
In 1995, you came to Longqi Village to carry out academic research on the "Mother of Dragons culture". However, what should be a normal journey becomes more and more confusing due to the strange advent of ancient myths and the conflict between modern ideas and inherited beliefs...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
几个关键选项以及两(?)位女主的好感决定剧情走向,拥有双线5个主要结局以及2个BE。不过几个结局文本大同小异但却不能跳过,而且某路线甚至会出现[spoiler]焦志民死而复生[/spoiler]的剧情bug。主要人物的刻画都还不错,不过韦晗在确定关系后有点掉线。 画风比较独特,尤其柳姐特别抽象,考虑到柳姐在剧情里就比较小丑,可以说是非常贴切了。 前期演出基本没有做过场,有时会显得剧情有点混乱。几段重要剧情全都直接采用了视频形式,导致游戏容量达到了惊人的14G,当然要注意不要鼠标点太快直接跳过了。
在摩点众筹中看到的游戏,对民俗题材很感兴趣,因此参与了众筹。到现在,打出了两个结局,先是新生,后是惊澜。 游戏音乐可以说让我感觉惊艳,特别是刚进入游戏的音乐(龙吟 人声哼唱),大大拉高了我对游戏的看法和期待。进入游戏后,游戏配乐以及ED都是用心制作的。 游戏场景、插画不多,质量比较高。画风很独特,没有随大流,个人来说很喜欢这种画风。 剧情方面,制作组对上个世纪九十年代的政策、大背景下了功夫,对龙母文化也做了研究,个人觉得,游戏大背景和承载的文化内涵很棒。剧情很慢热,第六章开始推向高潮,并在高潮中收尾,游戏流程较短,因此这种叙事方式无伤大雅。剧情没有特别大的逻辑漏洞,但就我个人来说,有些地方感觉有些突兀,比如: ① 前后期对话中突然出现的一堆大道理,确实,大道理是有用的,游戏中也叙述了多角度的道理,但是不要堆砌他们,而且有时候给我一种“你就是错的我说的就是对的!”这感觉。理解各人有各人看法,理解剧情推动需要,但是能更柔和一点就好了。 ② 感情戏方面没什么太大问题,就是打到共度一夜让我属实有点震惊……那个,我们也是可以不睡在房间睡在值班室的哈。 配音方面……嗯……还是尽量不要棒读吧,大家在“演戏”呢,可以看成在演“话剧”呢,不要求出彩,但是不要太像读课文了呀。配音演员的声音都好听,有些老年角色也是尽量模仿那个年龄段的人的声音,但是感情,最好再充沛一点点。 最后就是系统方面:① 为什么我在剧情里看过场视频,看完一遍它会自动给我循环下一遍啊!一定要我手动点跳过!!② 捉个虫~两个对话框,在叙述文字结束后,残留着括号,里面写着(配脚步声XXXX)这种,好玩是挺好玩的hhhh ③ 成就方面,不知道是不是我触发有问题,我反对修大坝、温姑娘用了影兵,但是对应的成就就是跳不出来,试了好几次都是如此。 希望更多人能接触这个游戏吧。
目前看完了一个结局,很多地方都略显青涩,是技术不成熟,也给这个游戏加上一点特殊的味道了。总而言之,值得一看。
1.游戏声优换一下吧,没啥感情,像在朗读,我都是直接跳着看的2.这男主我是真受不了,扭扭捏捏的,有点降智
