
在黑暗的时代,乘上独一无二的机动装甲,反抗统治太阳系的军工巨企。《彗星战团》是一款以科幻战争为主题的国产机战视觉小说,致力于营造独特的影视化观感。——你将成为点燃整个时代的星火!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
整体风格很帅很燃,作画和配音都十分在线(看到配音导演是森大发出了果然如此的声音),看得出作者想讲一个王道战斗故事,在视觉小说的载体上把氛围拉得很满,只是有不足之处是,故事流程过快,男主的转变并没有过渡得十分流畅,许多背景要素也没有交代完全,结尾颇有些戛然而止的意味,鉴于dlc是从另一个视角描述这场战争,制作组大概还是有意丰富世界观,期待新作与其他dlc的推出
差评,5分及格只有2分,1分难得的国产机甲类,另1分是故事中糟糕的叙述曾托。 整篇故事下来彗星和红雪两团压根没有磨合期描写,突然穿插进的和谐画面非常生硬,至于和睦原因嘛,刚好一车老兵全炸死了,红雪团又刚好有技术人员算不算? 而且故事进度十分急促,字面意思得丝毫没有喘息的时间一直在跑路。 并且剧情叙述有着不少部分是不带解释的,给人一种内容靠观众自行脑部的美。 举例几个匪夷所思的例子: 1:彗星、红雪两团与正规军交战,主角前一秒换上了“新弹夹”,并叙述“主角躲在掩体后面,交火声此起波彼状,震得他头晕转向”,下一秒主角没弹药了??? 2:5各并排的等大喷气口,在隐形模式下无热量无尾炎?你机体用的是微形核动力炉,不是氮盐也不是GN粒啊。 3:早期4场机甲对战,全靠芯片本能操作,直到第五场后才开始去了解机体,或作动漫里面第三场还这么干的已经去见阎王爷了。 4:主角为借钱跑到首都找机会,遇刺倒地后女主路过救一命,男主装个逼躺下昏迷,女主丢下一句“有趣的人”???《女子高中生虚度日常》?主角醒后接电话就又跑回去家里,兄弟你画了地图的,两地相隔很远的,你隔着来首都睡地板的啊??? 5:彗星团和正规军在楼内交战,彗星团驾驶员为驾驶机体突围从“6楼”跑下1楼?你们正规军和彗星团是不会在1楼留后援的是吧?驾驶员不应该留在机体等待命令的吗? 6:重伤小汉斯在运输车内被“激光炮货柜”压住,你们有基地车的,ACG里面的基地车会没有医疗室和食堂?为什么要把伤员放到运武器的那车里面??? 7:无论是妹妹、巴特、小汉斯,三人的死简直可以说豪无泪点可言,甚至可以用雷点来形容,死的非常随便,一股为了大义!死亡在所难免!
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本体和DLC都玩了,想了想还是花了点时间留下了我目前写过最长的点评。怎么说呢,总的感觉就是美术不错,但剧情有点忽高忽低。 美术,没的说,至少在我看来是比较新颖和流畅的,整体感觉很好。 但是剧情节奏过于快,尤其是主体。有点记不清是跨越了几天,从感觉上就是1天内打完了所有仗,但这么一想后勤组也太厉害了,分分钟钟就修好了。。 另外就是前后矛盾。[spoiler]明明是想要表示人人都能成为白狼,但实际上白狼本身就是个挂b,有着芯片不说,还有人帮忙承担精神链接的后果。虽然说天体运算之后会辅助普通人,但到最后也没说清楚到底怎么帮和能帮到什么程度。而且真要是怎么简单,公司的人现在怎么不用。[/spoiler] 最后就是死的实在是太随便了,几个队友给我的感觉像是存粹为了悲情而牺牲,不过也不知道是不是制作组为了体现环境的残酷故意为之。[spoiler]反正妹妹作为主角的最初的理由,只能说是死的很自然。但感观上我毫无波动,甚至有点想笑,因为感觉中后半段男主都快忘记有这个妹妹了。[/spoiler] 然后说道DLC,其实我是为了DLC买的这部游戏。不可否认的是DLC的氛围塑造,几封信相互之间的关联,都做的很棒!尤其是吵架的部分,我觉得从沉默到相互埋怨到最后情感的爆发处理的非常顺滑自然。对战争的残酷,平民的无奈,军人的各种想法都有很好的展现。 