
Word game is literally a game of words. Player controls "I" to find clues between lines, delete words to change the meaning of sentences, or shift words to rewrite facts. “I” must be wise and brave enough complete the mission of words. May the best "I” win!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: Japanese
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
製品版が楽しみ
超期待作
GOOOOOOOOOOD! なぜか英語レビューしたくなるほどいいゲームでした。続編待ってます!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
我は本編を購入したい。
Игра "文字遊戯 第零章(日本語版)" – это увлекательное приключение для любителей японского языка и головоломок. Она предлагает оригинальный геймплей, построенный на манипулировании иероглифами и словами. Интригующая сюжетная линия постепенно разворачивается по мере решения все более сложных задач, мотивируя к дальнейшему прохождению. Приятно радует визуальный стиль, выполненный в традициях японской эстетики, создающий атмосферу загадочности и погружения. Великолепное музыкальное сопровождение дополняет впечатление, подчеркивая настроение каждой сцены. Игра подходит как начинающим изучать японский, так и продвинутым пользователям, предлагая различные уровни сложности. Интерфейс интуитивно понятен, а встроенный словарь помогает разобраться с незнакомыми словами. Единственным минусом можно назвать некоторую монотонность игрового процесса на поздних этапах, но в целом, это не портит положительное впечатление от игры. "文字遊戯 第零章(日本語版)" – это отличный способ развлечься и одновременно улучшить свои навыки японского языка. Рекомендую!
漢字だからできるパズル、面白い! 零章でも難しい箇所があって、ヒント見て画面見たらわかったけど、なかなかの難易度かも 文字の位置を合わせるなど普通の翻訳とは別次元のことを達成しており本当に偉業! ...なんですが、日本語の横書きでは句読点は文字領域の「左下」に配置します。 本作のフォントだと中央下に配置され、微妙な違和感があるので見直してもらえるとありがたいけど、もしかして句読点の位置がゲーム進行に影響するのかな?
漢字だけの国のゲームならわかるけどひらがなもある日本でやるとなると難しいゲームになるね もっとひらがなをなくさないと難易度が高くなるだろね すぐにリトライできるからストレスはたまらないだろうけど 下手すりゃ一からつくったほうが早いかも
文字を使ったシンプルながらも動かすと楽しいシステム、同じ漢字語圏でありつつ元の雰囲気を壊さないローカライズが良かったです!!(特に「我」で「私」と読ませるとこ) あとは漢字や中国語の名詞の勉強にもなりましたw 日本語製品版もめっちゃ期待してます!!リリースされたら絶対やるゾ~
神ゲーなのは間違いないです。 其の上でこのゲームを評価するのであれば、ゲームというコンテンツにおける可能性の開拓をなしたゲームと言えると思います。 今後、このような革新的なゲームが出るか、分からないレベルでとんでもないゲームです。 ゲームというか、芸術です。
世界観がいい。 謎解きも解けたらすっきりする。 値段次第で製品版も買いたいくらいには好き。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.