丰富”cg是没有的。强行上价值的故事结局更是没必要。 为了玩游戏的人被骗进来看作者的科幻思考,服了。
喜欢喜欢
老實說我想給中評,美術的部分撐起了大部分的分數、做完遊戲也很不容易,但劇情方面一言難盡(今天如果遊戲主題不是仿生人的話,也許會好很多?); 先說演出讓我受不了的地方,演出表現用了逆轉裁判的經常搖晃螢幕+SE的效果,太多了很煩躁; 再來談劇情的問題,簡單來說就是 [b]劇情前期欠缺說服力,選項設計有點問題;這造成了遊戲體驗不佳,想要中斷。[/b] 以下是比較長的劇情評論: [spoiler]劇情類似槍彈論破...不過主題卻是仿生人與人類的狼人殺; 美術作得挺不錯,但是血全都上了藍色,這樣我不得不把所有人都視作生化人了吧? 然後這樣會發生什麼樣的思考呢? 開場就說仿生人會在半夜殺掉人類,人類要設法排除仿生人; [h2]"憑甚麼啊?"[/h2] 我腦中有股聲音忿忿不平; [h2]就因為半夜系統公告偷偷跟某角色說他是仿生人,然後仿生人就要殺掉人類嗎?系統偷偷跟某人說他是人類,他就是人類嗎?[/h2] [h1]把罪惡都加諸在仿生人上面的人類,才是非常的醜惡[/h1] 本來以為會是探討人類與仿生人的推理懸疑劇,結果卻是狼人殺形式開局...... 老實說我很討厭這種密室群聚謀殺的劇情,人性經不起考驗,何況是這樣把一群人放在盒子裡面,盡搞些互相猜疑的手段; 我甚至還猜想所有人都是生化人,這只是一場人類對生化人的實驗(不只是美術把血弄成藍色,從遊戲名稱都能看出端倪),就算不是這樣,反正都只能驗證一件事,就是—— [h1]人性惡劣。[/h1] 撇開我個人喜好的問題,遊戲用了狼人殺,卻沒有抓住狼人殺人類是因為獵食這個動機; 所有人都初次見面、所有人都不認識對方,誰會在乎對方是人類還是仿生人? 說服玩家的動機在哪裡?因為玩家是人類?因為所有人都要遵從實驗規則?因為這種故事就是這樣? 玩家沒有共鳴感就完全無法投入故事的,反而會從故事中解離出來。 [strike]好歹把全員都捏成同一個角色,所有人都要設法證明自己才是真的,才有那個動機啊?[/strike] 因為仿生人主題而來的玩家會想看到遊戲劇情中傳達出來關於人類與仿生人之間的各種探討, 開頭提到仿生人沒有自我,但甚麼東西叫做自我? 『拼命的表現角色性格算不算自我?人都會因為想要成為某種性格而往那邊表現,當仿生人一直去表現出某種性格的時候,要如何去確認那不是他的自我?』 『當一個角色如果被洗去記憶、被告知他是仿生人、被告知他要活下去就要殺掉人類,他照做了,事後揭露他是人類的時候,他是人類嗎?他跟沒有自我的仿生人的區別又在哪裡?』我想看到的是類似這樣的探討; 可是作為玩家,我拿到的鏡頭卻是: 當應該要讓玩家產生共鳴的時候,主角沒有任何的自我表現(緊張、害怕、擔心),靠的大多都是玩家選擇; 讓玩家可以靠著選項表現主角自我之後,系統又強制讓主角表現與玩家選的不一樣的方向,來達到作者想要的劇情走向; 可是劇情沒有說服玩家接受,反而讓玩家覺得,我明明選了"不要驗血",主角自己卻又繞回"要驗血"的劇情,這顯得選項像是戲弄玩家,而且同時讓玩家迷惑"我的選擇到底算甚麼?主角他到底有沒有自我?"; 劇情有強制力的地方,就不要給玩家選擇,或者必須有NPC出來說服主角,而不是給了玩家兩個選項,主角卻自己否定了另外一個選項的意義,這是很危險的做法,玩家如我,就會選擇放棄繼續進行遊戲[/spoiler]
因为是作者一个人开发的游戏,考虑的半天还是决定给个好评鼓励一下吧。 画面和音乐的质量不过多评价,是及格或者说是够看的水平。(但是画风疑似有ai的痕迹) (较少剧透)剧情方面是类似狼人杀的对局,刚刚开始以为是只有一局,没想到不止一局,老实说好猜或者好懂的人物设计不适合多局的狼人杀,基本一局还没结束就可以看透,后面的发挥更谈不上什么新意,所以前面可以算是小高开,后面因为我基本都能猜到所以就只能算低走了,尤其是结尾实在是没头没尾的抒情,与其对应开头不如用更实际的形式来给玩家传递价值观和情感,结局方面只能是勉强到差强人意的体验。 最后总结给没玩过的玩家看:有反转,但是有结局锁,人物塑造因为时常和内容原因以及作者的选择,必然存在路人甲和刻板印象。游戏结构简单,成就党不用担心。最后无非是阴谋论和理想的世界二选一,如果单纯尝鲜还好,入脑的话就算了,打折可以入,推理的难度不高,深度同样。 也许我还是太闲了
虽然总共只需要11元,但我还是切实感觉到了浪费时间浪费金钱浪费生命 作者一个人制作游戏的勇气确实值得鼓励,但明显不是写剧情的这块料,下次还是和别人去合作吧
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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