但是!!我觉得有几个雷点。 [spoiler]第一个是千夜对电台的过分执着,就算反复强调了千夜对音乐的热爱,但实在不觉得在这种情况下,仅仅因为对音乐的热爱,就会不顾所有关心和爱自己的人的劝阻,委屈求全的为敌人工作来抱住音乐电台。 第二个是对莱娅的定位,没有一个好的过度,就原本是敌人,莫名其妙就要一直帮千夜,还被千夜在最后定义成了朋友。 第三个还是死的太随便,不理解医生为什么一定要死,甚至不能说得上是牺牲。 最后也是最重要的一点!!!我个人觉得,来玩这游戏,尤其是冲DLC来的,多多少少是奔着点百合元素的吧。DLC总体的感觉,包括最后ed时的幻想出现的站位顺序,不知道是不是我错觉哈,怎么总给我一种在千夜心里,老板的地位甚至要比美雪略高的微妙感觉。。。[/spoiler] 总的来说我觉得还是不错的,但是剧情方面真的还需要进一步打磨,希望下一部作品会更好。
剧情一坨,但是cg量挺多,配音好,演出也还行
推荐买,同等体量的游戏有不少定价是这个的三四倍。这其实不是一个游戏+DLC,只是故事背景相同的两个游戏。共同点是立绘帅气、美术很好(演出效果超过我玩过的九成九的文字类游戏)、配音很好(配的水平高,而且每个角色都有配音)、都有帅气的女孩子。其他就不一样了,dlc的舟味似乎更浓了,表现重点一个在华丽激昂的机甲格斗、一个在舒缓悲伤的少女叙事。下面的游玩感想会有点剧透:[spoiler]不少玩家说dlc比本体好,我的观感却相反。的确,本体故事没讲完,而且中间也缺了很多“时间”:短短的旅程一直在奔逃,没有时间的沉淀,就不能体现主角到底成长了啥、其他人为何逐渐信服了他、不同团体的成员如何开始互相关照、男女主为什么互相信任、不同派系的人如此执着于自身理念的理由是什么。现在人物有点单薄,白瞎了这么好看的立绘。文本算是过得去,不算绝佳,但比很多文字类游戏比上不足比下有余。不过,虽然本体确实完成度不够高,我还是觉得本体更出色,因为有这种演出效果的电子小说很少。而dlc这种读NPC的故事碎片、再穿插叙述主角故事的游戏有太多了,给对方调酒冲饮品占卜啥的、都差不多,而且也很多是百合向。选物资那里有点像《这是我的战争》但貌似跟音乐小游戏一样,对游戏没什么影响?我觉得dlc是已经接近自身完成度上限但上限不高的游戏,本体则是完成度不够高但上限更高的游戏。可惜开发商是不再出新作品了吗?[/spoiler]
全程语音加上精彩的演出,在这个价格是值得 可惜故事戛然而止,序章主角坐上机甲前的铺垫太长有些影响体验 总的来说如果能有后续作品还会支持 玩完DLC后补充:原来本篇只是醋,DLC才是饺子啊!
《彗星战团》的游玩体验宛如阅读一本机战题材的科幻小说。作为一款原价也仅售15元的游戏来说,本作10万字文本量的内容可谓相当有诚意。画面风格也可谓独树一帜又贴近题材,漫画风格+厚涂立绘的表现相当具有质感。宇宙背景的剧情上相当宏大,叙事节奏也并不缓慢。游戏的出场人物非常多,颇有种科幻群像剧的感觉。当然男主的一些行为以及处事逻辑多少是有不少有待商榷的地方,但相信制作组的下一作能够更加成熟。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
总体评价,还好,6/10 DLC:已通关 对于全篇来说,我希望对剧情的把控更好一些,剧情不要太快 音乐方面:对剧情配合演出的不错 CG:插图并不差,甚至可以说是好,这一点很欣慰。
dlc感觉比正篇好。
本体一般,但是随后的dlc悲情城市,质量真的很高:信件的加入让我们这些旁观者得以从不同的视角看待,甚至是参与到这次战乱当中...具体的细节就不说了,留给各位自行体会,dlc的质量和深意真的高出许多
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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