先说优点,本作作为视觉小说,背景画面画的还可以,音乐不错。再来说缺点首先剧情不够丰满,感情线太快了显得双方比较轻浮,可以多加一些解密互动,提高可玩性;第二配音除了女主的声音是有过专业训练的,其他人的一点不行比如柳姐,男主完全是捧读[spoiler] 根本就是有感情朗读课文 [/spoiler];第三画风不统一女主在游戏封页的油画风就很好看,为什么要做成日系皮套人的感觉,日系版眼距太大有的时候有点诡异,其次男主的油画风画的太脏了,线条太乱;音乐整体来说挺好,游戏内的背景音乐最好用纯音乐,带歌词会影响听角色语音。歌词版可以放在dlc里;第四有bug第五章还是第六章开头会崩溃。总结,目前作为一个30多左右的视觉小说很失败,同价位的小说比这个好太多,毕竟是大三学生的第一个作品,期待你们以后的更新
= =我终于耐着性子玩完了 不知道作者自己有没有玩过 游戏中好多处文案和语音是对不上的 甚至不同后 后面接着出现相同的几句01 关于剧情 男主和女主的感情线我看的一头雾水 我甚至不知道男主什么时候喜欢上女主的 告白后进度更快了 剧情有些地方跳转的太过于突兀 虽然知道是想体现同一时间不同地方发生的事02 关于配音问题 只能说很无奈 有很大进步空间或者请更专业的 特别是第七章 本来有点煽情的 我一听配音秒出戏 甚至直接绷不住了03 BGM有的地方太大了 都快把角色语音盖住 特别是第七章最后的告别 BGM太大了还有歌词 我不知道该听歌还是听角色说话 还好有字幕 我给全看了 过完我内心毫无波澜04 游戏中立绘也有点问题 会跳闪出前一个讲话的人的立绘 我点的快一点 就更奇怪05 最无法接受的一点是太多粗口了 个人看了感官真的非常不好甚至很厌烦 快速点过还有一点语音 真的很无奈 第七章中还非常多最后就当支持一下国产galgame吧 希望下一作更好
整体质量让人一言难尽,你们做出来的东西难道自己没检查一遍就敢拿出来卖?程序BUG,文本错误,配音糟糕,音乐缺失,视频居然还重复播放。 唯一值得好评的是女主角韦晗的配音。
硬逼着自己把游戏通关了,有种去年看国王排名的恶心感。结局和开头做得终于能算是及格了。冲着立绘买的,没想到这游戏这么emmmm游戏性特别弱,故事也有点又臭又长,制作组不知道是想讲好故事所以把故事拖长了还是什么,其实题材不老套,剧情做出来挺老套,里面人物也是塑造的很扁平(类似ym演戏,感受一下= =) 看其他人的评价似乎是制作组第一次做游戏,作为一个就是为了国产游戏入坑steam的玩家,真心建议制作组如果觉得无力讲好故事,那么应该在立绘、剧情、人物的塑造、配音等上最起码保住一样,我觉得制作组想都做好但实际上一个都没做好,配音是真的巨业余,业余到我甚至觉得没有配音会更好;故事想表达的东西基本只描绘出了冰山一角,想法太多,导致游戏剧情特别臭和长,不如缩减篇幅,能表达出几个想法就够了 没退款主要还是因为我比较喜欢立绘,甚至想求一波太太lx看看是否能约稿
一个不错的故事和一塌糊涂的其他几乎所有方面。。首先是系统,游戏通关了但是一个成就都没有(包括完成序章的成就),鼠标滚轮回滚使用的是 Renpy 默认的回滚而不是打开历史记录,鼠标右键无法隐藏UI,设置界面有第二页但是特别不显眼,音量设置都在第二页所以一开始会让人以为无法调节音量。。其次是演出,游戏很多地方用了视频,14GB,我从来没见到过这么大的一个视觉小说。。重要剧情处播放长视频,想要跳过拖沓的一两句台词时会跳过整个视频。。音量调节也做的不好,背景和前台语音主次不分,一般而言如果背景放歌的话前台应该没人说话,有人说话就应该放没歌词的背景音乐,现在是后台的歌和前台语音一起上,互相冲突。大部分的场景变换都没有合适的转场效果,鼠标一点立即到第二天或闪现到另一地点了,背景音乐切换也是。美术方面,唯一的核心主角可以仅凭人物立绘质量一眼发现,部分路人角色直接使用了风格化的照片,所有角色都缺乏足够的表情差分,也算是节约成本吧。。不过不少场景没有根据时间制作不同的差分,明明是晚上在档案室查资料结果窗外还阳光明媚,就很出戏。。配音方面,大量的捧读,特别是柳心馨,温姑娘和姬永,完全没有表现出形象的情绪,对人物形象的塑造没有起作用。而且作为“我”的姬永前半截一直没有语音,后半截部分场合突然有几句语音,就很奇怪。选项设置方面,有非常多莫名其妙的选项,选项过多之后玩家(好吧可能只是我)也就没有一一探索的动力了。唯一的亮点是剧本,故事冲突安排很合理,对主要角色的人物塑造很好,可以让玩家忍受以上种种低于平均线的部分把故事推完。如果看完商店页面的样例图,能接受“没有配音”地游玩的话,这个故事应该还是可以让人满意的。
[quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote] [h1]对于一个新制作组来说,这已经做的很好了[/h1] 说实话,对于本作来说,我是感到很惊喜的,受制于游戏的题材和画面,我一开始想的是,这肯定是一款很无趣的说古游戏,就这个画面,一股子老干部味道就冲出来了,结果游玩下来发现,完全不是那么一回事,我这次是彻彻底底的看走眼了,不管是剧情也好,还是定位也罢,全都错的十分彻底,剧情上并不是无聊的说古作,定位上也不是三流小说,与之相对的,虽然因为其他的原因,不能称得上是一流的游戏,但是只看剧本的话,我可以说写的比它更好的新人制作组很少很少。 [h1]沧海月明珠有泪,蓝田玉暖日升烟[/h1] 故事设定在了上世纪九十年代,那是一个迷信与科学并存的传奇年代,而也就是在那个年代,我们的主角姬永为了探寻一个关于龙母的古老传说而来到了龙栖村,而故事也就开始了,不过姬永的画风总感觉不像九十年代的样子,果然大学生就是潮流。 其实在国gal圈有着三大忌,其中奇幻题材就是其中之一,倒不是题材不好,而是讲起来真的很难,大部分情况下都没办法自圆其说,但龙栖在这方面做的却很好,首先以南越国(什么网红打卡点)为一个点,虚构了一个关于鲛人泪和龙栖村的传说,而后面就因为这个传说吸引来了大学生姬永千里迢迢的前来探寻,整体剧情上十分连贯,同时游戏中的描写使各个角色十分饱满,脸谱化的通病几乎没有,同时与其他游戏中上赶着与主角产生关系不同,本作的关系网不是多对一而是一对多,是主角与他们接触了,才产生了联系,这点代入感做的很好。 同时作为一款奇幻题材的视觉小说,自然会有一些非常理的设定,比如韦晗身体里的那个她,而剧情较为靠后的剧情也在缓慢的走向奇幻的轨道,但是做的十分自然,没有那种生硬的味道,说真的,本作其实很多地方都只属于差强人意的水平,但是在剧本这点可以说是技能点拉满了,虽然不是主流的萌萌系但是依然很吸引人,该有的震撼与触动也一个不少,是一部很棒的作品。 [h1]初出茅庐总归是会有些问题的[/h1] 对于一个新手制作组来说,你不能要求它太多,但是有些部分还是希望可以稍微改一下,像画面上的美术素材的大量复用还可以以资金不足同时不影响剧情的表达来说的话,配音部分就让人有种在听歌剧的感觉了,不知道作者是否是故意这么要求的,以表明一切其实都是被操纵的舞台上的木偶戏之类的感觉,但是在游玩中这样的CV是真的让人有点出戏,虽然这个体量走无CV基本是不可能的,但是歌剧味道的CV还是别来了,而游戏的系统部分也是过分简约了,只有最简单的功能,其他的例如流程树之类的功能几乎都没有,但是怎么说,又不是不能用~ [h1]总结与碎碎念[/h1] 游戏将传统文化和民间传说与剧情有机结合在了一起,说实话游戏中最值钱的部分就是这个故事,通过不同的选项进入多个结局,但结局多样却没有流程树,在游玩时稍微产生了一些困扰,所以要记得先存档后选择,游戏的情感描述和人物刻画都十分细腻入神,但是只可惜在配音方面稍稍有点出戏,总有一种在歌剧院听歌剧的感觉,并且游戏的背景等素材有多次复用的情况,不过在当前的价格来说,只是剧情就对得上价格了,还是很推荐游玩的。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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