
In 1995, you came to Longqi Village to carry out academic research on the "Mother of Dragons culture". However, what should be a normal journey becomes more and more confusing due to the strange advent of ancient myths and the conflict between modern ideas and inherited beliefs...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
《龙栖》是一款国产新写实主义视觉小说冒险游戏,它以选取了相当少见的题材,那就是中国龙母民俗文化为背景,带领玩家进入1995年的龙栖村,随着主人公“姬永”进行一次关于“龙母文化”的学术调研,整个游戏流程大约10小时,剧情设定神秘有趣,画风写实、配乐水准也很在线,适合喜欢文字叙事的玩家体验。 游戏特色包括其独特的题材,取材自岭南地区的传统民俗与龙母文化,新颖的游戏内容,深刻的思想内涵,丰富的音乐资源,写实的厚涂作画风格,以及丰富的互动体验,如多样的选项与支线,推理元素和限时选项,这些都加强了玩家的沉浸感 ,但是游戏较为一般的叙事节奏,和稍许零散的剧情让整体体验下降了一个档次。 比较独特的是美术风格采用了写实的厚涂作画,这与传统的二次元风格有着显著的区别,为玩家带来了更加写实逼真的游戏体验。这种风格的选择与游戏的主题——取材于岭南地区传统民俗与龙母文化紧密相连,通过写实的手法,游戏能够更好地传达出中国龙母文化的独特魅力和深度,同时也增强了玩家的带入感。 而另一大特色就是游戏的配乐也十分出色,有五首片尾曲和五十余首BGM,原声集总时长超过三小时 ,可以说是量大管饱,尤其是融入大量传统、经典的乐器演奏让整个故事的氛围一下就起来了,模仿影视作品的配乐方法,绝对是影视级的听觉体验。这样的音乐风格与游戏的写实主义美术风格和深刻的思想内涵相辅相成,共同构建了一个充满传统民俗文化氛围的游戏世界。 总的来说,对于哪些喜欢这种类型独特文化以及叙事冒险的游戏的玩家来说,这是一款值得尝试的作品,它不仅提供了一次深入了解中国传统文化的机会,还可能引发玩家对生活态度和思想信仰的深入思考,而且游戏后期的大型优化也为游戏的整体体验带来了不少的提升。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
插画就不说了,全流程不超过20张吧,都一个样。情节经不起推敲,故事也无脑,不太推荐
如果Steam推荐如果不是只有是与否,一定的会选一般,这个一般是因为题材加分,仅此而已。整体上十分不推荐这个游戏,代入感十分薄弱,转折的很生硬,故事脑洞也不是很惊艳,感慨这还不如去看网文呢。
配乐挺不错的,尤其是主题曲
在众筹时看见了龙栖这个项目,发现是校友作品,因为一向对视觉小说很感兴趣于是冲了一手购买了激活码,断断续续游玩了七个多小时后,终于打出了新生的结局[spoiler] (也曾在第五章就嘎掉了...) [/spoiler] 好评是鼓励,但是作为游戏来说并不推荐。 以下为不推荐理由: 画面过于单调,即使它是视觉小说,视觉还是应该排在小说前的,故事后几章有些画面仅以文字排列展现,虽然光读文字是可以想象出电影感的画面的,可惜就是画面跟不上文字。 整体的风格有些混乱,美术风格、文案以及历史背书等是非常写实的现实主义,但是讲述的故事本身却带有玄幻色彩,会让人产生混乱,导致最终章该有的玄幻浪漫并没有很好的迸发......也许想表达的就是这种魔幻现实主义?(但实际上魔幻程度也不太够......个人拙见,归根结底是画面太单调导致的各方面色彩都不够,成了一个四不像) 单论小说,如果再打磨精细,[spoiler] (感觉到了想说的很多,但是又没太说出来,事件设计的冲突不够,就变成了时不时有个角色跳出来说大道理、硬凹明白人,这样会让文风稍显装逼,玩家在屏幕前只能无语......) [/spoiler]成为一本民俗小说还是不错的出路,但是作为一款游戏,节奏慢、可玩性不够、非必要交互、人物单薄、配音出戏......很多缺点凑到一起几度玩不下去...... [spoiler] 很少写测评,说话可能有点直,见谅。但是想点好的,至少龙栖让我玩完了并且为此写了一篇测评呢! [/spoiler] 但还是希望鲛人工作室越来越好,总有迈出第一步的时候,也总会迎来涅槃和新生。 加油!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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