
在北宋世界之中,找寻历史的变数! 玩家将扮演一位流民,嘉佑二年科举入仕。经历了仁宗朝的安稳守成、英宗朝的党争初现......最终在神宗朝迎来了轰轰烈烈的熙丰变法。 江山如画,王安石、蔡挺、文彦博、司马光轮番登场。 天下纷纷,跻身宰执的你能否以一己之力扭转华夏乾坤?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
是個精彩的遊戲 不過數值可能需要微調,或者增加後期錢的用途 開發人員表示要等到10月左右 有興趣的玩家自行評估
十分推荐,游戏不仅仅是娱乐,更是文化的传播工具,至少就我目前的游玩经历来看,《大宋广记》确确实实做到了这一点 音乐、画风都很优秀,但是最厉害的是它的文化底蕴,里面很多诗词歌赋如果没有一定的文化功底看都看不懂,而且更厉害的是,游玩过程中还可以体会到大宋的人文特色、野史游记。不管什么年龄阶段的人,都可以从中有所收获。 极力推荐!!!
还行吧 中规中矩 我个人感觉主线上剧情是没什么太大的变化的 可供选项的点就那么几个 然后对于剧情来说也没有特别大的影响,科举也过于流程化了,你参加了 你考了 你中了 就这样,这游戏框架很好,(以下纯属幻想)我觉得可以缝合一下,可以抄一下太阁立志传,自由一点,经商啊 做官啊 做武将啊 打铁啊 镖局啊 江湖啊 盗贼啊 强盗啊 还有家庭啊结婚生子啊 培养孩子啊 朝堂上建议做成皇帝养成计划那样 把官员列出来,在朝堂上可以拉拢谁加入自己的势力 或者攻击谁把谁贬出去 这种推出新功能可以做成DLC 这样作者自己也有动力 然后其他线的剧情可以相对弱化一点 比如说在什么地点做什么事情 可以触发剧情,或者历史进行到哪里了 可以触发一下剧情,没必要那么多文本 ps:上述只是畅想但是做出来好像够呛 然后强烈建议出一下自己的立绘 你好歹让我体验一下我穿紫袍的感觉啊 经商方面还有待提高 要不是需要资格感觉都没啥用
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游戏的创意和出发点都挺好的,前期让我沉迷反复开档好多次,最后通关了一次。但是提不起多周目的兴趣,目前游戏内容还不算丰富,后期纯属耗时间和重复作业。想等着更新有没有好的改变,结果一等就是一个月没有任何动静。先给个好评,看看之后更新频率和新增内容再说
正巧近期在查宋史相关的资料,相比唐朝的发达,北宋一直以对抗辽朝为主要题材,了解后才知宋朝的经济胜过唐朝数倍,最终却也积重难返,带着好奇搜到此游戏,体验一番后甚感欣慰,作者对宋朝历史了解颇深,游戏中也通过一段段故事描述了当时的民生与政治斗争,以作者的视角诉说了党派之争的缘由及其影响,并非橙光一众肤浅的当官游戏,各游戏功能的设计也考究得当,虽未游玩结束,但至一半便让人忍不住称赞。
考据扎实,符合史实,边玩边查询补充知识,非常赞,希望作者再出”大汉广记“、”大唐广记“、”大明广记“
学习了两个小时后入正,哦,早上六点了 。。完蛋 要上班了 ___________ 12.2 二周目都没有玩通的兴趣了。 1.点击操作很累,连个右键返回都不会设置一个吗。 2.各项属性用处单一,每日行动无趣(除了前几次断案);所以这其实是一个倒商游戏是吧,产品加起来也不过20种的那种? 3.更新够慢。 4.结局单一,就纯党争,变法必然失败? 目前不推荐。只建议玩第一遍。 —————— 淦,半成品,2023.10到现在,不更新了?
可惜
还行
流程很短,策略性差,趣味性低,整体及格,能玩的小品游戏
Audience
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